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가장 가까운 완전한 구제지점/1 - 가장 가까운 완전한 구제지점을 설명하는 그림
가장 가까운 완전한 구제지점/2 - 가장 가까운 완전한 구제지점을 결정할 때 권장 절차를 따르지 않는 경우
가장 가까운 완전한 구제지점을 결정하기 위한 권장 절차가 있기는 하지만 플레이어가 관련 규칙(예-규칙 16.1b(일반구역에 있는 볼에 대한 구제)에 따라 비정상적인 코스상태로부터 구제를 받는 경우)에 따라 구제를 받을 때, 반드시 가장 가까운 완전한 구제지점을 결정해야 하는 것은 아니다. 그러나 플레이어가 가장 가까운 완전한 구제지점을 정확하게 결정하지 않거나 잘못된 지점을 가장 가까운 완전한 구제지점으로 결정하여, 결과적으로 관련 규칙의 요건을 충족시키지 못하는 구제구역에 볼을 드롭하고 플레이한 경우에는 페널티를 받는다.
가장 가까운 완전한 구제지점/3 – 가장 가까운 완전한 구제지점을 결정하는 데 사용한 클럽이 아닌 다른 클럽으로 스트로크를 할 때 여전히 그 상태가 방해가 되는 경우, 플레이어가 구제를 잘못 받았던 것인지 여부
가장 가까운 완전한 구제지점/4 - 가장 가까운 완전한 구제지점을 결정했지만, 의도된 스트로크를 하는 것이 물리적으로 불가능한 경우
가장 가까운 완전한 구제지점/5 - 가장 가까운 완전한 구제지점을 결정하는 것이 물리적으로 불가능한 경우
구제구역/1 – 볼이 구제구역에 있는지 여부를 판단하는 방법
두 개의 볼을 찾는 경우, 볼 찾기에 허용된 시간(3분)을 적용하는 방법
루스임페디먼트/1 - 열매의 성격
루스임페디먼트/2 - 루스임페디먼트가 장해물이 되는 경우
루스임페디먼트/3 – 타액
타액은 플레이어의 선택에 따라, 일시적으로 고인 물이 될 수도 있고, 루스임페디먼트로 간주될 수도 있다.
루스임페디먼트/4 - 도로를 포장하는 데 사용된 루스임페디먼트
분실/1 - 프로비저널볼을 플레이하기 위해 직전의 스트로크를 한 지점으로 돌아갈 때도 볼 찾기에 허용된 시간(3분)은 계속된다
플레이어가 자신의 볼을 찾다가 프로비저널볼을 플레이하기 위해 직전의 스트로크를 한 지점으로 돌아가고 있는 경우, 누군가가 그 볼을 계속 찾고 있는지 여부와 관계없이, 볼 찾기에 허용된 시간(3분)은 계속된다.
수리지/1 - 위원회나 코스 관리팀에 의해 생긴 손상이 항상 수리지에 해당되는 것은 아니다
수리지/2 - 수리지에 뿌리를 둔 나무에 있는 볼은 수리지에 있는 볼이다
수리지/3 - 쓰러진 나무나 나무 그루터기가 항상 수리지에 해당되는 것은 아니다
스트로크/1 - 스트로크를 했는지 판단하는 방법
알고 있거나 사실상 확실한/1 - 볼이 움직였을 때 ‘알고 있거나 사실상 확실한’이라는 기준을 적용하는 방법
알고 있거나 사실상 확실한/2 - 볼 찾기에 허용된 시간(3분)이 지난 후에 밝혀진 사실은 ‘사실상 확실한’ 것과 관계가 없다
알고 있거나 사실상 확실한/3 - 다른 플레이어가 플레이어의 볼을 플레이한 것을 플레이어가 인지하지 못한 경우
어드바이스/1 - 어드바이스에 해당되는 말이나 행동
어드바이스/2 - 어드바이스에 해당되지 않는 말이나 행동
어드바이스/3 - 공공연하게 알려진 정보가 포함된 언급이 어드바이스가 되는 경우
움직이다/1 - 물체 위에 정지한 볼이 움직인 경우
움직이다/2 - TV 증거로는 정지한 볼의 위치가 달라진 것으로 나타나지만, 육안으로는 합리적으로 그 움직임을 식별할 수 있는 정도가 아닌 경우
움직일 수 없는 장해물/1 - 장해물 주변의 뗏장은 장해물의 일부가 아니다
위원회/1 – 위원회 위원의 의무와 책임에 대한 제한
잘못된 볼/1 - 잘못된 볼의 일부라도 잘못된 볼이다
플레이어가 버려진 볼의 일부를 인플레이 상태의 볼로 착각하여 실수로 그 볼에 스트로크를 한 경우, 잘못된 볼스트로크를 한 것이므로, 규칙 6.3c가 적용된다.
코스의 경계물/1 - 코스의 경계물에 붙어있는 물체의 성격
클럽 길이/1 - 가장 긴 클럽이 부러진 경우, 클럽 길이를 측정하는 방법
플레이금지구역/1 - 플레이금지구역에 걸친 채 자라고 있는 것들의 성격
홀에 들어가다/1 - 홀 옆에 박힌 볼은 그 볼 전체가 그린의 표면 아래에 있는 경우에만 홀에 들어간 볼이다
볼이 옆에 박혀도, 그 볼 전체가 퍼팅그린의 표면 아래에 있지 않은 경우, 그 볼은 홀에 들어간 볼이 아니다. 볼이 깃대에 닿은 채 정지한 경우에도 이 원칙이 적용된다.
홀에 들어가다/2 - 홀 안에 있는 볼은 ‘정지하고’ 있는 상태가 아니라도, 홀에 들어간 것으로 간주한다