Kuralın Amacı: Kural 5, bir turun nasıl oynanacağını anlatır – örneğin bir oyuncunun tur öncesinde veya esnasında ne zaman ve nerede antrenman yapabileceğini, bir turun ne zaman başlayıp biteceğini ve oyun durdurulduğunda ve yeniden başlatıldığında neler olacağını anlatır. Oyuncudan beklenenler:
Her tura zamanında başlaması, ve
Tur tamamlanana kadar her çukuru ara vermeden ve makul bir hızda oynamasıdır.
Oyuncunun sırası geldiğinde, vuruşunu 40 saniyeyi geçmeden ve genellikle bundan daha kısa sürede yapması tavsiye edilir.
5
Turun Oynanması
5.1
Turun Anlamı
Bir “tur“, Komite tarafından belirlenmiş sırasıyla 18 ya da daha az sayıda çukurun oynanmasıdır.Bir tur berabere bittiğinde ve oyun bir kazanan olana kadar devam edecekse:
Berabere Maçın Her Seferde Birer Çukur Uzatılması. Bu aynı tur’un devamıdır, yeni bir tur değildir.
Vuruş Sayısı Oyununda Play-off. Bu yeni bir turdur.
Bir oyuncu, oyunun Kural 5.7a’ya göre durdurulması haricinde, tur‘un başlangıcından bitimine kadar (bkz Kural 5.3) o tur’u oynamaktadır.Bir Kural eylemlerin “tur’un oynanması sırasında” gerçekleştiğine değiniyorsa, bu Kural aksi bir durumu söylemediği sürece oyunun Kural 5.7a’ya göre durdurulduğu durumları içermez.
5.2
Tura Başlamadan Önce veya Turlar Arasında Sahada Antrenman Yapılması
Bu kuralın amaçları doğrultusunda:
”Sahada antrenman yapmak”, sahada herhangi bir yerden topla oynamak veya herhangi bir çukurdaki green yüzeyini top yuvarlayarak ya da yüzeye dokunarak test etmek anlamına gelir, ve
Tur ‘a başlamadan önce veya tur’lar arasında, sahada antrenman yapma kısıtlamaları sadece oyuncuya uygulanır; oyuncunun caddie’si için geçerli değildir.
5.2a
Maç Oyunu
Bir oyuncu maç oyunu yarışmalarında, tur öncesinde veya tur’lar arasında sahada antrenman yapabilir.
5.2b
Vuruş Sayısı Oyunu
Vuruş sayısı oyunu formatındaki yarışma gününde:
Oyuncu tura başlamadan önce sahada antrenman yapmamalıdır. Ancak, oyuncu:
İlk başlama alanında veya yakınında pata ve chip antrenmanı yapabilir.
Herhangi bir antrenman alanında antrenman yapabilir.
Henüz tamamlanmış olan çukurun green’i üzerinde veya yakınında, o çukur gün içerisinde tekrar oynanacak olsa dahi (bakınız Kural 5.5b,)antrenman yapabilir.
Oyuncu o gun için, son turunu tamamladıktan sonra sahada antrenman yapabilir.
Bir oyuncu bu Kural’ı ihlal ederek bir vuruş yaparsa, ilk çukuruna genel ceza uygulanır Bu kuralı ihlal ederek bir vuruş daha yapasa, diskalifiye olur.Bkz Komite Prosedürleri, Bölüm 8; Model Yerel Kural I-1 (Her iki oyun türünde de Komite, turlar arasında veya öncesinde, sahada antrenman yapılmasına izin veren veya yasaklayan bir Yerek Kural uygulayabilir).
5.3
Tura Başlama ve Turu Bitirme
5.3a
Tura Ne Zaman Başlanır
Bir oyuncunun turu oyuncu ilk çukura başlamak için bir vuruş yaptığında başlar (bkz Kural 6.1a).Oyuncu başlama zamanında (ve daha önce değil) oyuna başlamak zorundadır:
Bu, oyuncunun Komite tarafından belirlenen başlama zamanında ve başlama noktasında oynamaya hazır olması gerektiği anlamına gelir.
Komite tarafından belirlenen başlama zamanı, kesin bir zaman olarak kabul edilir (örneğin, saat 9:00, 9:00:00 anlamına gelir, 9:01’e kadar herhangi bir zaman demek değildir).
Başlama zamanı herhangi bir nedenle (hava koşulları, diğer grupların yavaş oyunu veya hakem tarafından yapılan bir kural uygulaması gibi) gecikmişse, oyuncunun grubu başlayabildiği zaman oyuncu başlama noktasında ve oynamaya hazırsa bu Kural ihlal edilmemiştir.Kural 5.3a'yı İhlal Etme Cezası: Diskalifikasyon, aşağıdaki üç durum hariç:
İstisna 1 – Oyuncu Başlama Noktasında Başlamaya Hazır Şekilde Beş Dakikadan Fazla Olmamak Şartıyla Gecikir: Oyuncunun ilk çukuruna genel ceza uygulanır.
İstisna 2 – Oyuncu Beş Dakikadan Fazla Olmamak Şartıyla Erken Başlamışsa: Oyuncunun ilk çukuruna genel ceza uygulanır.
İstisna 3 – Komite Olağan Dışı Bir Durumun Oyuncunun Zamanında Başlamasına Engel Olduğuna Karar Verirse: Bu Kural ihlal edilmemiştir ve ceza uygulanmaz.
5.3b
Tur Ne Zaman Sona Erer
Bir oyuncunun turu:
Maç oyununda, maçın sonucuna Kural 3.2a(3) veya (4) uyarınca karar verildiğinde,
Vuruş sayısı oyununda, oyuncu son çukurda topu çukura soktuğunda (Kural 6.1 veya 14.7b’deki gibi bir hatanın düzeltilmesi dahil) sona erer.
Bkz Kural 21.1e, 21.2e, 21.3e ve 23.3b (vuruş sayısı oyunun diğer türlerinde ve Dört-Top oyununda tur ne zaman başlar ve biter).
5.4
Gruplar Halinde Oynamak
5.4a
Maç Oyunu
Bir turun oynanması sırasında, oyuncu ve rakibi her bir çukuru aynı grupta oynamalıdır.
5.4b
Vuruş Sayısı Oyunu
Oyuncu, bir turun oynanması sırasında, Komite olmadan önce veya sonra değişikliği onaylamadığı sürece, Komite taraından belirlenen grupta kalmalıdır.Kural 5.4'ü İhlal Etme Cezası: Diskalifikasyon.
5.5
Tur Esnasında veya Oyun Durduğunda Antrenman Yapmak
5.5a
Çukurun Oynanması Sırasında Antrenman Vuruşu Yapılamaz
Bir çukurun oynanması sırasında, oyuncu sahadaki veya saha dışındaki hiçbir topa antrenman vuruşu yapamaz.Aşağıdakiler antrenman vuruşu değildir:
Topa vurma niyeti olmadan yapılan bir antrenman swingi.
Antrenman alanına veya başka bir oyuncuya göndermek amacıyla bir topa vurmak (sadece nezaketen yağıldığında).
Bir oyuncunun sonucu kararlaştırılmışi olan bir çukuru oynarken yaptığı vuruşlar.
5.5b
Çukuru Tamamladıktan Sonraki Antrenman Vuruşlarında Kısıtlama
Bir oyuncu, çukurdaki oyun tamamlandıktan sonra, başka bir çukura başlamak için vuruş yapmadan önce, antrenman vuruşu yapamaz.İstisna – Oyuncuya Pata ve Chip Antrenmanı Yapma İzni Verilen Yerler: Oyuncu, aşağıdaki yerlerdepata veya chip antrenmanı yapabilir:
Henüz tamamladığı çukurun green’i veya herhangi bir antrenman green’i üzerinde veya yakınında (bkz Kural 13.1e), ve
Sonraki çukurun başlama alanı üzerinde veya yakınında.
Ancak bu tür antrenman vuruşlarıbunker’dan yapılamaz ve oyunu gereksiz geciktirmemelidir (bkz Kural 5.6a).Bkz Komite Prosedürleri, Bölüm 8; Model Yerel Kural I-2 (Komite henüz tamamlanmış çukurun green'inde veya yakınında pata chip antrenmanı yapılmasını yasaklayabilir.).
5.5c
Oyun Durdurulduğunda veya Başka Bir Şekilde Durduğunda Antrenman
Oyun durdurulduğunda veya Kural 5.7a’ya göre durduğunda, oyuncu aşağıdaki durumlar hariç antrenman vuruşu yapılamaz:
Komitenin izin verdiği saha üzerinde herhangi bir yerde.
Bir maç, oyuncuların anlaşmasıyla durdurulursa ve aynı gün devam etmeyecekse, oyuncular maç devam etmeden önce sahada herhangi bir kısıtlama olmaksızın antrenman yapabilirler.Kural 5.5'i İhlal Etme Cezası: Genel Ceza.İhlal iki çukur arasında gerçekleşirse, ceza oynanacak çukura uygulanır.
5.6
Gereksiz Gecikme; Oyun Hızı
5.6a
Oyunun Gereksiz Geciktirilmesi
Oyuncu, bir çukuru oynarken veya iki çukur arasındayken oyunu gereksiz olarak geciktiremez.Bir oyuncuya belirli nedenlerle kısa bir gecikme izni verilebilir, örneğin:
Oyuncu bir hakemden veya Komiteden yardım istediğinde,
Oyuncu hastalandığında veya yaralandığında, veya
Başka geçerli bir neden olduğunda.
Kural 5.6a'yı İhlal Etme Cezası:
İlk ihlal cezası: Bir vuruş ceza.
İkinci ihlal cezası: Genel Ceza.
Üçüncü ihlal cezası: Diskalifikasyon.
Oyuncu iki çukur arasında oyunu gereksiz olarak geciktirse, ceza bir sonraki çukura uygulanır.Bkz Kural 25.6a (Kural 5.6a'nın engellei oyunculara uygulanması).
5.6b
Oyun Hızı
Bir golf turu makul bir hızda oynanmalıdır.Her oyuncu kendi oyun hızının, hem kendi grubundaki hem de arkasından gelen diğer gruplardaki oyuncuların turunu ne kadar sürede bitireceğini etkileyeceğinin farkında olmalıdır.Oyuncuların, daha hızlı oynayan gruplara yol vermesi tavsiye edilir.(1) Oyun Hızı Tavsiyeleri. Oyuncu tur süresince makul bir hızla oynamalıdır. Aşağıdaki durumlarda geçirilen süreler de buna dahildir:
Her bir vuruşun hazırlığı ve yapılması için geçirilen süre,
Vuruşlar arasında bir yerden başka bir yere giderken geçirilen süre ve
Bir çukurun tamamlanmasından ardından, sonraki çukurun başlama alanına giderken geçirilen süre
Bir oyuncu vuruş için gerekli hazırlıkları önceden yapmalı ve sıra kendisine geldiğinde oynamaya hazır olmalıdır.Oyuncunun, oyun sırası geldiğinde:
Oyuncunun oynamasını engelleyen veya dikkatini dağıtan etkiler ortadan kalktıktan sonra en fazla 40 saniye içerisinde vuruşunu yapması tavsiye edilir ve
Oyuncu genellikle bundan daha kısa sürede oynayabilmelidir ve öyle yapması teşvik edilmektedir.
(2) Oyun Hızını Arttırmak Amacıyla Sıra Dışı Oynama. Oyun türlerine bağlı olarak, oyuncuların oyun hızına yardımcı olmak amacıyla sırası dışında oynayabileceği zamanlar vardır:
Maç oyununda, oyuncular zaman kazanmak için içlerinden birinin sıra dışı oynayacağı konusunda anlaşabilirler (bkz İstisna Kural 6.4a).
Vuruş sayısı oyununda, güvenli ve sorumlu bir şekilde “hazır olan oynasın- ready golf” oynayabilirler (bkz Kural 6.4b(2)).
(3) Komitenin Oyun Hızı Politikası. Hızlı oyunu teşvik ve takip etmek için, Komite Oyun Hızı Politikasını belirleyen bir Yerel Kural uygulamalıdır.Bu Politika bir tur, bir çukur veya birkaç çukurun ve bir vuruşun tamamlanması için maksimum süreyi ve politikaya uyulmaması durumunda alınacak cezaları da belirleyebilir.Bkz Komite Prosedürleri, Bölüm 5H (Oyun Hızı Politikasının içeriği ile ilgili tavsiyeler).
5.7
Oyunun Durdurulması; Yeniden Başlatılması
5.7a
Oyuncunun Oyunu Bırakabileceği yada Bırakmak Zorunda Olduğu Durumlar
Bir turun oynanması sırasında, bir oyuncu aşağıdaki durumlar hariç oyunu durdurmamalıdır:
Komite Tarafından Durdurma. Komite oyunu durdudursa, tüm oyuncular oynamayı durdurmak zorundadırlar (bkz kural 5.7b).
Maç Oyununda Anlaşarak Oyunu Durdurma. Bir maçtaki oyuncular, aldıkları kararın yarışmayı geciktirmesi durumu hariç, herhangi bir sebeple oyunu durdurmak konusunda anlaşabilirler. Eğer oyunu durdurma konusunda anlaşılarsa ve sonrasında bir oyuncu oyuna devam etmek isterse, anlaşma biter ve diğer oyuncu oyuna devam etmek zorundadır.
Yıldırım Tehlikesi Sebebiyle Bireysel Olarak Oyuncunun Oynamayı Durdurması. Bir oyuncu, yıldırım tehlikesi olduğuna dair makul bir sebep olduğuna inanıyorsa oyunu durdurabilir. Ancak, bu durumu en kısa sürede Komiteye bildirmelidir.
Sahayı terk etmek tek başına oyunu durdurmak olarak kabul edilmez. Bir oyuncunun oyunu geciktirmesi bu Kural kapsamında değil, Kural 5.6a kapsamındadır.Bir oyuncu bu Kural kapsamında izin verilen durumlar dışında herhangi bir nedenle oyunu durdurur veya durumu bildirmesi gerektiği halde Komiteye bildirmezse, oyuncu diskalifiye edilir.
5.7b
Komite Oyunu Durdurduğunda Oyuncuların Yapması Gerekenler
Komitenin oyunu iki faklı durdurma şekli vardır. Her birisinin oyuncunun oyunu ne zaman durdurması gerektiğine dair farklı şartları vardır.(1) Derhal Ara Verme (Tehlikenin Yakın Olması Durumu Gibi). Eğer Komite oyuna derhal ara verildiğini duyurursa, oyuncu Komite oyunu tekrar başlatana kadar başka bir vuruş yapmamalıdır.Komite , oyunculara derhal ara verme hakkında bilgi vermek için belirgin bir yöntem kullanmalıdır.(2) Normal Ara Verme (Karanlık Bastırması veya Sahanın Oynanamaz Hale Gelmesi gibi). Eğer Komite oyunu normal nedenlerle durdurursa, bundan sonra ne olacağı her oyun grubun nerede olduğuna bağlıdır:
İki Çukur Arasında. Eğer gruptaki tüm oyuncular iki çukur arasındaysa, oyunu durdurmak zorundadırlar ve Komite oyunu tekrar başlatana kadar diğer çukura başlamak için vuruş yapamazlar.
Çukur Oynanırken. Eğer gruptaki oyunculardan herhangi biri çukura başlamışsa, oyuncular oyunu bırakmayı veya çukuru oynayıp bitirmeyi tercih edebilirler.
Oyunculara oyunu bırakmaya veya çukuru oynayıp bitirmeye karar vermeleri için kısa bir süre verilir (bu süre normalde iki dakikadan fazla olmamalıdır.
Eğer oyuncular çukuru oynamaya devam ederlerse, çukuru tamamlayabilirler veya çukuru tamamlamadan önce oyunu durdurabilirler.
Oyuncular çukuru tamamladıktan veya çukuru tamamlamadan önce durdurduktan sonra, KomiteKural 5.7c kapsamında oyunu tekrar başlatana kadar başka vuruş yapamazlar.
Eğer oyuncular ne yapacakları konusunda anlaşamazlarsa:
Maç Oyunu. Eğer rakip oyunu durdurursa, oyuncu da oyunu durdurmak zorundadır ve oyuncular Komite oyunu tekrar başlatana kadar her iki oyuncu da tekrar oynayamazlar. Oyuncu oyunu durdurmazsa, {genel ceza (çukur kaybı) alır: color_redi bir oyuncu, diğer oyuncular ne karar verirse versin, oyunu durdurmayı veya çukura devam etmeyi tercih edebilir. Ancak oyuncu, sadece markörü oyuncunun skorunu tutmak için kalırsa oynamaya devam edebilir.
Kural 5.7b'yi İhlal Etme Cezası: Diskalifikasyon.İstisna – Komite Oyuncunun Durdurmamasının Makul Olduğuna Karar Verirse Ceza Uygulanmaz: Eğer Komite oyuncunun oyunu durdurması gerektiği halde durdurmamasında makul şartlar nedeniyle olduğuna karar verirse, bu Kuralın ihlali veya cezası yoktur.Bkz Komite Prosedürleri, Bölüm 8; Model Yerel Kural J-1 ( Komitenin oyunculara derhal veya normal durdurmaları bildirmesi için tavsiye edilen yöntemler).
5.7c
Oyuncunun Oyun Tekrar Başladığında Yapması Gerekenler
(1) Oyun Nereden Tekrar Başlar. Bir oyuncu, oyun ertesi gün tekrar başlasa bile, çukur üzerinde oyunu nerede durdurduysa oradan, eğer iki çukur arasındaysa sonraki çukurun başlama alanından tekrar başlamalıdır.Eğer oyuncu oyunu durdurduğu yerden farklı bir noktadan başlatırsa, bkz Kural 6.1b ve 14.7.(2) Oyun Ne Zaman Tekrar Başlar. Oyuncu (1)'de belirtilen yerde, oynamaya hazır halde bulunmalıdır:
Komite tarafından oyunun tekrar başlayacağı belirtilen zamanda ve
Oyuncu belirtilen zamanda (daha önce değil) oyuna tekrar başlamak zorundadır.
Tekrar oyuna başlama herhangi bir nedenle gecikirse (öndeki gruptaki oyuncuların önce oynayarak yoldan çekilmesi gerektiğinde olduğu gibi), oyuncu grubunun tekrar başlaması gereken zamanda, başlama yerinde ve oynamaya hazırsa bu Kuralın ihlali yokturKural 5.7c(2)'yi İhlal Etme Cezası: Diskalifikasyon.Zamanında Tekrar Başlayamama Sebebiyle Diskalifiye İstisnaları:Kural 5.3a’daki 1,2 ve 3. İstisnalar ve Kural 5.7b’deki istisna burada da uygulanır.
Kuralın Amacı: Kural 4, oyuncunun tur boyunca kullanabileceği ekipmanlar ile ilgili konuları kapsar. Golfün, başarının oyuncunun muhakeme, yetenek ve ...
Kuralın Amacı: Kural 6 çukurun nasıl oynanacağı anlatır. Örneğin çukura başlamakiçin başlama vuruşu yapılırken geçerli özel Kurallar, tüm çukur boyunc...
Kuralın Amacı: Kural 8 oyunun temel prensiplerinden birisini kapsar: "sahanın bulunduğu gibi oynanması". Oyuncunun topu durduğunda, normal olarak vuru...
Kuralın Amacı: Kural 10’da diğer kişilerden (caddieler de dahil) alınabilecek tavsiye ve yardımlar da dahil olmak üzere vuruş hazırlığı ve vuruşun nas...
Kuralın Amacı: Kural 11, hareket halindeki topun bir insana, hayvana, ekipmana veya sahada herhangi başka bir şeye çarptığında ne yapılacağını gerekti...
Kuralın Amacı: Kural 12, oyuncunun kumdan oynama becerisini test etmek için özel olarak hazırlanmış bunker’lara özel bir kuraldır. Oyuncunun bu zorluk...
Kuralın Amacı: Kural 13 Green’ler için özel kuralları içerir. Green’ler topu yerden yuvarlayarak oynamak için özel olarak hazırlanmış alanlardır ve he...
Kuralın Amacı: Kural 14, duran topun yerinin nasıl işaretlenebileceği, kaldırılıp temizlenebileceği ve doğru yerden oynamak için nasıl tekrar oyuna so...
Purpose of Rule: Rule 16 covers when and how the player may take free relief by playing a ball from a different place, such as when there is interfere...
Purpose of Rule: Rule 17 is a specific Rule for penalty areas, which are bodies of water or other areas defined by the Committee where a ball is often...
Purpose of Rule: Rule 18 covers taking relief under penalty of stroke and distance. When a ball is lost outside a penalty area or comes to rest out of...
Purpose of Rule: Rule 19 covers the player’s several relief options for an unplayable ball. This allows the player to choose which option to use – nor...
Purpose of Rule: Rule 20 covers what players should do when they have questions about the Rules during a round, including the procedures (which differ...
Purpose of Rule: Rule 21 covers four other forms of individual play, including three forms of stroke play where scoring is different than in regular s...
Purpose of Rule: Rule 22 covers Foursomes (played either in match play or stroke play), where two partners compete together as a side by alternating i...
Purpose of Rule: Rule 23 covers Four-Ball (played either in match play or stroke play), where partners compete as a side with each playing a separate ...
Purpose of Rule: Rule 24 covers team competitions (played in either match play or stroke play), where multiple players or sides compete as a team with...
Purpose of Rule: Rule 25 provides modifications to certain Rules of Golf to allow players with specific disabilities to play fairly with players who h...