Takaisin

Golfin Säännöt

Selaa sääntöjä
Määritelmistä
On olemassa yli 70 määriteltyä termiä ja nämä muodostavat perustan, jonka ympärille säännöt on kirjoitettu. Hyvä määriteltyjen termien (jotka ovat vaaleansinisiän ja lihavoituja) tuntemus on erittäin tärkeää sovellettaessa sääntöjä oikein.
A
Aloitusoikeus (Honour)
Pelaajan oikeus pelata tiiausalueelta ensimmäisenä (ks. Sääntö 6.4).
Asettaa takaisin
Pallon asettaminen kädellä paikalleen ja päästämällä siitä irti tarkoituksena laittaa pallo peliin.
Jos pelaaja laskee pallon maahan niin, ettei hänellä ole tarkoitusta laittaa palloa peliin, palloa ei ole asetettu takaisin, eikä se ole pelissä (ks. Sääntö 14.4). Kun sääntö edellyttää, että pallo on asetettava takaisin paikalleen, sääntö ilmaisee myös kyseisen tarkan paikan. Ks. Sääntö 25.3d ja 25.4e (Amputoiduille pelaajille tai pelaajille, jotka käyttävät liikkumisen apuvälinettä, määritelmää on muokattu niin, että pallon takaisin asettamiseen voi käyttää varustetta).
Lue lisää
B
Bunkkeri (Bunker)
Hiekalla peitetty ja erityisesti tähän tarkoitukseen tehty ruohoton maa-alue, joka on usein syvennys.
Seuraavat eivät ole osa bunkkeria:
  • Lippa, seinämä tai pinta, joka on tätä varten tehdyn alueen reunassa ja koostuu maa-aineksesta, ruohosta, pinotuista ruohopaloista tai keinotekoisesta materiaalista,
  • Maa-aines tai muut kasvavat tai kiinnittyneet luontoon kuuluvat, jotka ovat alueen sisällä (esim. ruoho, pensaat tai puut),
  • Hiekka, joka on levinnyt tarkoitetun alueen yli tai ulkopuolelle, ja
  • Muut kentällä olevat hiekka-alueet, jotka eivät ole bunkkeriksi tarkoitettujen alueiden sisäpuolella (esim. hiekkaerämaa ja muut luonnolliset hiekka-alueet tai alueet, joita joskus kutsutaan waste-alueiksi).
Bunkkerit ovat yksi viidestä määritellystä kentän alueesta. Toimikunta voi määritellä hiekka-alueen osaksi yleistä pelialuetta (mikä tarkoittaa, että se ei ole bunkkeri) tai voi määritellä bunkkeriksi hiekka-alueen, jota ei ole tehty bunkkeriksi. Kun bunkkeri on kunnostettavana ja toimikunta määrittelee koko bunkkerin kunnostettavaksi alueeksi, tällöin tuota bunkkeria käsitellään osana yleistä pelialuetta (mikä tarkoittaa sitä, että se ei ole bunkkeri). Sanaa “hiekka” käytetään määritelmissä ja Säännössä 12, ja tämä pitää sisällään materiaalit, jotka ovat hiekan kaltaisia ja joita käytetään myös bunkkereissa (esim. murskatut simpukankuoret), sekä maa-ainekset, joita on sekoitettu hiekkaan.
Lue lisää
C
Caddie (Caddie)
Henkilö, joka auttaa pelaajaa kierroksen aikana, esimerkiksi:
  • Kantaen, kuljettaen tai käsitellen mailoja: Henkilöä, joka kantaa, kuljettaa (esim. golfkärryllä tai golfautolla) tai käsittelee pelaajan mailoja pelaamisen aikana, kutsutaan caddieksi, vaikka pelaaja ei olisi nimennyt häntä caddieksi , paitsi jos hän siirtää mailoja, golfbägiä tai golfautoa pois jonkin tai jonkun tieltä, tai tekee sen kohteliaisuudesta (esim. tuo tai hakee pelaajalle kentälle unohtuneen mailan).
  • Antaen neuvoja: Pelaajan caddie on ainoa henkilö (pelipartnerin ja tämän caddien lisäksi), jolta pelaaja voi kysyä neuvoja.
Caddie saa avustaa pelaajaa myös muilla sääntöjen sallimilla tavoilla (ks. Sääntö 10.3b).
Lue lisää
E
Eläimen tekemä kolo (Animal Hole)
Kaikkien eläinten maahan kaivamat kolot paitsi eläinten, jotka ovat myöskin määritelty irrallisiksi luonnonhaitoiksi (kuten madot ja hyönteiset).
Termi eläimen tekemä kolo käsittää:
  • Eläimen reiästä pois kaivaman irrallisen maa-aineksen,
  • Kaikki koloon johtavat kuluneet kulku-urat, ja
  • Eläimen maahan kaivaman kolon seurauksena kohonneet tai muuttuneet alueet maan pinnalla.
Eläimen jalanjäljet, jotka eivät ole eläimen tekemään koloon johtavalla kulku-uralla, eivät ole määritelmän mukaisia eläimen tekemiä koloja.
Lue lisää
Eläin (Animal)
Mikä tahansa eläinkuntaan kuuluva (muu kuin ihminen) mukaan lukien nisäkkäät, linnut, matelijat, sammakkoeläimet ja selkärangattomat (kuten madot, hyönteiset, hämähäkit ja äyriäiset).
Epänormaali kenttäolosuhde (Abnormal Course Condition)
Mikä tahansa seuraavista neljästä määritellystä olosuhteesta:
  • Eläimen tekemä kolo,
  • Kunnostettava alue,
  • Kiinteä haitta, tai
  • Tilapäinen vesi.
Lue lisää
Estealue (Penalty Area)
Alue, josta pelaaja voi vapautua yhden lyönnin rangaistuksella, jos hänen pallonsa on pysähtynyt sinne.
Estealueita ovat:
  • Kaikki kentällä olevat vesialueet (oli toimikunta merkinnyt ne tai ei), mukaan lukien meri, järvi, lampi, joki, oja, pintakuivatusoja tai jokin muu avoin vesialue (vaikka niissä ei olisi vettä), ja
  • Mikä muu tahansa alue, jonka toimikunta määrittelee estealueeksi.
Estealue on yksi viidestä määritellystä kentän alueesta. Estealueita on kahdenlaisia ja ne tunnistaa eri värisistä merkinnöistä:
  • Keltaiset estealueet (merkitään keltaisella viivalla tai keltaisilla tolpilla) antavat pelaajalle kaksi vapautumismahdollisuutta (Sääntö 17.1d(1) ja (2)).
  • Punaiset estealueet (merkitään punaisella viivalla tai punaisilla tolpilla) antavat pelaajalle yhden lisävapautumismahdollisuuden (Sääntö 17.1d(3)) edellisessä kohdassa mainittujen kahden vapautumismahdollisuuden lisäksi.
Jos toimikunta ei ole merkinnyt tai ilmoittanut estealueen väriä, käsitellään sitä punaisena estealueena. Estealueen raja kulkee sekä ylöspäin että alaspäin maanpinnasta:
  • Tämä tarkoittaa, että koko maapohja ja kaikki muu (esim. luonnolliset tai valmistetut esineet) rajan sisällä oleva on estealueella, olivat ne sitten maanpinnan ylä- tai alapuolella.
  • Jos esine on sekä rajan sisäpuolella että ulkopuolella (esim. estealueen yli kulkeva silta tai alueella kasvava puu, jonka oksat ovat ulkopuolella tai päinvastoin), niin vain ne osat, jotka ovat sisäpuolella, ovat estealueella.
Estealueen raja tulisi määritellä tolpilla, viivalla tai fyysisillä ominaisuuksilla:
  • Tolpat: Kun estealueen raja on merkitty tolpin, tolpat ovat estealueella ja raja kulkee estealueelta katsottuna kunkin tolpan maanpinnan tasossa olevan ulommaisen kohdan kautta.
  • Viivat: Kun estealueen raja on merkitty viivalla, viiva on estealueella ja raja kulkee maassa estealueelta katsottuna viivan ulkoreunan kohdalla.
  • Fyysiset ominaisuudet: Kun estealueen alue määritetään fyysisillä ominaisuuksilla (esim. kukkapenkki tai siirtonurmialue), tulee toimikunnan kertoa, kuinka estealueen reuna on määritelty.
Kun estealue on määritelty viivalla tai fyysisillä ominaisuuksilla, tolppia voidaan käyttää osoittamaan missä estealue sijaitsee. Tolpat ovat haittoja, kun niitä käytetään määrittelemään tai osoittamaan estealueen rajaa. Jos toimikunta on vahingossa jättänyt merkintöjen ulkopuolelle (esim. asettamalla tolpat niin, että osa estealueen vedestä jää yleiselle pelialueelle) osan vesialueesta, jonka pitäisi selvästi olla osa estealuetta, niin tämä alue on osa estealuetta. Jos toimikunta ei ole määritellyt vesialueen rajaa, niin estealue määräytyy sen luonnollisen rajan mukaan (tämä tarkoittaa kohtaa, jossa maa alkaa viettää alaspäin painaumaan, jossa vesi pysyy). Jos avoimessa vesialueessa ei yleensä ole vettä (kuivatusoja tai veden viettoalue on kuiva muulloin kuin sateisena aikana), voi toimikunta määritellä tämän alueen osaksi yleistä pelialuetta (jolloin se ei ole estealuetta).
Lue lisää
F
Four-ball (Four-Ball)
Pelimuoto, jossa kahden pelipartnerin muodostama pelaajapari pelaa siten, että kumpikin pelaaja pelaa omaa palloaan. Pelaajaparin tulos on pelipartnereiden pienempi tulos kultakin reiältä.
Four-ball:ia voidaan pelata reikäpelinä kahden kaksihenkisen pelaajaparin välillä tai lyöntipelinä useiden pelaajaparien välillä.
Lue lisää
Foursome (Foursomes) (Ent. Nelinpeli)
Pelimuoto, jossa kahden pelipartnerin muodostama pelaajapari pelaa yhtä palloa vuorotellen jokaisella reiällä.
Foursomea voidaan pelata reikäpelinä kahden pelaajaparin välillä tai lyöntipelinä useiden pelaajaparien välillä.
Lue lisää
H
Haitta (Obstruction)
Kaikki valmistetut esineet paitsi olennaiset osat ja ulkorajojen merkit.
Esimerkkejä haitoista:
  • Päällystetyt tiet ja polut, myös niiden rakennetut reunat,
  • Rakennukset ja sadesuojat,
  • Sadettajan kannet, viemärit ja sadetusjärjestelmään ja vastaaviin liittyvät ohjauskaapit,
  • Paalut, muurit, kaiteet ja aidat (mutta eivät silloin, jos ne ovat ulkorajan merkkejä, jotka määrittelevät tai osoittavat kentän rajan),
  • Golfautot, ruohonleikkurit, autot ja muut kulkuvälineet,
  • Jäteastiat, kyltit ja penkit,
  • Pelaajan varusteet, lipputangot ja haravat.
Haitta on joko liikuteltava haitta tai kiinteä haitta. Jos osa kiinteästä haitasta (esim. portti tai ovi tai osa kiinni olevasta kaapelista) täyttää liikuteltavan haitan määritelmän, niin tätä osaa kohdellaan liikuteltavana haittana. Maalatut pisteet ja viivat, jotka osoittavat esim. rajoja ja estealueita, eivät ole haittoja. Ks. Toimikunnan ohjeet, Osa 8; Mallipaikallissäänttö F-23 (Toimikunta voi ottaa käyttöön paikallissäännön määrittelemään tiettyjen haittojen olevan tilapäisiä kiinteitä haittoja, joihin sovelletaan omia erityisiä vapautumismenettelyjä).
Lue lisää
I
Irrallinen luonnonhaitta (Loose Impediment)
Kaikki irralliset luontoon kuuluvat kuten:
  • Kivet, irrallinen ruoho, lehdet, oksat ja kepit,
  • Kuolleet eläimet ja eläinten jätökset,
  • Madot, hyönteiset ja vastaavat eläimet, joita voidaan helposti siirtää, sekä kasat ja verkot, joita ne rakentavat (kuten matojen tekemät maakasat ja muurahaiskeot), ja
  • Paakkuuntunut maa-aines (sisältäen ilmastusrei’istä syntyvät jäänteet).
Luontoon kuuluvat eivät ole irrallisia, jos ne ovat:
  • Kiinnittyneitä tai kasvavia,
  • Tukevasti maahan painuneita (tarkoittaa, ettei niitä voi helposti nostaa), tai
  • Palloon tarttuneita.
Erikoistapaukset:
  • Hiekka ja irtomaa eivät ole irrallisia luonnonhaittoja (tämä ei koske madon, hyönteisen tai vastaavan eläimen rakentamia kasoja).
  • Kaste, huurre ja vesi eivät ole irrallisia luonnonhaittoja.
  • Lumi ja luonnon jää (muu kuin huurre) ovat pelaajan valinnan mukaan joko irrallisia luonnonhaittoja tai jos ne ovat maassa, tilapäistä vettä.
  • Hämähäkin seitit ovat irrallisia luonnonhaittoja, vaikka ne ovat kiinnittyneitä johonkin muuhun.
  • Palloa koskettava elävä hyönteinen on irrallinen luonnonhaitta.
Irrallinen luonnonhaitta/1 Irrallinen luonnonhaitta/2 Irrallinen luonnonhaitta/3 Irrallinen luonnonhaitta/4
Lue lisää
K
Kadonnut (Lost)
Pallon tila, jos sitä ei ole löydetty kolmen minuutin aikana siitä, kun pelaaja tai hänen caddiensa (tai pelaajan pelipartneri tai pelipartnerin caddie) alkoi etsiä sitä. Pallo ei ole kadonnut, vaikka pelaaja niin julistaisikin.
Jos pelaaja tietoisesti viivyttelee pallon etsinnän aloittamista antaakseen muiden ihmisten etsivän palloa pelaajan puolesta, pallon etsintäaika alkaa siitä hetkestä, jolloin pelaaja ilman viivyttelyä olisi saapunut paikalle, josta etsintä aloitetaan. Jos etsinnän aloittamisen jälkeen etsintä joudutaan hyvästä syystä tilapäisesti keskeyttämään (kuten pelin keskeytys tai jos pelaaja joutuu siirtymään sivuun ja odottamaan toisen pelaajan lyöntiä) tai jos pelaaja on erehtynyt ja tunnistanut väärän pallon:
  • Keskeytyksen aikaista aikaa ei lasketa etsintäajaksi, ja
  • Etsintäaika on kokonaisuudessaan kolme minuuttia, johon lasketaan yhteen etsintäaika ennen keskeytystä sekä sen jälkeen.

Kadonnut/1
Kadonnut/2
Lue lisää
Kenttä (Course)
Toimikunnan määräämien rajojen sisäpuolella oleva pelaamiselle tarkoitettu alue kokonaisuudessaan:
  • Kaikki rajojen sisäpuolella olevat alueet ovat osa kenttää.
  • Kaikki rajojen ulkopuolella olevat alueet ovat ulkona eivätkä ole osa kenttää.
  • Raja jatkuu maan pinnasta ylös- ja alaspäin.
Kenttä muodostuu viidestä määritellystä kenttäalueen osasta.
Lue lisää
Kentän alueet (Areas of the Course)
Kenttä muodostuu viidestä määritellystä alueesta:
  • Yleinen pelialue,
  • Tiiausalue, josta pelaajan on aloitettava reiän pelaaminen,
  • Kaikki estealueet,
  • Kaikki bunkkerit, ja
  • Pelattavan reiän viheriö.
Lue lisää
Kielletty pelialue (No Play Zone)
Kentän osa, josta toimikunta on kieltänyt pelaamisen. Kielletty pelialue on määriteltävä joko osaksi epänormaalia kenttäolosuhdetta tai estealuetta.
Toimikunta voi käyttää kiellettyjä pelialueita mistä tahansa syystä kuten:
  • Suojellakseen luontoa, eläinten elinympäristöä ja ympäristösyistä herkkiä alueita,
  • Suojellakseen puuntaimia, kukkaistutuksia, siirtonurmialueita, äskettäin nurmetettuja alueita tai muuta kasvillisuutta vahingoittumiselta,
  • Suojellakseen pelaajia vaaratilanteilta, ja
  • Suojellakseen alueita, joilla on historiallista tai kulttuurillista merkitystä.
Toimikunnan tulisi määritellä kielletyn pelialueen raja viivalla tai tolpilla, ja viivan tai tolppien (tai tolppien päiden) tulisi osoittaa kielletty pelialue eri alueeksi kuin tavallinen epänormaali kenttäolosuhde tai estealue, jossa ei ole kiellettyä pelialuetta. Kielletty pelialue/1
Lue lisää
Kierros (Round)
Toimikunnan määräämässä järjestyksessä pelattavat 18 tai pienempi määrä reikiä.
Kiinteä haitta (Immovable Obstruction)
Haitta, jota:
  • Ei voi liikuttaa ilman kohtuutonta ponnistusta tai rikkomatta kyseistä haittaa tai kenttää, ja joka
  • Ei muuten täytä liikuteltavan haitan määritelmää.
Toimikunta voi määritellä minkä tahansa haitan kiinteäksi haitaksi, vaikka se täyttäisikin liikuteltavan haitan määritelmän. Kiinteä haitta/1
Lue lisää
Kunnostettava alue (Ground Under Repair)
Mikä tahansa kentän alue, jonka toimikunta on määritellyt kunnostettavaksi alueeksi (merkitsemällä sen tai muulla tavalla). Kunnostettavat alueet käsittävät sekä:
  • Koko maapohjan, joka on määritellyn alueen rajan sisäpuolella että
  • Ruohon, pensaat, puut ja muut kiinnittyneet luontoon kuuluvat, jotka kasvavat määritellyllä alueella, mukaan lukien mikä tahansa niiden osa, joka ulottuu maan pinnan yläpuolella määritetyn alueen ulkopuolelle (mutta ei mitään osaa kuten puun juuri, joka on kiinnittynyt maahan tai maan pinnan alapuolelle määritetyn alueen ulkopuolelle).
Kunnostettava alue käsittää myös seuraavat asiat, vaikka toimikunta ei niitä sellaisiksi määrittelisi:
  • Toimikunnan tai kenttähenkilökunnan tekemät reiät ja kolot, jotka on tehty:
    • Kentän viimeistelemiseksi (esim. reikä, jossa paalu on ollut tai toisen väylän reikä kaksoisviheriöllä), tai
    • Kentän ylläpidon yhteydessä (esim. kolo, joka on syntynyt siirtonurmen tai kannon poistamisen yhteydessä tai putkien asentamisen aiheuttamat jäljet, mutta ei sisällä ilmastusreikiä).
  • Myöhemmin poiskuljetettavaksi tarkoitetut leikkuujätteet, lehdet ja muu kasattu aines. Mutta:
    • Kaikki luonnon materiaalit, jotka on kasattu poiskuljettamista varten, ovat myös irrallisia luonnonhaittoja, ja
    • Kaikki sellaiset kentälle jätetyt materiaalit, joita ei ole tarkoitettu pois vietäviksi, eivät ole kunnostettavaa aluetta, ellei toimikunta ole niitä sellaiseksi määritellyt.
  • Kaikki eläinten asumukset (esim. linnunpesä), jotka ovat niin lähellä pelaajan palloa, että pelaajan lyönti tai lyöntiasento voisi vahingoittaa sitä lukuun ottamatta asumuksia, joita ovat tehneet eläimet, jotka on määritelty irralliseksi luonnonhaitaksi (esim. madot ja hyönteiset).
Kunnostettavan alueen raja tulisi määritellä tolpilla, viivoilla tai fyysisillä ominaisuuksilla:
  • Tolpat: Kun kunnostettavan alueen raja on merkitty tolpilla, tolpat ovat kunnostettavalla alueella ja raja kulkee maassa kunnostettavalta alueelta katsottuna kunkin tolpan ulommaisen kohdan kautta.
  • Viivat: Kun kunnostettavan alueen raja on merkitty viivalla, viiva on kunnostettavalla alueella ja raja kulkee maassa kunnostettavalta alueelta katsottuna viivan ulkoreunan kohdalla.
  • Fyysiset ominaisuudet: Kun kunnostettava alue määritetään fyysisillä ominaisuuksilla (esim. kukkapenkki tai siirtonurmialue), tulee toimikunnan kertoa, kuinka kunnostettavan alueen raja on määritelty.
Kun kunnostettavan alueen raja on määritelty viivalla tai fyysisillä ominaisuuksilla, tolppia voidaan käyttää näyttämään missä kunnostettava alue sijaitsee. Tolpat ovat haittoja, kun niitä käytetään määrittelemään tai osoittamaan kunnostettavan alueen rajaa. Kunnostettava alue/1 Kunnostettava alue/2 Kunnostettava alue/3
Lue lisää
L
Liikkunut (Moved)
Kun paikallaan ollut pallo on siirtynyt pysyvästi pois paikaltaan ja tämän voi havaita paljain silmin (riippumatta siitä, näkikö kukaan sitä vai ei).
Tätä pätee myös, jos pallo on siirtynyt ylöspäin, alaspäin tai mihin tahansa suuntaan pois alkuperäiseltä paikaltaan. Pallo ei ole liikkunut, jos pallo heiluu (joskus tätä kutsutaan myös värähtelyksi) ja pysyy paikallaan tai palaa takaisin alkuperäiselle paikalleen. Liikkunut/1 Liikkunut/2
Lue lisää
Liikuteltava haitta (Movable Obstruction)
Haitta, jota voi liikuttaa ilman kohtuutonta ponnistelua ja rikkomatta kyseistä haittaa tai kenttää.
Jos osa kiinteästä haitasta tai olennaisesta osasta (esim. portti tai ovi tai osa kiinni olevasta kaapelista) täyttää nämä kaksi ehtoa, niin tätä osaa kohdellaan liikuteltavana haittana. Mutta tätä ei sovelleta, jos kiinteän haitan tai olennaisen osan liikuteltava osa ei ole tarkoitettu poistettavaksi (esim. irrallinen kivi osana kiviaitaa). Toimikunta voi määritellä haitan kiinteäksi, vaikka se olisi liikuteltava.
Lue lisää
Lipputanko
Toimikunnan käyttöön antama liikuteltava tanko, joka on reiässä osoittamassa pelaajalle, missä reikä sijaitsee. Lipputankoon kuuluvat lippu sekä muut materiaalit ja esineet, jotka on kiinnitetty tankoon.
Jos reiän paikan osoittamiseen on käytetty valmistettua esinettä tai jotain luontoon kuuluvaa, kuten mailaa tai oksaa, sitä käsitellään lipputankona sääntöjä sovellettaessa. Lipputangolle asetetut vaatimukset löytyvät varustesäännöistä.
Lue lisää
Luonnonvoimat (Natural Forces)
Luonnon vaikutukset kuten tuuli, vesi tai jos jotain tapahtuu ilman näkyvää syytä maan vetovoiman vaikutuksesta.
Lyönti (Stroke)
Mailan eteenpäin suuntautuva liike, jonka tarkoituksena on osua palloon.
Mutta lyöntiä ei ole tehty, jos pelaaja:
  • Päättää kesken lyönnin olla lyömättä palloa ja tarkoituksellisesti pysäyttää mailan lavan ennen kuin se osuu palloon tai, jos hän ei pysty pysäyttämään lyöntiliikettä, tarkoituksellisesti lyö ohi pallosta.
  • Osuu palloon vahingossa harjoitussvingillä tai valmistautuessaan lyöntiin.
Kun säännöt viittaavat sanontaan “pallon pelaaminen”, se tarkoittaa samaa kuin lyöminen. Pelaajan tulosta reiältä tai kierrokselta kuvataan myös sanoilla “lyönnit” tai “lyöntimäärä”, joka tarkoittaa suoritettuja lyöntejä ja mahdollisia rangaistuslyöntejä (ks. Sääntö 3.1c). Lyönti/1
Lue lisää
Lyönti ja lyöntimatka (Stroke and Distance)
Menettelytapa ja rangaistus, kun pelaaja vapautuu Säännön 17, 18 tai 19 mukaisesti pelaamalla pallon edellisen lyönnin paikalta (ks. Sääntö 14.6).
Termi lyönti ja lyöntimatka tarkoittaa, että pelaaja sekä:
  • Saa yhden lyönnin rangaistuksen, että
  • Menettää edellisellä lyönnillä reikää kohti saavutetun matkan.
Lue lisää
Lyöntiasento (Stance)
Pelaajan jalkojen ja vartalon asento, hänen valmistautuessaan lyöntiin ja suorittaessaan lyönnin.
Ks. Sääntö 25.4d (Pelaajille, jotka käyttävät liikkumisen apuvälinettä, määritelmää on muokattu niin, että se sisältää liikkumisen apuvälineen sijainnin lyöntiin valmistauduttaessa ja lyötäessä).
Lue lisää
Lyöntiin vaikuttavat olosuhteet (Conditions Affecting the Stroke)
Pelaajan paikallaan olevan pallon makuu, aiotun lyöntiasennon alue, aiotun svingin vaatima tila, pelilinja ja vapautumisalue, jolle pelaaja aikoo pudottaa tai asettaa pallon.
  • “Aiotun lyöntiasennon alue” käsittää alueen, jolle pelaaja asettaa jalkansa sekä tilan, joka kohtuudella saattaa vaikuttaa siihen, kuinka pelaajan vartalo asettuu hänen valmistautuessaan lyöntiin ja aiotun lyönnin aikana.
  • “Aiotun svingin vaatima tila” käsittää koko sen tilan, joka voi kohtuudella vaikuttaa aiotun lyöntisuorituksen taaksevientiin, lyöntiin tai saattoon.
  • Termeillä “makuu”, “pelilinja” ja “vapautumisalue” on omat määritelmänsä.
Lue lisää
Lyöntipeli (Stroke Play)

Pelimuoto, jossa pelaaja tai pelaajapari kilpailee muita pelaajia tai pelaajapareja vastaan kilpailussa.
Tavallisessa lyöntipelin pelimuodossa (ks. Sääntö 3.3):
  • Pelaajan tai pelaajaparin tulos kierrokselle on yhteenlaskettu lyöntimäärä (sisältäen lyönnit ja mahdolliset rangaistuslyönnit), jolla pallo on pelattu reikään kullakin väylällä, ja
  • Voittaja on se pelaaja tai pelaajapari, joka pelaa kaikki kierrokset pienimmällä kokonaislyöntimäärällä.
Muita lyöntipelimuotoja erilaisilla tuloslaskentatavoilla ovat Pistebogey, Maksimitulos ja Par/Bogey-kilpailu (ks. Sääntö 21). Kaikkia lyöntipelimuotoja voidaan pelata joko henkilökohtaisena kilpailuna (jokainen kilpailee yksilönä) tai joukkuekilpailuna, jossa pelaajapari koostuu pelipartnereista (Foursome tai Four-Ball).
Lue lisää
Lähin täydellisen vapautumisen piste (Nearest Point of Complete Relief)
Vertailupiste vapautumiselle epänormaalista kenttäolosuhteesta (Sääntö 16.1), vaarallisesta eläimestä (Sääntö 16.2), väärästä viheriöstä (Sääntö 13.1e) tai kielletystä pelialueesta (Sääntö 16.1f ja 17.1e), tai vapauduttaessa paikallissäännön perusteella.
Tämä on pallon sijainnille arvioitu paikka, joka on:
  • Mahdollisimman lähellä pallon alkuperäistä paikkaa, mutta ei lähempänä reikää kuin pallon alkuperäinen paikka,
  • Vaaditulla kentän alueella, ja
  • Paikassa, jossa kyseinen olosuhde ei vaikuta lyöntiin (käytettävän säännön mukaisesti), jonka pelaaja olisi lyönyt alkuperäisestä paikasta, jos kyseistä olosuhdetta ei olisi ollut.
Vertailupisteen arviointia varten pelaajan tulee määrittää maila, lyöntiasento, svingi ja pelilinja, jota hän olisi käyttänyt lyöntiin. Pelaajan ei tarvitse simuloida tätä lyöntiä ottaen todellista lyöntiasentoa ja svingaamalla valitulla mailalla (mutta on suositeltavaa, että pelaaja tekee näin saadakseen tarkemman arvion). Lähin täydellisen vapautumisen piste riippuu ainoastaan kyseessä olevasta olosuhteesta, josta vapaudutaan ja piste voi olla paikassa, jossa jokin toinen olosuhde haittaa:
  • Jos pelaaja vapautuu, ja tämän jälkeen jokin toinen olosuhde, josta saa myös vapautumisen, haittaa, voi pelaaja vapautua uudestaan uudesta olosuhteesta määrittelemällä tästä uuden lähimmän täydellisen vapautumisen pisteen.
  • Jokaisesta olosuhteesta tulee vapautua erikseen, paitsi että pelaaja voi vapautua molemmista olosuhteista yhtä aikaa (määrittäen lähimmän täydellisen vapautumisen pisteen molemmista), kun pelaaja on jo vapautunut kummastakin olosuhteesta erikseen ja on perusteltua yhdistää nämä, jotta vältyttäisiin loputtomasta vapautumisesta haittaavasta olosuhteesta toiseen.
Lähin täydellisen vapautumisen piste/1 Lähin täydellisen vapautumisen piste/2 Lähin täydellisen vapautumisen piste/3 Lähin täydellisen vapautumisen piste/4 Lähin täydellisen vapautumisen piste/5
Lue lisää
M
Maahan painunut (Embedded)
Jos pelaajan pallo on omassa alastulojäljessään edellisen lyönnin seurauksena ja osa siitä on maan pinnan alapuolella.
Ollakseen maahan painunut pallon ei välttämättä tarvitse koskea maapohjaa (esim. ruoho ja irralliset luonnonhaitat voivat olla pallon ja maapohjan välissä).
Lue lisää
Mailanmitta (Club-Length)
Sen mailan, muun kuin putterin, pituus, joka on pisin niistä enintään 14 mailasta, jotka pelaajalla on kierroksellaan (kuten sallittu Säännössä 4.1b(1)).
Mailanmitta on mittayksikkö, jolla määritetään tiiausalue jokaisella reiällä sekä pelaajan vapautumisalueen koko, kun käytetään sääntöjen mukaista vapautumista. Näiden alueiden mittaamisessa käytetään mailan kokonaispituutta lavan kärjestä gripin päähän. Mutta mikään gripin päähän liitetty esine ei sisälly mailanmittaan. Mailanmitta/1
Lue lisää
Maksimaalisen vapautumisen piste (Point of Maximum Available Relief)
Vertailupiste vapauduttaessa epänormaalista kenttäolosuhteesta bunkkerissa (Sääntö 16.1c) tai viheriöllä (Sääntö 16.1d), kun ei ole olemassa lähintä täydellisen vapautumisen pistettä.
Tämä on pallon sijainnille arvioitu paikka, joka on:
  • Mahdollisimman lähellä pallon alkuperäistä paikkaa, mutta ei lähempänä reikää kuin pallon alkuperäinen paikka,
  • Vaaditulla kentän alueella, ja
  • Paikassa, jossa epänormaali kenttäolosuhde vähiten vaikuttaa lyöntiin, jonka pelaaja olisi tehnyt alkuperäisestä paikasta, jos olosuhdetta ei olisi ollut.
Tämän vertailupisteen arviointia varten pelaajan tulee määritellä mailavalinta, lyöntiasento, svingi ja pelilinja, mitä hän olisi käyttänyt lyöntiin. Pelaajan ei tarvitse simuloida tätä lyöntiä ottaen todellista lyöntiasentoa ja svingaamalla valitulla mailalla (mutta on suositeltavaa, että pelaaja tekee näin saadakseen tarkemman arvion). Maksimaalisen vapautumisen piste löytyy hakemalla sellainen pallon paikka, jossa pelaajan lyöntisuoritus häiriintyy mahdollisimman vähän. Pisteen valinnassa täytyy huomioida pallon makuu, pelaajan aiotun lyöntiasennon alue ja svingin vaatima tila. Ainoastaan viheriöllä huomioidaan myös pelilinja. Esimerkiksi, kun vapaudutaan tilapäisestä vedestä:
  • Maksimaalisen vapautumisen piste voi olla vedessä siten, että pallo on vedessä matalammalla kuin missä pelaaja tulee seisomaan (vaikuttaen lyöntiasentoon enemmän kuin pallon makuuseen ja svingiin) tai että pallo on vedessä syvemmällä kuin missä pelaaja tulee seisomaan (vaikuttaa enemmän pallon makuuseen ja svingiin kuin lyöntiasentoon).
  • Viheriöllä maksimaalisen vapautumisen piste voi perustua pelilinjaan siten, että pallo kulkee tilapäisen veden läpi matalimmasta kohtaa tai lyhyimmän matkan.
Lue lisää
Maksimitulos (Maximum Score)
Lyöntipelimuoto, jossa toimikunta rajoittaa pelaajan tai pelaajaparin reikäkohtaista maksimitulosta (sisältäen lyönnit ja mahdolliset rangaistuslyönnit), esimerkiksi kaksi kertaa pariin, kiinteään lyöntimäärään tai nettotuplabogeyin.
Makuu (Lie)
Paikka, jossa pallo on paikallaan, ja mikä tahansa kasvava tai kiinnittynyt luontoon kuuluva, kiinteä haitta, olennainen osa tai ulkorajan merkki koskettaa palloa tai on sen välittömässä läheisyydessä.
Irralliset luonnonhaitat ja liikuteltavat haitat eivät ole osa pallon makuuta.
Lue lisää
Merkitsijä (Marker)
Lyöntipelissä henkilö, joka on vastuussa pelaajan tuloksen merkitsemisestä tuloskorttiin ja kyseisen tuloskortin ”varmentamisesta/allekirjoituksesta”. Merkitsijä voi olla toinen pelaaja, mutta ei pelipartneri.
Toimikunta voi määrätä kuka toimii pelaajan merkitsijänä tai kertoa pelaajille, kuinka heidän tulee valita merkitsijä.
Lue lisää
Merkitä (Mark)
Osoitetaan paikka, jossa pallo on paikallaan joko:
  • Asettamalla pallon merkkinappi välittömästi pallon taakse tai sen viereen, tai
  • Pitämällä mailaa maassa välittömästi pallon takana tai sen vieressä.
Tämä tehdään sen paikan osoittamiseksi, mihin nostettu pallo tulee asettaa takaisin.
Lue lisää
N
Neuvo (Advice)
Sanallinen kommentti tai toiminta (kuten juuri lyöntiin käytetyn mailan näyttäminen), jonka tarkoituksena on vaikuttaa pelaajan:
  • Mailavalintaan,
  • Lyöntiin, tai
  • Päätökseen, kuinka pelata reikä tai kierros.
Mutta neuvoksi ei katsota tietoa yleisistä asioista, kuten:
  • Kentällä olevien kohteiden sijainnista, esim. reiän paikka, viheriö, väylä, estealueet, bunkkerit, tai toisen pelaajan pallo,
  • Etäisyydestä kahden pisteen välillä,
  • Tuulen suunnasta, tai
  • Säännöistä.
Neuvo/1 Neuvo/2 Neuvo/3
Lue lisää
O
Olennainen osa (Integral Object) (Ent. Olennainen rakenne)
Toimikunnan kentälle määrittämä valmistettu rakenne, joka on osana pelaamisen haastetta ja josta ei saa vapautua.
Olennaista osaa käsitellään kiinteänä (ks. Sääntö 8.1a). Mutta, jos osa olennaisesta osasta (esim. portti tai ovi, tai osa jossakin kiinni olevaa kaapelia) täyttää liikuteltavan haitan määritelmän, niin tätä osaa käsitellään liikuteltavana haittana. Toimikunnan olennaisiksi osiksi määrittämät valmistetut rakenteet eivät ole haittoja tai ulkorajan merkkejä.
Lue lisää
P
Pallon merkkinappi (Ball-Marker)
Valmistettu esine, jota käytetään pallon paikan merkitsemiseen palloa nostettaessa. Esineeksi käy tii, kolikko, pallon merkkinapiksi valmistettu esine tai jokin muu pienikokoinen varuste.
Kun säännöissä viitataan pallon merkkinapin liikkumiseen, tarkoitetaan sellaisen pallon merkkinapin liikkumista, joka on asetettu kentälle merkitsemään sellaisen pallon paikkaa, joka on nostettu, muttei vielä asetettu takaisin paikoilleen.
Lue lisää
Par/Bogey-kilpailut (Par/Bogey)
Lyöntipelimuoto, jossa tuloksen laskeminen tapahtuu kuten reikäpelissä:
  • Pelaaja tai pelaajapari voittaa tai häviää reiän, jos se pelaa reiän vähemmällä tai suuremmalla määrällä lyöntejä (sisältäen lyönnit ja mahdolliset rangaistuslyönnit) kuin toimikunnan kyseiselle reiälle asettama tavoitelyöntimäärä, ja
  • Kilpailun voittaa pelaaja tai pelaajapari, jolla on eniten voitettuja reikiä verrattuna hävittyihin reikiin (eli laskemalla yhteen voitetut reiät ja vähentämällä siitä hävityt reiät).
Lue lisää
Parantaa (Improve)
Muuttaa yhtä tai useampaa lyöntiin vaikuttavaa olosuhdetta tai muuta peliin vaikuttavaa fyysistä olosuhdetta niin, että pelaaja saa siitä mahdollisesti hyötyä lyöntiinsä.
Pelaajapari (Side)
Kahden tai useamman pelipartnerin muodostama ryhmä, joka pelaa kierroksen reikä- tai lyöntipeliä.
Kaikki pelipartnereiden yhdistelmät ovat pelaajapareja riippumatta siitä pelaako kumpikin pelipartneri omaa palloaan (Four-Ball) vai pelaavatko pelipartnerit yhtä palloa (Foursome). Pelaajapari ei ole sama kuin joukkuekilpailun joukkue. Joukkuekilpailussa jokainen joukkue muodostuu pelaajista, jotka pelaavat yksilöinä tai pelaajapareina.
Lue lisää
Pelilinja (Line of Play)
Linja, jota pitkin pelaaja pyrkii saamaan pallonsa kulkemaan lyönnin seurauksena. Kohtuullinen etäisyys aiotun linjan molemmin puolin ja sen yläpuolella kuuluvat pelilinjaan.
Pelilinja ei välttämättä ole suora viiva kahden pisteen välillä (esimerkiksi se voi olla kaareva linja riippuen siitä, mitä reittiä pelaaja yrittää saada pallonsa kulkemaan).
Lue lisää
Pelipartneri (Partner)
Pelaaja, joka pelaa toisen pelaajan kanssa samassa pelaajaparissa joko reikä- tai lyöntipelissä.
Pelissä (In Play)
Pelaajan pallon tila, kun se on kentällä ja sitä käytetään reiän pelaamiseen:
  • Pallo tulee peliin reiällä:
    • Kun pelaaja lyö sitä tiiausalueelta, tai
    • Reikäpelissä, kun pelaaja lyö sitä tiiausalueen ulkopuolelta eikä vastustaja vaadi lyönnin hylkäämistä Säännön 6.1b nojalla.
  • Pallo pysyy pelissä, kunnes se on reiässä. Ainoastaan silloin pallo ei ole pelissä:
    • Kun se on nostettu kentältä,
    • Kun se on kadonnut (vaikka se olisi paikallaan kentällä) tai se on ulkona, tai
    • Kun pallo on vaihdettu toiseen palloon, vaikka säännöt eivät olisi sitä sallineet.
Pallo, joka ei ole pelissä, on väärä pallo. Pelaajalla voi olla samanaikaisesti vain yksi pallo pelissä. (Ks. Sääntö 6.3d tapauksista, jolloin pelaaja voi pelata reiällä useampaa palloa samanaikaisesti.) Kun säännöt viittaavat paikallaan tai liikkeessä olevaan palloon, sillä tarkoitetaan pelissä olevaa palloa. Pallon merkkinapin ollessa paikallaan merkitsemässä pelissä olevan pallon paikkaa:
  • Jos palloa ei ole nostettu, se on pelissä, ja
  • Jos pallo on nostettu ja asetettu takaisin, se on pelissä, vaikka pallon merkkinappia ei ole poistettu.
Lue lisää
Pistebogey (Stableford)
Lyöntipelimuoto jossa:
  • Pelaajan tai pelaajaparin tulos reiälle perustuu pisteisiin, jotka määräytyvät vertaamalla pelaajan tai pelaajaparin lyöntitulosta (sisältäen lyönnit ja mahdolliset rangaistuslyönnit) toimikunnan reiälle määrittelemään tavoitelyöntimäärään, ja
  • Kilpailun voittaa se pelaaja tai pelaajapari, joka saa eniten pisteitä pelatuilla kierroksilla.
Lue lisää
Pudottaa (Drop)
Pitää palloa ja päästää se putoamaan ilmassa tarkoituksena laittaa pallo peliin.
Jos pelaaja päästää irti pallosta ilman, että hänen tarkoituksenaan on laittaa pallo peliin, palloa ei ole pudotettu eikä se ole pelissä (ks. Sääntö 14.4). Jokainen vapautumissääntö määrittelee erityisen vapautumisalueen, jolle pallo on sen säännön mukaan pudotettava ja jolle sen on pysähdyttävä. Vapauduttaessa pelaajan täytyy päästää pallosta irti polven korkeudelta niin, että pallo:
  • Putoaa suoraan alas ilman, että pelaaja heittää, pyöräyttää tai vierittää sitä tai käyttää jotain muuta liikettä, joka voisi aiheuttaa pallon pysähtymisen tiettyyn paikkaan, ja
  • Ei kosketa mihinkään pelaajan vartalon osaan tai pelaajan varusteeseen ennen kuin se osuu maahan (ks. Sääntö 14.3b).
Lue lisää
R
Reikä (Hole)
Pelattavan reiän viheriöllä olevaa päätepistettä kutsutaan reiäksi:
  • Reiän on oltava halkaisijaltaan 4 ¼ tuumaa (108 mm) ja vähintään 4 tuumaa (101.6 mm) syvä.
  • Jos käytetään holkkia, sen ulkomitta ei saa ylittää 4 ¼ tuumaa (108 mm). Holkin yläreunan tulee olla upotettuna vähintään tuuman (25,4 mm) verran viheriön pinnan alapuolelle, ellei maa-aineksen koostumus edellytä, että se olisi lähempänä maan pintaa.
Termiä ”reikä” (kun sitä ei käytetä määritelmänä eli kursivoituna) käytetään sääntökirjassa tarkoittamaan kentän osaa, jolla on tietty tiiausalue, viheriö ja reikä. Reiän pelaaminen alkaa tiiausalueelta ja päättyy, kun pallo on viheriöllä reiässä (tai jos reikä on muuten pelattu sääntöjen mukaan loppuun).
Lue lisää
Reikäpeli (Match Play)
Pelimuoto, jossa pelaaja tai pelaajapari pelaa vastustajaa tai vastapuolen pelaajaparia vastaan yhden tai useamman kierroksen:
  • Pelaaja tai pelaajapari voittaa ottelussa reiän pelaamalla reiän loppuun vähemmällä lyöntimäärällä (sisältäen lyönnit ja mahdolliset rangaistuslyönnit), ja
  • Ottelu on voitettu, kun pelaaja tai pelaajapari on useampia reikiä voitolla vastustajaan tai vastapuolen pelaajapariin nähden kuin reikiä on pelaamatta.
Reikäpeliä voidaan pelata kaksinpelinä (single) (pelaaja pelaa yhtä vastustajaa vastaan), Three-Ball otteluna tai Foursome tai Four-Ball otteluna, jossa molemmissa pelaajapareissa on kaksi pelipartneria.
Lue lisää
Reiässä (Holed)
Kun pallo on lyönnin seurauksena paikallaan reiässä ja koko pallo on viheriön pinnan alapuolella.
Sääntöjen viittaus “pelattu reikään” tarkoittaa sitä, että pelaajan pallo on reiässä. Erikoistapaus: Pallon nojatessa reikään asetettuun lipputankoon, ks. Sääntö 13.2c (pallon katsotaan olevan reiässä, jos osakin pallosta on viheriön pinnan alapuolella). Reiässä/1 Reiässä/2
Lue lisää
T
Three-Ball (Three-Ball)
Reikäpelin ottelumuoto, jossa:
  • Jokainen kolmesta pelaajasta pelaa henkilökohtaista ottelua kahta muuta pelaajaa vastaan samanaikaisesti, ja
  • Jokainen pelaaja pelaa yhtä palloa, jonka tulosta käytetään molemmissa hänen otteluissaan.
Lue lisää
Tiedetään tai on käytännössä varmaa (Known or Virtually Certain)
Normi sen päättämiseksi mitä pelaajan pallolle tapahtui – esimerkiksi onko pallo pysähtynyt estealueelle, onko se liikkunut tai mikä liikkumisen aiheutti.
Tiedetään tai on käytännössä varmaa tarkoittaa enemmän kuin pelkästään mahdollisesti tai todennäköisesti. Se tarkoittaa joko:
  • On olemassa vakuuttava todiste, että kyseinen tapahtuma tapahtui pelaajan pallolle, esim. pelaaja tai joku silminnäkijä näki tapahtuman, tai
  • Vaikka on olemassa erittäin pieni epäilys, niin kaikki kohtuudella saatavilla oleva tieto osoittaa, että vähintään 95% todennäköisyydellä kyseinen tapahtuma tapahtui.
“Kaikki kohtuudella saatavilla oleva tieto” käsittää kaiken sen tiedon minkä pelaaja tietää sekä kaiken muun tiedon minkä hän voi kohtuullisella vaivalla ja ilman tarpeetonta viivästystä saada. Kun palloa etsittäessä arvioidaan tiedetäänkö tai onko käytännössä varmaa, ainoastaan sellainen tieto huomioidaan, joka on saatu kolmen minuutin etsintäajan aikana tai ennen sitä.
Tiedetään tai on käytännössä varmaa/1
Tiedetään tai on käytännössä varmaa/2 Tiedetään tai on käytännössä varmaa/3
Lue lisää
Tii (Tee)
Esine, jota käytetään pallon kohottamiseen maan pinnan yläpuolelle pelattaessa palloa tiiausalueelta. Sen pituus ei saa olla yli 4 tuumaa (101.6 mm) ja sen tulee olla varustesääntöjen mukainen.
Tiiausalue (Teeing Area)
Alue, josta pelaajan pitää aloittaa reiän pelaaminen.
Tiiausalue on suorakulmainen ja kahden mailanmitan pituinen alue, jossa:
  • Etureunan määrittää toimikunnan asettamien kahden tiimerkin etureuna, ja
  • Sivureunat määräytyvät tiimerkkien ulkoreunojen mukaan.
Tiiausalue on yksi viidestä määritellystä kentän alueesta. Kentällä olevat muut tiiauspaikat (samalla reiällä tai muilla rei’illä) ovat osa yleistä pelialuetta.
Lue lisää
Tilapäinen vesi (Temporary Water)
Jokainen maanpinnalla oleva vedenkertymä (kuten esimerkiksi sateen tai kastelujärjestelmän aiheuttama lammikko tai vesialueen tulviminen) joka:
  • Ei ole estealueella, ja
  • On näkyvissä pelaajan asetuttua lyöntiasentoon tai jo ennen sitä (ilman että pelaaja painaa maata jaloillaan normaalia enemmän).
Ei riitä, että maa on pelkästään märkä, mutainen tai pehmeä tai että vesi on vain hetkellisesti näkyvissä, kun pelaaja astuu maahan; vedenkertymän tulee olla näkyvissä lyöntiasentoon asettumisen jälkeen tai jo ennen sitä. Erikoistapaukset:
  • Kaste ja huurre eivät ole tilapäistä vettä.
  • Lumi ja luonnon jää (muu kuin huurre) ovat joko irrallisia luonnonhaittoja tai, jos ne ovat maassa, tilapäistä vettä pelaajan valinnan mukaan.
  • Keinotekoinen jää on haitta.
Lue lisää
Toimikunta (Committee)
Henkilö tai ryhmä, joka on vastuussa kilpailusta tai kentästä.
Lue lisää
Tuloskortti (Scorecard)
Dokumentti, johon lyöntipelissä kirjataan pelaajan reikäkohtaiset tulokset.
Tuloskortti voi olla mikä tahansa paperi tai sähköinen lomake, jonka toimikunta on hyväksynyt ja joka mahdollistaa:
  • Pelaajan tulosten kirjaamisen jokaiselle reiälle, ja
  • Merkitsijän ja pelaajan tuloksen vahvistamisen joko fyysisellä allekirjoituksella tai toimikunnan hyväksymällä sähköisellä vahvistuksella.
Tuloskorttia ei vaadita reikäpelissä, mutta pelaajat voivat käyttää sellaista ottelun tilanteen seurantaan.
Lue lisää
Tuomari (Referee)
Toimikunnan nimeämä toimitsija, joka ratkaisee esiin tulevat kysymykset tosiasioihin perustuen ja soveltaa sääntöjä.
Reikäpelissä tuomarin tehtävät ja valtuudet riippuvat hänelle annetusta roolista:
  • Jos tuomari on määrätty yhteen otteluun koko kierroksen ajaksi, täytyy hänen puuttua jokaiseen sääntörikkeeseen, jonka hän havaitsee tai joka hänelle ilmoitetaan (ks. Sääntö 20.1b(1)).
  • Jos tuomari on määrätty useampaan otteluun tai tietyille rei’ille tai osalle kenttää, ei hänellä ole oikeutta puuttua otteluun, ellei:
    • Ottelussa oleva pelaaja pyydä apua säännöistä tai sääntötulkintaa (ks. Sääntö 20.1b(2)).
    • Ottelussa pelaava pelaaja tai pelaajat riko Sääntöä 1.2 (Pelaajan käyttäytyminen), Sääntöä 1.3b(1) (Kaksi tai useampi pelaajaa tarkoituksellisesti sopivat, etteivät noudata jotain sääntöä tai huomioi jotain rangaistusta), Sääntöä 5.6a (Tarpeeton pelin viivyttäminen) tai Sääntöä 5.6b (Ripeä pelinopeus).
    • Pelaaja saavu myöhässä lähtötiille (ks. Sääntö 5.3), tai
    • Pelaaja ylitä pallon etsinnässä 3 minuutin rajaa (ks. Sääntö 5.6a ja Määritelmä Kadonnut).
Lyöntipelissä tuomarilla on velvollisuus puuttua jokaiseen sääntörikkeeseen, jonka hän havaitsee tai joka hänelle ilmoitetaan. Tämä pätee vaikka tuomari olisi määrätty yhteen ryhmään koko kierroksen ajaksi tai seuraamaan useampaa ryhmää, tietyille rei’ille tai tietylle osalle kenttää. Toimikunta voi rajoittaa tuomarin tehtäviä reikä- ja lyöntipelissä.
Lue lisää
U
Ulkona (Out of Bounds)
Toimikunnan määrittelemän kentän rajan ulkopuolella olevat alueet. Kaikki tämän rajan sisäpuolella olevat alueet ovat kentän sisäpuolella.
Kentän raja kulkee maanpinnasta sekä ylöspäin että alaspäin:
  • Tämä tarkoittaa, että koko maapohja ja kaikki muu (esim. luonnolliset tai valmistetut esineet) rajan sisällä oleva on kentällä, olivat ne sitten maanpinnan ylä- tai alapuolella.
  • Jos esine on sekä rajan sisä- että ulkopuolella (esim. raja-aidan portaat tai ulkopuolella kasvava puu, jonka oksat ovat sisäpuolella tai päinvastoin), niin vain ne osat, jotka ovat ulkopuolella, ovat ulkona.
Raja tulisi merkitä ulkorajan merkeillä tai viivoilla:
  • Ulkorajan merkit: Kun raja määritellään paaluilla tai aidalla, on rajan reuna paalujen tai aidan tukipylväiden kentän puoleisten reunojen välinen maan tasolla oleva linja (pois lukien vinot tuet), ja nämä paalut sekä aidan tukipylväät ovat ulkona. Jos raja määritellään muulla tavalla kuten muurilla, tai jos toimikunta haluaa käsitellä raja-aitaa jollain muulla tavalla, tulee toimikunnan määrittää kentän rajan sijainti.
  • Viivat: Kun raja määritellään maahan maalatulla viivalla, niin raja on maalatun viivan kentän puoleinen reuna ja viiva itsessään on ulkona. Kun maahan maalattu viiva määrittää kentän rajan, voidaan tolppia käyttää osoittamaan kentän raja sijaitsee.
Tolpat ovat ulkorajan merkkejä, kun niitä käytetään määrittelemään tai osoittamaan ulkorajaa. Ulkorajan tolppien ja viivan tulisi olla valkoisia.
Lue lisää
Ulkopuolinen vaikutus (Outside Influence)
Mikä tahansa seuraavista ihmisistä tai asioista, jotka voivat vaikuttaa pelaajan palloon tai varusteeseen tai kenttään:
  • Kuka tahansa henkilö (mukaan lukien toinen pelaaja), paitsi pelaaja itse, hänen caddiensa, pelaajan pelipartneri, vastustaja, tai kuka tahansa heidän caddieistaan,
  • Kaikki eläimet,
  • Kaikki luonnolliset tai valmistetut esineet tai mikä tahansa muu (mukaan lukien liikkeessä oleva toinen pallo), paitsi luonnonvoimat, ja
  • Keinotekoisesti, esim. puhaltimella tai kastelujärjestelmällä, liikutettu ilma ja vesi.
Lue lisää
Ulkorajan merkki (Boundary Object)
Ulkorajaa määrittävät tai osoittavat valmistetut esineet, kuten muurit, aidat, paalut ja kaiteet, joista ei voi vapautua rangaistuksetta.
Näihin sisältyvät aitojen perustat ja pylväät, mutta näihin eivät sisälly:
  • Vinot tukirakenteet tai vaijerit, jotka ovat kiinni muurissa tai aidassa, tai
  • Mitkään rakenteet, jotka on tehty muurin tai aidan yli tai läpi pääsemiseksi, kuten portit, portaat, sillat tai vastaavat.
Ulkorajan merkkejä käsitellään kiinteinä, vaikka ne tai niiden osat olisivat siirrettävissä (ks. Sääntö 8.1a). Ulkorajan merkit eivät ole haittoja eivätkä olennaisia osia. Ulkorajan merkki/1
Lue lisää
V
Vaihtaa (Substitute) (Ent. Korvata)
Vaihtaa se pallo, jolla pelaaja on pelaamassa reikää siten, että toisesta pallosta tulee pelissä oleva pallo.
Pallo on vaihdettu, kun se on laitettu peliin millä tahansa tavalla (ks. Sääntö 14.4) alkuperäisen pallon tilalle, vaikka alkuperäinen pallo:
  • Olisi pelissä, tai
  • Ei olisi enää pelissä, koska se on nostettu kentältä tai on kadonnut tai ulkona.
Vaihdettu pallo on pelaajan pelissä oleva pallo, vaikka:
  • Se asetettaisiin takaisin, pudotettaisiin tai asetettaisiin väärällä tavalla tai väärään paikkaan, tai
  • Pelaajan edellytettäisiin ottavan alkuperäisen pallon sääntöjen mukaan takaisin peliin eikä vaihtavan sitä toiseen palloon.
Lue lisää
Vakava sääntörike (Serious Breach)
Tapahtuu pelaajan pelatessa lyöntipelissä väärästä paikasta, josta pelaamalla hän voi saada huomattavaa hyötyä verrattuna siihen, että hän pelaisi oikeasta paikasta.
Päätettäessä onko kyseessä vakava sääntörike, on vertailussa huomioitava:
  • Lyönnin vaikeus,
  • Pallon etäisyys reiästä,
  • Pelilinjalla olevien esteiden vaikutus, ja
  • Lyöntiin vaikuttavat olosuhteet.
Vakavan sääntörikkeen käsite ei ole käytössä reikäpelissä, koska pelaaja häviää reiän, jos hän pelaa väärästä paikasta.
Lue lisää
Vapautumisalue (Relief Area)
Alue, jolle pelaajan tulee pudottaa pallo vapautuessaan sääntöjen mukaisesti. Linjassa taaksepäin -vapautumista lukuun ottamatta (ks. Säännöt 16.1c(2), 17.1d(2), 19.2b ja 19.3), jokainen vapautumisen antava sääntö edellyttää pelaajaa käyttämään tiettyä vapautumisaluetta, jonka koko ja paikka riippuvat seuraavista tekijöistä:
  • Vertailupiste: Kohta, josta vapautumisalueen koko mitataan.
  • Vertailupisteestä mitattu vapautumisalueen koko: Vapautumisalue on joko yksi tai kaksi mailanmittaa vertailupisteestä, mutta tietyin rajoituksin.
  • Vapautumisalueen sijainnin rajoitukset: Vapautumisalueen sijaintia voidaan rajoittaa yhdellä tai useammalla tavalla, esimerkiksi:
    • Alue on vain tietyillä määritellyillä kentän alueilla esim. yleisellä pelialueella tai se ei ole bunkkerissa tai estealueella,
    • Alue ei ole lähempänä reikää kuin vertailupiste tai sen täytyy olla sen estealueen tai bunkkerin ulkopuolella, josta vapaudutaan, tai
    • Olosuhde, josta ollaan vapautumassa, ei saa haitata (siten kuin kyseisessä säännössä määritellään) vapautumisalueella.
Linjassa taaksepäin -vapautumisessa pelaajan täytyy pudottaa linjalle paikkaan, jonka sovellettava sallii. Maassa oleva kohta, johon pallo ensimmäisenä osuu muodostaa joka suuntaan olevan mailanmitan suuruisen vapautumisalueen kyseisestä pisteestä katsottuna. Jos pelaajan täytyy pudottaa uudelleen tai käyttää toista kertaa linjassa taaksepäin-vapautumista, pelaaja voi:
  • Vaihtaa kohtaa, johon pallo pudotetaan (esim. pudottamalla lähemmäksi tai kauemmaksi reiästä), jolloin vapautumisalue siirtyy kyseiseen kohtaan, ja
  • Pudottaa kentän eri alueelle.
Tämä ei kuitenkaan muuta Säännön 14.3c soveltamista. Käytettäessä mailanmittaa vapautumisalueen koon määrittämisessä, pelaaja voi mitata suoraan ojan, kolon tai vastaavan yli ja suoraan erilaisten kappaleiden poikki tai läpi (kuten puu, aita, muuri, tunneli, viemäri tai kastelulaitteen kansi), mutta mittausta ei voi tehdä luonnollisesti nousevan tai laskevan maanpinnan läpi. Ks. Toimikunnan ohjeet, Osa 2I (Toimikunta voi valita salliiko vai edellyttääkö pudottamisalueen käyttämisen vapautumisalueena, kun otetaan tietty vapautuminen). Vapautumisalue/1
Lue lisää
Varapallo (Provisional Ball)
Pelaajan pelaama toinen pallo siltä varalta, että juuri pelattu pallo voi olla:
  • Ulkona, tai
  • Kadonnut estealueen ulkopuolelle.
Varapallo ei ole pelaajan pelissä oleva pallo, ellei siitä tule pelissä olevaa palloa Säännön 18.3c nojalla.
Lue lisää
Varusteet (Equipment)
Kaikki mitä pelaaja tai hänen caddiensa käyttää, pitää yllään, pitelee tai kuljettaa mukanaan.
Varusteiksi katsotaan myös kentän kunnossapitoa varten kentälle sijoitetut esineet kuten haravat, kun pelaaja tai hänen caddiensa pitää niistä kiinni tai kantaa niitä. Mailoja lukuun ottamatta kaikki muut esineet, joita joku muu kuljettaa pelaajan puolesta, eivät ole varusteita, vaikka ne kuuluisivatkin pelaajalle.
Lue lisää
Varustesäännöt (Equipment Rules)
Erityiset määräykset ja muut säännöt mailoille, palloille ja muille varusteille, joita pelaajat saavat kierroksen aikana käyttää. Varustesäännöt löytyvät osoitteesta RandA.org/EquipmentStandards.
Vastustaja (Opponent)
Henkilö, jota vastaan pelaaja pelaa reikäpeliottelua. Termiä vastustaja käytetään vain reikäpelissä.
Viheriö (Putting Green)
Alue reiällä, jota pelaaja on pelaamassa ja joka:
  • On erityisesti hoidettu puttaamista varten, tai
  • Toimikunta on määritellyt viheriöksi (kuten esim. tilapäinen viheriö).
Viheriöön kuuluu reikä, johon pelaaja pyrkii pelaamaan pallonsa. Viheriö on yksi viidestä määritellystä kentän alueesta. Muiden reikien (muut kuin kyseinen reikä) viheriöt ovat vääriä viheriöitä ja osa yleistä pelialuetta. Viheriön reuna on se kohta, josta on nähtävissä, että erityisesti hoidettu alue alkaa (kuten esim. ruoho on leikattu selkeästi osoittamaan reunan), ellei toimikunta määritä reunaa jollain toisella tavalla (esim. viivalla tai pisteillä). Jos käytössä on kahdelle eri reiälle tarkoitettu kaksoisviheriö:
  • Kaksoisviheriötä käsitellään yhtenä viheriönä pelattaessa kumpaakin reikää.
  • Mutta toimikunta voi määritellä rajan, joka jakaa kaksoisviheriön kahdeksi erilliseksi viheriöksi, jolloin pelaajan pelatessa toista näistä rei’istä, kaksoisviheriön toista osaa pidetään vääränä viheriönä.
Lue lisää
Väärä paikka (Wrong Place)
Mikä tahansa muu paikka kentällä kuin mistä pelaajan sääntöjen mukaan täytyy tai on sallittua pelata palloaan.
Esimerkkejä väärästä paikasta pelaamisesta:
  • Väärään paikkaan takaisin asetetun pallon pelaaminen tai sellaisen pallon pelaaminen, jota ei ole asetettu takaisin sääntöjen niin edellyttäessä,
  • Pudotetun pallon pelaaminen vaaditun vapautumisalueen ulkopuolelta,
  • Vapautuminen väärän säännön mukaan niin, että pallo on pudotettu ja pelattu paikasta, josta säännöt eivät salli pelata, ja
  • Pallon pelaaminen kielletyltä pelialueelta, tai kun kielletty pelialue häiritsee pelaajan aiotun lyöntiasennon aluetta tai svingin vaatimaa tilaa.
Pelaaja ei ole pelannut väärästä paikasta seuraavissa tilanteissa:
  • Kun palloa on pelattu tiiausalueen ulkopuolelta aloitettaessa reiän pelaaminen tai yritettäessä korjata tätä virhettä (ks. Sääntö 6.1b), tai
  • Kun palloa on pelattu paikasta, johon se on pysähtynyt sen jälkeen, kun pelaaja ei ole uusinut lyöntiään, vaikka niin olisi pitänyt.
Lue lisää
Väärä pallo (Wrong Ball)
Jokainen muu pallo kuin pelaajan:
  • Pelissä oleva pallo (joko alkuperäinen tai vaihdettu pallo),
  • Varapallo (ennen kuin se on hylätty Säännön 18.3c mukaisesti), tai
  • Lyöntipelissä Sääntöjen 14.7b tai 20.1c mukaisesti pelattu toinen pallo.
Esimerkkejä väärästä pallosta:
  • Toisen pelaajan pelissä oleva pallo,
  • Löytöpallo, ja
  • Pelaajan oma pallo, joka on ulkona, kadonnut tai nostettu ja sitä ei ole vielä laitettu takaisin peliin.
Väärä pallo/1
Lue lisää
Väärä viheriö (Wrong Green)
Mikä tahansa muu viheriö kentällä paitsi pelattavan reiän viheriö. Vääriä viheriöitä ovat:
  • Kaikki viheriöt muilla rei’illä, joita pelaaja ei pelaa kyseisellä hetkellä,
  • Pelattavan reiän normaali viheriö, jos reiällä on käytössä tilapäinen viheriö, ja
  • Kaikki lähipeliin sekä puttaamiseen tarkoitetut harjoitusviheriöt, ellei toimikunta sulje niitä pois paikallissäännöllä.
Väärät viheriöt ovat osa yleistä pelialuetta.
Lue lisää
Y
Yleinen pelialue (General Area)
Yleinen pelialue kattaa koko kentän pois lukien neljä muuta määriteltyä aluetta: (1) tiiausalue, jolta pelaajan on aloitettava kyseisen reiän pelaaminen, (2) kaikki estealueet, (3) kaikki bunkkerit ja (4) pelattavan reiän viheriö.
Yleinen pelialue käsittää:
  • Kaikki muut kentän tiiauspaikat paitsi edellä mainitun tiiausalueen sekä
  • Kaikki väärät viheriöt.
Lue lisää
Yleinen rangaistus (General Penalty)
Reiän menetys reikäpelissä tai kahden lyönnin rangaistus lyöntipelissä.