Scopo della Regola: la Regola 2 introduce le cose basilari che ogni giocatore dovrebbe conoscere del campo:
ci sono cinque aree definite del campo, e
ci sono diversi tipi di oggetti definiti e condizioni che possono interferire con il gioco.
E' importante conoscere l'area del campo nella quale giace la palla e lo status di qualsiasi oggetto e condizione che interferisce, in quanto queste spesso influenzano le opzioni del giocatore per giocare la palla o per ovviare.
2
Il Campo
2.1
Limiti del Campo e Fuori Limite
Il golf è giocato su un campo i cui limiti sono stabiliti dal Comitato. Le aree che non sono sul campo sono fuori limite.
2.2
Le Aree Definite del Campo
Ci sono cinque aree del campo.
2.2a
L'Area Generale
L'area generale comprende l'intero campo, ad eccezione delle quattro aree specifiche del campo descritte nella Regola 2.2b.E' chiamata “area generale" perché:
comprende la maggior parte del campo ed è il luogo dove la palla di un giocatore sarà giocata più spesso fino a quando la palla raggiungerà il putting green;
include ogni tipo di terreno e oggetti vegetanti o attaccati che si trovano in tale area, come fairway, rough e alberi.
DIAGRAMMA 2.2: LE AREE DEFINITE DEL CAMPO
2.2b
Le Quattro Aree Specifiche
Determinate Regole si applicano specificatamente alle quattro aree del campo che non sono nell'area generale:
l'area di partenza che il giocatore deve utilizzare nell'iniziare la buca che sta giocando (Regola 6.2),
il putting green della buca che il giocatore sta giocando (Regola 13).
2.2c
Determinare l'Area del Campo Nella Quale si Trova la Palla
L'area del campo nella quale giace la palla di un giocatore influenza le Regole che si applicano nel giocare la palla o nell'ovviare.Si considera che una palla giaccia sempre in una sola area del campo:
se parte della palla è sia nell'area generale, sia in una delle quattro aree specifiche del campo, essa si considera che giaccia in quella specifica area del campo;
se parte della palla è in due specifiche aree del campo, essa si considera che giaccia nell'area specifica che viene per prima in quest'ordine: area di penalità, bunker, putting green.
2.3
Oggetti o Condizioni che Possono Interferire con il Gioco
Determinate Regole possono consentire di ovviare senza penalità dall'interferenza con certi oggetti definiti o condizioni come ad esempio:
condizioni anormali del campo, quali le buche di animale, il terreno in riparazione, le ostruzioni inamovibili e l'acqua temporanea (Regola 16.1).
Tuttavia, non si ovvia senza penalità dagli oggetti che definiscono il limite o dagli oggetti integranti che interferiscono con il gioco.
2.4
Zone Proibite al Gioco
Una zona proibita al gioco è una parte definita di una condizione anormale del campo (vedi Regola 16.1f) o di un'area di penalità (vedi Regola 17.1e) dove il gioco non è permesso.Un giocatore deve ovviare all'interferenza quando:
la propria palla si trova in una zona proibita al gioco, o
una zona proibita al gioco interferisce con l'area dello stance che egli intende prendere o con l'area del movimento che intende effettuare nel giocare una palla fuori della zona proibita al gioco (vedi Regole 16.1f e 17.1e).
Vedi Procedure del Comitato, Sezione 5I(2): (un Codice di Condotta può stabilire che i giocatori stiano completamente al di fuori di una zona proibita al gioco).
Scopo della Regola: la Regola 4 riguarda l'equipaggiamento che i giocatori possono utilizzare durante un giro. Basata sul principio che il golf è un g...
Scopo della Regola: la Regola 5 riguarda come giocare un giro – come ad esempio dove e quando un giocatore può praticare sul campo prima o durante un ...
Scopo della Regola: la Regola 6 riguarda il modo di giocare una buca – come ad esempio le Regole specifiche per giocare dalla partenza per iniziare un...
Scopo della Regola: la Regola 7 permette al giocatore di intraprendere azioni ragionevoli per cercare correttamente la propria palla in gioco dopo ogn...
Scopo della Regola: la Regola 8 tratta un principio fondamentale del gioco: “giocare il campo come si trova”. Quando la palla del giocatore si ferma, ...
Scopo della Regola: la Regola 10 riguarda come preparare ed eseguire un colpo, incluso il consiglio e altro aiuto che il giocatore può ricevere dagli ...
Scopo della Regola: la Regola 11 riguarda cosa fare se la palla in movimento del giocatore colpisce una persona, un animale, un equipaggiamento o qual...
Scopo della Regola: la Regola 12 è una Regola specifica per i bunker che sono aree appositamente preparate intese a verificare l'abilità del giocatore...
Scopo della Regola: la Regola 13 è una Regola specifica per i putting green. I putting green sono preparati specificatamente per giocare una palla lun...
Scopo della Regola: la Regola 14 tratta quando e come il giocatore può marcare il punto di una palla ferma, alzare e pulire la palla e come rimettere ...
Scopo della Regola: la Regola 16 tratta quando e come il giocatore può ovviare senza penalità giocando una palla da un posto diverso, come ad esempio ...
Scopo della Regola: la Regola 17 è una Regola specifica per le aree di penalità, le quali sono masse d'acqua o altre aree definite dal Comitato dove u...
Scopo della Regola: la Regola 18 riguarda l'ovviare con la penalità di colpo e distanza. Quando una palla è persa al di fuori di un'area di penalità o...
Scopo della Regola: la Regola 19 tratta le diverse opzioni del giocatore per ovviare a una palla ingiocabile. Ciò permette al giocatore di scegliere q...
Scopo della Regola: la Regola 20 riguarda ciò che i giocatori dovrebbero fare quando hanno questioni sulle Regole durante un giro, incluse le procedur...
Scopo della Regola: la Regola 21 tratta le altre quattro forme di gioco individuale, incluse tre forme di stroke play dove la registrazione del punteg...
Scopo della Regola: la Regola 22 riguarda la Foursome (giocata match play o stroke play) in cui due partner gareggiano insieme come una parte alternan...
Scopo della Regola: la Regola 23 tratta la Four-Ball (giocata match play o stroke play), in cui i partner gareggiano come una parte con ciascuno che g...
Scopo della Regola: la Regola 24 tratta le gare a squadre (giocate match play o stroke play), in cui più giocatori o parti gareggiano come una squadra...
Scopo della Regola: La Regola 25 fornisce le modifiche ad alcune Regole del Golf per consentire ai giocatori con disabilità specifiche di giocare in m...