Uwolnienie z karą uderzenia i odległości, piłka zgubiona lub na aucie, piłka prowizoryczna
Cel reguły: Reguła 18 omawia korzystanie z uwolnienia z karą uderzenia i odległości. Kiedy piłka jest zgubiona poza obszarem kary lub znajduje się na aucie, to wymagana ciągłość rozgrywania dołka od obszaru tee do wbicia piłki do dołka zostanie przerwana, gdyż gracz musi wznowić grę ponownie grając z miejsca wykonania poprzedniego uderzenia.Reguła omawia także, jak i kiedy można zagrać piłkę prowizoryczną w celu zaoszczędzenia czasu, gdy piłka w grze mogła wyjść na aut lub zostać zgubiona poza obszarem kary.
18
Uwolnienie z karą uderzenia i odległości, piłka zgubiona lub na aucie, piłka prowizoryczna
18.1
Uwolnienie z karą uderzenia i odległości dopuszczalne jest w dowolnym momencie
W dowolnym momencie, gracz może skorzystać z uwolnienia z karą uderzenia i odległości, doliczając sobie jedno uderzenie karnei grać piłkę oryginalną lub inną z miejsca wykonania poprzedniego uderzenia (zob. reguła 14.6).Gracz zawsze może skorzystać z opcji uwolnienia z karą uderzenia i odległości:
nie ma znaczenia, gdzie na polu znajduje się piłka gracza,
nawet wtedy, gdy reguła wymaga, aby gracz wziął uwolnienie w określony sposób lub grał piłkę z określonego miejsca.
Od momentu, gdy gracz wprowadzi inną piłkę do gry zgodnie z karą uderzenia i odległości (zob. reguła 14.4) to:
oryginalna piłka przestaje być piłką w grze i nie może być dalej grana,
obowiązuje to również wtedy, gdy piłka zostanie znaleziona na polu przed upływem trzyminutowego czasu na szukanie (zob. reguła 6.3b).
Jednak, nie ma to zastosowania do piłki zagranej z miejsca wykonania poprzedniego uderzenia, gdy gracz:
zapowiedział, że gra piłkę prowizoryczną (zob. reguła 18.3b),
Piłka zgubiona lub na aucie Piłka zgubiona lub na aucie: musi być wzięte uwolnienie z karą uderzenia i odległości
18.2a
Piłka zgubiona lub na aucie
(1) Kiedy piłka jest zgubiona. Piłka jest zgubiona, jeżeli nie zostanie znaleziona w ciągu trzech minut od momentu, gdy gracz lub jego caddie rozpoczęli szukaniejej.Jeżeli piłka zostanie znaleziona w tym czasie, ale nie wiadomo, czy jest to piłka gracza:
gracz musi spróbować bezzwłocznie zidentyfikować tę piłkę (zob. reguła 7.2) i ma na to rozsądną ilość czasu, nawet jeżeli ma to miejsce po upływie trzyminutowego czasu poszukiwań.
gracz ma rozsądną ilość czasu na dotarcie do piłki, jeżeli gracza nie ma tam, gdzie piłka została znaleziona.
Jeżeli gracz nie zidentyfikuje swojej piłki w tym czasie, piłka jest zgubiona.(2) Kiedy piłka jest na aucie. Piłka znajduje się na aucie tylko wtedy, gdy cała leży poza granicą pola.Piłka jest w polu, gdy dowolna część piłki:
leży na ziemi lub dotyka ziemi lub innego obiektu (np. naturalnego lub sztucznego) wewnątrz granicy pola,
albo leży powyżej granicy lub innej części pola.
Gracz może stać na aucie, aby zagrać piłkę z pola.
Piłka jest na aucie tylko wtedy, gdy cała znajduje się poza granicą pola. Rysunki przedstawiają przykłady gdy piłka jest i nie jest na aucie.
18.2b
Co zrobić, gdy piłka jest zgubiona lub jest na aucie
Jeżeli piłka jest zgubiona lub jest na aucie, gracz musi skorzystać z uwolnienia z karą uderzenia i odległości doliczając jedno uderzenie karne i grać piłkę oryginalną lub inną z miejsca wykonania poprzedniego uderzenia (zob. reguła 14.6).Wyjątek – gracz może użyć innej piłki zgodnie z inną regułą, gdy jest wiadome lub w zasadzie pewne, co stało się z piłką: zamiast skorzystać z uwolnienia z karą uderzenia i odległości, gracz może użyć innej piłki, gdy pozwala na to reguła, zgodnie z którą piłka nie jest znaleziona i jest wiadome lub w zasadzie pewne, że piłka:
zatrzymała się w obrębie pola i była przemieszczona przez czynnik zewnętrzny (zob. reguła 9.6) lub zagrana jako niewłaściwa piłka przez innego gracza (zob. reguła 6.3c(2)),
zatrzymała się w obrębie pola w sztucznym utrudnieniu ruchomym lub na nim (zob. reguła 15.2b) lub w nienormalnych warunkach na polu (zob. reguła 16.1e),
albo była celowo odbita lub zatrzymana przez dowolną osobę (zob. reguła 11.2c).
Kara za granie piłki z niewłaściwego miejsca niezgodnie z regułą 18.2: kara główna zgodnie z regułą 14.7a.
18.3
Piłka prowizoryczna
18.3a
Kiedy dozwolona jest piłka prowizoryczna
Jeżeli piłka mogła zostać zgubiona poza obszarem kary lub może być na aucie, w celu zaoszczędzenia czasu, gracz może zagrać piłkę prowizoryczną stosując karę uderzenia i odległości (zob. reguła 14.6). Dotyczy to sytuacji, gdy:
piłka oryginalna nie została znaleziona i zidentyfikowana, ale nie jest jeszcze uznana za zgubioną,
piłka może być zgubiona w obszarze kary, ale również gdziekolwiek indziej na polu,
albo piłka może być zgubiona w obszarze kary, ale może być również na aucie.
Jeżeli gracz wykona uderzenie z miejsca poprzedniego uderzenia z zamiarem grania piłki prowizorycznej, ale piłka prowizoryczna nie jest dozwolona, zagrana piłka gracza staje się piłką w grze zgodnie z karą uderzenia i odległości (patrz reguła 18.1). Jeżeli piłka prowizoryczna może zostać zgubiona poza obszarem kary lub być na aucie:
gracz może zagrać kolejną piłką prowizoryczną,
ta piłka prowizoryczna dotyczy pierwszej piłki prowizorycznej, tak samo jak pierwsza dotyczy piłki oryginalnej.
18.3b
Poinformowanie o graniu piłki prowizorycznej
Przed wykonaniem uderzenia, gracz musi kogoś poinformować, że zamierza zagrać piłkę prowizoryczną:
nie jest wystarczające, gdy gracz powie, że gra inną piłkę lub gra ponownie,
gracz musi użyć słowa „prowizoryczna” lub innego, które wyraźnie wskaże, że gra piłkę prowizoryczną zgodnie z regułą 18.3.
Jeżeli gracz nie poinformuje w ten sposób kogoś (nawet jeżeli ma zamiar grać piłkę prowizoryczną) i zagra piłkę z miejsca poprzedniego uderzenia, to piłka staje się piłką w grze z karą uderzenia i odległości (zob. reguła 18.1).Jednak, jeżeli w pobliżu nie ma nikogo, kto mógłby usłyszeć zapowiedź gracza, gracz może zagrać piłkę prowizoryczną, a następnie poinformować kogoś o swoich działaniach, tak szybko jak to jest możliwe.
18.3c
Granie piłki prowizorycznej aż stanie się piłką w grze lub zostanie wykluczona
(1) Granie piłki prowizorycznej więcej niż jeden raz. Gracz może kontynuować granie piłki prowizorycznej bez utraty statusu piłki prowizorycznej tak długo, jak piłka jest grana z miejsca, które znajduje się dalej lub leży w tej samej odległości od dołka co miejsce, w którym powinna znajdować się piłka oryginalna.Ta zasada obowiązuje nawet wtedy, gdy piłka prowizoryczna jest grana kilka razy.Jednak, piłka przestaje być piłką prowizoryczną, gdy staje się piłką w grze zgodnie z pkt. (2) lub zostaje wykluczona z gry zgodnie z pkt. (3) a zatem staje się niewłaściwą piłką.(2) Kiedy piłka prowizoryczna staje się piłką w grze. Piłka prowizoryczna staje się piłką w grze zgodnie z karą uderzenia i odległości w jednym z dwóch przypadków:
gdy oryginalna piłka jest zgubiona gdzieś na polu z wyjątkiem obszaru kary lub leży na aucie. Oryginalna piłka nie jest już w grze (nawet, gdy została następnie znaleziona na polu po upływie trzyminutowego czasu szukania) i jest teraz niewłaściwą piłką, która nie może być grana (zob. reguła 6.3c).
gdy piłka prowizoryczna jest zagrana z miejsca leżącego bliżej dołka niż miejsce, w którym powinna znajdować się piłka oryginalna. Oryginalna piłka nie jest już w grze (nawet gdy została następnie znaleziona na polu przed upływem trzyminutowego czasu szukania lub została znaleziona bliżej dołka niż miejsce przybliżone) i jest teraz niewłaściwą piłką, która nie może być grana (zob. reguła 6.3c).
Jeżeli gracz zagra piłkę prowizoryczną prawie w to samo miejsce, w którym znajduje się piłka oryginalna i nie jest możliwe rozróżnienie piłek:
jeżeli na polu zostanie znaleziona tylko jedna piłka, to ta piłka uważana jest za piłkę prowizoryczną, która staje się piłką w grze,
jeżeli na polu zostaną znalezione obie piłki, gracz musi wybrać jedną z nich i ta piłka uważana jest za piłkę prowizoryczną, która staje się piłką w grze, a druga piłka jest piłką zgubioną i nie może być grana.
DIAGRAM 18.3c: PIŁKA PROWIZORYCZNA ZAGRANA Z MIEJSCA BLIŻEJ DOŁKA NIŻ MIEJSCE PRZYBLIŻONEGO POŁOŻENIA PIŁKI ORYGINALNEJ
Oryginalna piłka gracza zagrana z obszaru tee może być zgubiona w krzakach, gracz informuje i następnie gra piłkę prowizoryczną, która zatrzymuje się w punkcie A.
Ponieważ punkt A znajduje się dalej od dołka niż oszacowane miejsce gdzie znajduje się oryginalna piłka, gracz może zagrać piłkę prowizoryczną z punktu A bez utraty statusu piłki prowizorycznej.
Zawodnik zagrywa piłkę prowizoryczną z punktu A do punktu B.
Ponieważ punkt B znajduje się bliżej dołka niż oszacowane miejsce oryginalnej piłki, to jeśli gracz zagra piłkę prowizoryczną z punktu B, piłka prowizoryczna staje się piłką w grze z karą uderzenia i odległości.
Wyjątek – gracz może użyć innej piłki zgodnie z inną regułą, gdy jest wiadome lub w zasadzie pewne, co stało się z piłką: gracz ma dodatkową opcję, gdy jego piłka nie została znaleziona i jest wiadome lub w zasadzie pewne, że piłka:
zatrzymała się na polu i została przemieszczona przez czynnik zewnętrzny (zob. reguła 9.6),
zatrzymała się na polu w sztucznym utrudnieniu ruchomym lub na nim (zob. reguła 15.2b) lub w nienormalnych warunkach na polu lub na nich (zob. reguła 16.1e),
albo została celowo odbita lub zatrzymana przez dowolną osobę (zob. reguła 11.2c).
Gdy wystąpi jedna z tych sytuacji, gracz może:
zastąpić inną piłką zgodnie z tą regułą,
albo potraktować piłkę prowizoryczną jako piłkę w grze z karą uderzenia i odległości.
(3) Kiedy piłka prowizoryczna musi być wykluczona z gry. Gdy piłka prowizoryczna nie jest jeszcze piłką w grze, to musi być wykluczona w obu przypadkach:
gdy piłka oryginalna została znaleziona na polu poza obszarem kary przed upływem trzyminutowego czasu szukania. Gracz musi grać piłkę oryginalną tak jak leży.
gdy piłka oryginalna została znaleziona w obszarze kary lub jest wiadome lub w zasadzie pewne, że leży w obszarze kary. Gracz musi grać piłkę oryginalną tak jak leży lub wziąć uwolnienie zgodnie z regułą 17.1d.
W obu przypadku:
gracz nie może wykonać więcej uderzeńpiłką prowizoryczną, która jest teraz niewłaściwą piłką (zob. reguła 6.3c),
i wszystkie uderzenia wykonane piłką prowizoryczną przed jej wykluczeniem z gry (włączając w to uderzenia wykonane i uderzenia karne związane z graniem tej piłki) nie są uwzględniane w wyniku.
Gracz może poprosić innych, aby nie szukali oryginalnej piłki, gdyż woli kontynuować grę piłką prowizoryczną, ale oni nie mają obowiązku tego zrobić. Jeżeli piłkę prowizoryczną nie uznano za piłkę w grze i zostanie znaleziona piłka, która może być oryginalną piłką, gracz musi dołożyć wszelkich racjonalnych starań, aby ją zidentyfikować. Jeżeli gracz tego nie zrobi, Komitet może zdyskwalifikować gracza zgodnie z regułą 1.2a, jeżeli uzna, że było to poważne wykroczenie sprzeczne z duchem gry.
Cel reguły: Reguła 4 dotyczy sprzętu, którego gracze mogą używać podczas rundy. Opierając się na zasadzie, że golf jest wymagającą grą, w której sukce...
Cel reguły: Reguła 5 opisuje, jak rozgrywać rundę – na przykład, gdzie i kiedy gracz może trenować na polu przed rundą i w trakcie jej trwania, kiedy ...
Cel reguły: Reguła 6 omawia rozgrywanie dołka, w tym konkretne reguły dotyczące rozpoczynania dołka z obszaru tee, wymogu gry całego dołka tą samą pił...
Cel reguły: Reguła 8. omawia główną zasadę gry: "graj na takim polu, jakie zastałeś". Po zatrzymaniu się piłki gracza zazwyczaj musi on zaakceptować w...
Cel reguły: Reguła 10 omawia, jak przygotować się do wykonania uderzenia. Zawiera też porady i omawia pomoc, jaką gracz może uzyskać od innych osób (w...
Cel reguły: Reguła 11 omawia, co zrobić, jeżeli poruszająca się piłka gracza uderzy osobę, zwierzę, sprzęt lub dowolny przedmiot na polu. Kiedy zdarzy...
Cel reguły: Reguła 12 jest szczególną regułą dotyczącą bunkrów, które są specjalnie przygotowanymi obszarami, przeznaczonymi do sprawdzania umiejętnoś...
Cel reguły: Reguła 13 jest specjalną regułą dotyczącą putting greenów. Putting greeny są obszarem specjalnie przygotowanym do grania piłki po ziemi, a...
Cel reguły: Reguła 14 omawia, kiedy i jak gracz może zaznaczyć miejsce położenia piłki, podnieść ją i oczyścić, a także jak wprowadzić piłkę z powrote...
Cel reguły: Reguła 15 omawia, kiedy i jak gracz może skorzystać z uwolnienia bez kary od naturalnych utrudnień ruchomych i sztucznych utrudnień ruchom...
Cel reguły: Reguła 16 omawia, kiedy i jak gracz może skorzystać z uwolnienia bez kary przez zagranie piłki z innego miejsca, np., gdy występuje zakłóc...
Cel reguły: Reguła 17 jest specjalną regułą dotyczącą obszarów kary, w których znajduje się woda lub innych obszarów zdefiniowanych przez Komitet, w k...
Cel reguły: Reguła 19 omawia kilka opcji uwolnienia dla piłki nie do zagrania. Możliwość wyboru opcji, zwykle z jednym uderzeniem karnym, pozwala grac...
Cel reguły: Reguła 20 omawia zasady postępowania graczy podczas rundy, gdy mają wątpliwości związane z interpretacją reguł oraz przedstawia procedury ...
Cel reguły: Reguła 21 omawia cztery inne formaty gry indywidualnej, w tym trzy formaty stroke play, w których punktacja różni się od zwykłego formatu ...
Cel reguły: Reguła 22 omawia format foursomes (rozgrywany zarówno w match play jak i w stroke play), w którym dwóch partnerów bierze udział w zawodach...
Cel reguły: Reguła 23 omawia fourball (rozgrywany w match play lub stroke play), gdzie partnerzy grają jako strona i każdy z nich gra swoją piłką. Niż...
Cel reguły: Reguła 24 omawia zawody drużynowe (rozgrywane w match play lub stroke play), gdzie wielu graczy lub stron rywalizuje jako zespół, zdobywaj...
Cel reguły: Reguła 25 wprowadza modyfikacje niektórych reguł gry w golfa, aby umożliwić graczom z określonymi niepełnosprawnościami uczciwą grę z grac...