Regresar
3

La Competición

Saltar a la sección
Reglas Oficiales
Ver Contenido de Regla
Imprimir Sección
3
La Competición
Propósito de la Regla: La Regla 3 cubre los tres elementos centrales de todas las competiciones de golf:
  • Jugando ya sea match play o juego por golpes,
  • Jugando de forma individual o con un compañero como parte de un bando, y
  • Registrando scores ya sean gross (sin aplicar golpes de hándicap) o netos (se aplican golpes de hándicap).
3
La Competición
3.2

Match Play

3.2b(1)/1
Los Jugadores No Deben Concederse Hoyos para Acortar Deliberadamente el Match
A pesar de que un jugador tiene permitido conceder un hoyo a su contrario en cualquier momento antes de que ese hoyo finalice, un jugador y su contrario no tienen permitido acordar concederse hoyos uno al otro para acortar el match. Por ejemplo, antes de comenzar el match, un jugador y su contrario acuerdan alternarse la concesión de los hoyos 6, 7, 8 y 9 el uno al otro. Si ellos saben que las Reglas no les permiten realizar concesiones de esta manera y comienzan el match sin cancelar este acuerdo, ambos jugadores están descalificados según la Regla 1.3b(1) (Responsabilidad del Jugador en la Aplicación de las Reglas). Si los jugadores desconocen que esto no está permitido, el match se mantiene como fue jugado.
3.2b(1)/2
La Concesión No es Válida Cuando el Resultado del Hoyo Ya Ha Sido Decidido
Si un jugador concede el hoyo a su contrario, pero luego descubre que el jugador ha embocado en menos golpes, la concesión no fue válida ya que el hoyo se había completado. (Nueva)
3.2b(2)/1
Una Concesión es No Válida cuando un Caddie Intenta Hacerla
Una de las acciones que los caddies no tienen permitido hacer es conceder el próximo golpe, un hoyo o el match al contrario. Si un caddie intenta hacer una concesión, la misma no es válida. No hay penalización para el jugador por esta acción del caddie ya que la Regla 10.3b(3) (Acciones no Permitidas al Caddie) no especifica una penalización. Si el contrario toma una acción basada en el intento del caddie de conceder, como levantar una bola en juego o un marcador de bola, eso sería un malentendido razonable bajo la Regla 3.2b(2). No hay penalización y la bola o marcador de bola debe ser repuesto salvo que el jugador luego haga la concesión. Sin embargo, si el caddie que hizo la concesión inválida levantó la bola o marcador de bola del contrario o de su jugador, su jugador tendría penalización si ese acto fue una infracción a la Regla 9.4 o a la Regla 9.5.
3.2c(1)/1
Declarar Hándicap Superior al que le Corresponde es Infracción Aunque el Hoyo Afectado no Haya Sido Jugado
Si el jugador declara a su contrario un hándicap más alto al que le corresponde antes de jugar el hoyo que se vería afectado, igual está descalificado dado que eso podría haber afectado la estrategia del contrario. Por ejemplo, mientras esperan en la primer área de salida para comenzar el match, el Jugador A declara que su hándicap es 12, cuando realmente es 11. El Jugador B declara que su hándicap es 10 y ejecuta un golpe para comenzar el juego del primer (1er) hoyo. El Jugador A es descalificado según la Regla 3.2c(1) porque el Jugador B ejecutó un golpe entendiendo que el Jugador A tendría dos golpes de hándicap.
3.2c(1)/2
Jugador Da al Contrario Información Incorrecta sobre el Hándicap Antes de un Match con Hándicap
Si un jugador le da al contrario información incorrecta con relación a su hándicap y de ello resulta que el jugador da muy pocos o recibe muchos golpes, el jugador es descalificado según la Regla 3.2c(1). Por ejemplo, un jugador le dice a su contrario un Hándicap IndexTM incorrecto, o un Hándicap de CampoTM o Hándicap de JuegoTM que el jugador calculó incorrectamente, y este es usado para determinar cuántos golpes de hándicap habrá en el match. Si eso significa que el jugador recibirá muchos golpes o dará demasiados pocos golpes de hándicap debido a la información incorrecta, y el error no es corregido antes de que el contrario ejecute su próximo golpe, el jugador está descalificado. (Nueva)
3.2d(1)/1
Significado de la Excepción “No hay Penalización si No Afecta el Resultado del Hoyo”
Durante el juego de un hoyo, un jugador debe dar el número correcto de los golpes que lleva así el contrario puede decidir cómo jugar el hoyo. No obstante, luego de que un hoyo se ha completado, si un jugador da un número incorrecto de los golpes que empleó, no hay penalización según la Excepción a la Regla 3.2d(1) si el hacerlo no afecta lo que el contrario entiende sobre si el hoyo fue ganado, perdido o empatado. Por ejemplo, luego de completar un hoyo, el contrario hace 7 y el jugador por error dice que ha hecho 5, cuando realmente hizo 6. Luego de comenzar el siguiente hoyo, el jugador advierte que ha hecho 6. Dado que el número incorrecto de golpes realizados no cambian el hecho de que el jugador ganó el hoyo, no hay penalización.
3.2d(1)/2
Número Incorrecto de Golpes Empleados Dado por el Jugador Luego de Completado el Hoyo y el Error Se Descubre Varios Hoyos Más Tarde
Si un jugador da un número incorrecto de los golpes empleados luego de completado el hoyo, el jugador tiene la penalización general si el error afecta el resultado del hoyo y no es corregido a tiempo. En tal caso el estado del match debe ser corregido. Por ejemplo, luego de completar el primer (1er) hoyo el jugador le dice a su contrario que su score fue 4 pero realmente fue 5. El contrario hizo 5 en el hoyo. Luego de jugar varios hoyos más, el jugador advierte que le ha dado al contrario un número equivocado de golpes ejecutados en el hoyo 1. Aunque el hoyo hubiera resultado en un empate si se hubiera dado el número correcto de golpes ejecutados, el jugador está penalizado con la pérdida del primer hoyo dado que el error afectó el entendimiento del resultado del hoyo. El resultado del match debe ser corregido.
3.2d(1)/3
Número Incorrecto de Golpes Empleados Dado por el Jugador Luego de Completado el Hoyo y el Error Se Descubre Después de que el Resultado del Match es Final
Si un jugador inadvertidamente da un número erróneo de los golpes empleados luego de completado el hoyo, pero el error no es descubierto hasta después de que el resultado del match es final (Regla 3.2a(5) - Cuando el Resultado es Final), el resultado del match se mantiene como fue jugado. Por ejemplo, luego de completar el hoyo 17 el jugador le dice a su contrario que su score fue 3 pero realmente fue 4. El contrario hizo 4 en el hoyo. Los jugadores juegan el hoyo 18 y el resultado de que el jugador gana el match 1 arriba es final. El jugador luego descubre que le ha dado a su contrario un número incorrecto de golpes empleados en el hoyo 17. Dado que el jugador dio, sin darse cuenta, el número erróneo de golpes y el resultado del match es final, no hay penalización y el resultado del match se mantiene, con el jugador como ganador (Regla 20.1b(3) Solicitud de un Fallo Luego de que el Resultado del Match sea Final).
3.2d(1)/4
Cambiar de Idea Sobre Obtener Alivio con Penalización No es Dar Número Incorrecto de los Golpes que Lleva
El número correcto de los golpes que lleva significa solo los golpes que el jugador ya ha ejecutado, y cualquier golpe de penalización que haya recibido. Por ejemplo, la bola del jugador reposa en un área de penalización y el contrario le pregunta como pretende proceder. Aunque no está obligado a contestar, el jugador le dice que tomará alivio con penalización. Luego que el contrario juega, el jugador decide jugar la bola como reposa en el área de penalización. El jugador tiene derecho a cambiar de idea y no hay penalización por hacerlo, dado que enunciar futuras intenciones no es lo mismo que informar el número de golpes que lleva.
3.2d(2)/1
“Tan Pronto como sea Razonablemente Posible” No Siempre es Antes del Próximo Golpe del Contrario
La frase “tan pronto como sea razonablemente posible” permite considerar todas las circunstancias relevantes, especialmente cuán cerca está el jugador del contrario. Por ejemplo, si el jugador toma alivio por bola injugable cuando el contrario está en el lado opuesto del fairway y el contrario juega antes de que el jugador pueda caminar y acercarse para informarle sobre la penalización, “tan pronto como sea razonablemente posible” puede ser mientras están caminando hacia el hoyo para ejecutar sus próximos golpes. No hay un procedimiento establecido para determinar qué es “tan pronto como sea razonablemente posible”, pero no siempre significa antes de que el contrario ejecute su próximo golpe.
3.2d(3)/1
Dar Deliberadamente un Resultado del Match Incorrecto o No Corregir el Malentendido del Contrario sobre el Resultado del Match Puede Llevar a la Descalificación
La Regla 3.2d(3) supone que los jugadores conocen el resultado del match, pero no requiere a un jugador que le informe al contrario sobre cómo va el match. Si un jugador deliberadamente da un resultado incorrecto del match o intencionalmente no corrige un malentendido del contrario sobre el resultado de este, no ha dado un número incorrecto de los golpes que lleva. Pero, el Comité debería descalificar al jugador según la Regla 1.2a (Grave Falta de Conducta).
3.2d(4)/1
Significado de “Acuerdan” en la Regla 3.2d(4)
Un jugador que en un match sabe o cree que su contrario ha quebrantado una Regla que implica penalización, puede optar por no actuar sobre la infracción, pero el jugador y el contrario no pueden acordar ignorar una infracción o penalización que saben se aplica. Para que haya un acuerdo, ambos jugadores necesitan haber estado involucrados en la decisión de ignorar la infracción o la penalización. Los siguientes ejemplos ilustran sobre cuando no hay un acuerdo entre el jugador y el contrario:
  • Durante el juego de un hoyo, el jugador ve a su contrario levantar su bola para identificarla, sin haber previamente marcado su posición. El jugador le dice al contrario que no marcar es una infracción a las Reglas, pero también le informa al contrario que él (el jugador) no va a actuar sobre la infracción. Fue decisión exclusiva del jugador no actuar sobre la infracción y, por lo tanto, no hubo acuerdo.
  • Durante el juego de un hoyo, el contrario le dice al jugador que él(el contrario) ha tocado arena en el bunker durante el backswing. El jugador confirma que ello implica una penalización de pérdida del hoyo, pero le informa al contrario que él (el jugador) no va a actuar sobre la infracción. Fue decisión exclusiva del jugador no actuar sobre la infracción, y consecuentemente no hubo acuerdo.
En esos casos, cuando el jugador por decisión propia decide no actuar sobre una infracción y se lo informa al contrario, el jugador no puede cambiar esa decisión luego de que cualquiera de los jugadores ejecute otro golpe en el hoyo o, si no se ejecutan más golpes en ese hoyo, una vez que cualquier jugador ejecute un golpe en la siguiente área de salida. Los siguientes ejemplos ilustran cuando hay un acuerdo entre el jugador y el contrario:
  • Durante el juego de un hoyo, el jugador ve a su contrario levantar su bola para identificarla, sin haber previamente marcado su posición. El jugador le dice al contrario que no marcar es una infracción a las Reglas pero, luego de discutir, el jugador y el contrario concluyen que no quieren aplicar penalizaciones en situaciones donde no se obtiene una clara ventaja por la infracción a la Regla. Como ambos jugadores estuvieron involucrados en determinar el resultado de la situación,y luego acordaron no aplicar la penalización, ha habido un acuerdo para ignorar la infracción de las Reglas, y ambos jugadores están descalificados según la Regla 1.3b.
  • Durante el juego de un hoyo, el contrario le dice al jugador que él(el contrario) ha tocado arena en el bunker durante el backswing. El jugador confirma que ello implica la penalización de pérdida del hoyo, pero el contrario le sugiere al jugador que pasen por alto la infracción ya que no se obtuvo ninguna ventaja real. El jugador decide no aplicar la penalización. Como el jugador fue influenciado por el contrario en su decisión de no actuar sobre la infracción, ha habido un acuerdo y ambos jugadores están descalificados según la Regla 1.3b. (Nueva)
3.3

Juego por Golpes

3.3b/1
Jugadores Deben estar Acompañados por un Marcador Durante Toda la Vuelta
El objetivo de un marcador es certificar que el score del jugador para cada hoyo es mostrado correctamente en la tarjeta de score del jugador. Si un marcador no está con el jugador durante toda la vuelta, la tarjeta de score no puede ser debidamente certificada. Por ejemplo, si un jugador juega varios hoyos sin su marcador y este registra los scores del jugador en los hoyos que jugó solo, la tarjeta de score no puede ser debidamente certificada según la Regla 3.3b. El jugador debería haber insistido en que el marcador lo acompañe todos los hoyos. Si el marcador estaba imposibilitado de hacerlo, el jugador debería haber solicitado a otra persona asistirlo como marcador. Si esto no fue posible, el jugador debió interrumpir el juego e informar al Comité para que otro marcador pudiera ser asignado.
3.3b/2
Información Puesta en Ubicación Equivocada en la Tarjeta de Score Aun Puede Ser Aceptable
A pesar de que todos los requerimientos de la Regla 3.3b se deben cumplir antes de que la tarjeta de score sea entregada, no hay penalización si, por error, la información correcta es registrada en la tarjeta de score en otro lugar del que se esperaba estuviera, excepto que el score de cada hoyo en la tarjeta de score debe estar identificado con el hoyo correcto. (ver Clarificación 3.3b(3)/1). Por ejemplo:
  • Si el jugador y el marcador certifican los scores de los hoyos en el lugar donde se esperaba que certificara el otro, los scores del jugador han sido certificados conforme lo requerido por la Regla 3.3b. Lo mismo sería cierto si se usaran iniciales en lugar del nombre completo.
  • Si los scores del jugador son registrados en la tarjeta de score del marcador y los del marcador en la del jugador, pero los scores son correctos y ambas tarjetas de score están certificadas, las mismas deberían ser aceptadas en tanto los jugadores informen al Comité que tarjeta de score pertenece a cada jugador. Como la naturaleza de este error es administrativo, no hay tiempo límite para hacer una corrección tal (ver Regla 20.2d(2)).
3.3b/3
Otra Tarjeta de Score Puede Ser Usada si la Oficial Está Dañada o Perdida
A pesar de que un jugador debería entregar la tarjeta de score que fue entregada por el Comité, la Regla 3.3b no requiere que sea entregada la misma en el caso de que se haya dañado o perdido. Por ejemplo, si el marcador pierde una tarjeta de score de papel que había sido entregada por el Comité, sería aceptable usar otra tarjeta de score (como una del club) en tanto tenga el nombre del jugador, los scores de cada hoyo y esté certificada por el jugador y marcador. Cuando se utiliza un sistema electrónico de score y el jugador o el marcador pierden la conexión a internet o hay un problema técnico, los jugadores deberían plantear el tema al Comité tan pronto como sea posible y no más tarde que inmediatamente luego de terminada la vuelta.
3.3b(2)/1
Los Jugadores Solo Están Obligados a Registrar Scores en una Tarjeta de Score
Hay una diferencia entre pedir a los jugadores que registren el score para una vuelta en una computadora (como para propósitos de aplicación de hándicap) y requerir registrar el score utilizando una forma electrónica de tarjeta de score aprobada por el Comité (como una aplicación móvil para registrar scores). El Comité puede requerir a los jugadores usar una tarjeta de score que no sea en papel (como una tarjeta de score electrónica), pero el Comité no tiene autoridad para imponer una penalización según la Regla 3.3b(2) por omitir ingresar scores en cualquier otro lugar. Sin embargo, para ayudar en cuestiones administrativas (como una producción y comunicación eficiente de los resultados de la competición), un Comité puede aplicar una penalización según un Código de Conducta (Regla 1.2b) o aplicar sanciones disciplinarias (como por ejemplo prohibir participar de la próxima competición) por omitir ingresar los scores en algún otro lugar.
3.3b(2)/2
Aplicación de la Excepción por Marcador que No Cumple con sus Responsabilidades
Según la Excepción a la Regla 3.3b(2), un jugador no es penalizado si hay una infracción sobre los requerimientos de la tarjeta de score por una falla del marcador que está más allá del control del jugador. Ejemplos de cómo opera la Excepción incluyen:
  • Si luego de una vuelta, un marcador se retira del campo con la tarjeta de score del jugador, el Comité debería tratar de contactar al marcador. Sin embargo, si está imposibilitado de hacerlo el Comité debería aceptar la certificación del score del jugador por alguien que haya visto la vuelta. Si nadie más está disponible, el Comité mismo puede certificar los scores del jugador.
  • Si un jugador necesita corregir el score de un hoyo después que la tarjeta de score ha sido certificada por el marcador, pero este no está disponible o se ha retirado, el Comité debería tratar de contactar al marcador. Si no puede hacerlo, el Comité debería aceptar la certificación de la alteración por alguien que lo haya visto jugar ese hoyo o, si nadie está disponible, el Comité mismo puede certificar ese score.
3.3b(3)/1
Los Scores en la Tarjeta de Score Deben Estar Identificados con el Hoyo Correcto
Según la Regla 3.3b, el score de cada hoyo en la tarjeta de score debe estar identificado con el hoyo correcto. Por ejemplo, si un marcador registra los scores de los nueve hoyos de ida en las casillas de los hoyos de la vuelta y viceversa, la tarjeta de score será todavía aceptable si el error es corregido cambiando el número de los hoyos de tal forma que ellos coincidan con el score correcto de cada hoyo. No obstante, si este error no es corregido y, como resultado, el score de un hoyo es más bajo que el realmente empleado en ese hoyo, el jugador está descalificado según la Regla 3.3b(3).
3.3b(4)/1
Penalización para Jugador que Deliberadamente No Advierte al Comité de un Error Administrativo
El Comité es responsable de sumar los scores en los hoyos del jugador y, en una competición con hándicap, determinar cuántos golpes de hándicap tendrá el jugador para la vuelta, y calcular el score neto del jugador. Si el Comité comete un error en el cumplimiento de cualquiera de estas responsabilidades, es un error administrativo y no hay tiempo límite para corregir tal error (Regla 20.2d(2)). Pero si un jugador advierte un error así, es responsable de advertir al Comité sobre el mismo. Si se descubre que el jugador advirtió tal error y deliberadamente no notificó al Comité, el Comité debería descalificar al jugador según la Regla 1.2a (Grave Falta de Conducta). (Nueva)
EXPLORAR MAS