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22
Foursomes (También Conocido como Golpes Alternados)
Propósito de la Regla: La Regla 22 cubre el Foursomes (jugado en match play (juego por hoyos) o stroke play (juego por golpes), donde dos compañeros compiten juntos como un bando, alternando golpes a una sola bola. Las Reglas para esta modalidad de juego son esencialmente las mismas que para el juego individual, excepto que es obligatorio que los compañeros alternen los golpes de salida para comenzar el hoyo y que jueguen cada hoyo con golpes alternados.
22
Foursomes (También Conocido como Golpes Alternados)
22.3

El Bando Debe Alternarse Al Realizar los Golpes

22.3/1
En Foursomes Mixto, Cuando se Vuelve a Jugar Desde el Área de Salida la Bola Debe Jugarse desde la Misma Área de Salida
En el juego de Foursomes mixtos donde se utilizan diferentes áreas de salida para damas y caballeros, por ejemplo, un jugador juega desde el área de salida con marcas amarillas y su golpe va fuera de límites, la jugadora debe jugar el siguiente golpe desde elárea de salida con marcas amarillas.
22.3/2
Determinar Qué Bola Está en Juego Cuando Ambos Compañeros en Foursomes Salen desde la Misma Área de Salida
Si tanto el jugador como su compañero equivocadamente salen desde la misma área de salida, es necesario determinar de quién era el turno de juego. Por ejemplo, el Jugador A y el Jugador B son compañeros del Bando A-B. El Jugador A realiza su golpe de salida, y a continuación, el Jugador B juega desde la misma área de salida:
  • Si era el turno del Jugador A, la bola del Jugador B sería la bola en juego del bando bajo penalización de golpe y distancia (Regla 18.1). El bando llevaría tres golpes (incluyendo un golpe de penalización) y es el turno de juego del Jugador A.
  • Si era el turno del Jugador B, el bando perdería el hoyo en match play (juego por hoyos) o incurriría en dos golpes de penalización en stroke play (juego por golpes) por jugar en orden incorrecto cuando el Jugador A jugó primero desde el área de salida. En stroke play (juego por golpes), la bola del Jugador B sería la bola en juego del bando, el bando llevaría 3 golpes (incluidos dos golpes de penalización) y el siguiente turno de juego correspondería al Jugador A.
22.3/3
Un Jugador No Puede Fallar Su Golpe Intencionadamente Para que Juegue Su Compañero
Un jugador no puede cambiar el turno de juego fallando intencionalmente un golpe a la bola. Un "golpe" es el movimiento del palo hacia delante realizado para golpear la bola. Por lo tanto, si un jugador ha fallado intencionalmente su golpe a la bola, no ha realizado un golpe y continúa aún sigue siendo su turno de juego. Por ejemplo, el Jugador A y el Jugador B son compañeros del Bando A-B. Si el Jugador A falla su golpe a la bola intencionadamente, para que el jugador B pueda jugar el siguiente golpe, el Jugador A no ha realizado un golpe ya que no tenía intención de golpear la bola. Si el Jugador B, seguidamente juega la bola, el bando A-B incurre en la penalización general, porque el jugador B jugó en orden incorrecto, ya que todavía era el turno de juego del Jugador A. Sin embargo, si el Jugador A tiene la intención de golpear la bola y accidentalmente falla el golpe, el Jugador A ha realizado un golpe y es el turno de juego del Jugador B.
22.3/4
Cómo Proceder Cuando la Bola Provisional Es Jugada por el Compañero Equivocado
Si un bando decide jugar una bola provisional, debe jugarla el compañero a quien le toca jugar el siguiente golpe para el bando. Por ejemplo, el Jugador A y el Jugador B son compañeros del Bando A-B. El jugador A juega su bola y hay duda de si la bola está fuera de límites o perdida fuera de un área de penalización. Si el bando decide jugar una bola provisional, el Jugador B debe jugar la bola provisional. Si, por error, el Jugador A, juega la bola provisional, no hay penalización si se encuentra la bola original y la bola provisional no se convierte en la bola en juego. Sin embargo, si la bola original está perdida y la bola provisional se convierte en la bola en juego, ya que el Jugador A jugó la bola provisional en este ejemplo, el bando pierde el hoyo en match play (juego por hoyos) o incurre en una penalización de dos golpes en stroke play (juego por golpes) por jugar en orden incorrecto. En stroke play (juego por golpes), la bola provisional debe ser abandonada y el Jugador B debe regresar al lugar donde el Jugador A jugó su último golpe con la bola original y poner una bola en juego (Regla 18.2b).
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