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Alivio de Condiciones Anormales del Campo (Incluyendo Obstrucciones Inamovibles); Condición de Animal Peligroso, Bola Empotrada

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Alivio de Condiciones Anormales del Campo (Incluyendo Obstrucciones Inamovibles); Condición de Animal Peligroso, Bola Empotrada
Propósito de la Regla: La Regla 16 cubre cuándo y cómo el jugador puede aliviarse sin penalización jugando una bola desde un lugar diferente, como cuando hay interferencia de una condición anormal del campo o una condición de animal peligroso.
  • Estas condiciones no se consideran parte del desafío de jugar el campo y normalmente se permite el alivio sin penalización, excepto en un área de penalización.
  • El jugador normalmente se alivia dropando una bola en un área de alivio basada en el punto más cercano de alivio total.
Esta Regla también cubre el alivio sin penalización cuando una bola del jugador está empotrada en su propio pique en el área general.
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Alivio de Condiciones Anormales del Campo (Incluyendo Obstrucciones Inamovibles); Condición de Animal Peligroso, Bola Empotrada
16.1

Condiciones Anormales del Campo (Incluyendo Obstrucciones Inamovibles)

16.1a(3)/1
Obstrucción que Interfiere con Un Golpe Anormal Puede No Impedir Que el Jugador Tome Alivio
En algunas situaciones, un jugador puede tener que adoptar un swing, un stance o una dirección de juego anormal al jugar su bola con objeto de adaptarse a una determinada situación. Si el golpe anormal no es claramente irrazonable dadas las circunstancias, el jugador está autorizado a tomar alivio bajo la Regla 16.1. Por ejemplo, en el área general, la bola de un jugador diestro está tan cerca de un objeto de límites en el lado izquierdo de un hoyo, que el jugador se ve obligado a efectuar un swing de zurdo para jugar hacia el hoyo. Al efectuar el swing de zurdo, el stance del jugador tiene interferencia de una obstrucción inamovible. El jugador está autorizado a tomar alivio de la obstrucción inamovible, ya que el uso de un swing de zurdo no es claramente irrazonable en esas circunstancias. Después de completar el procedimiento de alivio para el swing de zurdo, el jugador puede posteriormente usar un swing normal de diestro para el siguiente golpe. Si la obstrucción interfiere con el swing de diestro, el jugador puede tomar alivio para el swing de diestro bajo la Regla 16.1b o puede jugar la bola como reposa.
16.1a(3)/2
El Jugador No Puede Usar Un Golpe Claramente Irrazonable Para Obtener Alivio de la Condición
Un jugador no puede usar un golpe claramente irrazonable para obtener alivio de una condición anormal del campo. Si el golpe del jugador es claramente irrazonable dadas las circunstancias, el alivio bajo la Regla 16.1 no está permitido, y el jugador debe, o bien jugar la bola como reposa o bien tomar alivio por bola injugable. Por ejemplo, en el área general, la bola de un jugador diestro se encuentra en un mal lie. Una obstrucción inamovible cercana no interferiría con el golpe normal de un jugador diestro, pero interferiría para un golpe a zurdas. El jugador argumenta que va a realizar el siguiente golpe a zurdas y cree que, ya que la obstrucción interferiría con tal golpe, la Regla 16.1b le permite tomar alivio. Sin embargo, ya que la única razón que tiene el jugador para realizar un golpe a zurdas es librarse del mal lie tomando alivio, el uso del golpe a zurdas es claramente irrazonable y el jugador no está autorizado a tomar alivio bajo la Regla 16.1b (Regla 16.1a(3)). Los mismos principios se aplicarían para el uso de un stance claramente irrazonable, dirección de juego o la elección de un palo.
16.1a(3)/3
Aplicación de la Regla 16.1a(3) Cuando la Bola Está Bajo Tierra en Un Agujero de Animal
Al decidir si se debería denegar el alivio bajo la Regla 16.1a(3) para una bola que reposa bajo tierra en un agujero de animal, la decisión se toma basándose en el lie que la bola tendría en la entrada del agujero de animal en lugar de la posición de la bola bajo tierra en el agujero de animal. Por ejemplo, en el área general, la bola de un jugador queda en reposo bajo tierra en un agujero hecho por un animal. Un arbusto grande está inmediatamente al lado y sobrepasa la entrada al agujero del animal. La naturaleza del área a la entrada del agujero del animal es tal que, si el agujero del animal no estuviera allí, sería claramente irrazonable para el jugador realizar un golpe a la bola (debido al arbusto que sobrepasa la entrada). En tal situación, el jugador no está autorizado a tomar alivio bajo la Regla 16.1b. El jugador debe jugar la bola como reposa o proceder bajo la Regla 19 (Bola Injugable). Si la bola reposa en un agujero de animal, pero no está bajo tierra, el punto de reposo de la bola se utiliza para determinar si es claramente irrazonable jugar la bola y si se aplica la Regla 16.1a(3). Si la Regla 16.1a(3) no se aplica, el jugador está autorizado a tomar a alivio sin penalización bajo la Regla 16.1b. Los mismos principios se aplicarían a una bola que está bajo tierra en una obstrucción inamovible.
16.1b/1
Procedimiento de Alivio Cuando la Bola Reposa Bajo Tierra en Una Condición Anormal del Campo
Cuando una bola se encuentra en una condición anormal del campo y queda en reposo bajo tierra (y la Regla 16.1a(3) no se aplica), el procedimiento de alivio que se aplica depende de si la bola reposa en el área general (Regla 16.1b), en un búnker (Regla 16.1c), en un área de penalización (Regla 17.1c) o fuera de límites (Regla 18.2b). Ejemplos de dónde el alivio está disponible y cómo tomar el alivio son los siguientes:
  • Una bola entra en un agujero de animal a través de una entrada que está en un búnker próximo a green y queda en reposo debajo del green. Como la bola no está ni en el búnker ni en el green, el alivio se toma bajo la Regla 16.1b para una bola en el área general. El punto de reposo donde la bola reposa en el agujero de animal se usa para determinar el punto más cercano de alivio total y el área de alivio debe estar en el área general.
  • Una bola entra en un agujero de animal a través de una entrada que está en un lugar que está fuera de límites. Parte del agujero está dentro de límites y en el área general. La bola se encuentra en reposo dentro de los límites del campo, bajo tierra y en el área general. Se toma alivio bajo la Regla 16.1b para una bola en el área general. El punto donde la bola reposa en el agujero de animal se usa para determinar el punto más cercano de alivio total y el área de alivio debe estar en el área general.
  • Una bola entra en un agujero de animal a través de una entrada que está en el área general, pero solo a treinta centímetros de una valla de límites. El agujero de animal tiene una pronunciada pendiente por debajo de la valla, de modo que la bola se encuentra en reposo más allá de la línea de límites. Dado que la bola está fuera de límites, el jugador debe tomar alivio por golpe y distancia añadiendo un golpe de penalización y debe jugar una bola desde donde se realizó el golpe anterior (Regla 18.2b).
  • Una bola podría haber entrado en un agujero de animal a través de una entrada que está en el área general, pero no es conocido ni virtualmente cierto que la bola, que no ha sido encontrada, esté en la condición anormal del campo. En esta situación, la bola está perdida y el jugador debe tomar alivio por golpe y distancia añadiendo un golpe de penalización y debe jugar una bola desde donde se realizó el golpe anterior (Regla 18.2b).
16.1c/1
El Jugador Toma el Máximo Alivio Disponible; Seguidamente Decide Tomar Alivio en Línea Hacia Atrás
Si el jugador toma el máximo alivio disponible, todavía tendrá interferencia de la condición anormal del campo, y puede aliviarse de nuevo bajo el procedimiento de alivio en línea hacia atrás con un golpe de penalización. Si el jugador decide llevarlo a cabo, el punto de referencia para el alivio en línea hacia atrás es donde la bola quedó en reposo después de tomar el máximo alivio disponible.
16.1c/2
Después de Levantar la Bola, el Jugador Puede Cambiar la Opción de Alivio Antes de Poner Una Bola en Juego
Si un jugador levanta su bola para tomar alivio bajo la Regla 16.1c, no está comprometido con la opción de alivio prevista en la Regla 16.1c hasta que la bola original se ponga en juego o se sustituya por otra bola bajo esa opción. Por ejemplo, un jugador elige tomar alivio de agua temporal en un búnker y levanta la bola con la intención de tomar alivio sin penalización en el búnker (Regla 16.1c(1)). El jugador seguidamente se da cuenta de que donde la Regla requiere que la bola sea dropada en el búnker implicará un golpe muy difícil de ejecutar. Después de levantar la bola, pero antes de poner una bola en juego, el jugador puede elegir cualquiera de las dos opciones de la Regla, a pesar de la intención inicial de tomar alivio bajo la Regla 16.1c(1).
16.1/1
El Alivio de Una Condición Anormal del Campo Puede Resultar en Mejores o Peores Condiciones
Si un jugador obtiene unas condiciones que afectan al golpe mejores después de tomar alivio bajo la Regla 16.1, es que el jugador ha tenido buena suerte. No hay nada en la Regla 16.1 que obligue a mantener las mismas condiciones después de tomar alivio. Por ejemplo, al tomar el alivio de un aspersor (obstrucción inamovible) en el rough, el punto más cercano de alivio total o el área de alivio puede estar situado en el fairway (calle). Si al tomar alivio el resultado es que el jugador pueda dropar una bola en el fairway (calle), esto está permitido. En algunas situaciones, las condiciones pueden ser menos ventajosas para el jugador después de tomar alivio si se comparan con las condiciones antes de tomar el alivio, como por ejemplo cuando el punto más cercano de alivio total o el área de alivio está en un zona de rocas.
16.1/2
Si Existe Interferencia de Una Segunda Condición Anormal del Campo Después de Tomar Alivio Total de Una Primera Condición, Se Puede Tomar Alivio de Nuevo
Si un jugador tiene interferencia de una segunda condición anormal del campo después de tomar alivio total de una condición anormal del campo, la segunda situación es una nueva situación y el jugador puede volver a tomar alivio bajo la Regla 16.1. Por ejemplo, en el área general, hay dos zonas de agua temporal que están juntas y el jugador tiene interferencia de una de estas zonas, pero no de la otra. El jugador toma alivio bajo la Regla 16.1 y la bola queda en reposo dentro del área de alivio en un lugar donde ya no hay interferencia de la primera zona de agua temporal, pero hay interferencia por la segunda zona. El jugador puede jugar la bola como reposa o puede tomar alivio por interferencia de la segunda zona bajo la Regla 16.1. El mismo protocolo se aplica si hay interferencia por cualquier otra condición anormal del campo.
16.1/3
El Jugador Puede Elegir Tomar Alivio de Cualquiera de las Condiciones Cuando Existe Interferencia de Dos Condiciones
Hay situaciones donde un jugador puede tener interferencia de dos condiciones al mismo tiempo y, en esas situaciones, el jugador puede elegir tomar alivio de cualquiera de las condiciones. Si, después de tomar alivio de una condición, existe interferencia de la segunda condición, el jugador puede entonces tomar alivio de la segunda condición. Algunos ejemplos de esto incluyen cuando:
  • En el área general, una obstrucción inamovible interfiere con el área del swing pretendido del jugador y la bola reposa en un área definida como terreno en reparación. El jugador primero puede tomar alivio de la obstrucción bajo la Regla 16.1, dropar la bola en el terreno en reparación si este es parte del área de alivio, y posteriormente tener la opción de jugar la bola como reposa en el terreno en reparación o tomar alivio bajo la Regla 16.1b. Por el contrario, el jugador puede tomar alivio del terreno en reparación y, si todavía hay interferencia de la obstrucción, tomar alivio de la obstrucción.
  • La bola de un jugador está empotrada en el área general en terreno en reparación. El jugador tiene la opción de tomar alivio bajo la Regla 16.1 por la interferencia del terreno en reparación o bajo la Regla 16.3 por bola empotrada.
Sin embargo, en tales situaciones, el jugador no puede, con un único procedimiento, tomar alivio simultáneamente de las dos condiciones, dropando una bola en un área de alivio única, establecida para un punto más cercano de alivio total combinado para ambas condiciones, excepto en la situación en la que el jugador ha tomado sucesivamente alivio de la interferencia de cada condición y está esencialmente de vuelta donde el jugador comenzó.
16.1/4
Cómo Tomar Alivio Cuando la Bola Reposa Sobre Una Parte Elevada de la Obstrucción Inamovible
Cuando una bola reposa en una parte elevada de una obstrucción inamovible, el punto más cercano de alivio total está en el terreno debajo la obstrucción. Esto es así para facilitar el establecimiento del punto más cercano de alivio total y evitar que se encuentre en la rama de un árbol cercano. Por ejemplo, una bola queda en reposo en el área general en la parte elevada de una obstrucción inamovible, como una pasarela o un puente sobre una depresión profunda. Si el jugador opta por tomar alivio en esta situación, la distancia vertical no se tiene en cuenta, y el punto más cercano de alivio total es el punto (Punto X) en el terreno directamente debajo de donde la bola se encuentra en la obstrucción, siempre que el jugador no tenga interferencia en este punto, tal como se define en la Regla 16.1a. El jugador puede tomar alivio bajo la Regla 16.1b dropando una bola dentro del área de alivio establecida usando el Punto X como punto de referencia. Si hay interferencia de alguna parte de la obstrucción (como una columna de apoyo) para una bola situada en el Punto X, el jugador puede entonces tomar alivio bajo la Regla 16.1b usando el Punto X como el punto de reposo de la bola, con el propósito de determinar el punto más cercano de alivio total. Ver Aclaración 16.1/5 para cuando una bola reposa bajo tierra y tiene interferencia de una obstrucción inamovible.
16.1/5
Cómo Medir el Punto Más Cercano de Alivio Total Cuando una Bola Está Bajo Tierra En Una Condición Anormal del Campo
El procedimiento cuando una bola reposa bajo tierra en una condición anormal del campo (como un túnel) es diferente a cuando está elevada. En tal caso, determinar el punto más cercano de alivio totaldebe tener en cuenta la distancia vertical y horizontal. En algunos casos, el punto más cercano de alivio total podría estar en la entrada del túnel, y en otros casos podría estar sobre el terreno justo encima de donde la bola reposa en el túnel. Ver Aclaración 16.1/4 para cuando una bola reposa sobre una parte elevada de una obstrucción inamovible.
16.1/6
El Jugador Puede Esperar para Determinar el Punto Más Cercano de Alivio Total Cuando la Bola Está Moviéndose en el Agua
Cuando una bola está moviéndose en agua temporal, tanto si un jugador elige levantar la bola en movimiento como si opta por sustituir la bola al tomar el alivio bajo la Regla 16.1, el jugador está autorizado a dejar la bola moverse a una posición mejor antes de determinar el punto más cercano de alivio total, siempre que no demore irrazonablemente el juego (Excepción 3 a la Regla 10.1d y Regla 5.6a). Por ejemplo, la bola de un jugador se está moviendo en agua temporal en el fairway (calle). El jugador llega a la bola cuando está en el Punto A, y se da cuenta de que cuando la bola llegue al Punto B, que está a unos cinco metros de distancia, su punto más cercano de alivio total estará en un punto mucho mejor de lo que estaría en el caso de que tomara alivio desde el Punto A. Siempre que el jugador no demore irrazonablemente el juego ( Regla 5.6a), se le permite demorar el inicio del procedimiento de alivio hasta que la bola llegue al Punto B.
16.3

Bola Empotrada

16.3a(2)/1
Determinar Si Una Bola Está Empotrada en Su Propio Pique
Debe ser razonable concluir que la bola está en su propio pique para que el jugador tome alivio bajo la Regla 16.3b. Un ejemplo de cuando es razonable concluir que la bola quedó en reposo en su propio pique es cuando el golpe de aproximación de un jugador cae sobre terreno blando justo corto de green en el área general. El jugador ve la bola botar hacia adelante y seguidamente girar hacia atrás. Cuando el jugador llega a la bola, ve que está empotrada en el único pique que hay en la zona. Dado que es razonable concluir que la bola giró hacia atrás y quedó en su propio pique, el jugador puede tomar alivio bajo la Regla 16.3b. Sin embargo, si el golpe de un jugador desde el área de salida cae en el fairway (calle) y la bola bota sobre una colina a una posición donde no pudo ser vista desde el área de salida, aunque la bola sea encontrada en un pique, no es razonable concluir que esté empotrada en su propio pique y el jugador no está autorizado a tomar alivio bajo la Regla 16.3b.
16.3b/1
Tomar Alivio de Bola Empotrada Cuando el Punto Inmediatamente Detrás de la Bola No Está en el Área General
Cuando un jugador está autorizado a tomar el alivio por una bola empotrada en el área general, hay situaciones en las que el punto inmediatamente detrás de donde la bola está empotrada no está en el área general. Cuando esto ocurre, el procedimiento de alivio requiere que el jugador determine el punto más cercano en el área general, y que no esté más cerca del hoyo que el punto inmediatamente detrás de donde la bola se empotró, este punto se convierte en el punto de referencia para establecer un área de alivio bajo la Regla 16.3b. Si bien este punto está normalmente muy cerca del punto detrás del cual se empotró la bola, podría estar a cierta distancia (como cuando una bola se empotra justo fuera de un área de penalización y, basándose en la forma del área de penalización, el jugador necesitaría ir a cierta distancia a la derecha o a la izquierda para encontrar un punto en el área general que no esté más cerca del hoyo). Este procedimiento también se aplica cuando una bola está dentro de límites pero está empotrada justo al lado del fuera de límites o cuando está empotrada en la pared o en la cara justo encima de un búnker. (Nuevo)
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