Cel reguły: Reguła 17 jest specjalną regułą dotyczącą obszarów kary, w których znajduje się woda lub innych obszarów zdefiniowanych przez Komitet, w których piłka często jest gubiona lub niemożliwa do zagrania. Gracz może skorzystać ze specjalnych opcji uwolnienia z karą jednego uderzenia, aby zagrać piłkę spoza obszaru kary.
17
Obszary kary
17.1
Opcje dla piłki w obszarze kary
17.1a/1
Piłka jest zgubiona albo w obszarze kary albo w nienormalnych warunkach na polu, które przylegają do obszaru kary
Jeśli piłka gracza nie została znaleziona na terenie, w którym znajduje się obszar kary i sąsiadujące z nim nienormalne warunki na polu, to gracz musi dokonać racjonalnej oceny (reguła 1.3b(2)) w celu zlokalizowania piłki. Jeśli w wyniku racjonalnej oceny, jest wiadome lub w zasadzie pewne, że piłka znajduje się w jednym z tych dwóch obszarów, i oba przypadki są jednakowo prawdopodobne, to gracz musi wziąć uwolnienie z karą jednego uderzenia według reguły 17.
17.1d(3)/1
W uwolnieniu bocznym gracz może odmierzać ponad obszarem kary
W uwolnieniu bocznym, gdy piłka po raz ostatni przekroczyła granicę wąskiego czerwonego obszaru kary, gracz może odmierzyć dwie długości kija od punktu odniesienia ponad obszarem kary, w celu wyznaczenia wielkości obszaru uwolnienia. Jednak, żadna część obszaru kary znajdująca się w obrębie dwóch długości kija od punktu odniesienia, nie jest jego częścią.
17.1d(3)/2
Gracz dropuje piłkę na podstawie oszacowanego miejsca, w którym piłka ostatni raz przekroczyła granicę obszaru kary; punkt ten okazuje się być niewłaściwym punktem
Jeśli nie jest znany punkt, w którym piłka po raz ostatni przekroczyła granicę obszaru kary, to gracz musi, na podstawie racjonalnej oceny, określić ten punkt.Zgodnie z regułą 1.3b(2) racjonalna ocena gracza zostanie zaakceptowana, nawet jeśli ten punkt odniesienia okaże się błędny. Istnieją jednak sytuacje, w których zanim gracz wykona uderzenie, staje się wiadome, że punkt odniesienia jest błędny i wtedy ten błąd musi zostać skorygowany.Na przykład, w stroke play w zasadzie jest pewne, że piłka znajduje się w czerwonym obszarze kary. Gracz, po konsultacji z innymi graczami w grupie, ocenia w którym miejscu piłka po raz ostatni przekroczyła granicę obszaru kary. Gracz korzysta z uwolnienia bocznego i dropuje piłkę w obszarze uwolnienia na podstawie tego punktu odniesienia.Ale przed wykonaniem uderzeniazadropowaną piłką, jeden z graczy z grupy znajduje oryginalną piłkę gracza w obszarze kary, w pozycji wskazującej, że piłka ostatni raz przekroczyła granicę obszaru kary około 20 metrów bliżej dołka, niż punkt odniesienia, który gracz oszacował.Ponieważ ta informacja stała się znana, zanim gracz wykonał uderzeniezadropowaną piłką, gracz musi skorygować błąd zgodnie z regułą 14.5 (Naprawianie błędu popełnionego podczas zastępowania, odkładania, dropowania lub kładzenia piłki). Podczas naprawiania błędu, gracz musi postępować zgodnie z regułą 17.1d lub regułą 17.2a w odniesieniu do właściwego punktu odniesienia i może skorzystać z dowolnej opcji uwolnienia w ramach tej reguły (patrz reguła 14.5b(2)).
17.2
Opcje po zagraniu piłki z obszaru kary
17.2b/1
Przykłady opcji uwolnienia dozwolonych przez regułę 17.2b
DIAGRAM 17.2b/1
Na diagramie gracz gra z obszaru tee i piłka zatrzymuje się w czerwonym obszarze kary w punkcie A. Gracz wybiera grę z obszaru kary i zagrywa piłkę do punktu B, który jest na aucie.Gracz może skorzystać z uwolnienia z karą uderzenia i odległości zgodnie z regułą 18.2b, używając punktu A jako punktu odniesienia do wyznaczenia obszaru uwolnienia, gracz będzie grał 4 uderzenie.Jeśli gracz skorzysta z uwolnienia uderzenia i odległości, dropując piłkę ponownie w obszarze kary a następnie zdecyduje się nie grać zadropowanej piłki z miejsca, w którym się zatrzymała:
Gracz może skorzystać z uwolnienia na linii do tyłu, w dowolnym miejscu na przerywanej linii X-Y poza obszarem kary zgodnie z regułą 17.1d(2), skorzystać z bocznego uwolnienia używając punktu X jako punktu odniesienia zgodnie z regułą 17.1d(3) lub zagrać inną piłkę z miejsca skąd wykonał ostatnie uderzenie poza obszarem kary (w tym przypadku obszaru tee) zgodnie z regułą 17.2a(2).
Jeśli gracz skorzysta z jednej z tych trzech opcji, otrzyma jeszcze jedno uderzenie karne, co daje w sumie dwa uderzenia karne: jedno za uwolnienie z karą uderzenia i odległości plus jedno uderzenie karne za uwolnienia na linii do tyłu, uwolnienie boczne lub za grę inną piłką z miejsca skąd wykonano ostatnie uderzenie poza obszarem kary (w tym przypadku obszaru tee). Zatem, gracz będzie grał 5 uderzenie, w każdej z tych powyższych opcji.
Gracz ma również możliwość skorzystania z uwolnienia poza obszarem kary bez uprzedniego dropowania piłki w obszarze kary, ale nadal otrzyma łącznie dwa uderzenia karne.