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Modelo de Regras Locais

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Regras Oficiais
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Modelo de Regras Locais
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Modelo de Regras Locais
A Regra Local é uma modificação de uma Regra ou uma Regra adicional que a Comissão adota para o jogo geral ou para uma competição específica. A Comissão é responsável por decidir adotar quaisquer Regras Locais e por assegurar que elas sejam consistentes com os princípios constantes da Seção 8(1).  Regras Locais que sejam inconsistentes com estas orientações não são autorizadas, e considera-se que uma volta jogada com tal Regra Local vigente não foi jogada de acordo com as Regras de Golfe. Se a Comissão adotar uma Regra Local que seja inconsistente com o propósito do Modelo de Regra Local, a autoridade de handicap deve ser consultada para ver se os jogadores poderão submeter escores aceitáveis para aquela volta para efeito de handicap. (1) Orientações para Estabelecer Regras Locais Antes de estabelecer uma Regra Local, a Comissão deverá considerar as seguintes orientações: a. Regras Locais têm o mesmo status que as Regras de Golfe para esta competição ou este campo. b. Embora a Comissão tenha autoridade significativa de acordo com as Regras de Golfe para adotar Regras Locais para as necessidades específicas de seu campo ou competição as Comissões somente devem usar Regras Locais para tratar com os tipos de situações cobertas pelos propósitos na Seção 8. c. Os Modelos de Regras Locais podem ser adotados de maneira integral ou servir como exemplo de como escrever um tipo específico de Regra Local. Porém, se uma Comissão alterar os termos de um Modelo de Regra Local para se ajustar às necessidades específicas do campo ou da competição, precisa assegurar-se que as alterações estejam dentro dos parâmetros do propósito declarado. Exemplos de alterações aos Modelos de Regras Locais que caberiam dentro desta exigências incluem: d. A não ser que seja informado diferentemente, a penalidade por infringir uma Regra Local deve ser a penalidade geral. e. Uma Comissão não pode usar uma Regra Local para abandonar ou modificar uma Regra de Golfe simplesmente por preferir que uma Regra seja diferente. Exemplos de Regras Locais que não são autorizadas incluem:
    • Permitir o uso de tacos não em conformidade.
    • Ampliar o tempo de busca de três minutos para cinco minutos.
    • Permitir que um jogador tenha mais de um caddie.
f. A Regra 1.3c(3) afirma que uma Comissão não tem autorização para aplicar penalidades de maneira diferente daquela afirmada nas Regras de Golfe. Portanto uma Comissão não pode usar uma Regra Local para descartar, modificar ou aplicar uma penalidade. Exemplos de Regras Locais que não são autorizadas incluem:
    • Descartar uma penalidade de jogar de uma área de tee errado se o jogador corrigir o erro dentro de um minuto de dar a tacada.
    • Reduzir a penalidade de dar uma tacada com um taco não em conformidade de desclassificação para a penalidade geral.
    • Aplicar uma penalidade de uma tacada para um jogador que não informar a outro jogador que irá levantar uma bola para identificação.
g. Quando uma Regra Local é baseada no Modelo de Regra Local, a Comissão pode buscar auxílio do The R&A. Porém, quando a Comissão escreveu sua própria Regra Local, cabe à Comissão interpretar aquela Regra Local. h. Se uma Regra Local for incorporada devido a uma situação temporária, ela deve ser removida assim que a situação não mais exija o uso da Regra Local. i. Os Modelos de Regras Locais na Seção 8 tratam aquelas situações ou problemas que surgem com tal frequência que justifiquem ter um formato padrão. Ocasionalmente, uma Regra Local pode ser necessária quando não haja linguajar modelo preparado. Quando este é o caso, a Comissão deveria escrever a Regra Local em termos claros e simples. Mas, mais importante, a Regra Local tem que ser alinhada com as afirmações de propósito nas Regras de Golfe e Modelo de Regras Locais. Por exemplo, permitindo alívio sem penalidade de buracos de divot no fairway não está de acordo com o princípio central de jogar o campo como o encontrar e a bola como ela estiver, conforme estabelecido na Propósito da Regra 1. Se a Comissão acreditar que uma Regra Local não abrigada por estes princípios possa ser necessária devido a condições locais anormais que interfiram com o jogo justo, a Comissão deveria consultar o The R&A. (2)Comunicação das Regras Locais A Comissão deve assegurar que as Regras Locais estejam disponíveis para os jogadores, seja em um cartão de escores, em uma nota aos jogadores ou por métodos digitais de comunicação. Onde uma versão resumida do texto completo do Modelo de Regra Local for fornecida, por exemplo no verso do cartão de escores, a Comissão deve assegurar que o texto completo esteja disponível em um quadro de avisos ou em um website.
A

Limites do Campo e Fora de Campo

A-1
Formas Comuns de Definir Limites de Campo e Margens Delimitadoras
Propósito. Há muitas formas nas quais uma Comissão pode definir os limites do campo e não seria apropriado ou possível fazer uma lista completa de Modelos de Regras Locais que possam ser usadas para este propósito. O segredo é ser claro e específico ao definir os limites nas Regras Locais. O método mais comum de definir os limites do campo é utilizando estacas, linhas pintadas e cercas existentes. Não é necessário descrever todos os limites nas Regras Locais, porém ajuda descrever os métodos usados para definir os limites. É recomendado que os detalhes específicos sejam fornecidos quando o limite pode não ser óbvio visualmente e quando o método usado para definir o limite for menos comum. Alguns exemplos de como estes podem ser descritos são fornecidos a seguir:
  • “Fora de campo é definido por [inserir métodos de definir fora de campo, por exemplo estacas brancas, linhas e cercas].”
  • "Os limites à esquerda do [especifique o número do buraco] são definidos pela parte interna (lado do campo) das [linhas | pontos] brancas de tinta no [detalhar a localização, como o pavimento].”
  • “A área de manutenção entre [especifique o número dos buracos] está fora de campo conforme definido pela cerca que circunda a área.”
Ver as Seções 2A e 5B(1) para maiores informações sobre como definir o fora de campo.
A-2
Esclarecendo o Limite ao Usar Muro, Rua ou Outros Objetos
Propósito. A definição de “fora de campo” esclarece que quando um limite for definido por objetos tais como uma parede ou uma rua, a Comissão deve definir a margem do limite. Dependendo da natureza ou da condição de um muro, pode ser razoável definir o limite como sendo além do muro ou como alternativa, usando a margem interna do muro como o limite.  Modelo de Regra Local A-2.1 “O lado interno do campo do [identifique o objeto, por exemplo qualquer muro ou qualquer rua], define o limite do campo."  Modelo de Regra Local A-2.2 “Uma bola está fora de campo quando está além de [identifique o objeto, por exemplo qualquer muro ou qualquer estrada] que defina os limites do campo.” Modelo de Regra Local A-2.3 “Os limites no [especifique o número do buraco] são definidos por [insira uma descrição da característica física].”
A-3
Cerca de Limite a ser Tratada de Maneira Diferente
Propósito. Quando definido por uma cerca, a margem do limite fica definida pela linha entre os pontos internos da cerca a nível do solo (excluindo suportes em ângulos), e os mourões da cerca estão fora do campo. Porém a Comissão pode optar por tratar uma cerca delimitadora de maneira diferente devido à natureza da cerca, ou vegetação que circunde a cerca. A Comissão não pode alterar como um limite está definido em relação a uma linha ou estaca. Modelo de Regra Local A-3 “Uma bola está fora de campo quando está além da cerca [especifique o número do buraco] a nível do solo (excluindo suportes em ângulo).”Propósito. Quando definido por uma cerca, a margem do limite fica definida pela linha entre os pontos internos da cerca a nível do solo (excluindo suportes em ângulos), e os mourões da cerca estão fora do campo. Porém a Comissão pode optar por tratar uma cerca delimitadora de maneira diferente devido à natureza da cerca, ou vegetação que circunde a cerca. A Comissão não pode alterar como um limite está definido em relação a uma linha ou estaca. Modelo de Regra Local A-3 “Uma bola está fora de campo quando está além da cerca [especifique o número do buraco] a nível do solo (excluindo suportes em ângulo).”
A-4
Fora de Campo Interno
Propósito. Por motivos de desenho do campo ou por segurança, uma Comissão pode decidir especificar que uma parte específica do campo seja fora de campo durante o jogo de um buraco específico.  Isto é feito para evitar que os jogadores que estão jogando aquele buraco joguem para outra parte do campo. Por exemplo, em um buraco dogleg, um fora de campo interno pode ser usado para evitar que um jogador corte o dogleg jogando uma bola para o fairway de outro buraco. Porém, não é autorizado que uma Regra Local afirme que uma bola está fora de campo se cruzar um limite, mesmo que ela cruze novamente o limite e fique em repouso na mesma parte do campo, não é autorizado pois uma bola somente está fora de campo quando ela fica em repouso fora do campo. Modelo de Regra Local A-4 “Durante o jogo do [especifique o número do buraco], o [especifique a localização ou lado] do buraco, definido por [insira descrição do método de definir o fora de campo, por exemplo, estacas brancas], está fora de campo. Estes [insira objetos usados para definir o fora de campo, por exemplo, estacas] são objetos delimitadores durante o jogo do [especifique o número do buraco]. Para todos os demais buracos, elas são obstruções [irremovíveis|móveis].”
A-5
Fora de Campo Quando Vias Públicas Atravessam o Campo
Propósito. Quando uma via pública atravessa o campo, ela é normalmente definida como fora de campo. Isto pode tornar possível que uma bola jogada de um lado da via fique em repouso do outro lado da via, apesar de que a bola estaria fora de campo se houvesse parado na própria via. No caso de a Comissão acreditar que seria injusto ou perigoso tratar tais situações diferentemente, poderia adotar uma Regra Local que afirmasse que uma bola jogada de um lado da via que ficasse em repouso no outro lado da via estaria fora de campo. Se uma rua atravessar um buraco específico onde os jogadores tenham que jogar de um lado para o outro durante o jogo normal, a Comissão deve especificar que esta Regra Local não se aplica àquela rua durante o jogo daquele buraco. Modelo de Regra Local A-5 “Uma bola que fique em repouso sobre ou além da rua [identifique a rua ou os buracos onde ela entra em jogo] está fora de campo, mesmo se ficar em repouso em outra parte do campo que seja dentro de campo para outros buracos.”
A-6
Estacas Mostrando Fora de Campo
Propósito. Quando o fora de campo é definido por uma linha no solo, uma vala ou de outra forma que possa não ser vista à distância, a Comissão pode colocar estacas acompanhando o limite para permitir que os jogadores possam ver de longe onde estão os limites. Objetos delimitadores não podem ser movidos e o alívio sem penalidade geralmente não é disponibilizado, mas a Comissão pode prover alívio destas estacas através do seguinte Modelo de Regra Local, que também deveria esclarecer o status destas estacas. É recomendado que tais estacas sejam marcadas diferentemente de outras estacas delimitadoras no campo, por exemplo, estacas brancas com os topos pretos podem ser usadas com este propósito. Modelo de Regra Local A-6 "Onde o limite seja marcado por [identifique limite, por exemplo, uma linha branca pintada no solo], estacas brancas com topo preto foram colocadas para maior visibilidade. Estas estacas são obstruções [irremovíveis | móveis].”
B

Áreas de Penalidade

B-1
Definindo áreas de Penalidade
Propósito. Há muitas formas nas quais uma Comissão pode definir áreas de penalidade no campo e não seria apropriado ou possível fazer uma lista completa de Regras Locais que possam ser usadas para este propósito. O objetivo é ser claro e específico ao definir áreas de penalidade nas Regras Locais. Embora seja uma boa prática marcar as margens de áreas de penalidade usando estacas e linhas, algumas vezes a margem de uma área de penalidade pode ser definida por características físicas e usando texto no cartão de escores ou folheto de Regras Locais. Isto somente deverá ser feito quando não haverá confusão sobre onde começa a margem da área de penalidade. Alguns exemplos de como estes podem ser descritos seguem:
  • “A área de penalidade vermelha no [especifique o número do buraco] se estende até o limite do fora de campo e coincide com este.”
  • “A área de penalidade vermelha no [especifique o número do buraco] definida apenas em um lado se estende até o infinito."
  • “Todas as áreas de deserto são áreas de penalidade vermelha e a borda da área de penalidade é onde a grama encontra o deserto.”
  • “Todas as áreas de lava são áreas de penalidade vermelha.”
  • “Onde um muro artificial circunde a margem de um lago ou outro corpo d’água, a área de penalidade é definida pela borda externa do muro.”
Quando uma área de penalidade potencialmente pode estar em jogo para mais de um buraco, a Comissão pode escolher defini-la como área de penalidade amarela para um buraco manter o desafio daquele buraco. Porém, uma Regra Local pode ser incluída para definir a área de penalidade como vermelha para o jogo de todos os outros buracos, onde o alívio lateral é apropriado.
  • “Ao jogar o [especifique o número do buraco] a área de penalidade amarela no [especifique o número do buraco] é para ser jogada como uma área de penalidade vermelha.”
  • “A área de penalidade amarela no [especifique o número do buraco] é para ser jogada como uma área de penalidade vermelha ao jogar todos os demais buracos.
B-2
Alívio do Outro Lado da Área de Penalidade Vermelha
Propósito. A Regra 17.1 dá ao jogador a opção de obter alívio lateral ou alívio seguindo a linha para trás, tomando por base o local onde a bola cruzou pela última vez a borda de uma área de penalidade vermelha. Porém, em alguns casos (por exemplo, devido à localização de uma área de penalidade vermelha imediatamente ao lado de um limite do campo), estas opções podem deixar o jogador sem uma opção razoável a não ser obter alívio por tacada e distância. Uma Comissão pode estabelecer uma Regra Local que permita alívio lateral na margem oposta da área de penalidade vermelha como uma opção adicional de acordo com a Regra 17.1d. Ao considerar uma Regra Local que permita o alívio adicional:
  • A Comissão deve estabelecer a Regra Local nas situações em que um jogador poderia ser prejudicado gravemente se ela não fosse estabelecida. Dois exemplos disso são:
    • Quando o limite de campo coincide com a margem da área de penalidade de forma que, se uma bola cruzou pela última vez a borda da área de penalidade no lado do limite de campo, o jogador provavelmente não teria uma opção real de alívio a não ser jogar de novo por tacada e distância.
    • Onde o desenho da área de penalidade é tal que poderia haver uma dúvida sobre onde a bola cruzou pela última vez a margem da área de penalidade e a decisão sobre qual lado da área de penalidade a bola cruzou pela última vez tenha impacto considerável sobre onde obter alívio. Isto se aplica quando uma área de penalidade relativamente estreita for margeada de um lado por arbustos ou um rough alto e do outro lado pelo fairway.
  • Recomenda-se que a Comissão especifique a localização das áreas de penalidade às quais se aplique esta Regra Local, em vez de aplicar a todas as áreas de penalidade vermelhas no campo. Esta Regra Local não deve ser usada para permitir que um jogador use este alívio da margem oposta para cruzar uma área de penalidade vermelha e assim conseguir uma localização mais favorável da que estaria disponível se somente o alívio lateral normal sob a Regra 17.1d fosse utilizado.
  • Quando esta opção estiver disponível, pode ser desejável marcar a(s) área(s) de penalidade de uma maneira especial, como, por exemplo, ao colocar um topo de cor diferente em quaisquer estacas onde a opção extra estiver disponível, e isto deveria estar mencionado na Regra Local.
  • Em vez de usar esta Regra Local, a Comissão pode decidir colocar uma ou mais áreas de drop na região (ver Modelo de Regra Local E-1).
Modelo de Regra Local B-2.1 “Se a bola de um jogador estiver em uma área de penalidade, inclusive quando for conhecido ou virtualmente assegurado que esteja em uma área de penalidade embora não tenha sido encontrada, o jogador pode obter alívio usando uma das opções de acordo com a Regra 17.1d, cada qual com uma tacada de penalidade. Ou, se a bola cruzou por último a margem da área de penalidade vermelha no [especifique o número do buraco e localização], como uma opção adicional de alívio com uma tacada de penalidade, o jogador pode dropar a bola original ou outra bola na margem oposta da área de penalidade:
  • Ponto de Referência: O ponto estimado na margem oposta da área de penalidade que esteja à mesma distância do buraco que o ponto estimado onde a bola cruzou por último a margem da área de penalidade vermelha. De maneira que a linha reta entre esses dois pontos estimados não cruze para fora da área de penalidade.
  • Tamanho da Área de Alívio Medido do Ponto de Referência:Dois tacos de distância, porém com estes limites:
  • Limites da Localização da Área de Alívio:
    • Não pode ser mais próximo do buraco que o local de referência, e
    • Pode ser em qualquer área do campo exceto a mesma área de penalidade, porém
    • Se mais de uma área do campo estiver localizada dentro de dois tacos de distância do local de referência, a bola tem que ficar em repouso dentro da área de alívio na mesma área do campo que a bola tocar primeiro ao ser dropada na área de alívio.
Penalidade por Jogar Bola de um Lugar Errado Infringindo a Regra Local: Penalidade Geral de acordo com a Regra 14.7a." Modelo de Regra Local B-2.2 O Modelo de Regra Local B-2.1 é aplicável, porém com o seguinte adendo ao segundo parágrafo: “Ou se a bola cruzou a margem de uma área de penalidade vermelha que coincida com um limite do campo, como opção extra de alívio com uma tacada de penalidade, o jogador pode dropar a bola original ou outra bola no lado oposto da área de penalidade.”
B-3
Bola Provisória para Bola em uma Área de Penalidade
Propósito. De acordo com a Regra 18.3, não é permitido que um jogador jogue uma bola provisória se for conhecido ou virtualmente assegurado que sua bola está em uma área de penalidade. Porém, em casos raros, o tamanho, formato ou localização de uma área de penalidade pode ser tal que:
  • O jogador não pode ver se a bola está na área de penalidade,
  • Atrasaria o jogo de forma irrazoável se o jogador tivesse que ir à frente para procurar a bola antes de voltar para jogar outra bola com penalidade de tacada e distância ou outra opção de acordo com a Regra 17, e
  • Se a bola original não for encontrada, seria conhecido ou virtualmente assegurado que a bola está na área de penalidade.
Para estas situações, para poupar tempo, uma Comissão pode decidir modificar a Regra 18.3:
  • A Regra 18.3a é modificada para permitir que o jogador jogue uma bola provisória de acordo com a Regra 17.1d(1), a Regra 17.1d(2) ou, no caso de uma área de penalidade vermelha, a Regra 17.1d(3).
  • As Regras 18.3b e 18.3c são modificadas para afirmar quando tal bola provisória tem que, ou pode, ser jogada ou abandonada, conforme definido no Modelo de Regra Local.
Modelo de Regra Local B-3 “Se um jogador não souber se sua bola está na área de penalidade [identifique a localização], o jogador pode jogar uma bola provisória de acordo com a Regra 18.3, que é modificada desta forma: Ao jogar uma bola provisória, o jogador pode usar a opção de alívio por tacada e distância (ver a Regra 17.1d(1), a opção de alívio seguindo a linha para trás (ver Regra 17.1d(2)) ou, se for uma área de penalidade vermelha, a opção de alívio lateral (ver Regra 17.1d(3)). Se uma área de drop (ver Modelo de Regra Local E-1) estiver disponível para esta área de penalidade, o jogador também pode usar esta opção de alívio. Uma vez que o jogador tenha jogado uma bola provisória de acordo com esta Regra Local, ele não pode usar quaisquer outras opções de alívio sob a Regra 17.1 com relação à bola original. Ao decidir quando esta bola provisória se torna a bola em jogo do jogador ou se tem que ser abandonada, a Regra 18.3c(2) e 18.3c(3) se aplicam exceto que:
  • Quando a Bola Original for Encontrada na Área de Penalidade Dentro dos Três Minutos de Tempo de Procura.O jogador pode escolher:
    • Continuar o jogo com a bola original como se encontra na área de penalidade, em cujo caso a bola provisória não pode ser jogada. Todas as tacadas com aquela bola provisória antes de ser abandonada (incluindo tacadas dadas e quaisquer tacadas de penalidade exclusivamente por jogar aquela bola) não contam, ou
    • Continuar a jogar a bola provisória em cujo caso a bola original não pode ser jogada.
  • Quando a Bola Original Não É Encontrada Dentro dos Três Minutos de Tempo de Procura, ou seja, Conhecido ou Virtualmente Assegurado que esteja na Área de Penalidade.A bola provisória se torna a bola em jogo do jogador.
Penalidade por Infração da Regra Local: Penalidade Geral."
B-4
Definindo uma Área de Água Corrente como Parte da Área Geral
Propósito. Se uma área de água corrente normalmente não contém água (como, por exemplo uma vala de drenagem ou área de escoamento que fica seco exceto durante a temporada de chuvas), a Comissão pode definir esta área como parte da área geral. A Comissão também pode escolher marcar esta área de água corrente como uma área de penalidade durante os períodos do ano quando elas contêm água, ou deixá-la como parte da área geral, em cujo caso qualquer água que colete será tratado como água temporária. Porém, áreas que normalmente conteriam água devem ser marcadas como áreas de penalidade durante o ano todo. Veja Modelo de Regra Local F-20 para ver quando uma área de água corrente pode ser tornada parte de uma condição anormal de campo. Modelo de Regra Local B-4.1 “A [descreva a área de água corrente e sua localização, por exemplo, o fosso no buraco 6] é para ser considerado como parte da área geral e não como uma área de penalidade.” Modelo de Regra Local B-4.2 “Todas [descreva os tipos específicos de áreas de água corrente, por exemplo valas de drenagem de concreto] devem ser tratadas como parte da área geral e não como uma área de penalidade.”
B-5
Alívio Especial Quando a Área de Penalidade Está ao Lado de um Bunker
Propósito. É possível que em buracos específicos parte da lateral de uma área de penalidade vermelha seja tão próxima de um bunker que um jogador obtendo alívio lateral de acordo com a Regra 17.1d(3) precisará dropar a bola no bunker. Quando este for o caso, a Comissão pode optar por criar uma opção extra de alívio que permita ao jogador, com uma tacada de penalidade, obter alívio em uma área de drop posicionada ao lado do bunker na área geral. Modelo de Regra Local B-5 “Esta Regra Local permite o uso de uma área de drop como opção extra de alívio quando:
  • A bola de um jogador está na área de penalidade vermelha [identifique localização], inclusive quando for conhecido ou virtualmente assegurado que a bola está na área de penalidade, embora não tenha sido encontrada, [se aplicável]
  • [descreva onde a bola tem que cruzar a margem da área de penalidade, como entre duas estacas marcadas especificamente].
Neste caso, o jogador tem estas opções de alívio, cada qual comuma tacada de penalidade:
  • O jogador pode obter alívio de acordo com uma das opções da Regra 17.1d, ou
  • Como opção adicional,  o jogador pode dropar a bola original ou outra bola na área de drop mais próxima ao ponto onde a bola cruzou pela última vez a margem da área de penalidade vermelha e não mais perto do buraco que aquele ponto. A área de drop é uma área de alívio de acordo com a Regra 14.3.
Penalidade por Jogar Bola de um Lugar Errado Infringindo a Regra Local: Penalidade Geral de acordo com a Regra 14.7a."
C

Bunkers

C-1
Esclarecendo a Margem de um Bunker
Propósito. Quando pode ser difícil determinar a margem de um bunker devido ao desgaste ou quando os bunkers se misturam a áreas de areia que estão na área geral ou em uma área de penalidade, a Comissão pode precisar definir as margens do bunker. Alguns exemplos de como estes podem ser descritos são fornecidos a seguir:
  • “A margem do bunker [especifique a localização e o número do buraco, por exemplo, à esquerda do green do 15] é definida pela margem externa das estacas [insira a cor] a nível do solo, e as estacas em si estão dentro do bunker. As estacas são obstruções móveis.”
  • “A margem do bunker [especifique o local e o número do buraco] está definida pela linha [identifique a cor] pintada na areia.”
  • “A margem do bunker à direita de [especifique o local e o número do buraco] está definida pelo sulco que foi cavado na areia.”
  • “Quaisquer áreas de areia que tenham sido preparadas (por exemplo, rasteladas) são consideradas como sendo parte de um bunker.”
Ver as Seções 2D e 5B(3) para maiores informações sobre bunkers.
C-2
Alterando o Status de Áreas de Areia
Propósito. A definição de “bunker” especifica que uma Comissão pode definir uma área preparada de areia como parte da área geral ou definir uma área de areia não preparada como um bunker, através de uma Regra Local. Modelo de Regra Local C-2.1 Definindo uma área preparada de areia como parte da área geral: “A[s] área[s] preparada[s] de areia [detalhe os buracos ou localizações] fazem parte da área geral e não são bunkers.” Modelo de Regra Local C-2.2 Definindo uma área não preparada de areia como um bunker: “A[s] área[s] de areia não preparada[s] [detalhe os buracos ou localizações] são bunkers e não fazem parte da área geral.”
C-3
Esclarecendo o Status de Material Similar a Areia quando o Material Não está em um Bunker
Propósito. Bunkers em um campo algumas vezes contém materiais similares à areia, como conchas amassadas ou pó de lava. Estes materiais são tratados como areia ao aplicar a Regra 12. (Ver Definição de “Bunker”). Para ter consistência, a Comissão pode optar por tratar tais materiais como areia também em todas as demais partes do campo. Modelo de Regra Local C-3 “O [identifique o material como conchas amassadas ou pó de lava] usado para preencher bunkers é tratado como areia, tanto quando está no bunker e em todas as demais partes do campo. Isto significa que estes materiais não são impedimentos soltos. Um jogador não pode melhorar as condições que afetam a tacada removendo estes materiais, exceto quando estejam no green (ver Regra 13.1c(1)).”
C-4
Declarando Bunkers de Treino como Parte da Área Geral
Propósito. Quando um campo tenha bunkers dentro dos limites do campo que sejam usados para treino, eles não perdem seu status de bunkers por padrão. Porém, a condição destes pode ser muito ruim uma vez que os jogadores normalmente não os rastelam. Se a Comissão quer dar alívio para os jogadores, o bunker poderia ser declarado terreno em reparação o que significa que fazem parte da área geral, permitindo aos jogadores obter alívio fora do bunker. Modelo de Regra Local C-4 “O bunker de treino localizado [inserir localização] é terreno em reparação e faz parte da área geral. Alívio sem penalidade está disponível de acordo com a Regra 16.1b.”
D

Greens

D-1
Esclarecendo a Margem do Green
Propósito. Algumas vezes pode ser difícil para um jogador determinar se sua bola está no green, pois não há diferença discernível na altura da grama no green comparado àquela da franja. Em casos como este, a Comissão pode marcar as margens dos greens com uma linha ou pontos pintados. Modelo de Regra Local D-1 "As margens dos greens estão definidas por [inserir cor das linhas|pontos]. Os pontos estão [dentro][fora] do green e não há alívio sem penalidade destes pontos/linhas.”
D-2
Status de Green Quando Green Provisório Está Sendo Usado
Propósito. Algumas vezes, um green para um buraco não pode ser usado por alguma razão, por exemplo, devido ao mau tempo, ou por razões relacionadas a consertos ou à manutenção. Quando este for o caso, a Comissão pode decidir preparar um green provisório e colocar uma Regra Local para definir este como o green em jogo para aquele buraco. O green que foi substituído pelo green provisório automaticamente se torna em um green errado, pois não é mais o green para o buraco que o jogador está jogando. Modelo de Regra Local D-2 Greens provisórios estão sendo usados como greens nos buracos [insira o número dos buracos] e definidos como [insira a descrição, por exemplo, a área do fairway circundada por linhas brancas]. Qualquer green que tenha sido substituído por um green provisório é um green errado e alívio sem penalidade pela interferência tem que ser obtido de acordo com a Regra 13.1f. Penalidade por Jogar Bola de um Lugar Errado Infringindo a Regra Local: Penalidade Geral de Acordo com a Regra 14.7a.
D-3
Proibindo Alívio de Green Errado Quando Somente Existe Interferência para o Stance
Propósito. Podem existir situações em que uma Comissão quer negar alívio de um green errado quando somente exista interferência ao stance do jogador, por exemplo:
  • Há um rough alto perto de alguns greens e a Comissão considera que seria injusto exigir que o jogador obtivesse alívio nestas áreas, ou
  • Um grande green é usado como green para dois buracos distintos, mas a Comissão decide dividir o green. Ela também pode decidir não exigir que um jogador, cuja bola está no green do buraco sendo jogado, seja obrigado a obter alívio quando seu stance está no outro green.
Modelo de Regra Local D-3.1 “A Regra 13.1f fica modificada desta maneira: Interferência não existe se um green errado somente interferir com o stance do jogador.” Modelo de Regra Local D-3.2 “A Regra 13.1f fica modificada desta maneira: Quando a bola de um jogador está no green do buraco [especifique o número do buraco], a interferência não existe para o stance do jogador no green do buraco [especifique o número do buraco] ou ao contrário.
D-4
Proibindo o Jogo da Franja do Green Errado
Propósito. Se bolas jogadas de um certo buraco geralmente ficam em repouso no green de um buraco próximo:
  • O ponto mais próximo de alívio completo ao obter alívio daquele green errado de acordo com a Regra 13.1f será usualmente no fairway próximo a este green, e
  • Aquela franja ou o primeiro corte, consequentemente, pode ficar danificado.
Para evitar tais danos, a Comissão pode exigir que os jogadores obtenham alívio de acordo com a Regra 13.1f tomando por referência um ponto mais próximo de alívio completo modificado que evite a interferência tanto do green errado como da franja ou do primeiro corte, ou usando uma área de drop (ver Modelo de Regra Local E-1). Modelo de Regra Local D-4.1 “Ao jogar [especifique o número do buraco], se o jogador tiver que obter alívio de acordo com a Regra 13.1f, pois sua bola ficou em repouso no green do [especificar número do buraco] ou que aquele green interfira com seu stance ou área de swing pretendido:
  • Para encontrar a área de alívio a ser usada ao obter este alívio, o green do [especifique o número do buraco] fica definido incluindo a área do fairway dentro de [especifique a distância, como, por exemplo, dois tacos de distância] da margem do green.
  • Isto significa que o ponto mais próximo de alívio completo tem que evitar a interferência desta área além do green.
Penalidade por Jogar Bola de um Lugar Errado Infringindo a Regra Local: Penalidade Geral de acordo com a Regra 14.7a." Modelo de Regra Local D-4.2 Greens errados são tratados como incluindo [especifique a distância da margem do green errado/área ao redor do green errado]. Quando um jogador tem interferência de um green errado de acordo com a Regra 13.1f, incluindo esta área aumentada, o jogador tem que obter alívio sem penalidade. [A interferência não existe quando a área somente interfere com o stance do jogador.] Penalidade por Jogar Bola de um Lugar Errado Infringindo a Regra Local: Penalidade Geral de acordo com a Regra 14.7a."
D-5
Status de Green de Treino ou Green Provisório
Propósito. Greens errados incluem greens de treino para putt ou pitch, mas a Comissão pode escolher permitir que se jogue deles através de uma Regra Local (significando que o jogador cuja bola se encontra em um green errado tenha que jogar dali). Um green provisório para um buraco geralmente faz parte da área geral quando não está em uso, mas a Comissão pode decidir esclarecer seu status ou declarar que seja um green errado. A Comissão também pode declarar um green de treino ou green provisório como terreno em reparação o que permitiria que o jogador obtivesse alívio sem penalidade de acordo com a Regra 16.1b. Modelo de Regra Local D-5.1 “O green de treino localizado [inserir detalhes de onde o green está localizado] não é um green errado e alívio sem penalidade não é exigido ou permitido de acordo com a Regra 13.1f."  Modelo de Regra Local D-5.2 “O green provisório localizado [inserir detalhes de onde o green está localizado] é um green errado mesmo quando não esteja em uso e alívio tem que ser obtido de acordo com a Regra 13.1f.” Modelo de Regra Local D-5.3 “O green de treino localizado [inserir detalhes de onde o green está localizado] não é um green errado e alívio sem penalidade não é exigido de acordo com a Regra 13.1f, mas é terreno em reparação e um jogador pode obter alívio sem penalidade de acordo com a Regra 16.1b.”
D-6
Dividindo um Green Duplo em Dois Greens Separados
Propósito. Quando um campo tem um green que sirva como green para dois buracos, a Comissão pode desejar dividir o green em dois greens separados através de uma Regra Local. Isto exigiria que um jogador que está na parte errada do green obtenha alívio de acordo com a Regra 13.1f. O método de definir a separação deve ser especificado. Esta Regra Local pode ser modificada de forma que a interferência não exista quando o green errado somente interfira com o stance do jogador quando a bola do jogador esteja na porção correta do green, mas seu stance esteja na outra parte do green. Modelo de Regra Local D-6 “O green servindo os buracos [especificar os números dos buracos] é considerado como sendo dois greens separados divididos por [especifique o método como estacas coloridas]. Um jogador que tenha interferência com a porção do green para o buraco que não está sendo jogado está em um green errado e tem que obter alívio de acordo com a Regra 13.1f. [A interferência não existe quando o green errado somente interfere com o stance do jogador.] Penalidade por Jogar Bola de um Lugar Errado Infringindo a Regra Local: Penalidade Geral de acordo com a Regra 14.7a."
E

Procedimentos Especiais de Alívio

E-1
Áreas de Dop
Propósito. Uma área de drop é uma área de alívio especial que pode ser adotado pela Comissão. Ao obter alívio em uma área de drop, o jogador precisa dropar a bola dentro e ela tem que ficar em repouso dentro da área de drop. Áreas de drop devem ser consideradas quando problemas práticos possam ocorrer que dificultem o uso das opções normais de alívio de acordo com uma Regra, tal como: Os seguintes pontos são aplicáveis ao dropar uma bola em uma área de drop:
  • O jogador não tem que ficar dentro da área de drop ao dropar a bola.
  • Quando o jogador está usando uma área de drop, a área de alívio é definida por aquela área de drop e a bola tem que ser dropada dentro e ficar em repouso dentro da área de drop (ver Regra 14.3).
  • Se a área de drop for definida por uma linha no solo, a linha está dentro da área de drop.
A Comissão pode estabelecer mais de uma área de drop para algumas situações, como para uma área de penalidade grande. Quando este for o caso, a Comissão deve especificar qual área de drop usar, como a mais próxima, ou a área de drop mais próxima não mais próximo do buraco. Ver Seção 2I para informações adicionais com relação a áreas de drop.  Modelo de Regras Locais são fornecidas para dois dos mais comuns usos de área de drop, porém estes podem ser adaptados conforme necessário para as outras Regras mencionadas acima. Modelo de Regra Local E-1.1 Este Modelo de Regra Local trata o exemplo de uma área de drop usada como opção adicional para obter alívio de uma área de penalidade. “Se uma bola está em uma área de penalidade [especifique a cor se restringir o uso] [identificar localização], incluindo quando for conhecido ou virtualmente assegurado que uma bola que não foi encontrada, está na área de penalidade, o jogador tem estas opções de alívio, cada uma comuma tacada de penalidade:
  • O jogador pode obter alívio de acordo com a Regra 17.1, ou
  • Como opção adicional de alívio, o jogador pode dropar a bola original ou outra bola na área de drop [descrever como a área de drop é definida e onde está localizada]. A área de drop é uma área de alívio de acordo com a Regra 14.3
Penalidade por Jogar Bola de um Lugar Errado Infringindo a Regra Local: Penalidade Geral de acordo com a Regra 14.7a." Modelo de Regra Local E-1.2 Este Modelo de Regra Local trata o exemplo de uma área de drop usada como opção adicional para obter alívio de uma condição anormal de campo como uma grande área de terreno em reparação. “Se uma bola está em terreno em reparação [identifique a localização], incluindo quando for conhecido ou virtualmente assegurado que uma bola que não foi encontrada está em um terreno em reparação, o jogador tem estas opções de alívio:
  • O jogador pode obter alívio de acordo com a Regra 16.1, ou
  • Como opção adicional de alívio, o jogador pode obter alívio sem penalidade dropando a bola original ou outra bola na área de drop [descrever como a área de drop é definida e onde está localizada]. A área de drop é uma área de alívio de acordo com a Regra 14.3.
Penalidade por Jogar Bola de um Lugar Errado Infringindo a Regra Local: Penalidade Geral de acordo com a Regra 14.7a." Modelo de Regra Local E-1.3 Este Modelo de Regra Local trata o exemplo de uma área de drop usada com a única opção de alívio disponível (além de tacada e distância) para obter alívio de uma área de penalidade, porém pode ser adaptada para qualquer outra Regra mencionada acima. “Se uma bola está em uma área de penalidade [especifique a cor se restringir o uso] [identificar localização], incluindo quando for conhecido ou virtualmente assegurado que esteja naquela área de penalidade mesmo não tendo sido encontrada, o jogador tem estas opções de alívio, cada uma com uma tacada de penalidade:
  • O jogador pode obter alívio por tacada e distância de acordo com a Regra 17.1d(1), ou
  • O jogador pode dropar a bola original ou outra bola na área de drop [descrever como a área de drop é definida e onde está localizada]. A área de drop é uma área de alívio de acordo com a Regra 14.3.
O jogador não pode obter alívio de acordo com a Regra 17.1d(2) ou 17.1d(3). Penalidade por Jogar Bola de um Lugar Errado Infringindo a Regra Local: Penalidade Geral de acordo com a Regra 14.7a."
E-2
Limpar a Bola
Propósito. Quando as condições como solo encharcado em várias partes do campo podem causar que torrões de lama fiquem presos à bola, a Comissão pode permitir ao jogador levantar, limpar e recolocar a bola na área geral. Este alívio deve ser limitado àquelas partes do campo onde for necessária. Embora a Regra Local para Lie Melhorado (Modelo de Regra Local E-3) seja desenhada para ser usada somente em áreas cortadas à altura do fairway ou menos na área geral, esta Regra Local pode ser usada em toda a área geral ou ser restrita a áreas específicas. A Comissão pode escolher usar as duas Regras Locais permitindo Lie Melhorado aos fairways e limpar a bola nos outros locais na área geral. Não é autorizado que se implemente esta Regra Local uma vez que o jogo tenha começado para uma volta de Stroke-Play. Fazê-lo permitiria que jogadores que tenham mais buracos a jogar tivessem a vantagem de usá-la por um tempo maior. A Regra Local pode ser implementada uma vez que uma partida Match-Play tenha começado ou entre o jogo de dois buracos uma vez que os adversários terão o mesmo benefício. Para orientações sobre quando e como esta Regra Local pode ser usada de forma que os escores possam ser usados para efeito de handicap (por exemplo, se tem que ser limitado somente ao fairway) consulte as Regras ou recomendações contidas nas publicações do World Handicap System™ ou outras orientações do Sistema de Handicap operando na jurisdição local. Modelo de Regra Local E-2 “Quando o lie da bola do jogador estiver em [identifique a área, como a área geral, no buraco 6, na área geral cortada à altura do fairway ou menos, etc.], a bola pode ser levantada, limpada e recolocada sem penalidade. O jogador tem que marcar o local antes de levantar a bola (ver a Regra 14.1) e a bola tem que ser recolocada em seu local original (ver Regra 14.2). Penalidade por Jogar Bola de um Lugar Errado Infringindo a Regra Local: Penalidade Geral de acordo com a Regra 14.7a."
E-3
Lies Melhorados
Propósito. Quando condições anormais ocasionais possam interferir com o jogo justo, as partes do campo afetadas podem ser definidas como terreno em reparação. Porém, condições adversas como nevasca, degelo primaveril, chuvas prolongadas ou calor extremo podem evitar em algumas ocasiões o uso de equipamento pesado de corte de grama. Quando tais condições no campo são generalizadas, a Comissão pode decidir adotar uma Regra Local para “lies melhorados” (também conhecido como “regras de inverno”) para permitir o jogo justo ou ajudar a proteger o fairway. Tal Regra Local deve ser retirada assim que as condições o permitirem. O uso desta Regra Local fora do fairway na área geral não é recomendado uma vez que pode resultar que o jogador receba alívio sem penalidade de áreas onde uma bola possa estar injogável (como em áreas de arbustos ou árvores). Quando as condições como solo encharcado em várias partes do campo podem causar que torrões de lama fiquem presos à bola, em vez de usar uma Regra Local para “lies melhorados”, a Comissão pode permitir ao jogador levantar, limpar e recolocar a bola na área geral (ver Modelo de Regra Local E-2). Não se aconselha implementar esta Regra Local uma vez que o jogo tenha começado para uma volta de Stroke-Play. Fazê-lo permitiria que jogadores que tenham mais buracos a jogar tivessem a vantagem de usá-la por um tempo maior. A Regra Local pode ser implementada uma vez que uma partida Match-Play tenha começado ou entre o jogo de dois buracos uma vez que os adversários terão o mesmo benefício. Para orientações sobre quando e como esta Regra Local pode ser usada de forma que os escores possam ser usados para efeito de handicap (incluindo o tamanho da área de alívio e se tem que ser limitado somente ao fairway) consulte as Regras ou recomendações contidas nas publicações do World Handicap System™ ou outras orientações do Sistema de Handicap operando na jurisdição local. Modelo de Regra Local E-3 “Quando a bola de um jogador está em repouso em uma parte da área geral cortada à altura do fairway ou menos [ou identifique uma área específica como, por exemplo, ‘no fairway do buraco 6], o jogador pode obter alívio sem penalidade uma vez, colocando a bola original ou outra bola e a jogando da seguinte área de alívio:
  • Ponto de Referência: Local da bola original.
  • Tamanho da Área de Alívio Medido do Ponto de Referência: [Especifique o tamanho da área de alívio, como um taco de distância, um cartão de distância ou 6 polegadas] do ponto de referência, porém com os seguintes limites:
  • Limites da Localização da Área de Alívio:
    • Não pode ser mais próxima do buraco que o ponto de referência, e
    • Tem que ser na área geral.
Ao proceder de acordo com esta Regra Local, o jogador tem que escolher um local para colocar a bola e usar os procedimentos para recolocar uma bola de acordo com as Regras 14.2b(2) e 14.2e. Porém, para o propósito de aplicar a Regra 14.2e, o jogador somente escolheu o local onde colocar a bola uma vez que a bola tenha sido depositada, e o jogador soltou a bola com a intenção de colocá-la em jogo. Após a bola ter sido colocada e estiver em jogo de acordo com esta Regra Local, se o jogador então proceder de acordo com outra Regra que forneça alívio, esta Regra Local pode ser usada novamente. Penalidade por Jogar Bola de um Lugar Errado Infringindo a Regra Local: Penalidade Geral de acordo com a Regra 14.7a."
E-4
Alívio de Buracos de Aeração
Propósito. Buracos de aeração não se enquadram na definição de buracos feitos por mantenedores do campo ou “dano ao green” na Regra 13.1c. Portanto não é permitido que os jogadores os reparem no green ou obtenham alívio sem penalidade deles na área geral ou no green, porém tais buracos podem interferir com o jogo correto. Se a Comissão declarar os buracos de aeração como terreno em reparação, pode não ser prático ou ser impossível um jogador obter alívio completo. Portanto, quando buracos de aeração podem interferir significativamente com o lie da bola, a Comissão pode optar por dar alívio sem penalidade para uma bola que esteja em ou toque um buraco de aeração. Esta Regra Local deve ser retirada quando os buracos de aeração tenham cicatrizado o suficiente para evitar interferência significativa. Modelo de Regra Local E-4 “Se a bola de um jogador estiver dentro ou tocar um buraco de aeração: a) Bola na Área Geral. O jogador pode obter alívio de acordo com a Regra 16.1b. Se a bola ficar em repouso em outro buraco de aeração, o jogador pode obter novo alívio de acordo com esta Regra Local. (b) Bola no Green. O jogador pode obter alívio de acordo com a Regra 16.1b. Porém a interferência não existe se o buraco de aeração somente interferir com o stance do jogador ou, no green, com a linha de jogo do jogador. Penalidade por Jogar Bola de um Lugar Errado Infringindo a Regra Local: Penalidade Geral de acordo com a Regra 14.7a."
E-5
Alternativa para Tacada e Distância para Bola Perdida ou Bola Fora de Campo
Propósito. Quando uma bola provisória não foi jogada, problemas sérios de ritmo de jogo podem ocorrer para um jogador que tenha que obter alívio por tacada e distância para uma bola que esteja fora de campo ou que não possa ser encontrada. O propósito desta Regra Local é permitir que uma Comissão forneça uma opção adicional de alívio que permita que um jogador siga jogando sem retornar ao local da última tacada. A Regra Local é apropriada para o jogo geral quando os jogadores estão jogando voltas descontraídas ou competições internas. Esta Regra Local não é recomendada para ser usada apenas em competições limitadas a jogadores altamente qualificados (por exemplo, competições de profissionais e da elite dos amadores). Para orientações sobre quando e como esta Regra Local pode ser usada de forma que os escores possam ser usados para efeito de handicap consulte as Regras ou recomendações contidas nas publicações do World Handicap System™ ou outras orientações do Sistema de Handicap operando na jurisdição local. Quando a Comissão colocou em prática esta Regra Local para o jogo geral, e a remover para competições, deve assegurar que todos os jogadores estejam cientes desta mudança antes de iniciar o jogo. Uma Comissão pode colocar esta Regra Local no jogo de todo o campo ou somente para um ou dois buracos específicos onde possa ser especialmente útil (por exemplo, onde os jogadores não possam ver o local de aterrissagem da bola e, portanto, não possam saber se precisam ou não jogar uma bola provisória). Esta opção permite ao jogador dropar em uma grande área entre o local onde estima-se que a bola ficou em repouso ou tenha saído do campo e a margem do fairway do buraco sendo jogado que não seja mais próximo do buraco. O jogador recebe duas tacadas de penalidade ao usar esta opção de alívio. Isto significa que o alívio é comparável ao que seria alcançado se o jogador tivesse obtido alívio por tacada e distância. Esta Regra Local não pode ser usada para bola injogável, ou para uma bola que seja conhecido ou virtualmente assegurado estar em uma área de penalidade. Se uma bola provisória for jogada e nem a bola original nem a bola provisória podem ser encontradas, então esta Regra Local pode ser aplicada à bola provisória que não pode ser encontrada. Modelo de Regra Local E-5 “Quando a bola de um jogador não foi encontrada ou se for conhecido ou virtualmente assegurado que está fora de campo, o jogador pode proceder como segue ao invés de por tacada e distância. Recebendo duas tacadas de penalidade, o jogador pode obter alívio dropando a bola original ou outra bola na seguinte área de alívio (ver Regra 14.3): Dois Pontos de Referência Estimados: (a)Ponto de Referência da Bola: O ponto onde estima-se que a bola original tenha:
  • Ficado em repouso no campo, ou
  • Cruzado pela última vez o limite do campo para ir para fora de campo.
(b) Ponto de Referência do Fairway:O local no fairway do buraco sendo jogado que seja mais próximo do local de referência da bola, porém que não seja mais próximo do buraco que o local de referência da bola. Para os propósitos desta Regra Local, “fairway” significa qualquer grama na área geral que seja cortada à altura do fairway ou menos. Se for estimado que uma bola esteja perdida no campo ou que tenha cruzado pela última vez os limites do campo antes do fairway, o local de referência do fairway pode ser um caminho de grama ou a área do tee para o buraco sendo jogado cortado à altura do fairway ou menos. Tamanho da Área de Alívio Baseado nos Pontos de Referência:Em qualquer lugar entre
  • A linha do buraco através do local de referência (e dentro de dois tacos de distância da parte externa desta linha), e
  • A linha do buraco através do local de referência do fairway (e dentro de dois tacos de distância do lado do fairway desta linha).
Porém com os limites a seguir: Limites da Localização da Área de Alívio::
  • Tem que ser na área geral, e
  • Não pode ser mais próxima do buraco que o ponto de referência da bola.
Quando o jogador colocar uma bola em jogo de acordo com esta Regra Local:
  • A bola original não está mais em jogo e não pode ser jogada.
  • Isto é válido mesmo que a bola seja encontrada no campo antes do término dos três minutos de tempo de busca (ver Regra 6.3b).
Porém o jogador não pode usar esta opção para obter alívio para a bola original quando:
  • For conhecido ou virtualmente assegurado que aquela bola esteja em repouso em uma área de penalidade, ou
  • O jogador jogou outra bola como bola provisória com penalidade de tacada e distância (ver Regra 18.3).
Um jogador pode usar esta opção para obter alívio de uma bola provisória que não foi encontrada ou que seja conhecido ou virtualmente assegurado que esteja fora de campo. Penalidade por Jogar Bola de um Lugar Errado Infringindo a Regra Local: Penalidade Geral de acordo com: Regra 14.7a."
E-6
Alívio de Linha de Jogo para Cerca de Proteção
Propósito. Uma cerca (ou tela de proteção semelhante) é utilizada algumas vezes para proteger os jogadores em um buraco para tacadas dadas em outro buraco. Se esta cerca estiver próxima à área de jogo de outro buraco, a Comissão pode decidir usar áreas de drop para dar ao jogador uma opção de alívio adicional sem penalidade quando estiver jogando aquele outro buraco e a cerca esteja em sua linha de jogo. O jogador deve ter direito a alívio somente quando sua bola estiver mais perto do buraco que a área de drop, de forma que um jogador que esteja bastante longe do buraco não seja permitido mover para a área de drop que seja mais perto do buraco. A Comissão deve levar isto em consideração ao posicionar a área de drop para assegurar que este alívio esteja disponível somente em situações onde acreditem que o alívio sem penalidade seja justificado. Modelo de Regra Local E-6 "Durante o jogo do [especifique número do buraco], se a cerca protetora no [especifique o número do buraco] estiver na linha de jogo do jogador o jogador pode obter alívio sem penalidade dropando uma bola e a jogando da área de drop [descreva a localização]. Porém este alívio é permitido somente se a bola estiver em jogo mais próximo do buraco do que onde a área de drop está localizada (ver Regra 14.3). Penalidade por Jogar Bola de um Lugar Errado Infringindo a Regra Local: Penalidade Geral de acordo com a Regra 14.7a."
E-7
Alívio de Cerca Delimitadora Eletrificada
Propósito. Quando uma cerca eletrificada for usada como cerca delimitadora, uma Regra Local que dê alívio sem penalidade para uma bola que esteja a uma certa distância (por exemplo, dois tacos de distância) da cerca delimitadora é permitida. Nestas circunstâncias, para assegurar a segurança do jogador, o jogador pode medir os dois tacos de distância da cerca e tem um taco de distância adicional para dropar a bola, não mais próximo do buraco que onde a bola original se encontra. Modelo de Regra Local E-7 “Se a bola de um jogador está dentro do campo e dentro de [especifique uma distância, como a dois tacos de distância] da cerca delimitadora eletrificada no[s] buraco[s] [especifique a localização] o jogador pode, sem penalidade, obter alívio usando o procedimento de acordo com a Regra 16.1, porém baseado neste local de referência:
  • O local que seja a [especifique a distância, como dois tacos de distância] da cerca e a uma mesma distância do buraco que o local da bola original.
Penalidade por Jogar Bola de um Lugar Errado Infringindo a Regra Local: Penalidade Geral de acordo com a Regra 14.7a."
E-8
Definindo Zonas de Jogo Proibido
Propósito. Havendo partes do campo onde a Comissão gostaria de proibir o jogo, em cujo caso cada área tem que ser tratada como uma condição anormal de campo ou como uma área de penalidade. A Comissão pode usar uma zona de jogo proibido por qualquer razão, como, por exemplo:
  • Proteger a fauna, habitats de animais e áreas de proteção ambiental.
  • Evitar danos a árvores novas, a canteiros de flores, a viveiros de grama, a áreas de grama recém-plantadas ou a outras áreas plantadas.
  • Proteger jogadores de perigo.
  • Preservar áreas de interesse histórico ou cultural.
Ver Seções 2G e 5B(5) para maiores informações sobre Zonas de Jogo Proibido e como marcá-las distintamente. Modelo de Regra Local E-8.1 “A área definida por [especifique como a área foi marcada, por exemplo, com estacas azuis] [especifique onde está localizada, por exemplo, à direita do fairway no buraco 8] é uma zona de jogo proibido que deve ser tratada como uma condição anormal de campo. Alívio sem penalidade tem que ser obtido da interferência pela zona de jogo proibido de acordo com a Regra 16.1f.” Modelo de Regra Local E-8.2 “A área dentro da área de penalidade [vermelha /amarela], definida pela [especifique como a área é marcada e onde está localizada, por exemplo com estacas vermelhas / amarelas à direita do buraco 8] é uma zona de jogo proibido tratada como uma área de penalidade e alívio tem que ser obtido de interferência da zona de jogo proibido de acordo com a Regra 17.1e.”
E-9
Definindo uma Área Fora de Campo como Zona de Jogo Proibido
Propósito. Embora um jogador não possa jogar uma bola de fora de campo, pode existir uma área que seja fora de campo que a Comissão queira estabelecer como zona de jogo proibido, por exemplo, para evitar que jogadores estraguem qualquer coisa crescendo naquela área quando interfere com o jogo de uma bola que esteja no campo. Neste caso, o jogador tem que obter alívio se a bola do jogador estiver no campo, porém seu stance ou sua área de swing pretendido estiver na zona de jogo proibido que está fora de campo ou se seu swing toca em algo que esteja na zona de jogo proibido. Modelo de Regra Local E-9 “A [identifique a área fora de campo que é para ser tratada como uma zona de jogo proibido e o jogador tenha que obter alívio de acordo com a Regra 16.1f(2)] se sua bola estiver no campo e qualquer coisa na zona de jogo proibido interfira com a área de stance ou swing pretendido. O jogador não pode jogar a bola como se encontra. Penalidade por Jogar Bola de um Lugar Errado Infringindo a Regra Local: Penalidade Geral de acordo com a Regra 14.7a."
E-10
Proteção de Árvores Novas
Propósito. Para ajudar a evitar danos a árvores novas quando o jogador dá uma tacada, a Comissão pode decidir designá-las como uma zona de jogo proibido de forma que:
  • Se um jogador tiver qualquer tipo de interferência conforme definido na Regra 16.1 de uma árvore designada como uma zona de jogo proibido, ele tem que obter alívio de acordo com a Regra 16.1f.
  • Se a bola do jogador estiver em uma área de penalidade, ele tem que obter alívio sem penalidade de acordo com a Regra Local dentro da área de penalidade ou proceder com penalidade de acordo com a Regra 17.1.
De maneira similar, a Comissão pode marcar um grupo de árvores novas com uma única área de jogo proibido. Como alternativa, a Comissão pode optar por definir árvores novas como condição anormal de campo de forma que o jogador não seja obrigado a obter alívio. De qualquer modo, tais árvores devem ser identificadas por estacas, fitas ou de outra maneira clara. Quando a árvore amadurecer e não precisar mais desta proteção, a Comissão deve retirar a Regra Local e/ou remover a estaca ou fita identificadora da árvore. Modelo de Regra Local E-10.1 “As árvores novas identificadas por [identifique a marcação] são zonas de jogo proibido:
  • Se a bola de um jogador se encontra em qualquer lugar no campo que não seja uma área de penalidade e esteja sobre ou encostada em tal árvore ou a árvore interfere com o stance ou área de swing pretendido, o jogador tem que obter alívio de acordo com a Regra 16.1f.
  • Se a bola estiver em uma área de penalidade, havendo interferência ao stance do jogador ou área de swing pretendido por tal árvore, o jogador tem que obter alívio com penalidade de acordo com a Regra 17.1e.
Penalidade por Jogar Bola de um Lugar Errado Infringindo a Regra Local: Penalidade Geral de acordo com a Regra 14.7a." Modelo de Regra Local E-10.2 “As árvores novas identificadas por [identifique marcadores] são condições anormais de campo. O jogador pode obter alívio de acordo com a Regra 16.1. Penalidade por Jogar Bola de um Lugar Errado Infringindo a Regra Local: Penalidade Geral de acordo com a Regra 14.7a."
E-11
Bola Desviada por Cabos Suspensos da Rede Elétrica
Propósito. Se uma rede elétrica permanente de cabos suspensos possa interferir com o jogo razoável de um buraco, uma Comissão pode exigir que se uma bola atingir a rede suspensa (incluindo torres, amarração ou postes de suporte da rede elétrica), a tacada não conta e o jogador tem que dar a tacada novamente. Esta Regra Local não deve normalmente ser utilizada para linhas elétricas que não interfiram com o jogo de um buraco ou estejam fora de campo. Uma Regra Local que dê ao jogador a opção de jogar novamente a tacada que atinja uma rede elétrica não é permitida. Modelo de Regra Local E-11 “Se for conhecido ou virtualmente assegurado que a bola de um jogador atingiu [descreva a estrutura, por exemplo, um cabo suspenso da rede elétrica ou torre ou uma guia ou poste que apoiam uma rede elétrica] ao jogar o [especifique o número do buraco], o jogador tem que refazer a tacada jogando a bola original ou outra bola de onde aquela tacada anterior foi dada (ver Regra 14.6). Se o jogador refizer a tacada mas o fizer de um local errado, recebe a penalidade geral de acordo com a Regra 14.7. Se o jogador deixar de refazer a tacada ele recebe a penalidade geral e a tacada conta, porém o jogador não jogou de um lugar errado."
E-12
Uso Obrigatório de Tapetes de Fairway
Propósito. Pode ser necessário proteger partes do campo de danos durante o jogo, como quando períodos prolongados de clima frio estão limitando o crescimento da grama. Quando este é o caso, uma Comissão pode optar por exigir o uso de tapetes em partes da área geral cortado à altura do fairway ou menos, quando um putter não estiver sendo usado para a tacada. O uso desta Regra Local fora do fairway na área geral não é recomendado e não é autorizado restringir o uso de putters a áreas específicas. Para orientações sobre quando e como esta Regra Local pode ser usada de forma que os escores possam ser usados para efeito de handicap consulte as Regras ou recomendações contidas nas publicações do World Handicap System™ ou outras orientações do Sistema de Handicap operando na jurisdição local. Modelo de Regra Local E-12 “Quando a bola de um jogador está em parte da área geral cortada à altura do fairway ou menos e um putter não esteja sendo usado para a tacada, o jogador tem que obter alívio sem penalidade levantando a bola original e colocando a bola original ou outra bola em um tapete artificial e jogar a bola de lá. O tapete tem que ser colocado acima do local onde a bola ficou em repouso. Se uma bola rolar do tapete ao ser colocada, o jogador tem que tentar colocá-la uma segunda vez. Se novamente a bola não ficar no tapete, a bola tem que ser deslocada para o ponto mais próximo, não mais perto do buraco, onde a bola fique em repouso no tapete ao ser colocada. Se a bola no tapete for deslocada acidentalmente antes de uma tacada ser dada, não há penalidade e a bola tem que ser colocada novamente no tapete. Se um tee for usado para prender o tapete no solo, a bola não pode ser colocada no tee. Penalidade por Jogar Bola de um Lugar Errado Infringindo a Regra Local: Penalidade Geral de acordo com a Regra 14.7a."
E-13
Jogador Pode Remover Animais Não Definidos Como Impedimentos Soltos De Perto da Bola
Propósito. Quando um animal está tocando ou está próximo à bola do jogador, o jogador pode encorajá-lo a se mover, e se o animal causar o deslocamento da bola ao ser encorajado pelo jogador, a Regra 9.6 é aplicável. Se o animal não se mover, o jogador pode escolher entre remover o animal arriscando uma penalidade se causar o deslocamento da bola (Regra 9.4b), obter alívio com penalidade (Regras 17.1 ou 19.1) ou jogar a bola como se encontra enquanto o animal ainda estiver tocando ou próximo à bola. Esta Regra Local permite ao jogador remover animais que não sejam definidos como impedimentos soltos sem penalidade de acordo com a Regra 9.4. Modelo de Regra Local E-13 “Um jogador pode remover um animal, que não seja daqueles definidos como impedimento solto, que esteja tocando ou esteja próximo à sua bola sem penalidade e pode fazê-lo de qualquer maneira. Se a bola do jogador for deslocada ao remover o animal:
  • Não há penalidade, e
  • A bola tem que ser recolocada no seu local original (que se não for conhecido tem que ser estimado) (ver a Regra 14.2).
Penalidade por Jogar Bola de um Lugar Errado Infringindo a Regra Local: Penalidade Geral de Acordo com a Regra 14.7. (Adicionado em julho de 2023)
F

Condições Anormais de Campo e Objetos Integrantes

F-1
Condições Anormais de Campo e Objetos Integrantes
Propósito. Existem várias formas nas quais uma Comissão pode definir condições anormais de campo e objetos integrantes no campo, não sendo, portanto, apropriado ou possível fornecer uma lista completa de Modelos de Regras Locais que possam ser usadas para este propósito. O segredo é ser claro e específico ao definir uma condição anormal de campo e objetos integrantes nas Regras Locais. A Comissão pode adotar Regras Locais para os seguintes propósitos sem a necessidade de encaixá-las com os Modelos de Regras Locais:
  • Esclarecer o status de objetos que possam ser obstruções.
  • Declarando qualquer objeto artificial como sendo um objeto integrante (e não uma obstrução).
  • Declarando superfícies artificiais e beiradas das estradas como sendo objetos integrantes.
  • Declarando estradas e caminhos que não tenham superfícies e beiradas artificiais como sendo obstruções se puderem afetar o jogo injustamente.
  • Definindo obstruções temporárias no campo ou vizinhas ao campo como móveis, irremovíveis ou obstruções temporárias irremovíveis.
Nenhum Modelo de Regra Local específico está incluído nesta seção devido à variedade de opções disponíveis, porém alguns exemplos são apresentados abaixo:
  • "Terreno em reparação é definido como qualquer área circundada por uma linha branca [ou insira outra cor ou descrição conforme apropriado].”
  • Terreno em reparação inclui pedras expostas em áreas cortadas à altura do fairway ou menos [ou dentro de uma distância determinada do fairway, como, por exemplo, dois tacos de distância].”
  • “Áreas em bunkers onde a areia tenha sido removida pelo movimento da água, resultando em sulcos profundos na areia são terrenos em reparação.
  • “Tapetes que estejam presos e rampas de plástico para fiação que estejam cobrindo cabos são obstruções irremovíveis.”
  • “Cercas protetoras ao redor de greens são obstruções irremovíveis.”
  • “As madeiras transversais em cercas são obstruções [móveis ou irremovíveis].”
  • “Muros de arrimo e estacas de retenção artificiais quando localizadas dentro de áreas de penalidade são objetos integrantes.”
  • “Cabos e outros objetos presos [proximamente] a árvores são objetos integrantes.”
Ver Seções 2F e 5B(4) para maiores informações sobre condições anormais de campo. Ver Seções 2H e 5B(4) para maiores informações sobre objetos integrantes.
F-2
Alívio Limitado para Bola Enterrada
Propósito. A Regra 16.3 normalmente permite alívio sempre que uma bola esteja enterrada em qualquer lugar da área geral (a não ser em areia em áreas não cortadas à altura do fairway ou menos). Porém, uma Comissão pode optar por:
  • Permitir alívio somente quando uma bola estiver enterrada em parte da área geral cortado à altura do fairway ou menos.
  • Não permitir alívio sem penalidade para bola enterrada na parede ou beiço de um bunker (como uma parede de pilhas de torrões ou de terra).
Modelo de Regra Local F-2.1 "“A Regra 16.3 fica modificada desta maneira: Alívio sem penalidade é permitido somente quando uma bola estiver enterrada em parte da área geral cortada à altura do fairway ou menos. [Paredes de pilhas de torrões em bunkers não são cortados à altura do fairway ou menos para o propósito desta Regra.] Penalidade por Jogar Bola de um Lugar Errado Infringindo a Regra Local: Penalidade Geral de acordo com a Regra 14.7a." Modelo de Regra Local F-2.2 “A Regra 16.3 fica modificada desta maneira: Alívio sem penalidade não é permitido quando uma bola estiver enterrada em [paredes de pilhas de torrões] [paredes de terra] acima de bunkers. Penalidade por Jogar Bola de um Lugar Errado Infringindo a Regra Local: Penalidade Geral de acordo com a Regra 14.7a."
F-3
Terreno em Reparação Tratado como Parte de Obstrução Próxima
Propósito. Terreno em reparação pode estar localizado ao lado de uma obstrução irremovível. Por exemplo, quando uma floreira que tenha sido declarada como terreno em reparação esteja cercada por um caminho de cart com superfície artificial ou quando o tráfego de carts causa danos ao lado de um caminho de cart. Isto pode levar a situações complicadas de alívio. Após obter alívio de uma situação, um jogador pode ter, então, interferência pela outra condição; e após o alívio daquela outra condição, o jogador pode encontrar-se novamente com a interferência da primeira condição. Embora a definição de “ponto mais próximo de alívio completo” contemple este cenário, a Comissão pode optar por tratar ambas as condições como uma única condição anormal de campo para permitir ao jogador obter alívio com um único passo. Quando isso for feito, as áreas de terreno em reparação devem, ou ser conectadas à obstrução irremovível por linhas brancas ou deve ser definido de outra maneira clara. Este Modelo de Regra Local fornece exemplos de como tratar situações deste tipo: Modelo de Regra Local F-3.1 Quando linhas brancas forem usadas para marcar o terreno em reparação: “Onde áreas marcadas com linhas brancas de terrenos em reparação estão anexas a [estrada ou caminho com superfície artificial ou outra obstrução identificada] elas são tratadas como uma única condição anormal de campo ao obter alívio de acordo com a Regra 16.1."  Modelo de Regra Local F-3.2 Quando linhas brancas não forem usadas para marcar o terreno em reparação: “Onde áreas de terreno danificado estão imediatamente ao lado de [estrada ou caminho com superfície artificial ou outra obstrução identificada] estas são tratadas como uma única condição anormal de campo ao tomar alívio de acordo com a Regra 16.1.” Modelo de Regra Local F-3.3 Para áreas plantadas com flores decorativas como floreiras cercadas por uma obstrução irremovível como, por exemplo, um caminho de cart: "Quando uma [Descreva a área, como uma área de plantas decorativas] que sejam circundadas por um caminho com superfície artificial (incluindo tudo que cresça nesta área) e o caminho são tratados como uma única condição anormal de campo ao obter alívio de acordo com a Regra 16.1.”
F-4
Dano Extenso Devido à Chuva Forte e Tráfego
Propósito. Quando chuvas fortes resultaram em várias áreas de dano não usual ao campo (como sulcos profundos causados por veículos ou pegadas profundas causadas por espectadores), e não for viável marcá-las com estacas ou linhas, a Comissão tem autoridade para declarar este dano não usual como terreno em reparação. Modelo de Regra Local F-4 "“Terreno em reparação pode incluir áreas de danos não usuais, incluindo áreas onde espectadores ou outro tráfego tenham, juntamente com as chuvas, alterado significativamente a superfície do solo, porém somente quando declarado por um árbitro autorizado ou um membro da Comissão. Penalidade por Jogar Bola de um Lugar Errado Infringindo a Regra Local: Penalidade Geral de acordo com a Regra 14.7a."
F-5
Obstruções Irremovíveis Perto dos Greens
Propósito. Quando uma bola se encontra em qualquer lugar que não seja um green, obstrução irremovível na linha de jogo do jogador não é, por si só, interferência de acordo com a Regra 16.1. Alívio sem penalidade normalmente não é permitido. Porém, se as franjas dos greens forem cortadas curtas o suficiente para que o putt seja comumente escolhido para uma tacada dada de fora do green, obstruções irremovíveis que sejam próximas ao green podem interferir com tais tacadas. Neste caso, a Comissão pode optar por dar uma opção adicional de alívio de acordo com a Regra 16.1 quando a bola de um jogador esteja na área geral ou no green e uma obstrução irremovível próxima ao green esteja na linha de jogo do jogador. A Comissão pode limitar tal alívio a certas situações, como somente para certos buracos ou obstruções, ou somente quando a bola e a obstrução estiverem em parte da área geral cortada à altura do fairway ou menos. Modelo de Regra Local F-5.1 "Alívio da interferência por uma obstrução irremovível pode ser obtida de acordo com a Regra 16.1. O jogador também tem estas opções adicionais para obter alívio quando estas obstruções irremovíveis estão perto do green e na linha de jogo: Bola na Área Geral: O jogador pode obter alívio de acordo com a Regra 16.1b se uma obstrução irremovível estiver:
  • Na linha de jogo, e está:
    • Dentro de dois tacos de distância do green, e
    • Dentro de dois tacos de distância da bola.
Porém, alívio completo tem que ser obtido, o que inclui tanto a interferência física e da linha de jogo. Exceção – Sem Alívio Se a Jogada for Claramente Irrazoável. Não há alívio de acordo com esta Regra Local se o jogador escolher uma linha de jogo que é claramente irrazoável. Penalidade por Jogar Bola de um Lugar Errado Infringindo a Regra Local: Penalidade Geral de acordo com a Regra 14.7a." Modelo de Regra Local F-5.2 O Modelo de Regra Local F-5.1 é aplicável, porém com o seguinte adendo ao segundo parágrafo: “Esta Regra Local somente se aplica quando tanto a bola como a obstrução estejam em parte da área geral cortada à altura do fairway ou menos.”
F-6
Proibindo Alívio de Condição Anormal de Campo Quando Existe Apenas Interferência com o Stance
Propósito. Uma Comissão pode optar por proibir alívio da interferência ao stance do jogador de algumas condições como buracos de animais, uma vez que a interferência ao stance não afeta significativamente a tacada ou o alívio pela interferência com o stance poderia resultar em que o jogador recebesse repetidas vezes de condições similares próximas. Modelo de Regra Local F-6 “A Regra 16.1a(1) fica modificada desta maneira: O alívio não é permitido se [insira a condição da qual o alívio é restrito] somente interfira com o stance do jogador".
F-7
Alívio de Linhas de Junção de Placas de Grama
Propósito. Uma parte do campo que foi consertada com placas de grama geralmente é marcada como terreno em reparação até que esteja estável o suficiente para jogar. Mas quando a área de grama nova já não precisar ser marcado como terreno em reparação, a Comissão pode ainda permitir alívio quando:
  • Uma bola esteja em uma linha de junção de placas de grama.
  • Uma linha de junção de placas de grama interfira com a área de swing pretendido do jogador.
Quando tais linhas interfiram somente com o stance do jogador, não há necessidade de permitir alívio. Modelo de Regra Local F-7 "Se a bola de um jogador estiver dentro ou tocar a linha de junção de placas de grama ou uma linha de junção interfira com a área de swing pretendido do jogador: (a) Bola na Área Geral.O jogador pode obter alívio de acordo com a Regra 16.1b. (b) Bola no Green.O jogador pode obter alívio de acordo com a Regra 16.1d. Mas, não existe interferência, se a linha de junção somente interferir com o stance do jogador. Todas as linhas de junção dentro da área de placas de grama são tratadas como a mesma linha de junção ao obter alívio. Isto significa que se um jogador tiver interferência de qualquer linha de junção após dropar a bola, o jogador tem que proceder conforme exigido de acordo com a Regra 14.3c(2) mesmo quando a bola ainda estiver a um taco de distância do local de referência. Penalidade por Jogar Bola de um Lugar Errado Infringindo a Regra Local: Penalidade Geral de acordo com a Regra 14.7a."
F-8
Alívio de Solo Rachado
Propósito. Em condições quentes e secas,  partes do campo podem sofrer devido a rachaduras no solo. O lie de uma bola poderia ser seriamente afetado de ela ficar em repouso dentro de uma dessas rachaduras, porém o stance de um jogador pode não ser afetado por esta condição, em cujo caso, recomenda-se uma Regra Local que dê alívio somente para o lie da bola e a área de swing pretendido. Modelo de Regra Local F-8 "Rachaduras no solo [especifique as áreas do campo, tal como em partes da área geral cortadas à altura do fairway ou menos] são terrenos em reparação. O jogador pode obter alívio de acordo com a Regra 16.1b. [Mas a interferência não existe se a rachadura interferir somente com o stance do jogador.]” Penalidade por Jogar Bola de um Lugar Errado Infringindo a Regra Local: Penalidade Geral de acordo com a Regra 14.7a."
F-9
Alívio de Raízes de Árvore no Fairway ou Perto dele
Propósito. Na rara situação em que raízes de árvores expostas são encontradas no fairway, pode ser injusto não permitir que o jogador obtenha alívio das raízes. A Comissão pode optar por tratar estas raízes no fairway como terreno em reparação do qual alívio pode ser obtido de acordo com a Regra 16.1b. Em algumas circunstâncias onde as raízes expostas também sejam encontradas em um rough baixo perto do fairway, a Comissão também pode decidir tratar estas raízes de árvores dentro de uma distância especificada da margem do fairway, (por exemplo, dois tacos de distância ou no primeiro corte do rough) como terreno em reparação do qual alívio é permitido de acordo com a Regra 16.1b. Ao fazer isso, a Comissão pode decidir limitar o alívio à interferência com o lie da bola e a área de swing pretendido. Modelo de Regra Local F-9 “Se a bola de um jogador está em repouso na área geral e há a interferência de raízes de árvore expostas na [especifique a área do campo, como em uma parte da área geral cortada à altura do fairway ou menos ou o rough dentro de certo número de tacos de distância da margem da área cortada à altura do fairway ou menos], as raízes da árvore são tratadas como sendo terreno em reparação. O jogador pode obter alívio sem penalidade de acordo com a Regra 16.1b. [Mas, a interferência não existe se as raízes da árvore somente interferirem com o stance do jogador.] Penalidade por Jogar Bola de um Lugar Errado Infringindo a Regra Local: Penalidade Geral de acordo com a Regra 14.7a."
F-10
Danos por Animais
Propósito. Algumas vezes animais causam danos ao campo de tal amplitude que não é prático marcar todas as áreas danificadas como terreno em reparação. É possível também que alguns tipos de danos por animais não sejam cobertos pela Regra 16.1. Estes Modelos de Regras Locais demonstram como uma Comissão pode abordar estes assuntos. Se animais, inclusive insetos, criarem danos a um campo, a Comissão pode decidir tratar tais danos como terreno em reparação do qual se permite alívio de acordo com a Regra 16.1. Isto é feito ao definir as áreas ou condições em vez de tentar marcar todas as áreas de dano. Uma Comissão pode escolher limitar o alívio somente para danos que interfiram com o lie da bola ou a área de swing pretendido. Modelo de Regra Local F-10 “Áreas de danos em [especifique as áreas do campo como, a área geral] causados por [tipo de animal] são tratadas como terreno em reparação do qual se permite alívio de acordo com a Regra 16.1b. [Mas a interferência não existe se o dano somente interfira com o stance do jogador.] Penalidade por Jogar Bola de um Lugar Errado Infringindo a Regra Local: Penalidade Geral de acordo com a Regra 14.7a."
F-11
Formigueiros
Propósito. Formigueiros são impedimentos soltos e podem ser removidos de acordo com a Regra 15.1. Eles não são buracos de animal do qual alívio sem penalidade seja permitido de acordo com a Regra 16.1. Mas, em algumas situações, os formigueiros são impossíveis de serem retirados (como, por exemplo, formigueiros grandes, duros ou de formato cônico). Neste caso, a Comissão pode adotar uma Regra Local que dê ao jogador uma opção de tratar o formigueiro como terreno em reparação. Não é necessário adotar esta Regra Local para formigas lava-pés uma vez que formigas lava-pés são consideradas uma condição de animal perigoso e alívio sem penalidade é disponibilizada de acordo com a Regra 16.2. Modelo de Regra Local F-11 “[Descreva os tipos de formigueiros] formigueiros no campo são, à opção do jogador, impedimentos soltos que podem ser removidos de acordo com a Regra 15.1 ou terreno em reparação do qual se permite alívio de acordo com a Regra 16.1. Penalidade por Jogar Bola de um Lugar Errado Infringindo a Regra Local: Penalidade Geral de acordo com a Regra 14.7a."
F-12
Fezes de Animais
Propósito. As fezes de um pássaro ou de outro animal são impedimento soltos que podem ser removidos de acordo com a Regra 15.1. Mas, havendo preocupação com o efeito de fezes de animais no jogo, a Comissão pode dar aos jogadores a opção de tratar as fezes de animais como terreno em reparação do qual alívio pode ser obtido de acordo com a Regra 16.1. Se tratar fezes de animais como terreno em reparação não daria necessariamente alívio completo quando uma bola estiver no green, a Comissão também pode permitir que os jogadores utilizem uma chibata/chicote de green ou equipamento similar de manutenção para remover as fezes da linha de jogo sem penalidade, mesmo se ao fazê-lo o jogador melhore a linha de jogo ou outras condições que afetam a tacada. Modelo de Regra Local F-12 “À opção do jogador, fezes de [especifique as fezes das quais alívio pode ser dado, por exemplo, fezes de ganso, de cachorro] pode ser tratado como:
  • Um impedimento solto que pode ser removido de acordo com a Regra 15.1, ou
  • Terreno em reparação do qual alívio é permitido de acordo com a Regra 16.1.
[Se as fezes forem encontradas no green, o jogador também pode utilizar uma chibata/chicote de green localizado ao lado do green para remover as fezes da linha de jogo. Se ao fazê-lo melhorar a linha de jogo ou outras condições que afetam a tacada, não há penalidade de acordo com a Regra 8.1a.] Penalidade por Jogar Bola de um Lugar Errado Infringindo a Regra Local: Penalidade Geral de acordo com a Regra 14.7a."
F-13
Danos por Cascos de Animais
Propósito. O casco de animais como veados ou alces pode causar danos no campo. Este dano pode ser reparado no green (ver Regra 13.1), mas alívio sem penalidade não está disponível em outras partes do campo. Uma Comissão pode optar por permitir aos jogadores alívio deste tipo de dano como terreno em reparação sem ter que marcar todas as áreas. Uma vez que o dano causado por animais pode ser consertado no green, a Comissão pode declarar este dano como terreno em reparação ou permitir que os jogadores o consertem. Modelo de Regra Local F-13 “Dano claramente identificável como causado por cascos de animal é terreno em reparação do qual alívio sem penalidade é permitido de acordo com a Regra 16.1. [Mas no green, a Regra 16.1 não se aplica uma vez que tal dano pode ser consertado de acordo com a Regra 13.1.] Penalidade por Jogar Bola de um Lugar Errado Infringindo a Regra Local: Penalidade Geral de acordo com a Regra 14.7a."
F-14
Acúmulo de Impedimentos Soltos
Propósito. Em alguns períodos do ano, pilhas de impedimentos soltos como folhas, sementes ou pinhas podem dificultar que um jogador encontre ou jogue sua bola. Uma Comissão pode optar por tratar estas pilhas de impedimentos soltos na área geral ou em um bunker como terreno em reparação do qual se permite alívio sem penalidade de acordo com a Regra 16.1. Esta Regra Local não pode ser usada para áreas de penalidade uma vez que alívio sem penalidade para condições anormais de campo não está disponível em áreas de penalidade. A Regra Local deve ser limitada ao(s) buraco(s) onde problemas são criados por tais impedimentos soltos e deve ser removida assim que as condições o permitirem. Modelo de Regra Local F-14 “Durante o jogo do [especifique o número do buraco], qualquer terreno com acúmulo temporário de [especifique os tipos de impedimentos soltos] na área geral ou em um bunker é tratado como terreno em reparação do qual alívio sem penalidade é permitido de acordo com a Regra 16.1. Penalidade por Jogar Bola de um Lugar Errado Infringindo a Regra Local: Penalidade Geral de acordo com a Regra 14.7a."
F-15
Cogumelos no Green
Propósito. Se cogumelos crescendo no green podem interferir com o jogo justo, a Comissão pode tratá-los como terreno em reparação de forma que um jogador possa obter alívio sem penalidade de acordo com a Regra 16.1d. Modelo de Regra Local F-15 “Cogumelos que estejam presos no green são terrenos em reparação do qual se permite alívio sem penalidade de acordo com a Regra 16.1d. Penalidade por Jogar Bola de um Lugar Errado Infringindo a Regra Local: Penalidade Geral de acordo com a Regra 14.7a."
F-16
Bunker Cheio de Água Temporária
Propósito. Se um bunker ou vários bunkers estiverem inundados com água temporária, alívio sem penalidade de acordo com a Regra 16.1c pode não ser o suficiente para permitir o jogo justo, uma vez que jogadores podem estar limitados a obter o máximo alívio disponível ou alívio fora do bunker com uma tacada de penalidade. Uma Comissão pode escolher tratar um bunker como terreno em reparação na área geral do qual alívio sem penalidade é permitido fora do bunker. A Comissão somente deveria utilizar esta Regra Local em bunkers identificados especificamente e não tem autorização para fazer uma Regra Local que afirme genericamente que todos os bunkers cheios de água temporária sejam terreno em reparação. A razão para isso é que os bunkers individuais podem mudar de estarem completamente inundados a parcialmente inundados durante a volta, e seria inapropriado para alguns jogadores receber alívio sem penalidade de um bunker tratado como terreno em reparação na área geral, enquanto outros jogadores tenham que tratá-lo como um bunker uma vez que não está completamente inundado quando sua bola estiver nele. Modelo de Regra Local F-16 “O bunker cheio de água temporária no [inserir localização do bunker; por exemplo, à esquerda do green do buraco 5] é terreno em reparação na área geral. Não é tratado como um bunker durante a volta. O jogador pode obter alívio sem penalidade de acordo com a Regra 16.1b. Todos os demais bunkers no campo, seja contendo água temporária ou não, ainda são bunkers para todos os propósitos de acordo com as Regras. Penalidade por Jogar Bola de um Lugar Errado Infringindo a Regra Local: Penalidade Geral de acordo com a Regra 14.7a."
F-17
Todas as Estradas e Caminhos Tratadas como Obstruções
Propósito. Quando estradas e caminhos que não tenham superfícies artificiais possam interferir com o jogo justo, a Comissão pode decidir designar estas estradas e caminhos como obstruções irremovíveis das quais se permite alívio de acordo com a Regra 16.1. Modelo de Regra Local F-17 “Todas as estradas e caminhos no campo [ou identifique tipos específicos ou localizações], mesmo que não tenham cobertura artificial, são tratadas como obstruções irremovíveis das quais alívio sem penalidade é permitido de acordo com a Regra 16.1. Penalidade por Jogar Bola de um Lugar Errado Infringindo a Regra Local: Penalidade Geral de acordo com a Regra 14.7a."
F-18
Tratando Objetos Móveis como Irremovíveis
Propósito. A Comissão pode optar por tratar certos objetos móveis no campo, como todas as estacas (exceto estacas delimitadoras), recipientes e postes direcionais como irremovíveis de forma a desencorajar os jogadores de movê-los. As implicações desta Regra Local devem ser totalmente consideradas pela Comissão antecipadamente uma vez que pode resultar em infringir a Regra 8.1 ao mover uma obstrução que seja tratada como irremovível. Modelo de Regra Local F-18 “Todas as estacas [ou identifique as obstruções móveis que serão consideradas como irremovíveis] no campo são tratadas como obstruções irremovíveis das quais alívio sem penalidade é permitido de acordo com a Regra 16.1. Não pode obter alívio de acordo com a Regra 15.2. Penalidade por Infração da Regra Local: Penalidade Geral."
F-19
Valetas de Separação de Gramas Perto do Green
Propósito. Valetas de separação às vezes são cortadas na franja do green para evitar que gramas invadam o green. Uma vez que pode ser difícil escolher jogar uma bola de tais valetas, uma Comissão pode decidir tratá-las como terreno em reparação do qual alívio sem penalidade possa ser permitido de acordo com a Regra 16.1. Alívio deve ser somente permitido para interferência com o lie da bola ou a área de swing pretendido. Modelo de Regra Local F-19 “As valetas de separação de gramas ao redor das franjas dos greens são terrenos em reparação. Se a bola de um jogador estiver dentro ou tocar uma valeta ou se uma valeta interferir com a área de swing pretendido: (a) Bola na Área Geral.O jogador pode obter alívio sem penalidade de acordo com a Regra 16.1b. (b) Bola no (inclusive tocando) o Green.O jogador pode obter alívio sem penalidade de acordo com a Regra 16.1d. Mas, a interferência não existe se a valeta de separação somente interferir com a linha de jogo ou com o stance do jogador. Penalidade por Jogar Bola de um Lugar Errado Infringindo a Regra Local: Penalidade Geral de acordo com a Regra 14.7a."
F-20
Canais de Drenagem de Concreto
Propósito. Canais estreitos de drenagem de concreto podem ser vistos algumas vezes em campos onde enchentes são comuns. Isto pode criar problemas para o jogo pois:
  • Estes canais são áreas de penalidade conforme definido pelas Regras.
  • Porém eles comumente são localizados ao lado caminhos de cart e são mais parecidos com obstruções do que com áreas de penalidade.
A Comissão pode decidir tratar estes canais de drenagem como obstruções irremovíveis na área geral do que como áreas de penalidade. Ver Modelo de Regra Local B-4 para ver quando uma área de água corrente pode ser definida como parte da área geral. Modelo de Regra Local F-20 "Canais de drenagem feitos de materiais artificiais que estejam ao lado de caminhos de cart são tratados como obstruções irremovíveis na área geral e fazem parte do caminho de cart. Um jogador pode obter alívio sem penalidade sob a Regra 16.1b. Penalidade por Jogar Bola de um Lugar Errado Infringindo a Regra Local: Penalidade Geral de acordo com a Regra 14.7a."
F-21
Linhas ou Pontos Pintados
Propósito. Caso a Comissão coloque linhas ou pontos pintados no green ou em parte da área geral cortada à altura do fairway ou menos (por exemplo, para marcação de distância), ela pode tratar tais áreas como condições anormais de campo das quais alívio sem penalidade pode ser obtido de acordo com a Regra 16.1. Quando estas linhas ou pontos pintados somente interfiram com o stance do jogador, não há necessidade de permitir alívio. Como alternativa, a Comissão pode decidir esclarecer que não há alívio disponível para tais linhas ou pontos. Modelo de Regra Local F-21.1 "Linhas ou pontos pintados no green ou em parte da área geral cortada à altura do fairway ou menos devem ser tratadas como terreno em reparação do qual alívio é permitido de acordo com a Regra 16.1. Mas, a interferência não existe, se as linhas ou pontos pintados somente interferirem com o stance do jogador. Penalidade por Jogar Bola de um Lugar Errado Infringindo a Regra Local: Penalidade Geral de acordo com a Regra 14.7a." Modelo de Regra Local F-21.2 “Alívio não é permitido de linhas ou pontos pintados [descreva a área, por exemplo, em áreas onde a grama não for cortada à altura do fairway ou menos]. Penalidade por Jogar Bola de um Lugar Errado Infringindo a Regra Local: Penalidade Geral de acordo com a Regra 14.7a."
F-22
Fios e Cabos Temporários
Propósito. Fios e cabos temporários são comumente colocados no campo para fornecer energia e comunicações para uma competição. Estes cabos podem estar na superfície do terreno ou acima ou abaixo do solo. Estes fios e cabos não estão normalmente presentes no campo e não fazem parte do desafio de jogar o campo, e, portanto, a Comissão pode decidir dar alívio adicional quando interferirem com o jogo. Modelo de Regra Local F-22 "Fios e cabos de energia e de comunicações temporários (e os tapetes que os cobrem ou os postes que os suportam) são obstruções: 1. Se puderem ser movidos com esforço razoável e sem danificar a obstrução ou o campo, eles são obstruções móveis e um jogador pode removê-los sem penalidade de acordo com a Regra 15.2. 2. De outra forma, serão obstruções irremovíveis das quais o jogador pode obter alívio como segue: (a)Bola na Área Geral ou Bunker. O jogador pode obter alívio de acordo com a Regra 16.1. (b)Bola em Área de Penalidade. A Regra 16.1b fica modificada para permitir ao jogador uma opção adicional para obter alívio sem penalidade da interferência por estas obstruções irremovíveis na área de penalidade ao dropar uma bola e jogá-la desta área de alívio:
  • Ponto de Referência: O ponto mais próximo de alívio completo na área de penalidade.
  • Tamanho da Área de Alívio Medido do Ponto de Referência:Um taco de distância, porém com estes limites:
  • Limites da Localização da Área de Alívio:
    • Tem que ser na área de penalidade na qual a bola ficou em repouso,
    • Não pode ser mais próximo do buraco que o ponto de referência, e
    • Tem que haver alívio completo de qualquer interferência pela obstrução irremovível.
3. Se for conhecido ou virtualmente assegurado que a bola de um jogador atingiu uma linha ou cabo temporário elevado, o jogador tem que refazer a tacada jogando a bola original ou outra bola do local onde aquela tacada foi dada (ver Regra 14.6). Se o jogador refizer a tacada mas o fizer de um local errado, recebe a penalidade geral de acordo com a Regra 14.7. Se o jogador deixar de refazer a tacada ele recebe a penalidade geral e a tacada conta, porém o jogador não jogou de um lugar errado. 4.Valas de fios ou cabos temporários cobertas por grama na área geral são terrenos em reparação, mesmo se não forem marcados. O jogador pode obter alívio sem penalidade de acordo com a Regra 16.1. Porém existem duas exceções:
  • Exceção 1 – Bola Atinge Cabo Elevado que Sobe do Solo: Se a bola bater na junção elevada de um cabo que sai do solo, a tacada vale, e a bola tem que ser jogada como se encontra.
  • Exceção 2 – Bola Atinge Cabos Segurando Obstrução Temporária Irremovível: Cabos apoiando uma obstrução irremovível temporária (OIT) fazem parte da OIT e não são tratadas por esta Regra Local, a não ser que a Comissão afirme que os cabos de sustentação devem ser tratados como fios ou cabos elevados temporários de acordo com esta Regra Local.
Penalidade por Jogar Bola de um Lugar Errado Infringindo a Regra Local: Penalidade Geral de acordo com a Regra 14.7a."
F-23
Obstruções Irremovíveis Temporárias
Propósito. Quando obstruções são colocadas temporariamente no campo ou perto dele, a Comissão deve especificar se elas são obstruções móveis (ver Regra 15.2), obstruções irremovíveis (ver Regra 16.1) ou obstruções irremovíveis temporárias (“OITs”). OITs (como, por exemplo uma arquibancada ou uma tenda) normalmente não estão presentes e não são consideradas parte do desafio de jogar o campo. Devido à sua natureza temporária, esta Regra Local fornece uma opção de alívio adicional que não é permitida para uma obstrução irremovível, embora o jogador ainda possa optar por tratar a OIT como se fosse uma obstrução irremovível e usar os procedimentos de alívio disponibilizados pela Regra 16. O alívio adicional disponibilizado por esta Regra Local inclui a possibilidade de um jogador obter alívio quando a OIT estiver localizada na linha reta entre sua bola e o buraco (conhecido como “alívio de linha de visão”) ao deslocar-se lateralmente, mantendo a mesma distância do buraco, de forma que a OIT não mais esteja entre a bola do jogador e o buraco (também conhecido como deslocar-se pelo “arco equidistante”). Quando um jogador obtém alívio de uma OIT, seja através desta Regra Local ou pelos procedimentos de alívio na Regra 16, é garantido ao jogador alívio completo da interferência física. Porém somente quando alívio for obtido usando o alívio adicional de acordo com esta Regra Local será garantido ao jogador alívio completo da OIT que estiver em sua linha de visão. Modelo de Regra Local F-23 "Definição de OIT: Uma obstrução irremovível temporária (OIT) é uma estrutura que é adicionada temporariamente no campo ou ao seu lado, geralmente para uma competição específica, e é fixa e não atende à definição de obstrução móvel. Exemplos de OITs são tendas temporárias, placas de escores, arquibancadas, torres de televisão e banheiros portáteis. OITs incluem qualquer cabo de sustentação ligados a eles, exceto quando a Comissão decidir que os cabos de sustentação devam ser tratados como obstruções irremovíveis ou como linhas ou cabos suspenso temporários usando o Modelo de Regra Local F-22. A lateral mais externa da OIT é usada para determinar se uma bola está embaixo da OIT ou se a OIT está na linha de visão entre a bola do jogador e o buraco. Linhas ou estacas podem ser usadas para definir as margens de uma OIT ou para unir múltiplos OITs em uma única OIT maior. Uma OIT é diferente de uma obstrução irremovível e esta Regra Local fornece um alívio adicional da interferência de uma OIT. Isto significa que um jogador pode escolher obter alívio ao usar:
  • O procedimento para obter alívio de uma condição anormal de campo na Regra 16.1 como se a OIT fosse uma obstrução irremovível (este alívio também está disponível quando a bola estiver em uma área de penalidade ou quando a OIT estiver fora de campo), ou
  • A opção de alívio adicional disponível de acordo com esta Regra Local.
a. Quando o Alívio é Permitido Alívio de uma OIT é normalmente permitido quando há interferência física ou interferência da OIT na linha de visão. Interferência de acordo com esta Regra Local significa que o jogador tem:
  • Interferência física,
  • Interferência de linha de visão, ou
  • Tanto interferência física como interferência de linha de visão.
(1) Significado de Interferência Física por Obstrução Irremovível Temporária.Interferência física existe quando:
  • A bola toca ou está dentro ou sobre uma OIT, ou
  • A OIT interfere com o stance pretendido ou a área de swing pretendido do jogador.
(2) Significado de Interferência de Linha de Visão pela Obstrução Irremovível Temporária. Interferência de linha de visão existe quando:
  • A bola do jogador toca ou está dentro, sobre ou embaixo de uma OIT, ou
  • A OIT está na linha de visão do jogador para o buraco (ou seja, que a OIT está na linha reta entre a bola e o buraco), ou
  • A bola está a um taco de distância, medido em um arco equidistante do buraco, de um local onde a OIT estaria na linha de visão direta para o buraco (esta área de um taco de distância de largura é usualmente chamada de “corredor”).
(3) Quando o Alívio Não Está Disponível Apesar da Interferência.Se uma bola tocar, estiver dentro ou sobre a OIT, alívio sempre estará disponível. Mas, quando a bola não toca ou não está nem dentro nem sobre a OIT, não há alívio de acordo com a Regra Local se for aplicável qualquer dos seguintes:
  • Seja da interferência física ou da interferência da linha de visão:
    • Não há alívio quando jogar uma bola como se encontra seria claramente irrazoável devido a algo que não seja a OIT (como por exemplo quando o jogador for incapaz de executar uma tacada de onde a bola se encontra em um arbusto fora da OIT), e
    • Não há alívio quando a interferência existir somente porque o jogador escolher um taco, tipo de stance, swing ou direção de jogo que seja claramente irrazoável nestas circunstâncias; e
  • Da interferência da linha de visão:
    • Não há alívio quando for claramente irrazoável que o jogador jogue a bola longe o suficiente para que a bola alcance a OIT, e
    • Não há alívio quando o jogador não puder demonstrar que há uma tacada que ele razoavelmente poderia dar que (a) teria a OIT (incluindo o corredor) na linha daquela tacada, e (b) resultaria na bola terminando com um lie em uma linha direta para o buraco.
b. Alívio de Interferência para Bola na Área Geral Se a bola de um jogador está na área geral e há a interferência por uma OIT (inclusive uma OIT localizada fora de campo), o jogador pode obter alívio dropando a bola original ou outra bola nesta área de alívio e jogando a bola de lá:
  • Ponto de Referência: O ponto mais próximo de alívio completo onde tanto a interferência física como a de linha de visão não mais existam.
  • Tamanho da Área de Alívio Medido do Ponto de Referência:Toda a área dentro de um taco de distância do local de referência, porém com os seguintes limites:
  • Limites da Localização da Área de Alívio:
    • Tem que ser na área geral,
    • Não pode ser mais próximo do buraco que o local de referência, e
    • Tem que haver alívio completo tanto da interferência física como da linha de visão pela OIT.
Se o jogador tiver interferência física pela OIT, em vez de usar este procedimento de alívio ele pode optar por obter alívio usando o procedimento de uma condição anormal de campo de acordo com a Regra 16.1b, tratando a OIT como se fosse uma obstrução irremovível. O procedimento de alívio de acordo com a Regra 16.1 também está disponível quando a bola está em uma área de penalidade ou quando a OIT está fora de campo. Veja a Cláusula f desta Regra Local para ver como o jogador deve proceder de acordo com outras Regras de alívio. c. Alívio da Interferência para Bola em Bunker ou em Área de Penalidade. Se a bola de um jogador estiver em um bunker ou em uma área de penalidade e houver interferência por uma OIT (inclusive uma OIT localizado fora de campo), o jogador pode obter alívio sem penalidade ou alívio com penalidade: (1) Alívio sem Penalidade: Jogando do Bunker ou da Área de Penalidade.O jogador pode obter alívio sem penalidade conforme previsto na Cláusula b, exceto que o ponto mais próximo de alívio completo onde a interferência não mais exista e a área de alívio têm que estar naquele bunker ou área de penalidade. Se não houver este ponto naquele bunker ou área de penalidade onde a interferência não mais exista, o jogador ainda pode obter alívio conforme previsto acima, utilizando o ponto de máximo alívio disponível no bunker ou área de penalidade como o ponto de referência. (2) Alívio com Penalidade: Jogando de Fora do Bunker ou Área de Penalidade. Por uma tacada de penalidade, o jogador pode dropar a bola original ou outra bola e jogá-la desta área de alívio:
  • Ponto de Referência: O ponto mais próximo de alívio completo não mais próximo do buraco onde tanto a interferência física quanto a de linha de visão não mais existam e que seja fora daquele bunker ou área de penalidade.
  • Tamanho da Área de Alívio Medido do Ponto de Referência: Toda a área dentro de um taco de distância do local de referência, porém com os seguintes limites:
  • Limites da Localização da Área de Alívio:
    • Qualquer área do campo que não seja naquele bunker ou área de penalidade ou em qualquer green,
    • Não pode ser mais próximo do buraco que o local de referência, e
    • Tem que haver alívio completo tanto da interferência física como da linha de visão pela OIT.
Se o jogador tiver interferência física pela OIT, em vez de usar este procedimento de alívio ele pode optar por obter alívio usando o procedimento de uma condição anormal de campo de acordo com a Regra 16.1c, tratando a OIT como se fosse uma obstrução irremovível. O procedimento de alívio de acordo com a Regra 16.1b também está disponível quando a quando a OIT está fora de campo ou a bola está em uma área de penalidade. Se uma bola está em uma área de penalidade, o local de referência e a área de alívio têm que ser naquela área de penalidade. Veja a Cláusula f desta Regra Local para ver como o jogador deve proceder de acordo com outras Regras de alívio. d. Alívio Quando a Bola em uma OIT Não Foi Encontrada Se a bola de um jogador não foi encontrada, porém é conhecido ou virtualmente assegurado que tenha ficado em repouso em uma OIT:
  • O jogador pode obter alívio se acordo com esta Regra Local, usando o local estimado onde a bola cruzou pela última vez a margem da OIT no campo como o ponto da bola para os propósitos de encontrar o ponto mais próximo de alívio completo.
  • Uma vez que o jogador coloque outra bola em jogo para obter alívio desta maneira:
    • A bola original não está mais em jogo e não pode ser jogada.
    • Isto é válido mesmo se ela for então encontrada no campo antes do final dos três minutos de tempo de busca (ver Regra 6.3b).
Mas, se não for conhecido ou virtualmente assegurado que a bola ficou em repouso na OIT, o jogador tem que jogar com penalidade de tacada e distância (ver Regra 18.2). e. Autoridade da Comissão para Modificar os Procedimentos de Alívio da OIT Ao adotar esta Regra Local, a Comissão pode modificar os procedimentos de alívio na Cláusula b e c em qualquer das maneiras a seguir, ou ambas: (1)Uso Opcional ou Obrigatório de Áreas de Drop.A Comissão pode permitir ou exigir que um jogador use uma área de drop como área de alívio para obter alívio de acordo com esta Regra Local. Ao fazer isto, a Comissão pode adicionar a área de drop para alívio somente de interferência física ou somente para interferência de linha de visão ou pode ser usada para alívio para os dois tipos de interferência. (2)Opção de Alívio de “Qualquer Lado”.A Comissão pode permitir que o jogador obtenha alívio no outro lado da OIT além das opções de alívio de acordo com as Cláusulas b e c desta Regra Local.Mas a Comissão pode estipular que o alívio de qualquer lado não será permitido se o jogador estiver usando os procedimentos da Regra 16.1. f. Jogador Pode Proceder de Acordo com Outras Regras de Alívio. (1)Obter Alívio Usando os Procedimentos na Regra 16.1 ou desta Regra Local.Se um jogador tem interferência física da OIT como definido na Cláusula a, o jogador pode:
  • Optar por usar os procedimentos de alívio da Regra 16.1 ou
  • Usar esta Regra Local.
Mas, não pode obter alívio de acordo com uma dessas opções e então obter alívio de acordo com a outra. Se o jogador optar por usar o procedimento para alívio de uma condição anormal de campo na Regra 16.1, ele tem que tratar a OIT como uma obstrução irremovível e obter alívio com base no local onde a bola se encontra:
  • Na área geralusando os procedimentos da Regra 16.1b.
  • Em um bunkerusando os procedimentos da Regra 16.1c.
  • Em uma área de penalidadeusando os procedimentos da Regra 16.1c como se a bola estivesse em um bunker.
  • No greenusando os procedimentos da Regra 16.1d.
(2)Obtendo Alívio de Acordo com a Regra 17, 18 ou 19. Esta Regra Local não proíbe que o jogador obtenha alívio de acordo com a Regra 17, 18 ou 19 em vez de obter alívio da OIT de acordo com esta Regra Local. Penalidade por Jogar Bola de um Lugar Errado Infringindo a Regra Local: Penalidade Geral de acordo com a Regra 14.7a."
F-24
Alívio sem Penalidade de Obstruções Irremovíveis em Área de Penalidade
Propósito. Quando uma bola do jogador está em uma área de penalidade e ele tem interferência de uma obstrução irremovível, alívio sem penalidade não está disponível (ver Regra 16.1a(2)). Porém, em algumas instâncias a Comissão pode optar por dar alívio sem penalidade dentro da área de penalidade de algumas obstruções. Ao usar esta Regra Local, a Comissão deve especificar a qual obstrução irremovível ela se aplica (em vez de dar alívio sem penalidade de todas as obstruções irremovíveis) e, em qual buraco ela se aplica, se não se aplicar a todos os buracos. Modelo de Regra Local F-24 “Alívio da interferência por [especifique quais obstruções irremovíveis] localizadas na área de penalidade no [especifique o número do buraco] é permitido de acordo com a Regra 16.1b, com as seguintes modificações:
  • Ponto de Referência: O ponto mais próximo de alívio completo tem que ser na área de penalidade.
  • Tamanho da Área de Alívio Medido do Ponto de Referência: Um taco de distância, porém com estes limites:
  • Limites da Localização da Área de Alívio:
    • Tem que ser na área de penalidade na qual a bola ficou em repouso,
    • Não pode ser mais próximo do buraco que o ponto de referência, e
    • Tem que haver alívio completo de todas as interferências pela obstrução irremovível.
Penalidade por Jogar Bola de um Lugar Errado Infringindo a Regra Local: Penalidade Geral de acordo com a Regra 14.7a."
F-25
Ponto Mais Próximo de Alívio Completo a Ser Determinado Sem Cruzar por Cima, Pelo Meio ou por Baixo de uma Condição Anormal de Campo
Propósito. Pode haver casos quando um jogador pode ter interferência de uma condição anormal de campo, como uma cerca fina ou muro, e seu ponto mais próximo de alívio completo pode ser no outro lado da condição anormal de campo, que pode ter um impacto significativo e indesejado no resultado do alívio.  Embora seja permitido ao jogador medir seus tacos de distância através por cima de objetos, a Comissão pode desejar exigir que o ponto mais próximo de alívio completo seja determinado sem cruzar por cima, através ou por baixo da condição anormal de campo.  A Comissão também pode desejar usar este Modelo de Regra Local para evitar que jogadores possam medir através ou por cima de um objeto. Modelo de Regra Local F-25.1 “Ao obter alívio de acordo com a Regra 16.1, o ponto mais próximo de alívio completo tem que ser determinado sem cruzar por cima, através ou por baixo da [especifique a condição anormal de campo e o número do buraco]. Penalidade por Jogar Bola de um Lugar Errado Infringindo a Regra Local: Penalidade Geral de acordo com a Regra 14.7a." Modelo de Regra Local F-25.2 “Ao obter alívio de uma [especifique a condição anormal de campo e o número do buraco], a área de alívio tem que ser no mesmo lado da condição anormal de campo que o ponto de referência. Penalidade por Jogar Bola de um Lugar Errado Infringindo a Regra Local: Penalidade Geral de acordo com a Regra 14.7a."
F-26
Portões em Cercas e Muros Delimitadores
Propósito. Se uma Comissão desejar proibir que jogadores recebam alívio sem penalidade de portões fechados em cercas ou muros delimitadores (como no caso de uma entrada para uma propriedade privada) ela pode tratar este portão como parte do objeto delimitador quando estiver fechado. As implicações desta Regra Local devem ser totalmente consideradas pela Comissão antecipadamente uma vez que pode resultar em infringir a Regra 8.1 ao mover o portão. Modelo de Regra Local F-26 “Todos os portões fechados que estão presos a muros e cercas delimitadores fazem parte do objeto delimitador. Alívio não está disponível deste portão de acordo com as Regras 15.2 ou 16.1. Porém, um portão aberto não faz parte do objeto delimitador e pode ser fechado ou movido para uma posição diferente.”
G

Restrições no Uso de Equipamento Específico

G-1
Lista de Drivers em Conformidade
Propósito. Para retirar qualquer dúvida de que os drivers sendo usados em uma competição foram homologadas, uma Comissão pode optar por exigir que o jogador use somente drivers que tenham sido avaliados e declarados em conformidade pelas Regras de Equipamentos. Uma lista de Drivers Homologados pode ser encontrada em RandA.org. Esta Regra Local é recomendada para ser usada apenas em competições limitadas a jogadores altamente qualificados (por exemplo, competições de profissionais e da elite dos amadores). Mesmo que esta Regra Local não esteja em uso, qualquer driver usado tem que estar em conformidade com as exigências nas Regras de Equipamento. Modelo de Regra Local G-1 "Qualquer driver que o jogador use para dar uma tacada tem que ter uma cabeça, identificada por modelo e loft, que esteja na lista atual de Cabeças de Driver Homologados (List of Conforming Driver Heads) emitida pelo The R&A. Esta lista é atualizada regularmente e pode ser encontrada em RandA.org. Exceção – Cabeças de Driver Anteriores a 1999: Um driver com uma cabeça fabricada antes de 1999 está isenta desta Regra Local. Penalidade por Dar Tacada com um Taco Infringindo esta Regra: Desclassificação. Não há penalidade de acordo com esta Regra Local por carregar, porém sem dar uma tacada com um driver que não esteja na Lista de Cabeças de Driver em Conformidade.”
G-2
Especificações de Ranhuras e Marcas de Punção
Propósito. Vigente a partir de 1 de janeiro de 2010, as Regras de Equipamento foram revisadas para fornecer novas especificações sobre ranhuras e marcas de punção para todos os tacos a não ser drivers e putters. Até que seja dado um aviso de quatro anos, os tacos produzidos antes de 2010 não precisam atender a estas especificações. Mas uma Comissão pode optar por adotar uma Regra Local que exija que os jogadores usem somente tacos que atendam às especificações incluídas nas Regras de Equipamentos atuais. Isto é recomendado para ser usado apenas em competições limitadas a jogadores altamente qualificados (por exemplo, competições de profissionais e da elite dos amadores). Uma base de dados de Equipamentos pode ser encontrada em RandA.org para auxiliar a encontrar quais tacos podem ser usados. Modelo de Regra Local G-2 "Ao dar uma tacada, o jogador tem que usar tacos em conformidade com as especificações de ranhuras e marcas de punção das Regras de Equipamento vigentes desde 1 de janeiro de 2010. Um banco de dados de Equipamentos de madeiras de fairway, híbridos, ferros e wedges que foram testados para conformidade com as Regras de Equipamento atuais pode ser encontrado em RandA.org. Penalidade por Dar Tacada com um Taco Infringindo esta Regra: Desclassificação. Não há penalidade de acordo com esta Regra Local por carregar, porém sem dar uma tacada um taco que não esteja em conformidade com as especificações de ranhuras e marcas de punção.”
G-3
Lista de Bolas de Golfe em Conformidade
Propósito. Para retirar qualquer dúvida de que as bolas sendo usadas em uma competição estejam em conformidade, uma Comissão pode optar por exigir que o jogador use somente bolas que tenham sido avaliadas em conformidade com as Regras de Equipamentos. Uma Lista de Bolas em Conformidade pode ser encontrada em RandA.org e é atualizada mensalmente. Mesmo que esta Regra Local não esteja em uso, qualquer bola usada tem que estar em conformidade com as exigências nas Regras de Equipamento. Modelo de Regra Local G-3 "Qualquer bola usada ao dar uma tacada tem que estar na lista atual de bolas em conformidade emitida pelo R&A. Esta lista é atualizada regularmente e pode ser encontrada em RandA.org. Se uma bola que não esteja na Lista de Bolas em Conformidade for dropada, recolocada ou colocada, porém ainda não foi jogada, o jogador pode corrigir o erro, sem penalidade de acordo com a Regra 14.5. Penalidade por Dar Tacada com uma Bola que não Esteja na Lista Atual Infringindo esta Regra Local: Desclassificação.."
G-4
Regra de Uma Única Bola
Propósito. Para evitar que um jogador use bolas com características de jogo distintas dependendo da natureza do buraco ou da tacada a ser efetuada durante uma volta, a Comissão pode optar por exigir que um jogador jogue apenas com um tipo de bola que esteja na Lista de Bolas em Conformidade. Cada listagem individual na Lista de Bolas Homologadas é considerada uma bola diferente. Bolas de golfe de cores distintas com marcação idêntica são consideradas bolas diferentes. Esta Regra Local é recomendada para ser usada apenas em competições limitadas a jogadores altamente qualificados (por exemplo, competições de profissionais e da elite dos amadores). Modelo de Regra Local G-4 “Durante uma volta, cada bola na qual o jogador dê uma tacada tem que ter a mesma marca e modelo conforme encontrado em um único lançamento na Lista de Bolas Homologadas atual. Se uma marca e/ou modelo diferente for dropada, recolocada ou colocada, porém ainda não foi jogada, o jogador pode corrigir o erro, sem penalidade, de acordo com a Regra 14.5. Ao corrigir o erro, o jogador tem que usar uma bola da mesma marca e modelo que a usada para iniciar a volta. Se um jogador descobre que jogou uma bola infringindo esta Regra Local, ele tem que reverter para o uso da bola da mesma marca de modelo usada para iniciar a volta ao jogar da próxima área do tee; se não o fizer, o jogador é desclassificado. Se a descoberta for feita durante o jogo de um buraco, o jogador pode completar o jogo do buraco com a bola jogada em infração ou colocar uma bola da marca e modelo correto no local de onde a bola em infração desta Regra Local foi levantada. Penalidade por Dar uma Tacada a uma bola Infringindo esta Regra Local O jogador recebeuma tacada de penalidade para cada buraco durante o qual ele infringiu esta Regra Local.”
G-5
Proibindo o Uso de Dispositivos Medidores de Distância
Propósito. Embora a Regra 4.3 permita que jogadores usem dispositivos medidores de distância (sujeito a certas exigências), uma Comissão pode optar por proibir o uso de qualquer dispositivo medidor de distância. Modelo de Regra Local G-5 "A Regra 4.3a(1) fica modificada desta maneira: Durante uma volta, um jogador não pode obter informação de distância usando um dispositivo eletrônico medidor de distância. Penalidade por Infração da Regra Local: - ver a afirmação de penalidade na Regra 4.3."
G-6
Proibindo o Uso de Transporte Motorizado
Propósito. Uma Comissão pode optar por proibir jogadores de usar qualquer tipo de transporte motorizado, como um cart de golfe, durante uma volta. Isto é apropriado quando a Comissão vê o caminhar como uma parte integrante de jogar a competição ou quando acredita que o uso de transporte motorizado seria inseguro ou poderia danificar o campo. Ao adotar esta Regra Local, a Comissão pode permitir transporte motorizado de maneira limitada, como, por exemplo, para levar os jogadores de um buraco a outro quando estes buracos são distantes um do outro, ou permitir aos membros da Comissão oferecer transporte a jogadores que irão jogar, ou jogaram com penalidade de tacada e distância. Se um jogador aceitar um transporte sem a permissão da Comissão, a Comissão pode cancelar a penalidade se ela teria autorizado ao jogador o transporte naquela situação se o pedido fosse efetuado. Por exemplo, se um jogador que perdeu uma bola e precisasse voltar à área do tee aceitasse o transporte de um voluntário quando nenhum membro da Comissão estava presente, a Comissão pode cancelar a penalidade se membros da Comissão teriam feito o transporte se lhes fosse solicitado. Mas, quando o transporte motorizado não é permitido pela Regra Local, é um princípio da Regra Local que os jogadores devem caminhar todo o campo, então a autorização não deveria ser dada se um jogador for transportado à frente quando ainda não caminhou esta distância. Por exemplo, se um jogador parar para comprar refrigerante após dar a tacada do tee, e aceitar transporte para a sua bola de um voluntário, a penalidade de acordo com a Regra Local não deve ser cancelada. Modelo de Regra Local G-6 “Durante uma volta, um jogador ou caddie não podem ser transportados em qualquer tipo de transporte motorizado exceto conforme autorizado ou posteriormente aprovado pela Comissão. [Um jogador que irá jogar, ou jogou, com penalidade de tacada e distância está sempre autorizado a receber transporte motorizado.] [Jogadores e caddies podem ser transportados entre os buracos [identifique o buraco] e [identifique o buraco].] Penalidade por Infração da Regra Local: O jogador recebe a penalidade geral para cada buraco durante o qual haja infração desta Regra Local. Se a infração ocorrer entre dois buracos, ela é aplicada ao buraco seguinte.”
G-7
Proibindo o Uso de Certos Tipos de Sapatos
Propósito. Para proteger o campo de danos, a Comissão pode proibir o uso de sapatos com cravos de metal ou cravas do modelo tradicional. A Comissão também pode proibir o uso de sapatos com outros atributos que possam causar danos indesejados. Modelo de Regra Local G-7 "A Regra 4.3a fica modificada desta maneira: Durante uma volta, um jogador não pode dar uma tacada usando sapatos com:
  • Cravos Tradicionais – ou seja, cravos tendo um único ou múltiplas pontas desenhadas para penetrar profundamente na superfície do solo (independentemente de ser produzido em metal, cerâmica, plástico ou outros materiais); ou
  • Cravos de qualquer desenho que seja totalmente ou parcialmente feitos de metal, se tal metal entrar em contato com o campo.
Penalidade por Infração da Regra Local: - ver a afirmação de penalidade na Regra 4.3."
G-8
Proibir ou Restringir o Uso de Equipamentos de Áudio e Vídeo
Propósito. A Regra 4.3a(4) permite que um jogador use equipamento para escutar áudio ou ver vídeo de assuntos não relacionados à competição sendo jogada. Mas a Comissão pode adotar uma Regra Local proibindo o uso de equipamentos de áudio e vídeo durante uma volta. Modelo de Regra Local G-8 “A Regra 4.3a(4) fica modificada desta maneira: Durante uma volta, um jogador não pode escutar ou ver conteúdo de qualquer natureza em equipamento de áudio ou vídeo. Penalidade por Infração da Regra Local: - ver a afirmação de penalidade na Regra 4.3."
G-9
Substituir Taco que Esteja Quebrado ou Significativamente Danificado
Propósito. A Regra 4.1a(2) permite a um jogador que repare ou substitua um taco que seja danificado durante a volta, exceto em casos de abuso. Porém, uma Comissão pode adotar uma Regra Local para restringir a substituição de um taco para casos em que o taco seja quebrado ou danificado significativamente, o que não inclui um taco que esteja rachado. Modelo de Regra Local G-9 “A Regra 4.1a(2) fica modificada desta maneira: A Regra 4.1a(2) é aplicada exceto que um taco que seja danificado pelo jogador ou seu caddie durante a volta (inclusive enquanto o jogo está suspenso de acordo com a Regra 5.7a) somente pode ser substituído se estiver “quebrado ou significativamente danificado”. Para os propósitos desta Regra Local: Um taco está “quebrado ou significativamente danificado” quando:
  • A vara quebra em pedaços, lascas ou estiver torta (mas não se estiver somente amassada),
  • A área de impacto da face do taco está visivelmente deformada (mas não quando a face do taco está somente riscada ou rachada),
  • A cabeça do taco está visivelmente e significativamente deformada (mas não quando a cabeça do taco está somente rachada),
  • A cabeça do taco está separada ou solta da vara, ou
  • O grip está solto.
Exceção: A face ou a cabeça de um taco não está “quebrado ou significativamente danificado” simplesmente por estar rachado. Penalidade por Infração da Regra Local - ver a Regra 4.1b."
G-10
Proibindo o Uso de Tacos Mais Compridos que 46 Polegadas
Propósito. Para limitar o comprimento máximo permitido, uma Comissão pode adotar uma Regra Local que restrinja o comprimento máximo para tacos, que não sejam putters, para 46 polegadas. Uma tolerância de 0,20 polegadas é permitida acima de 46 polegadas. Para uma explicação sobre a medida de um taco, veja a Figura 3 na Parte 2.1c das Regras de Equipamento. Esta Regra Local é recomendada para ser usada apenas em competições limitadas a jogadores altamente qualificados (por exemplo, competições de profissionais e da elite dos amadores). Para evitar dúvidas, quando este Modelo de Regra Local estiver em efeito, a aplicação da exceção de necessidade física para permitir a um jogador o uso de tacos maiores que 46 polegadas não está disponível. Modelo de Regra Local G-10 "Ao dar uma tacada, o jogador não pode usar um taco, exceto um putter, que exceda 46 polegadas de comprimento. Penalidade por Dar Tacada com um Taco Infringindo esta Regra: Desclassificação. Não há penalidade de acordo com esta Regra Local por carregar, porém não dando uma tacada com um taco que não atenda às especificações de comprimento.”
G-11
Restringindo o Uso de Materiais de Leitura de Greens
Propósito. A Regra 4.3, e especificamente o Esclarecimento 4.3a/1, coloca limites no tamanho e na escala de detalhes de materiais de leitura de greens. Porém para assegurar que os jogadores e caddies somente utilizem seus olhos e sentimentos para auxiliar na leitura da linha de jogo no green, a Comissão pode restringir ainda mais o uso de materiais de leitura de greens exigindo que os jogadores estejam limitados através de sua volta de usar somente o Livro de Distâncias (Yardage Book) que foi aprovado para uso na competição. Esta Regra Local é dirigida somente aos níveis mais altos de golfe competitivo e, ainda assim, somente em competições onde seja realístico para a Comissão ter um processo de aprovação para Livros de Distâncias. Ao incluir esta Regra Local, a Comissão é responsável por aprovar o livro de distâncias que os jogadores podem usar, e o livro de distâncias aprovado deve conter os diagramas dos greens somente com detalhe mínimo (tal como declives significativos, níveis ou margens falsas que indicam seções dos greens). Jogadores e caddies podem adicionar notas ao livro de distâncias aprovado para ajudá-los na leitura da linha de jogo em um green, desde que estas notas sejam permitidas de acordo com esta Regra Local. Modelo de Regra Local G-11 "A Regra 4.3a fica modificada desta maneira: Durante uma volta, o jogador pode usar somente o(s) livro(s) de distâncias aprovados pela Comissão. Esta restrição também se aplica a quaisquer outros mapas do campo, inclusive folhas de localização dos buracos. Restrições adicionais se aplicam a anotações manuais e quaisquer outros materiais usados pelo jogador que poderiam ajudar com a leitura da linha de jogo no green:
  • Anotações manuais podem ser adicionadas a um livro aprovado de distâncias ou folha de localização do buraco aprovada, antes ou durante a volta pelo jogador ou seu caddie somente e está limitado à informação levantada pelo jogador ou caddie somente.
  • Anotações manuais podem conter informação levantada somente através de experiências pessoais do jogador ou seu caddie do campo ou ao assistir transmissão televisiva, mas estão limitadas a informação levantada:
    • Ao observar uma bola que foi rolada ou jogada (seja pelo jogador, caddie ou outra pessoa, ou
    • Através dos sentidos ou observações gerais do jogador ou caddie no green.
Estas restrições adicionais sobre anotações manuais ou outros materiais não se aplicam a tais informações quando elas não poderiam auxiliar o jogador a ler a linha de jogo no green (como a informação manuscrita ou impressa contendo raciocínios de swing ou listando distâncias de voo para os tacos do jogador). Durante uma volta, se um jogador usar:
  • Um livro de distâncias, outros mapas do campo ou um folheto de localização do buraco que não foi aprovado pela Comissão,
  • Um livro de distâncias aprovado ou folheto de localização dos buracos que contenham uma anotação manual ou informação levantada de maneira que não seja permitida, ou
  • Quaisquer outros materiais que poderiam auxiliar com a leitura da linha de jogo no green (seja um green específico ou greens em geral),
o jogador infringe esta Regra Local. “Uso” significa olhar:
  • Qualquer página de um livro de distâncias ou outros mapas do campo ou um folheto de localização do buraco que não foi aprovado pela Comissão, ou
  • Qualquer dos seguintes quando ao fazê-lo poderia auxiliar o jogador ou caddie a ler a linha de jogo no green:
    • Uma página de livro de distâncias aprovado ou folheto de localização dos buracos que contenham uma anotação manual ou informação levantada de maneira que não seja permitida, ou
    • Quaisquer outros materiais.
Penalidade por Infração desta Regra Local:
  • Penalidade pela primeira infração: Penalidade Geral
  • Penalidade pela segunda infração: Desclassificação.
Orientações Adicionais: Para ver um documento detalhando a linguagem deste Modelo de Regra Local e orientações adicionais clique aqui.
G-12
Proibindo o Uso de Materiais para Auxiliar na Leitura da Linha de Jogo para a Tacada do Green
Propósito. O Esclarecimento 4.3a/1 limita o tamanho e a escala de mapas detalhados de green e quaisquer materiais eletrônicos ou digitais similares que um jogador pode usar durante uma volta para auxílio com sua linha de jogo para qualquer tacada dada no green de forma que a habilidade do jogador na leitura de um green permaneça uma parte essencial da destreza do putt. Porém uma Comissão pode escolher colocar ainda maior ênfase no julgamento, destrezas e habilidade do jogador na leitura de sua linha de jogo no green ao proibir o uso de quaisquer materiais com tal intuito. Modelo de Regra Local G-12 "A Regra 4.3a fica modificada desta maneira: Durante uma volta, um jogador não pode usar quaisquer materiais escritos, impressos, eletrônicos ou digitais para auxiliar com a leitura de sua linha de jogo para qualquer tacada a ser dada do green. Penalidade por Infração desta Regra Local:
  • Penalidade pela primeira infração: Penalidade Geral
  • Penalidade pela segunda infração: Desclassificação.
H

Determinando Quem Pode Ajudar ou Aconselhar Jogadores

H-1
Uso de Caddie Proibido ou Exigido; Restrições de Caddie
Propósito. Uma Comissão pode optar por alterar a Regra 10.3 para
  • Proibir o uso de caddies,
  • Exigir que jogadores usem um caddie, ou
  • Limitar a escolha de um caddie pelo jogador (como, por exemplo, exigindo que o caddie seja um amador, não permitir um pai, parente ou outro jogador na competição, etc.).
Modelo de Regra Local H-1.1 Se caddies não são permitidos: “Um jogador não pode ter um caddie durante a volta. Penalidade por Infração da Regra Local
  • O jogador recebe a penalidade geral para cada buraco no qual ele teve um caddie.
  • Se a infração acontecer ou continuar entre dois buracos, o jogador recebe a penalidade geral no próximo buraco.”
Modelo de Regra Local H-1.2 Se há limites a quem o jogador pode ter como caddie: “Um jogador não pode ter [identifique o tipo proibido de caddie por exemplo, um pai ou guardião] como seu caddie durante a volta. Penalidade por Infração da Regra Local:
  • O jogador recebe a penalidade geral para cada buraco no qual ele foi auxiliado por tal caddie.
  • Se a infração acontecer ou continuar entre dois buracos, o jogador recebe a penalidade geral no próximo buraco.”
Modelo de Regra Local H-1.3 Se um jogador for obrigado a ter um caddie: “Um jogador tem que ter um caddie durante a volta. Penalidade por Infração da Regra Local: O jogador recebe a penalidade geral para cada buraco no qual ele não teve um caddie."
H-2
Nomeação de um Aconselhador em Competições por Equipes
Propósito. De acordo com a Regra 24.4a, em uma competição por equipes a Comissão pode permitir que cada equipe nomeie uma ou duas pessoas que podem aconselhar os membros da equipe quando estiverem jogando no campo:
  • Qualquer “aconselhador” tem que ser identificado à Comissão antes de dar conselhos.
  • A Comissão pode limitar os tipos de conselhos que esta pessoa pode dar (como por exemplo, não permitindo que o aconselhador indique a linha de jogo quando a bola estiver no green).
  • A Comissão pode proibir o aconselhador a caminhar em certas partes do campo (como por exemplo, os greens).
  • Não é normal que uma Comissão permita dois aconselhadores por equipe, a não ser que a natureza da competição o justifique, como por exemplo, em uma competição onde caddies não são permitidos ou onde cada equipe tenha um grande número de jogadores.
  • A Comissão deve determinar a penalidade apropriada para uma infração pelo aconselhador. Esta pode ser uma penalidade para um jogador específico que foi ajudado de maneira proibida ou uma penalidade geral para a equipe, por exemplo, adicionando duas tacadas ao escore da equipe em um evento de Stroke-Play.
Modelo de Regra Local H-2 “Cada equipe pode nomear [um/dois] aconselhador[es] a quem os jogadores da equipe possam solicitar conselhos e receber conselhos durante uma volta. A equipe tem que identificar cada aconselhador à Comissão antes que qualquer jogador da equipe inicie a sua volta.  [A equipe pode trocar seu aconselhador durante a volta, porém tem que informar a Comissão ao fazê-lo.] [O aconselhador não pode indicar a linha de jogo [ou caminhar no green] quando a bola de um jogador da equipe estiver no green. Penalidade por Infração da Regra Local: Penalidade Geral de Acordo com a Regra 10.2.]"
H-3
Restringindo quem Pode Ser um Capitão de Equipe
Propósito. De acordo com a Regra 24.3, em uma competição por equipes a Comissão pode traçar limites em quem pode ser um capitão de equipe e na conduta do capitão de equipe de acordo com a Regra 24.4a. Quando aconselhadores forem permitidos (ver Modelo de Regra Local H-2), o capitão de equipe também pode ser um aconselhador. Modelo de Regra Local H-3 “Um capitão de equipe tem que ser [insira restrição de elegibilidade, como por exemplo, ser um membro do mesmo clube].”
H-4
Tratar o Aconselhador Como Parte do Lado do Jogador
Propósito. A Comissão pode estabelecer que o aconselhador tenha o mesmo status que um membro do lado para assegurar que as Regras do Golfe se apliquem às ações desta pessoa (tal como fazer com que o jogador recebe uma penalidade de acordo com a Regra 9.4 se o aconselhador causar o deslocamento da bola). Modelo de Regra Local H-4 “O aconselhador tem o mesmo status que um membro do lado em relação a cada membro de sua equipe.”
H-5
Conselho: Membros da Equipe no Mesmo Grupo
Propósito. De acordo com a Regra 24.4c, em Stroke-Play quando o escore de um jogador conta somente como parte do escore da equipe, a Comissão pode adotar uma Regra Local que permita que os membros de uma equipe que joguem no mesmo grupo aconselhem um ao outro mesmo que não sejam parceiros. Modelo de Regra Local H-5 “A Regra 10.2 fica modificada desta maneira: Quando dois jogadores da mesma equipe estiverem jogando no mesmo grupo, estes jogadores podem solicitar conselho e receber conselho um do outro durante a volta.”
I

Definindo Quando e Onde os Jogadores Podem Treinar

I-1
Treino Antes das Voltas
Propósito. A Regra 5 trata do treino no campo antes ou entre voltas durante uma competição:
  • Match-Play (Regra 5.2a). Jogadores em uma partida podem treinar no campo antes ou entre voltas, uma vez que eles geralmente terão as mesmas possibilidades de fazê-lo pois jogarão no mesmo horário.
  • Stroke-Play (Regra 5.2b). Jogadores não podem treinar no campo antes de uma volta no dia da competição, uma vez que eles podem não ter as mesmas possibilidades de fazê-lo pois jogam em grupos e horários diferentes. Porém permite-se que eles treinem no dia da competição após terem terminado o jogo da sua competição do dia.
  • Match-Play e Stroke-Play (Regra 5.5b). Após completar um buraco e antes de iniciar o próximo buraco, um jogador pode dar tacadas de putt ou chip no ou próximo ao green do buraco recém terminado, a área do tee do próximo buraco ou qualquer green de treino.
Há muito a ser considerado com relação à permissão ao treino no campo, como a equidade entre os jogadores, possível interferência com o arranjo do campo e atividades de manutenção, o tempo disponível antes ou entre as voltas, ou quando os jogadores são encorajados a jogar no campo fora da competição. Devido a estas ou outras razões, uma Comissão pode optar por adotar uma Regra Local que modifique estas provisões ao permitir ou proibir este treino em sua totalidade ou ao limitar quando, onde e como este treino pode ser efetuado. Modelo de Regra Local I-1.1 “A Regra 5.2a fica modificada desta maneira: Um jogador não pode treinar no campo da competição antes ou entre voltas. [Ou, se os jogadores puderem treinar de maneira limitada: Descreva estes limites e horários, quando e como um jogador pode treinar no campo.] Penalidade por Infração da Regra Local: Penalidade pela primeira infração: Penalidade Geral (aplicada ao primeiro buraco do jogador). Penalidade pela segunda infração: Desclassificação." Modelo de Regra Local I-1.2 “A Regra 5.2b fica modificada desta forma: Um jogador pode treinar no campo da competição antes ou entre voltas.” [Ou, se os jogadores puderem treinar de maneira limitada: Descreva estes limites e horários, quando e como um jogador pode treinar no campo.] [Ou, se os jogadores forem proibidos de treinar no campo tanto antes como entre voltas: “Um jogador não pode treinar no campo da competição antes ou entre voltas.”]
I-2
Proibindo Treino no Green Anterior ou Perto Dele
Propósito. A Regra 5.5b permite que um jogador, entre o jogo de dois buracos, treine putts ou chips no green do buraco recém terminado ou perto dele. Porém, se isto pode afetar o ritmo de jogo ou por outras razões (como evitar que os jogadores treinem para futuras posições de buracos), a Comissão pode optar por proibir tal treino. A Comissão também pode proibir os jogadores de dar putts ou chips no ou perto de greens de treino entre dois buracos.  Modelo de Regra Local I-2 “A Regra 5.5b fica modificada desta forma: Entre o jogo de dois buracos, um jogador não pode:
  • Dar qualquer tacada de treino no green do buraco recém terminado ou perto dele, ou
  • Testar a superfície daquele green ao esfregar o green ou ao rolar uma bola.
  • [Dar qualquer tacada de treino no ou perto de qualquer green de treino.]
Penalidade por Infração da Regra Local: Penalidade Geral."
J

Procedimentos para Mau Tempo e Interrupção do Jogo

J-1
Métodos de Interromper e Reiniciar o Jogo
Propósito. A Regra 5.7b exige que os jogadores parem o jogo imediatamente se a Comissão declarar uma interrupção imediata do jogo. A Comissão deve usar um método claro de sinalizar aos jogadores uma interrupção imediata. Os seguintes sinais são usados geralmente, e é recomendado que todas as Comissões usem estes sinais quando for possível: Interrupção Imediata: Um toque prolongado da sirene.
Interrupção Normal: Três toques consecutivos da sirene.
Reinício do Jogo: Dois toques curtos da sirene.
Modelo de Regra Local J-1 “Uma suspensão de jogo por uma situação de perigo será sinalizada por [insira o sinal a ser usado]. Todas as demais suspensões serão sinalizadas por [insira sinal a ser usado]. Em ambos os casos, o reinício do jogo será sinalizado por [insira o sinal a ser usado]. Ver a Regra 5.7b."
J-2
Remoção de Água Temporária
Propósito. Uma Comissão pode adotar uma Regra Local que esclareça quais ações são apropriadas para um membro da Comissão, alguém indicado pela Comissão (por exemplo, um membro da equipe de manutenção), ou jogador, para remover água temporária no green. Modelo de Regra Local J-2 “Se a bola de um jogador estiver no green e se houver interferência por água temporária no green, o jogador pode:
  • Obter alívio de acordo com a Regra 16.1d; ou
  • Ter sua linha de jogo varrida por um rodo.
  • [Ter um green varrido com um rodo quando uma bola está adjacente ao green em qualquer área do campo,  porém somente quando autorizado pela Comissão.]
Esta passada de rodo deve ser feita cruzando a linha de jogo e deve se estender uma distância razoável além do buraco (ou seja, pelo menos um comprimento do rolete) e somente pode ser feito por [especificar quem pode passar o rodo, por exemplo um mantenedor do campo].”
K

Políticas de Ritmo de Jogo

Para encorajar e fazer cumprir ritmo célere de jogo, a Comissão deve adotar uma Regra Local determinando uma Política de Ritmo de Jogo. O seguinte Modelo de Regras Locais fornece alguns exemplos de como a Comissão pode optar por tratar o assunto do Ritmo de Jogo. A Comissão pode adotar outras Regras Locais de acordo com os recursos disponíveis e, portanto, esta lista não abrange todas as opções. Outras amostras de políticas estão disponíveis em RandA.org.
K-1
Tempo Máximo Para a Volta ou Parte de uma Volta
Propósito. Em competições onde se tenham poucos ou nenhum árbitro no campo, pode ser desejável que a Comissão formule uma Regra Local simples que estabeleça um limite de tempo que considere adequado para que os jogadores terminem uma volta e/ou um certo número de buracos. Estes limites irão variar dependendo do número de grupos e da modalidade de jogo. Se um grupo exceder o limite de tempo determinado e estiver fora de posição no campo, cada jogador no grupo estará sujeito a penalidade. Modelo de Regra Local K-1 “Se um grupo terminar a volta [ou especifique o número de buracos] mais do que o intervalo de saída atrás do grupo à sua frente e acima de [especifique o tempo, por exemplo, 3 horas e 45 minutos] do horário de saída [ou especifique conforme necessário], todos os jogadores do grupo estarão sujeitos a uma tacada de penalidade [ou especifique conforme necessário].”
K-2
Política de Ritmo de Jogo Buraco a Buraco e Tacada a Tacada
Propósito. Em competições onde se tenha um número adequado de árbitros em campo, a Comissão pode estabelecer uma política de Ritmo de Jogo que permita um certo período de tempo para cada buraco, e quando os jogadores excederem este tempo, estabeleça um tempo máximo para que se jogue cada tacada. O Modelo de Regra Local abaixo é um exemplo de uma política para uma competição Stroke-Play onde os jogadores serão cronometrados individualmente quando o grupo estiver fora de posição. Uma estrutura de penalidade diferente que pode ser usada em uma política de ritmo de jogo também está detalhada no Modelo de Regra Local K-3. Opções para Estar Fora de Posição Um grupo está fora de posição quando está acima do tempo alocado para os buracos que foram jogados e não está em posição relativamente ao grupo à sua frente. Ao definir que um grupo está fora de posição, a política deve especificar quando se considera que o grupo está fora de posição com referência ao grupo à sua frente. A política fornecida no Modelo de Regra Local K-2 define fora de posição quando o grupo está mais que o intervalo de saída atrás do grupo à sua frente. Como alternativa, a definição de fora de posição pode ser baseada na localização do grupo no campo em relação ao grupo à sua frente, por exemplo:
  • Todos os jogadores no grupo em frente já jogaram suas tacadas da área do tee do próximo buraco antes que o grupo tenha chegado ao tee de um par 3, ou
  • Um buraco par 4 ou par 5 está aberto antes que todos os jogadores no grupo tenham jogado suas tacadas da área do tee.
Tempo para Dar uma Tacada Quando um grupo está sendo cronometrado, cada jogador do grupo tem que dar sua tacada em um intervalo de tempo determinado. A Comissão pode exigir que todas as tacadas sejam dadas em um mesmo intervalo de tempo ou pode adotar a opção de terminologia abaixo para permitir um tempo adicional ao primeiro jogador a jogar de uma área específica como por exemplo, a área do tee ou o green. Tempos Ruins em Competições Stroke-Play de Múltiplas Voltas Para competições Stroke-Play de mais de uma volta, a Comissão pode decidir carregar os tempos ruins por toda a competição. Por exemplo, se um jogador tem um tempo ruim de acordo com uma Regra Local durante a primeira volta, o próximo tempo ruim em uma próxima volta seria o segundo tempo ruim e a penalidade para o segundo tempo ruim seria aplicada. Não seria apropriado carregar tempos ruins de um jogo Stroke-Play para jogo Match-Play ou de uma partida para outra em competições Match-Play. Modelo de Regra Local K-2 "Tempo Máximo Permitido O tempo máximo permitido é o tempo máximo considerado pela Comissão como o necessário para um grupo concluir sua volta. Isto é definido buraco a buraco e de forma cumulativa de tempo e inclui todo o tempo associado ao jogo, por exemplo, para decisões e tempo de caminhada entre buracos. O tempo máximo permitido para terminar os 18 buracos no [insira o nome do campo] é de [insira o tempo máximo, por exemplo, 4 horas e 05 minutos]. Os seguintes procedimentos são aplicáveis somente quando um grupo esteja “fora de posição”. Definição de Fora de Posição O primeiro grupo a iniciar estará “fora de posição” se, a qualquer momento na volta, o tempo acumulado do grupo ultrapassar o tempo permitido para o número de buracos jogados. Qualquer grupo seguinte estará fora de posição se estiver [especifique quando um grupo está fora de posição relativo ao grupo à sua frente (ver exemplos acima)] e excedeu o tempo permitido para o número de buracos jogados. Procedimento Quando o Grupo Está Fora de Posição
  1. Árbitros irão monitorar o ritmo de jogo e decidir quando um grupo que esteja “fora de posição” deve ser cronometrado. Será feita uma avaliação de se existe alguma circunstância atenuante como por exemplo, uma decisão demorada, bola perdida, bola injogável, etc. Se for decidido cronometrar os jogadores, cada jogador no grupo estará sujeito à cronometragem individual e um árbitro irá avisar a cada jogador que eles estão “fora de posição” e que estão sendo cronometrados. Em circunstâncias excepcionais, um jogador individual, ou dois jogadores de um grupo de três, pode ser cronometrado em vez do grupo todo. 
  2. O tempo máximo permitido por tacada é [especifique um limite de tempo como 40 segundos].[10 segundos adicionais são permitidos ao primeiro jogador a jogar: a) uma tacada do tee em um buraco par 3; b) um approach para o green; e c) um chip ou putt.] A cronometragem iniciará quando o jogador tiver tempo suficiente para alcançar a bola, for sua vez de jogar e ele puder jogar sem interferência ou distração. Tempo usado para determinar distância e escolher o taco irá contar como tempo usado para a próxima tacada. No green, a cronometragem iniciará quando o jogador teve tempo razoável para levantar, limpar e recolocar a bola, consertar danos que interfiram na linha de jogo e retirar impedimentos soltos da linha de jogo. O tempo gasto olhando a linha de jogo de além do buraco e/ou atrás da bola contará como parte do tempo para a próxima tacada. A cronometragem será a partir do momento que o árbitro decidir que é a vez do jogador jogar e que ele pode jogar sem interferência ou distração. A cronometragem cessa quando o grupo estiver novamente em posição e os jogadores serão devidamente informados.
Penalidade por Infração da Regra Local:
  • Penalidade pelo primeiro tempo ruim: Aviso verbal.
  • Penalidade pelo segundo tempo ruim: Uma tacada de penalidade.
  • Penalidade pelo terceiro tempo ruim: Penalidade Geral aplicada adicionalmente à penalidade pelo segundo tempo ruim.
  • Penalidade pelo quarto tempo ruim: Desclassificação.
Um jogador será avaliado por um tempo ruim infringindo esta Regra Local somente quando ele exceder o tempo máximo permitido por tacada enquanto estiver sendo cronometrado. Até que um jogador seja informado que teve um tempo ruim, ele não pode incorrer outro tempo ruim. Procedimento Quando Novamente Fora de Posição na Mesma Volta Se um grupo estiver “fora de posição” mais de uma vez durante uma volta, o procedimento acima será aplicado a cada ocasião. Tempos ruins e a aplicação de penalidades na mesma volta serão acumulados até que a volta seja completada.” Opções Adicionais para Inclusão no Modelo de Regra Local K-2 Segue adições opcionais que não foram incluídas no Modelo de Regra Local K-2, mas estes podem ser incorporados por uma Comissão conforme necessário:
  • A definição de fora de posição pode ser alterada para afirmar que os jogadores têm que receber um aviso oficial antes de serem cronometrados, por exemplo para dar ao menos um buraco para melhorar sua posição.
  • O procedimento para quando um grupo está fora de posição pode ser alterado para permitir que os jogadores tenham um tempo razoável para calcular sua distância antes do cronometro iniciar.
  • O procedimento quando novamente fora de posição durante a mesma volta pode ser alterado para que quaisquer tempos ruins serão carregados até o final das voltas Stroke-Play da competição.
  • A política pode considerar que a qualquer momento, se um jogador for observado por um árbitro tomando mais do que um tempo específico para dar uma tacada (por exemplo, 120 segundos), ele será notificado do tempo excessivo de tacada e será cronometrado, mesmo que o grupo esteja em posição.
K-3
Estrutura de Penalidade para Ritmo de Jogo Modificada
Propósito. Uma Comissão pode alterar a penalidade pela infração de qualquer política de Ritmo de Jogo de forma que a penalidade pelo primeiro tempo ruim seja uma tacada de penalidade. A Comissão pode optar por aplicar a penalidade geral por um segundo tempo ruim, em vez de uma tacada de penalidade. Modelo de Regra Local K-3 “A penalidade no Modelo de Regra Local K-2 fica modificada desta maneira: Penalidade por Infração da Regra Local:
  • Penalidade pelo primeiro tempo ruim: Penalidade de Uma Tacada.
  • Penalidade pelo segundo tempo ruim: Penalidade Geral aplicada adicionalmente à penalidade pelo primeiro tempo ruim.
  • Penalidade pelo terceiro tempo ruim: Desclassificação."
L

Responsabilidades do Cartão de Escores

L-1
Modificação da Penalidade de Acordo com a Regra 3.3b(2) por Falha de Certificação pelo Jogador ou Marcador
Propósito. A Regra 3.3b(2) impõe uma penalidade de desclassificação quando os escores por buraco no cartão de escores não foram certificados pelo jogador, marcador ou ambos.  Porém em situações em que a Comissão sinta que seria mais apropriado modificar a penalidade para duas tacadas, ela pode optar por fazê-lo. Modelo de Regra Local L-1 “A Regra 3.3b(2) fica modificada desta forma: Se um jogador entregar um cartão de escores sem que os escores por buraco sejam certificados seja pelo jogador, pelo marcador ou ambos, o jogador recebe a penalidade geral (duas tacadas de penalidade). A penalidade se aplica ao último buraco da volta do jogador.”
L-2
Tornando o Jogador Responsável pelo Handicap no Cartão de Escores
Propósito. A Regra 3.3b(4) afirma que não há a exigência de que o handicap do jogador seja exibido no cartão de escores e que é responsabilidade da Comissão calcular as tacadas de handicap para a competição para calcular o escore net do jogador. Porém, em algumas circunstâncias, pode ser difícil para a Comissão calcular os handicaps dos jogadores, por exemplo, quando a Comissão não tenha um sistema de computador para auxiliar a administração da competição ou quando não tenha acesso a um banco de dados de handicaps de jogadores.  Em tais situações, a Comissão pode optar por modificar a Regra 3.3b(4) para exigir que os jogadores mostrem seu handicap no cartão de escores. Dependendo no sistema de handicap operando em sua jurisdição local, a Comissão pode necessitar especificar qual handicap tem que ser exibido no cartão de escores. Modelo de Regra Local L-2 “A Regra 3.3b(4) fica modificada desta forma: O jogador é responsável por mostrar seu handicap [especifique qual handicap tem que ser mostrado, por exemplo, handicap index, handicap de campo, handicap de jogo] no cartão de escores. Uma vez que a Comissão receba o cartão de escores do jogador ao final da volta, a Comissão é responsável por:
  • Somar os escores do jogador, e
  • Aplicar as tacadas de handicap para calcular o escore net do jogador.
Se o jogador entregar um cartão de escores sem o handicap correto:
  • Handicap no Cartão de Escores Muito Alto ou Nenhum Handicap Mostrado.Se isso afetar o número de tacadas que o jogador recebe, o jogador é desclassificado da competição por handicap. Se não afetar, não há penalidade.
  • Handicap no Cartão de Escores Muito Baixo. Não há penalidade e o net escore do jogador vale, usando o menor handicap conforme mostrado.”
M

Modelos de Regra Local para Jogadores com Deficiências

M-1
Colocar a Bola para Jogadores Usando Dispositivos de Mobilidade com Rodas
Propósito. A função de alguns dispositivos de mobilidade com rodas cria uma situação em que o stance do jogador (baseado em onde o dispositivo seja posicionado primeiramente) não pode ser rapidamente e consistentemente tomada em relação ao local onde a bola fica em repouso. Esta Regra Local pode ser adotada pela Comissão para auxiliar um jogador que usa uma dispositivos de mobilidade com rodas de forma que ele não tenha que reposicionar o dispositivo múltiplas vezes para obter a posição desejada. Esta Regra Local pode ser aplicada em qualquer lugar no campo, inclusive no green, na área geral, nas áreas de penalidade e nos bunkers. Não é o propósito desta Regra Local impactar na decisão de que um jogador usando um dispositivo de mobilidade com rodas precisa usar com relação à segurança (como posicionar um dispositivo em terreno íngreme). Em tais situações, outras Regras de alívio (como alívio de bola injogável de acordo com a Regra 19 ou alívio de área de penalidade de acordo com a Regra 17) podem ser aplicadas. Modelo de Regra Local M-1 “Antes de dar uma tacada, um jogador usando um dispositivo de mobilidade com rodas pode obter alívio sem penalidade colocando a bola original ou outra bola dentro e jogando de dentro desta área de alívio:
  • Ponto de Referência: Local da bola original.
  • Tamanho da Área de Alívio Medido do Ponto de Referência: 6 polegadas do ponto de referência, que pode ser mais próximo do buraco porém com estes limites:
  • Limites da Localização da Área de Alívio:
    • Tem que ser na mesma área do campo e
    • Não pode ser em uma área de grama cortada à altura do fairway ou menos a não ser que a bola original tenha ficado em repouso em parte da área geral cortada à altura do fairway ou menos (isto significa, por exemplo, que uma bola no rough não pode ser colocada no fairway).
Ao obter alívio de acordo com esta Regra Local, é permitido ao jogador colocar a bola mais de uma vez (como quando a primeira tentativa de colocar a bola ficou um pouco atrás no seu stance). Exceção – Sem Alívio Se a Jogada for Claramente Irrazoável. Alívio não está disponível de acordo com esta Regra Local se jogar a bola como se encontra seria claramente irrazoável (como quando a bola ficou em repouso em um arbusto e está em tal posição que o jogador seria incapaz de dar uma tacada). Penalidade por Jogar Bola de um Lugar Errado Infringindo a Regra Local: Penalidade Geral de acordo com a Regra 14.7a."
M-2
Alívio sem Penalidade de Bunkers Específicos para Jogadores Usando Dispositivos de Mobilidade com Rodas
Propósito. O desenho e formato de alguns bunkers criam uma situação em que pode ser muito difícil ou virtualmente impossível para um jogador em um dispositivo de mobilidade com rodas entrar e sair de um bunker para jogar sua bola.  A Regra 25.4m modifica a Regra 19.3 de forma que quando um jogador com dispositivos de mobilidade com rodas obtém alívio para uma bola injogável em um bunker, o jogador pode obter alívio seguindo a linha para trás fora do bunker com uma tacada de penalidade. Porém, principalmente em competições envolvendo jogadores usando dispositivos de mobilidade com rodas, se uma Comissão achar que seria apropriado dar alívio sem penalidade de alguns bunkers ou todos os bunkers no campo, pode fazê-lo. Modelo de Regra Local M-2 “Para jogadores que usam dispositivos de mobilidade com rodas, [identifique bunkers específicos ou todos os bunkers no campo] são terrenos em reparação na área geral. O jogador pode obter alívio de acordo com a Regra 16.1b."
M-3
Isenção Limitada da Regra 10.1b (Ancorar o Taco) para Jogadores com Ataxia ou Atetose
Propósito. Jogadores com ataxia ou atetose resultando em severas sacudidas e/ou tremedeiras podem fazer com que seja quase impossível dar um putt sem usar algum tipo de tacada ancorada. Estas condições impactam principalmente o putt devido ao movimento mínimo envolvido ao dar tal tacada quando combinado com os movimentos extremos do corpo que são um sintoma das condições. Esta Regra Local permite a uma Comissão isentar tais jogadores da penalidade de acordo com a Regra 10.1b (Ancorar o Taco) desde que as seguintes exigências sejam atendidas:
  • O jogador tenha um passe WR4GD ou passe EDGA Access,
  • O jogador tenha ataxia ou atetose, e
  • A Comissão determine que há evidência clara de que a condição impacta significativamente e negativamente a habilidade de jogador dar um putt (por exemplos, o jogador regularmente dá 50 ou mais putts por volta).
Modelo de Regra Local M-3 “Quando a Comissão determinou que há evidência clara de que a habilidade de um jogador dar um putt está significativamente e negativamente impactada por ataxia ou atetose, e o jogador tiver um passe WR4GD ou passe EDGA Access, este jogador estará isento da penalidade de acordo com a Regra 10.1b (ancorar o Taco).”
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Seção 1O Papel da Comissão
As Regras do Golfe definem a Comissão, como sendo a pessoa ou grupo responsável pela competição ou pelo campo. A Comissão é essencial para que se jogue corretamente o jogo. As Comissões têm a responsabilidade de administrar o campo no dia-a-dia ou uma competição específica. Devem atuar sempre de forma a apoiar as Regras do Golfe. Esta parte do Guia Oficial das Regras do Golfe fornece instruções para as Comissões preencherem este papel. Enquanto existem deveres específicos da Comissão para gerenciar uma competição organizada, outra parte importante dos deveres está relacionada à sua responsabilidade pelo campo durante o jogo geral ou do dia-a-dia.
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