Propósito da Regra: A Regra 24 trata das competições por equipes (jogadas quer como Match-Play quer como Stroke-Play), nas quais múltiplos jogadores ou lados competem como equipe combinando os resultados de suas voltas ou partidas para obter um resultado global por equipe.
24
Competições por Equipes
24.1
Visão Geral de Competições por Equipes
Uma “equipe” é um grupo de jogadores que jogam como indivíduos ou como lados para competir contra outras equipes.
Sua participação na competição por equipes pode também ser parte de outra competição (como Stroke-Play) que ocorra ao mesmo tempo.
As Regra 1-23 se aplicam a uma competição por equipes, conforme modificada por estas Regras específicas.
24.2
Condições da Competição no Jogo por Equipe
A Comissão decide as modalidades de jogo, como o escore global será calculado e outras Condições da Competição, tais como:
No Match-Play, o número de pontos concedidos por ganhar ou empatar uma partida.
No Stroke-Play, o número de resultados que contarão para o escore total da equipe.
Se a competição pode acabar em empate, e se não, como se decidirá o desempate.
24.3
Capitão da Equipe
Cada equipe pode nomear um capitão para dirigir a equipe e tomar decisões em seu nome, como quais jogadores da equipe jogarão em que voltas ou partidas, em que ordem jogarão e quem jogará como parceiros.O capitão da equipe pode ser um jogador da competição.
24.4
Conselho Permitido em Competições por Equipes
24.4a
Pessoa Autorizada para Dar Conselhos à Equipe (Aconselhador)
A Comissão pode adotar uma Regra Local permitindo a cada equipe a indicação uma pessoa (um “aconselhador”) que pode dar Conselho e outro auxílio conforme permitido pela Regra 10.2 aos jogadores da equipe durante uma volta e a quem os demais jogadores da equipe podem pedir Conselho:
O aconselhador pode ser o capitão da equipe, um coach da equipe ou outra pessoa (inclusive um membro da equipe jogando a competição).
O aconselhador tem que ser identificado para a Comissão antes de dar conselhos.
A Comissão pode permitir que o aconselhador da equipe seja alterado durante uma volta ou durante a competição.
Ver Procedimentos da Comissão, Seção 8; Modelo de Regra Local Regra H-2 (a Comissão pode adotar uma Regra Local permitido que cada equipe nomeie dois aconselhadores).
24.4b
Restrição a Aconselhador Enquanto Está Jogando
Se o aconselhador for um jogador na equipe, não pode atuar nesse papel enquanto estiver jogando uma volta na competição.Durante o jogo de uma volta, o aconselhador é tratado como qualquer outro jogador da equipe para efeito das restrições a conselho e outro auxílio na Regra 10.2.
24.4c
Não é Permitido Pedir ou Dar Conselho Entre Membros da Equipe que não Sejam Parceiros
Exceto quando jogam juntos como parceiros em um lado:
Um jogador não pode pedir Conselho ou dar Conselho a um membro da sua equipe jogando no campo.
Isto se aplica quer o membro da equipe esteja no mesmo grupo que o jogador ou em outro grupo no campo.
Ver Procedimentos da Comissão, Seção 8; Modelo de Regra Local H-5 (em uma competição por equipes Stroke-Play onde o escore de um jogador para a volta conta somente como parte do escore da equipe, a Comissão pode adotar uma Regra Local permitido que membros da equipe jogando no mesmo grupo a se dar conselhos mutuamente mesmo que não sejam parceiros).Penalidade por Infração da Regra 24.4: Penalidade Geral de Acordo com a Regra 10.2a.
Propósito da Regra: A Regra 4 cobre o equipamento que o jogador pode usar durante uma volta. Baseado no princípio que o golfe é um jogo desafiador no ...
Propósito da Regra: A Regra 5 trata de como jogar uma volta – onde e quando o jogador pode treinar no campo antes ou durante uma volta, quando a volta...
Propósito da Regra: A Regra 6 trata como jogar um buraco – por exemplo as Regras específicas para dar uma tacada do tee para iniciar um buraco, a exig...
Propósito da Regra: A Regra 8 estabelece um princípio fundamental do Golfe: “jogue o campo como o encontrar”. Quando a bola do jogador fica em repouso...
Propósito da Regra: A Regra 10 trata como preparar e dar uma tacada, incluindo conselho e outra ajuda que o jogador pode receber de outros (inclusive ...
Propósito da Regra: A Regra 11 estabelece o que fazer se a bola do jogador em movimento atingir uma pessoa, animal, equipamento ou qualquer outra cois...
Propósito da Regra: A Regra 12 é uma Regra específica para bunkers que são áreas especialmente preparadas para colocar à prova a habilidade do jogador...
Propósito da Regra: A Regra 13 é uma Regra específica para os greens. Os greens foram especialmente preparados para jogar a bola rente ao solo e há um...
Propósito da Regra: A Regra 14 trata de quando e como o jogador pode marcar o local de uma bola em repouso e levantar e limpar a bola e como colocar a...
Propósito da Regra: A Regra 16 trata de quando e como o jogador pode obter alívio sem penalidade jogando uma bola de um local diferente, tal como quan...
Propósito da Regra: A Regra 17 é específica para áreas de penalidade, que são corpos d’água ou outras áreas definidas como tal pela Comissão onde uma ...
Propósito da Regra: A Regra 18 trata de como obter alívio com penalidade por tacada e distância. Quando uma bola está perdida fora de uma área de pena...
Propósito da Regra: A Regra 19 trata das várias opções de alívio para uma bola Injogável. Isto permite ao jogador escolher qual opção usar – normalmen...
Propósito da Regra: A Regra 20 trata do que jogadores devem fazer quando surgem questões sobre as Regras durante uma volta, incluindo os procedimentos...
Propósito da Regra: A Regra 21 trata das quatro outras modalidades de jogo individual, incluindo três modalidades de Stroke-Play nas quais os escores ...
Propósito da Regra: A Regra 22 trata dos Foursomes (jogado como Match-Play ou Stroke Play) na qual dois parceiros competem juntos como um lado alterna...
Propósito da Regra: A Regra 23 trata de Quatro Bolas (jogado em Match-Play ou em Stroke-Play), onde parceiros competem como um lado, cada um jogando u...
Propósito da Regra: A Regra 25 fornece alterações de certas Regras de Golfe para permitir a jogadores com deficiências específicas jogar de forma just...