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O Equipamento do Jogador
Propósito da Regra: A Regra 4 cobre o equipamento que o jogador pode usar durante uma volta. Baseado no princípio que o golfe é um jogo desafiador no qual o sucesso deveria depender do discernimento, destrezas e habilidades do jogador:
  • Tem que usar tacos e bolas em conformidade,
  • Está limitado a não mais do que 14 tacos, e
  • Tem restrições no uso de outros equipamentos que lhe proporcionem ajuda artificial ao seu jogo.
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O Equipamento do Jogador
Para exigências detalhadas para tacos, bolas e outros equipamentos e o processo de consulta e envio do equipamento para revisão de conformidade, veja as Regras de Equipamento.
4.1

Tacos

4.1a

Tacos Permitidos para Dar uma Tacada

(1) Tacos em Conformidade. Ao dar uma tacada, um jogador tem que usar um taco que seja conforme com as exigências das Regras de Equipamento quando:
  • For novo, ou
  • Suas características de desempenho foram alteradas de qualquer maneira (mas veja a Regra 4.1a(2)) quando um taco é danificado durante a volta.
Porém se as características de desempenho de um taco em conformidade forem alterados devido ao desgaste pelo uso normal, o taco continua a ser considerado conforme. “Características de desempenho” de um taco significa qualquer parte, característica ou propriedade que afete como o taco desempenha ou auxilia no alinhamento, incluindo, mas não se atendo somente a peso, base do taco (lie), ângulo de inclinação (loft), recursos de alinhamento e anexos externos autorizados. (2) Uso, Conserto ou Substituição de Taco Danificado Durante a Volta. Se um taco em conformidade for danificado durante uma volta ou quando o jogo está suspenso de acordo com a Regra 5.7a, exceto em casos de abuso, o jogador pode consertá-lo ou substituí-lo por outro taco. Porém independentemente da natureza ou causa do dano, o taco danificado continuará sendo tratado como em conformidade para o resto da volta (mas não durante um play-off em Stroke-Play, pois é considerado como uma nova volta). Para o restante da volta, o jogador pode:
  • Continuar a dar tacadas com o taco danificado, ou
  • Exceto em casos de abuso, consertar o taco ou substituí-lo por outro taco (ver Regra 4.1b(4)).
Se o jogador substituir o taco danificado por outro taco, o jogador tem que retirar do jogo o taco danificado antes de dar outra tacada, usando o procedimento na Regra 4.1c(1). “Danificado durante uma volta” significa que as características de desempenho do taco foram alteradas por qualquer ato durante a volta (inclusive enquanto o jogo está suspenso de acordo com a Regra 5.7a), seja:
  • Pelo jogador (como ao dar uma tacada ou realizar um swing de treino, ao colocar ou retirar da bolsa, ao deixá-lo cair ou ao se apoiar no taco ou abusar dele), ou
  • Por qualquer outra pessoa, influência externa ou forças naturais.
Porém um taco não foi “danificado durante uma volta” se suas características de desempenho foram alteradas de maneira deliberada pelo jogador durante a volta, como tratado na Regra 4.1a(3). (3) Modificar de Maneira Deliberada as Características de Desempenho de um Taco Durante a Volta. Um jogador não pode dar uma tacada com um taco cujas características de desempenho foram alteradas de maneira deliberada durante a volta (inclusive durante o jogo suspenso de acordo com a Regra 5.7a):
  • Utilizando um atributo ajustável ou fisicamente alterando o taco (exceto quando permitido ao reparar dano de acordo com a Regra 4.1a(2)), ou
  • Aplicando qualquer substância à cabeça do taco (que não seja ao limpá-la) para alterar seu desempenho ao dar uma tacada.
Exceção – Taco Ajustável Restaurado à Posição Original ou Remoção de Acessório Externo Não-Permitido: Não há penalidade e o taco pode ser usado para dar uma tacada nas duas situações seguintes:
  • Se as características de desempenho de um taco foram alteradas ao usar um recurso ajustável e, antes do taco ser usado para dar uma tacada, o taco for restaurado tanto quanto possível para sua posição original ajustando o recurso de volta para a posição em que estava.
  • Se um acessório externo não permitido (tal como um adesivo na face do taco) for removido do taco antes que o taco seja usado para dar uma tacada.
Penalidade por Dar Tacada Infringindo a Regra 4.1a: Desclassificação.
  • Não há penalidade de acordo com esta Regra por simplesmente ter (mas sem dar qualquer tacada) um taco não em conformidade ou um taco cujas características de desempenho foram alteradas de maneira deliberada durante a volta.
  • Porém tal taco continua contando para o limite de 14 tacos na Regra 4.1b(1).
4.1b

Limite de 14 Tacos; Compartilhar, Adicionar ou Substituir Tacos Durante a Volta

(1) Limite de 14 Tacos. Um jogador não pode:
  • Iniciar uma volta com mais de 14 tacos, ou
  • Ter mais de 14 tacos durante a volta.
Este limite inclui todos os tacos carregados pelo ou para o jogador. Porém não inclui partes de um taco quebrado e partes separadas (tais como uma cabeça de taco, uma vara ou um grip) que estão sendo carregados pelo ou para o jogador no início da volta. Se o jogador iniciar uma volta com menos de 14 tacos, pode adicionar tacos durante a volta até o limite de 14 tacos (ver Regra 4.1b(4) para restrições ao fazer isto). Considera-se que um taco foi adicionado quando o jogador der a próxima tacada com qualquer taco enquanto o taco adicional está em posse do jogador. Quando o jogador se conscientiza que está infringindo esta Regra ao ter mais de 14 tacos, o jogador tem que retirar o(s) taco(s) em excesso de jogo antes de dar outra tacada, usando o procedimento na Regra 4.1c(1):
  • Se o jogador iniciou com mais de 14 tacos, pode escolher qual taco ou tacos será(ão) retirados de jogo.
  • Se o jogador adicionou tacos extra durante a volta, estes tacos adicionados são os que têm que ser retirados de jogo.
Após o início da volta do jogador, se o jogador pegar o taco que outro jogador deixou para trás, ou se um taco for colocado em sua bolsa sem seu conhecimento, este taco não é considerado para os propósitos do limite de 14 tacos (porém não poderá ser usado). (2) Não Compartilhar Tacos: O jogador está limitado aos tacos com os quais iniciou ou adicionou conforme permitido em (1):
  • O jogador não pode dar nenhuma tacada com um taco sendo usado por ou para qualquer outra pessoa que esteja jogando no campo (mesmo que o outro jogador esteja jogando em outro grupo ou competição).
  • Quando o jogador se dá conta de que está infringindo esta Regra ao dar uma tacada com o taco de outro jogador, o jogador tem que, retirar tal taco de jogo antes de dar outra tacada, usando o procedimento na Regra 4.1c(1).
Ver Regras 22.5 e 23.7 (exceção limitada em modalidades de jogos com parceiros permitindo que parceiros compartilhem tacos se não tiverem mais de 14 tacos entre eles). (3) Não Há Substituição de Tacos Perdidos. Se um jogador iniciou com 14 tacos ou adicionou tacos até o limite de 14 e, então, perdeu um taco durante a volta ou enquanto o jogo estava suspenso de acordo com a Regra 5.7a, o jogador não pode substituí-lo por outro taco. (4) Restrições ao Adicionar ou Substituir Tacos. Ao adicionar ou substituir um taco de acordo com a Regra 4.1a(2) ou Regra 4.1b(1), um jogador não pode:
  • Atrasar indevidamente o jogo (ver Regra 5.6a),
  • Adicionar ou emprestar qualquer taco sendo carregado por ou para outro jogador que esteja jogando no campo (mesmo que o outro jogador esteja jogando em outro grupo ou competição), ou
  • Construir um taco de partes sendo carregadas por ou para o jogador ou para outro jogador que esteja jogando no campo (mesmo que o outro jogador esteja jogando em outro grupo ou competição).
Quando o jogador se dá conta de que está infringindo esta Regra ao adicionar ou substituir um taco quando isto não era permitido, o jogador tem que retirar tal taco de jogo antes de dar outra tacada, usando o procedimento na Regra 4.1c(1). Se o jogador der uma tacada com um taco que ainda esteja sendo carregado após haver sido retirado de jogo antes da volta (Regra 4.1c(2)) ou durante a volta (Regra 4.1c(1)), será desclassificado de acordo com a Regra 4.1c(1). Penalidade por Infringir a Regra 4.1b: A penalidade é aplicada baseado em quando o jogador se deu conta da infração:
  • Jogador se Deu Conta da Infração Durante o Jogo do Buraco. A penalidade se aplica ao final do buraco sendo jogado. Em Match-Play, o jogador tem que completar o buraco, aplicar o resultado daquele buraco ao escore da partida e, então, aplicar a penalidade para ajustar o escore da partida.
  • Jogador se Deu Conta da Infração Entre Dois Buracos. A penalidade se aplica ao buraco recém completado, e não ao buraco seguinte.
Penalidade em Match-Play — Escore da Partida é Revisado Subtraindo o Buraco, Máximo de Dois Buracos:
  • É uma penalidade de ajuste da partida – não é o mesmo que uma penalidade de perda do buraco.
  • Ao final do buraco sendo jogado ou recém completado, o escore da partida é ajustado, subtraindo um buraco para cada buraco onde a infração ocorreu, com uma subtração máxima de dois buracos na volta.
  • Por exemplo, se um jogador que começou a partida com 15 tacos se dá conta da infração quando está jogando o 3o buraco e ganha este buraco para ficar com três acima na partida, o ajuste máximo de dois buracos é aplicado e agora o jogador estará um acima na partida.
Penalidade em Stroke-Play — Duas Tacadas de Penalidade, Máximo de Quatro Tacadas: O jogador recebe a penalidade geral (duas tacadas de penalidade) para cada buraco onde ocorreu a infração, com um máximo de quatro tacadas de penalidades na volta (adicionando duas tacadas de penalidade em cada um dos dois primeiros buracos nos quais a infração ocorreu).
4.1c

Procedimento para Retirar Tacos de Jogo

(1) Durante a Volta. Quando um jogador se dá conta durante uma volta que está infringindo a Regra 4.1b, o jogador tem que tomar uma ação que indique claramente cada taco que está sendo retirado de jogo antes de dar a próxima tacada. Isto pode ser feito ao:
  • Declarar isto ao adversário em Match-Play ou ao marcador ou outro jogador no grupo em Stroke-Play, ou
  • Tomando outra ação clara (como colocar o taco de cabeça para baixo na bolsa, colocando no chão do cart de golfe ou entregar o taco a outra pessoa).
O jogador não pode dar uma tacada pelo restante da volta com qualquer taco retirado de jogo. Se um taco retirado de jogo pertencer a outro jogador, este outro jogador pode continuar a usar o taco. Penalidade por Infringir a Regra 4.1c(1): Desclassificação. (2) Antes da Volta. Se um jogador se dá conta logo antes de começar uma volta que acidentalmente tem mais de 14 tacos, o jogador deveria tentar deixar o(s) taco(s) excedente(s) para trás. Porém como opção sem penalidade:
  • O jogador pode retirar qualquer taco em excesso fora do jogo antes de iniciar a volta usando o procedimento em (1), e
  • Os tacos em excesso podem ser mantidos pelo jogador (porém não podem ser usados) durante a volta, e eles não contam para o limite de 14 tacos.
Se um jogador de maneira deliberada traz mais de 14 tacos para sua primeira área do tee e inicia a volta sem deixar os tacos em excesso para trás, esta opção não é permitida e a Regra 4.1b(1) se aplica.
4.2

Bolas

4.2a

Bolas Permitidas no Jogo da Volta

(1) Tem que Jogar com Bola em Conformidade. Ao dar cada tacada, um jogador tem que usar uma bola em conformidade com as exigências das Regras de Equipamento. Um jogador pode pegar com qualquer outra pessoa uma bola em conformidade para jogar, incluindo outro jogador no campo. (2) Bola Alterada de Maneira Deliberada Não Pode ser Jogada. Um jogador não pode dar uma tacada em uma bola cujas características de desempenho foram alteradas de maneira deliberada, tal como ao ser esfregada, aquecida ou ao aplicar qualquer substância (exceto ao limpá-la). Penalidade por Dar Tacada Infringindo a Regra 4.2a: Desclassificação.
4.2b

Bola se Quebra em Pedaços Durante Jogo de um Buraco

Se a bola de um jogador se quebra em pedaços após uma tacada, não há penalidade e a tacada não conta. O jogador tem que jogar uma outra bola do lugar onde deu esta tacada (ver Regra 14.6). Penalidade por Jogar Bola de Lugar Errado Infringindo a Regra 4.2b: Penalidade Geral de acordo com a Regra 14.7a.
4.2c

Bola Fica Cortada ou Rachada Durante o Jogo de um Buraco

(1) Levantar a Bola para Ver se está Cortada ou Rachada. Se um jogador acreditar razoavelmente que sua bola tenha sido cortada ou rachada durante o jogo de um buraco:
  • O jogador pode levantar a bola para examiná-la, porém:
  • O local onde a bola se encontra tem que ser primeiramente marcado, e a bola não pode ser limpa (exceto no green) (ver Regra 14.1).
Se o jogador levantar sua bola sem uma justificativa razoável (exceto no green onde o jogador pode levantar a bola de acordo com a Regra 13.1b), deixar de marcar o local da bola antes de levantá-la ou se a limpar quando isto não é permitido, o jogador recebe uma tacada de penalidade. (2) Quando Outra Bola Pode ser Substituída. O jogador somente pode substituir uma bola por outra bola se for claramente visível que a bola original está cortada ou rachada e que este dano aconteceu durante o buraco em jogo – mas não pode se a bola estiver somente riscada, aranhada ou se sua pintura estiver somente danificada ou descolorida.
  • Se a bola original estiver cortada ou rachada, o jogador tem que recolocar quer outra bola, quer a bola original no local original (ver Regra 14.2).
  • Se a bola original não estiver cortada ou rachada, o jogador tem que recolocá-la no seu local original (ver Regra 14.2).
Se um jogador executar uma tacada em uma bola substituída incorretamente, o jogador recebe uma tacada de penalidade de acordo com a Regra 6.3b. Nada nesta Regra proíbe o jogador de substituir outra bola de acordo com qualquer outra Regra ou substituir a bola entre dois buracos. Penalidade por Jogar Bola de Lugar Errado Infringindo a Regra 4.2b: Penalidade Geral de acordo com a Regra 14.7a.
4.3

Uso de Equipamento

A Regra 4.3 se aplica a todo tipo de equipamento que um jogador possa utilizar durante uma volta, exceto que tacos e bolas estão cobertos pelas Regras 4.1 e 4.2 e não por esta Regra. Esta Regra somente trata da maneira como o equipamento é usado. Ela não limita o equipamento que um jogador pode levar consigo durante uma volta.
4.3a

Usos Permitidos e Proibidos de Equipamento

Um jogador pode usar equipamento para ajudar seu jogo durante uma volta, exceto que um jogador não poderá obter uma vantagem potencial ao:
  • Usar equipamento (que não um taco ou uma bola) que artificialmente elimine ou reduza a necessidade de uma habilidade ou um julgamento que sejam essenciais para enfrentar os desafios do jogo, ou
  • Usar equipamento (incluindo um taco ou uma bola) de forma anormal ao dar uma tacada. “Forma anormal” significa uma maneira que seja fundamentalmente diferente ao seu uso tradicionalmente aceito e que normalmente não se reconheça como parte de jogar o jogo.
Esta Regra não altera a aplicação de qualquer outra Regra que limite as ações que um jogador pode fazer com um taco, bola ou outro equipamento (como colocar um taco ou outro objeto no solo para ajudar o jogador a alinhar, ver Regra 10.2b(3)). Exemplos comuns de usos de equipamento que são permitidos e proibidos durante a volta de um jogador sob esta Regra são: (1) Informação de Distâncias e Direção.
  • Permitido. Obter informação sobre distâncias ou direção (como, por exemplo, um dispositivo que meça distâncias ou uma bússola).
  • Não Permitido.
    • Medir mudanças de elevação,
    • Interpretar informação de distância ou direção (como, por exemplo, usar um aparelho para obter uma recomendação de linha de jogo ou a escolha do taco baseado na localização da bola do jogador), ou
    • Usar um dispositivo de alinhamento (ver definição em Regras de Equipamento) para ajudar a alinhar a bola. 
Ver Procedimentos da Comissão, Seção 8; Modelo de Regra Local G-5 (a Comissão pode adotar uma Regra Local proibindo o uso de equipamento para aferir distâncias). (2) Informação sobre Vento e Outras Condições Meteorológicas:
  • Permitido.
    • Obter qualquer tipo de informação meteorológica (inclusive velocidade do vento) disponibilizados por previsões de tempo, ou
    • Medir temperatura ou umidade no campo.
  • Não Permitido.
    • Medir a velocidade do vento no campo, ou
    • Usar um objeto artificial para obter outra informação relacionada ao vento (como usar pó, um lenço ou uma fita para verificar a direção do vento).
(3) Informação Reunida Antes ou Durante a Volta.
  • Permitido.
    • Usar informação que foi reunida antes da volta (como informação do jogo de voltas anteriores, dicas de swing ou recomendações de taco), ou
    • Gravar (para usar após a volta) informações de jogo ou fisiológicas da volta (como distâncias dos tacos, estatísticas do jogo ou batimentos cardíacos).
  • Não Permitido.
    • Processar ou interpretar informação específica sobre a volta (como recomendações de taco baseadas nas distâncias atuais na volta), ou
    • Usar qualquer informação fisiológica gravada durante a volta.
(4) Áudio e Vídeo.
  • Permitido.
    • Escutar áudio ou ver vídeos sobre assuntos não relacionados com a competição sendo jogada (tal como um noticiário ou música de fundo). Porém ao fazê-lo, tem que ter consideração com os demais (ver Regra 1.2).
  • Não Permitido.
    • Escutar música ou outro áudio para eliminar distrações ou para ajudar o ritmo de swing, ou
    • Assistir vídeo da competição que ajude ao jogador na escolha de taco, na execução de uma tacada, ou decidir como jogar durante a volta, exceto que o jogador pode assistir a vídeo que está sendo transmitido para os espectadores no campo, como um quadro de escores com vídeo.
Ver Procedimentos da Comissão, Seção 8; Modelo de Regra Local G-8 (a Comissão pode adotar uma Regra Local proibindo ou restringindo o uso de dispositivos de áudio e vídeo durante uma volta). (5) Luvas e Elementos de Grip.
  • Permitido.
    • Usar uma luva normal que cumpra as exigências das Regras de Equipamento,
    • Usar resina, talcos e outros agentes umectantes ou secantes, ou
    • Envolver o grip com uma toalha ou lenço.
  • Não Permitido.
    • Usar uma luva que não cumpra as exigências das Regras de Equipamento, ou
    • Usar outro equipamento que ofereça uma vantagem indevida com a posição da mão ou a pressão do grip.
(6) Dispositivos de Alongamento e Materiais de Treinamento ou de Swing.
  • Permitido.
    • Usar qualquer equipamento para alongamento geral (que não seja ao fazer um swing de prática), seja o equipamento desenhado para alongamento, para uso em golfe (como uma vara de alinhamento colocada nos ombros), ou para qualquer propósito não relacionado ao golfe (tal como um tubo de borracha ou um pedaço de cano).
  • Não Permitido.
    • Usar qualquer tipo de material de treinamento de golfe ou de swing (como uma vara de alinhamento ou um headcover com peso ou uma rosca) ou um taco não conforme de qualquer maneira que gere uma vantagem potencial ajudando ao jogador na preparação para ou na execução da tacada (como ajuda com o plano de swing, o grip, alinhamento, posição da bola ou postura).
Maiores orientações sobre o uso de equipamento descrito acima e outros tipos de equipamento (como roupas e sapatos) podem ser encontrados em Regras de Equipamento. Um jogador que tenha dúvidas sobre a possibilidade de usar certo equipamento de certa forma deve consultar a Comissão para uma decisão (ver Regra 20.2b). Ver Procedimentos da Comissão, Seção 8; Modelo de Regra Local G-6 (a Comissão pode adotar uma Regra Local proibindo o uso de transporte motorizado durante uma volta).
4.3b

Equipamento Usado por Razões Médicas

(1) Exceção Médica. Um jogador não está infringindo a Regra 4.3 se usar equipamento para auxiliar com uma condição médica, desde que:
  • O jogador tenha uma razão médica para usar o equipamento, e
  • A Comissão considere que seu uso não dará ao jogador uma vantagem indevida sobre os demais jogadores.
Ver Regra 25.3a (status de dispositivo prostético); Regra 25.4f (aplicação da Regra 4.3 para mobilidade assistida). (2) Fitas ou Coberturas Similares. Um jogador pode usar um esparadrapo ou cobertura similar por qualquer razão médica (tal como prevenir lesão ou para proteger uma lesão existente), porém a fita ou cobertura não pode:
  • Ser aplicada de maneira excessiva, ou
  • Ajudar ao jogador mais do que seja necessário pela razão médica (por exemplo, não pode imobilizar uma articulação para auxiliar o swing do taco do jogador).
Um jogador que tenha dúvidas sobre como a fita ou coberturas similares podem ser aplicadas deve consultar a Comissão para uma decisão. Penalidade por Infringir a Regra 4.3:
  • Penalidade pela primeira infração: Penalidade Geral. Se a infração ocorrer entre dois buracos, a penalidade se aplica ao próximo buraco.
  • Penalidade pela segunda infração: Desclassificação. Esta penalidade se aplica mesmo que a natureza da infração tenha sido totalmente diferente da infração que resultou na primeira penalidade. Esta penalidade somente se aplica se ocorreu um evento interveniente após a primeira infração (ver Regra 1.3c(4)).
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Regra 1O Jogo, a Conduta do Jogador e as Regras
Propósito da Regra: A Regra 1 apresenta os seguintes princípios fundamentais para o jogador: Jogue o campo como o encontrar e a bola como estiver. ...
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