Löögiks valmistumine ja löögi sooritamine; Nõuanne ja abistamine; Kädid
Eesmärk: Reegel 10 räägib kuidas löögiks valmistuda ja lööki sooritada, hõlmates nõuannet ja muud abi, mida mängija võib teistelt saada (sealhulgas kädidelt). Golfimängu aluspõhimõtteks on, et golf on osavust nõudev ja väljakutseid esitav mäng.
10
Löögiks valmistumine ja löögi sooritamine; Nõuanne ja abistamine; Kädid
10.1
Löögi sooritamine
Eesmärk: Reegel 10.1 räägib sellest, kuidas lööki sooritada ning mitmest tegevusest, mida seejuures on keelatud teha. Löögi sooritamiseks nimetatakse kepilabaga palli selget löömist. Põhiväljakutse seisneb kogu kepi liikumise kontrollimises ja suunamises selliselt, et see liiguks vabalt ja ilma keha külge ankurdamata.
10.1a
Palli löömine
Löögi sooritamiseks:
Mängija peab kepilabaga palli selgelt lööma tehes seda selliselt, et palli ja kepilaba kontakt on hetkeline ning mängijal on keelatud palli kepilabaga tõugata, tõmmata või koukida.
Kui mängija kepp tabab kogemata palli rohkem, kui üks kord, siis karistust ei järgne ning kirja läheb üks löök.
10.1b
Kepi ankurdamine
Mängijal on keelatud lööki sooritades keppi ankurdada, kas:
Otseselt, hoides keppi või gripikätt mistahes kehaliikme vastas (kuid on lubatud hoida keppi või gripikätt käe või küünarvarre vastas), või
Kaudselt läbi “ankrupunkti”, hoides küünarvart mistahes kehaosa vastas stabiliseerides seekaudu gripikäe selles punktis ja võimaldades teisel käel vabalt keppi svingida.
Kui kepp, gripikäsi või küünarvars vaid pelgalt puudutab löögi sooritamisel mängija keha või riideid, aga ei toetu mängija keha vastu, siis seda reeglit pole rikutud.Selle reegli mõttes tähendab “küünarvars” käevarre seda osa, mis on allpool küünarliigest ja sisaldab rannet.
JOONIS 10.1b KEPI ANKURDAMINE
Vaata reegleid 25.3b ja 25.4h (reegli 10.1b muudatus amputeeritud jäsemega ja liikumise abivahendit kasutavate mängijate jaoks).
10.1c
Mängujoonega risti või mängujoonel seistes löögi sooritamine
Mängijal on keelatud sooritada lööki sellisest löögiasendist, kus jalad on tahtlikult asetatud kummalegi poole mängujoont või kus üks jalg puudutab mängujoont või selle pallitagust pikendust.Ainult selle reegli tarbeks ei sisalda mängujoon mõistlikku kaugust mõlemal pool seda joont.Erand – Karistust ei järgne, kui löögiasend võeti sisse kogemata või teise mängija mängujoonel seismise vältimiseks.Vaata reegel 25.4i(mängijate jaoks, kes kasutavad liikumise abivahendit, tähendab reegli 10.1c muudatus löögiasendi võtmist koos abivahendi mistahes osaga).
10.1d
Liikuva palli mängimine
Mängijal on keelatud liikuva palliga lööki sooritada:
Mängus pall „liigub“ siis, kui see ei seisa ühe koha peal paigal.
Kui seisma jäänud pall võbeleb (ehk ostsilleerib) aga püsib või naaseb oma algsesse kohta tagasi, siis loetakse pall paigalseisvaks mitte liikuvaks palliks.
Aga on kolm erandit, millele ei järgne karistust:Erand 1 – Pall hakkab liikuma pärast seda, kui mängija hakkab löögi sooritamiseks keppi üles viima: Olukorda, kus mängija sooritab löögi liikuvale palliga käsitleb/reguleerib Reegel 9.1b.Erand 2 – Pall kukub tii pealt maha: Olukorda, kus mängija sooritab löögitii pealt maha kukkuva palliga käsitleb/reguleerib Reegel 6.2b(5).Erand 3 – Pall liigub vees: Kui pall liigub trahviala vees või ajutises vees, siis:
Mängija võib karistuseta sooritada liikuva palliga löögi, või
Mängija võib liikuva palli üles tõsta ning võtta reeglite 16.1 või 17 alusel vabastuse.
Mõlemal juhul on mängijal keelatud mängu asjatult viivitada (vaata reegel 5.6a), oodates millal tuul või vesi palli paremasse kohta kannab.Karistus reegli 10.1 rikkumise ja löögi sooritamise eest: Üldine karistus.Löögimängus seda reeglit rikkudes tehtud löök läheb arvesse ja mängija saab lisaks kaks trahvilööki.
10.2
Nõuanne ja muu abi
Eesmärk: Mängustrateegia ja taktika valik on iga mängija jaoks oluline väljakutse. Seetõttu eksisteerivad piirangud, millist nõuannet või abi võib mängija mänguringi jooksul saada.
10.2a
Nõuanne
Mänguringi jooksul on mängijal keelatud:
Anda nõu ükskõik kellele, kes väljakul mängib ja osaleb võistlusel,
Küsida ükskõik kellelt nõu, peale mängija kädi, või
Puutuda teise mängija varustust, et saada informatsiooni, mida saab lugeda nõuandeks, kui seda informatsiooni oleks teiselt mängijalt küsitud või tema poolt antud (näiteks mängija keppide või golfikoti puutumine, et näha millise kepiga mängitakse).
See ei rakendu mänguringi eelselt, reegli 5.7a alusel väljakuulutatud mänguseisaku ajal või võistluse mänguringide vahel.Karistus reegli 10.2a rikkumise eest: Üldine karistus.Nii rajamängus kui löögimängus rakendatakse karistust järgnevalt:
Mängija küsib või annab nõu, kui kumbki mängijatest mängib rada. Mängija saab üldise karistuse mängitavale või äsja lõpetatud rajale.
Mängija küsib või annab nõu, kui mõlemad mängijad on kahe raja mängimise vahel. Mängija saab üldise karistuse järgmisele rajale.
Vaata reeglid 22, 23 ja 24 (partnereid hõlmavates mänguvormides, võib mängija partnerile või tema kädilenõu anda ja võib partnerilt või tema kädiltnõu küsida).
10.2b
Muu abi
(1) Kädi abi mängujoone näitamisel või muu suunda puudutava info andmisel. Kui mängija kädi aitab mängijat mängujoone või muu suunda puudutava infoga, kohalduvad kädile järgmised piirangud:
Kädi ei tohi sellise abi pakkumisel panna maha mingit eset (ja mängija ei pääse trahvist, kui eseme enne lööki eemaldab).
Löögi sooritamise ajal ei tohi kädi:
seista kohas, millele mängija saab suuna võtta, või
teha midagi muud, mis abistab suunavõtul (näiteks näidates mingit märki maapinnal).
Kädi ei tohi seista keelatud alal, kui see ei ole reegli 10.2b(4) alusel lubatud.
Aga see reegel ei keela kädil seista lipuvarda käsitsemiseks augu lähedal.(2) Muu isiku (va kädi) abi mängujoone näitamisel või muu suunda puudutava info andmisel. Mängija ei tohi saada abi mängujoone või muu suunda puudutava infoga kelletki peale oma kädi, välja arvatud järgmistel juhtudel:
Muu isik võib abistada jagades mingi objektiga seotud avalikku teavet (näiteks näidates puud, mis indikeerib „pimedal“ rajal feeri keskpunkti).
Kui mängija pall ei asu puttamisgriinil, võib teine isik seista kohas, millele mängija saab suuna võtta, aga ta peab sealt lahkuma enne löögi sooritamist.
Aga see reegel ei keela teisel isikul seista lipuvarda käsitsemiseks augu lähedal.
(3) Suunavõttu, löögiasendi sissevõtmist või svingi abistava objekti maha asetamise keeld. Mängijal on keelatud suunavõtuks või löögi sooritamiseks vajaliku löögiasendi sissevõtmise hõlbustamiseks asetada maha mistahes objekti (näiteks suunavõtuks või jalgade asendi määramiseks maapinnale pandud kepp).„Objekti maha panemine“ tähendab, et objekt on kokkupuutes maapinnaga ning mängija ei puuduta seda objekti.Kui mängija seda reeglit rikub, ei pääse ta karistusest, kui ta objekti enne löögi sooritamist eemaldab.See reegel kehtib ka muule sarnasel eesmärgil tehtavale tegevusele, näiteks kui mängija teeb svingi abistamiseks märgi liiva või kastese muru peale.See reegel ei kehti pallimärgile, kui seda kasutatakse palli asukoha märkimiseks või pallile, kui see on kohale asetatud. Agapallimärki, mis vastab „suunavõtu seadme“ definitsioonile varustuse reeglites, käsitletakse reeglis 4.3.Vaata reegel 25.2c (reegli 10.2b(3) muudatus pimedatele mängijatele).(4) Kädi jaoks enne mängija löögi sooritamist keelatud ala. Kui mängija hakkab löögi sooritamiseks löögiasendit sisse võtma (st vähemalt üks jalg on vastavaks löögiasendiks paika pandud) kuni löögi sooritamiseni kehtivad järgmised piirangud sellele, millal ja miks võib mängija kädi tahtlikult seista mängujoone ega palli taga mängujoone pikenduse peal või lähedal (seda nimetatakse „keelatud alaks“):
Suunavõtt. Kädi ei tohi seista keelatud alal eesmärgiga aidata mängijat suunavõtul. Selline abi hõlmab seda, kui kädi liigub ilma midagi ütlemata eemale, kuid seda tehes annab mängijale signaali, et ta on võtnud õige suuna. Aga karistust ei järgne, kui mängija eemaldub enne löögi sooritamist asendist ja kädi liigub keelatud alalt minema enne, kui mängija hakkab uuesti löögi sooritamiseks löögiasendit sisse võtma.
Muu abi (va suunavõtt). Kui kädi aitab mängijat millegi spetsiifilisega, mis ei ole suunavõtt (näiteks kontrollib kas mängija kepp läheb vastu puud, kui see hoovõtuks üles viia), siis kädi võib seista keelatud alas tingimusel, et ta liigub enne löögi sooritamist eemale ning et selline kädi paigutamine ei ole osa tavapärasest rutiinist.
Karistust ei järgne, kui kädi seisis keelatud alas tahtmatult.See reegel ei keela mängijal abi saada paludes muul isikul kui tema kädi seista keelatud alas, et jälgida palli lendu.Vaata reeglid 22, 23 ja 24 (partnereid ja nõuandjaid hõlmavates mänguformaatides kehtivad mängija partnerile ning tema kädile ja kõigile nõuandjatele samad piirangud.Vaata reegel 25.2d (reegli 10.2b(4) muudatus pimedatele mängijatele).(5) Füüsiline abi, segajate eemaldamine ja kaitse loodusnähtuste eest. Mängijal on keelatud sooritada lööki, kui:
Mängija kädi või suvaline isik teda füüsiliselt abistab, või
Mängija paigutab tahtlikult oma kädi, suvalise isiku või objekti selliselt, et see:
eemaldab segajad või
kaitseb mängijat päikesepaiste, vihma, tuule või teiste loodusnähtuste eest.
See reegel ei keela mängijal:
ise end löögi sooritamisel loodusjõudude eest kaitsta, näiteks kandes kaitseriietust või hoides vihmavarju pea kohal või
paluda teisel isikul, keda mängija ise ei olnud teadlikult kindlasse kohta paigutanud, jääda paigale või liikuda mujale (näiteks kui palli peal on pealtvaataja vari).
Karistus reegli 10.2b rikkumise eest: Üldine karistus.
10.3
Kädid
Eesmärk: Mängijal võib olla kädi, kes kannab tema keppe, annab talle nõuandeid ja abistab mänguringi jooksul mängijat muul viisil, kuid kädile lubatud tegevused on piiratud. Mängija vastutab mänguringi jooksul kädi tegevuste eest ja saab karistada, kui kädi rikub reegleid.
10.3a
Kädi võib mänguringi jooksul mängijat aidata
(1) Mängijal võib olla igal ajahetkel vaid üks kädi. Mängijal võib olla kädi, kes kannab, transpordib ja käsitseb mängija keppe, annab nõu ja aitab mänguringi jooksul mängijat kõikidel teistel lubatud viisidel, aga selliste piirangutega:
Mängijal võib igal ajahetkel olla vaid üks kädi.
Mängija võib mänguringi jooksul kädisid vahetada, kuid tal on keelatud uuelt kädilt nõuande saamise eesmärgil oma kädi ajutiselt vahetada.
Iga teine suvaline isik, kes mängijaga kaasa kõnnib, kaasa sõidab või kes kannab mängija muid asju (näiteks vihmariideid, vihmavarju või toitu ja jooki) ei ole mängija kädi, kui see isik ei kanna, transpordi ja ei käsitse lisaks mängija keppe või mängija ei ole teda nimetanud enda kädiks.(2) Kaks või rohkem mängijat võivad kädi jagada. Kui jagatud kädi tegevus on segatud mõnda reegli intsidenti ja tuleb otsustada millise mängija hüvanguks see tegevus tehti, siis:
Kui jagatud kädi käitus ühe kindla mängija korralduste järgi, siis kädi käitus selle mängija hüvanguks.
Kui ükski kädi jagavatest mängijatest ei andnud kädile korraldust, siis kädi käitus selle mängija hüvanguks, kelle palli olukord puudutas.
Kui ükski kädi jagavatest mängijatest ei suunanud spetsiifiliselt kädi tegevust ning neist mängijatest kellegi pall ei olnud olukorraga seotud, siis saavad karistuse kõik kädi jagavad mängijad.
Vaata komitee toimingud, Lõige 8; kohaliku reegli näidis H-1 (Komitee võib võtta kasutusele kohaliku reegli, mis keelab või nõuab kädide kasutamise või piirab mängija võimalusi kädi valikul).Vaata reeglid 25.2, 25.4 ja 25.5 (kindlate puuetega mängijad võivad kasutada tugiisiku abi).Karistus reegli 10.3a rikkumise eest:
Mängija saab üldise karistuseiga raja kohta, mille jooksul teda aitas suvalisel hetkel rohkem kui üks kädi.
Kui see rikkumine juhtub või jätkub radade vahel, saab mängija üldise karistuse järgmisele rajale.
10.3b
Mida kädi teha tohib
Järgnevad tegevused, mida kädi tohib teha ja mis on keelatud:(1) Tegevused, mis on alati lubatud. Kädi võib alati teha neid tegevusi, kui reeglid seda lubavad:
Kanda, transportida ja käsitseda mängija keppe ja muud varustust (hõlmates golfiauto juhtimist või golfikäru lükkamist).
Eemaldada puttamisgriinilt liiva ja lahtist pinnast ning parandada kahjustusi (reegel 13.1c).
Eemaldada või käsitseda lipuvarrast (reegel 13.2b).
Tõsta üles mängija palli, kui on mõistlik järeldada (näiteks mingist tegevusest või avaldusest), et mängija võtab mõne reegli alusel vabastuse (reegel 14.1b).
Puttamisgriinil mängija palli asukohta märgistada ning mängija palli üles tõsta ja tagasi asetada (reeglid 14.1b erand ja 14.2b).
Eemaldada lahtist risu ja teisaldatavaid takistusi (reeglid 15.1 ja 15.2).
(2) Tegevused mis on lubatud vaid mängija heakskiidul. Mängija kädi võib järgmisi tegevusi teha vaid siis, kui need on mängijale reeglite alusel lubatud ja mängija neile heakskiidu annab (mis tuleb anda iga kord eraldi, mitte üldsõnaliselt kogu mänguringi tarbeks):
Taastada tingimusi, mis halvenesid pärast mängija palli seisma jäämist (reegel 8.1d).
Tõsta mängija pall üles igal pool mujal peale puttamisgriini, tõsta mängija pall üles mõne reegli alusel, mis nõuab selle tagasi asetamist (Reegel 14.1b).
(3) Keelatud tegevused. Kädil on keelatud mängija hüvanguks teha järgmisi tegevusi:
Loovutada vastasele järgmist lööki, rajavõitu või mängu või leppida vastasega mängu tulemuses kokku (reegel 3.2).
Palli tagasi asetada välja arvatud juhul, kui kädi palli üles tõstis või liigutas (reegel 14.2b).
Palli vabastuse võtmisel kukutada või asetada (reegel 14.3).
Otsustada reeglitega lubatud vabastuse võtmise üle (näiteks palli reegli 19 alusel mittemängitavaks kuulutamine või ebaharilikust väljaku seisukorrast või trahvialastreegli 16.1 või 17 alusel vabastuse võtmine). Kädi võib mängijal soovitada vabastusi võtta, kuid otsuse peab langetama mängija.
10.3c
Mängija vastutab kädi tegevuse ja reeglite rikkumiste eest
Mängija on kädi tegevuse eest vastutav nii mänguringi jooksul, kui ka reegli 5.7a alusel väljakuulutatud mänguseisaku ajal, kuid mitte enne ja pärast mänguringi.Kui kädi rikkus oma tegevusega reeglit või rikub reeglit mängija asemel, siis karistuse reegli rikkumise eest saab mängija.Kui reegli rakendamine sõltub sellest, kas mängija teadis teatud fakte toimunu kohta, siis mängija teadmiste hulka arvestatakse ka kõik see, mida teadis tema kädi.
Eesmärk: Reegel 4 räägib varustusest, mida mängijad võivad mänguringi jooksul kasutada. Põhinedes printsiibil, et golf on väljakutseid esitav mäng, ku...
Eesmärk: Reegel 5 räägib kuidas mänguringi mängida. Näiteks kus ja millal võib mängija enne või mänguringi jooksul väljakul harjutada, millal mängurin...
Eesmärk: Reegel 6 räägib kuidas rada mängitakse. Näiteks on erireeglid raja alustamiseks, nõue kasutada sama palli kogu raja mängimise jooksul välja a...
Eesmärk: Reegel 8 räägib golfimängu kesksest printsiibist: “mängi väljakut selliselt nagu sa ta eest leiad.” Mängija peab üldjuhul aktsepteerima kõiki...
Eesmärk: Reegel 11 räägib mida teha, kui mängija liikuv pall tabab isikut, looma, varustust või mistahes teist väljakul leiduvat objekti. Kui see juht...
Eesmärk: Reegel 12 on bunkri erireegel. Bunkrid on spetsiaalselt ettevalmistatud alad, mis panevad mängija liivast mängimise oskused proovile. Selleks...
Eesmärk: Reegel 13 on puttamisgriinide erireegel. Puttamisgriinid on palli maad mööda veeretamiseks ehitatud spetsiaalsed alad ja igal puttamisgriinil...
Eesmärk: Reegel 14 räägib millal ja kuidas võib mängija paigalseisva palli asukoha märgistada, selle üles tõsta ja puhastada ning kuidas pall mängu ta...
Eesmärk: Reegel 16 räägib millal ja kuidas võib mängija võtta trahvita vabastuse, mängides palli teisest kohast, näiteks kui mängu sekkub väljaku ebah...
Eesmärk: Reegel 17 on trahvialade erireegel. Trahvialad on komitee poolt määratletud veekogud või muud alad kuhu pall tihtipeale ära kaob või muul moe...
Eesmärk: Reegel 18 räägib trahv ja korduslöök vabastuse võtmisest. Kui pall on kadunud väljapoole trahviala või peatub audis, siis tavapärane mängu ku...
Eesmärk: Reegel 19 räägib mittemängitava palli puhul mängija erinevatest vabastuse võtmise võimalusest. See lubab mängijal valida, millist võimalust t...
Eesmärk: Reegel 20 räägib, mida teha, kui mänguringi jooksul tekivad reeglite kohta küsimused, hõlmates ka toiminguid (mis on rajamängus ja löögimängu...
Eesmärk: Reegel 21 räägib neljast muust üksikmängu vormist hõlmates endas kolme löögimängu erivormi, kus tulemuste arvestamine erineb harilikust löögi...
Eesmärk: Reegel 22 räägib Foursomes mänguvormist (mängitakse kas rajamängu või löögimängu vormis), kus kaks partnerit võistlevad koos poolena ühte pal...
Eesmärk: Reegel 23 räägib Four-Ball mänguvormist (mängitakse kas rajamängu või löögimängu vormis), kus kaks partnerit võistlevad koos poolena ja kumbk...
Eesmärk: Reegel 24 räägib võistkondlikest võistlustest (mida mängitakse kas rajamängu või löögimängu vormis), kus mitu mängijat või poolt võistlevad v...
Eesmärk: Reegel 25 käsitleb kindlaid golfireegleid puudutavaid erisusi, mis võimaldavad spetsiifiliste puuetega mängijatel mängida õiglaselt koos nend...