Prindi osa
16
Vabastus ebaharilikust väljaku seisukorrast (hõlmates teisaldamatuid takistusi), ohtliku looma olukord, kaevunud pall
Eesmärk: Reegel 16 räägib millal ja kuidas võib mängija võtta trahvita vabastuse, mängides palli teisest kohast, näiteks kui mängu sekkub väljaku ebaharilik seisukord või ohtlik loom.
  • Neid tingimusi ei loeta väljaku mängimisega seotud väljakutsete hulka ja mängija võib üldjuhul võtta neist trahvita vabastuse, välja arvatud trahvialas.
  • Üldjuhul võtab mängija vabastuse, kukutades palli täieliku vabastuse lähimast kohast lähtuvasse vabastuse alasse.
See reegel räägib lisaks trahvita vabastusest, kui mängija pall on edenemisalas kaevunud iseenda maandumisjälge.
16
Vabastus ebaharilikust väljaku seisukorrast (hõlmates teisaldamatuid takistusi), ohtliku looma olukord, kaevunud pall
16.1

Ebaharilik väljaku seisukord (hõlmates teisaldamatuid takistusi)

See reegel räägib trahvita vabastuse võtmise võimalusest kui looma auk, remondiala, teisaldamatu takistus või ajutine vesi mängu takistab:
  • Neid koos kutsutakse ebaharilikeks väljaku seisukordadeks, kuid igaühel on eraldi definitsioon.
  • See reegel ei anna vabastust teisaldatavatest takistustest (nende puhul on lubatud teist tüüpi trahvita vabastus reegli 15.2 alusel), piiriobjektidest ja lahutamatutest objektidest (kummastki trahvita vabastust ei saa).
16.1a

Millal on vabastus lubatud

(1) Mida tähendab mängu takistamine ebahariliku väljaku seisukorra poolt. Mängu takistav mõju eksisteerib siis, kui vähemalt üks järgnevast on tõene:
  • Mängija pall puudutab väljaku ebaharilikku seisukorda või on selle sees või peal,
  • Väljaku ebaharilik seisukord füüsiliselt takistab mängija planeeritavat löögiasendit või planeeritavat svingi, või
  • Kui pall on puttamisgriinil ja puttamisgriinil või sellelt väljas asuv ebaharilik väljaku seisukord on mängujoone peal.
Kui ebaharilik väljaku seisukord pelgalt häirib mängijat, kuid selle mõju ei vasta ühelegi ülaltoodud tingimusele, siis selle reegli alusel ebaharilik väljaku seisukord ei takista mängu. Vaata komitee toimingud, Lõige 8; kohaliku reegli näidis F-6 (Komitee võib kasutusele võtta kohaliku reegli, mis ei luba mängijal ebaharilikust väljaku seisukorrast vabastust võtta, kui see takistab vaid mängija planeeritud löögiasendit).
(2) Vabastus on lubatud kogu väljakul, välja arvatud kui pall on trahvialas. Mängu takistavast ebaharilikust väljaku seisukorrast on reegli 16.1 alusel lubatud vabastus võtta ainult siis, kui:
  • Ebaharilik väljaku seisukord asub väljakul (mitte audis) ja
  • Pall on väljakul, aga mitte trahvialas (kust mängija saab vabastust võtta ainult reegli 17 alusel).
(3) Vabastust ei saa, kui see on ilmselgelt ebamõistlik. Reegli 16.1 alusel ei saa vabatust, kui:
  • Palli mängimine selliselt nagu see asub, on ilmselgelt ebamõistlik millegi tõttu, millest mängija ei tohi trahvita vabastust võtta (näiteks löögi sooritamine pole võimalik, sest pall asub põõsas), või
  • Mängu takistus eksisteerib vaid seetõttu, et mängija valis sellise kepi, löögiasendi, svingi või mängusuuna, mis on antud tingimustes selgelt ebamõistlik.
Vaata komitee toimingud, Lõige 8; kohaliku reegli näidis F-23 (Komitee võib kasutusele võtta kohaliku reegli, mis lubab mängijal ajutisest teisaldamatust takistusest vabastust võtta olenemata, kas see asub väljakul või väljakult väljas).
16.1b

Vabastus, kui pall on edenemisalal

Kui mängija pall on edenemisalal ja väljakul asuv ebaharilik väljaku seisukord takistab tema mängu, siis mängija võib trahvita vabastuse võtmiseks algse või teise palli kukutada järgmisesse vabastuse alasse (vaata reegel 14.3):
  • Lähtekoht: Täieliku vabastuse lähim koht edenemisalal.
  • Vabastuse ala suurus lähtekohast: Üks kepipikkus, aga selliste piirangutega:
  • Vabastuse ala asukoha piirangud:
    • Peab asuma edenemisalal
    • Ei tohi olla lähtekohast lipuaugule lähemal ja
    • Ebaharilikust väljaku seisukorrast peab olema täielik vabastus.
16.1c

Vabastus, kui pall on bunkris

Kui mängija pall on bunkris ja väljakul asuv ebaharilik väljaku seisukord takistab tema mängu, siis mängija võib vabastuse võtta kas trahvita (1) alusel või trahviga (2) alusel: (1) Trahvita vabastus: Bunkrist mängimine. Mängija võib reegli 16.1b alusel trahvita vabastuse võtta järgmistel tingimustel:
  • Täieliku vabastuse lähim koht ja vabastuse ala peavad olema samas bunkris.
  • Kui sellist täieliku vabastuse lähimat kohta bunkris ei leidu, võib mängija endiselt jätkata selle vabastuse võtmist kasutades lähtepunktina maksimaalset vabastuse kohta.
(2) Trahviga vabastus: Väljastpoolt bunkrit mängimine (lipu-joonel-tagasi vabastus). Mängija võib ühe trahvilöögiga kukutada algse või teise palli (vaata reegel 14.3) väljapoole bunkrit algse palli asukohast lipuaugu suunal sirgjoones tagasi kulgeval kujuteldaval joonel (joonel tagasimineku kaugus ei ole piiratud). Koht joonel, kus pall kukutamisel esmakordselt maad puudutab, moodustab vabastuse ala, mis ulatub sellest punktist ühe kepipikkuse võrra igas suunas, kuid järgmiste piirangutega:
  • Vabastuse ala asukoha piirangud:
    • Ei tohi olla lipuaugule lähemal kui algse palli koht ja
    • Võib asuda mistahes väljaku alal, välja arvatud seesama bunker, kuid
    • Peab asuma samal väljaku alal, mida pall kukutamisel esimesena puudutas.
16.1d

Vabastus, kui pall on puttamisgriinil

Kui mängija pall on puttamisgriinil ja väljakul asuv ebaharilik väljaku seisukord takistab tema mängu, siis mängija võib trahvita vabastuse võtmiseks algse või teise palli asetada täieliku vabastuse lähimasse kohta kasutades reeglites 14.2b(2) ja 14.2e kirjeldatud palli tagasi asetamise toiminguid.
  • Täieliku vabastuse lähim koht peab olema kas puttamisgriinil või edenemisalal.
  • Kui sellist täieliku vabastuse lähimat kohta ei leidu, võib mängija endiselt jätkata trahvita vabastuse võtmist, kasutades lähtepunktina maksimaalset vabastuse kohta, mis peab asuma kas puttamisgriinil või edenemisalal.
16.1e

Vabastus, kui pall on kadunud ebahariliku väljaku seisukorra sisse või peale

Kui mängija palli ei leitud ning on teada või põhimõtteliselt kindel, et pall peatus väljakul ebahariliku väljaku seisukorra sees või peal, võib mängija kasutada trahv ja korduslöök vabastuse asemel järgmist vabastust:
  • Mängija võib võtta reeglite 16.1b, c või d alusel trahvita vabastuse, kasutades täieliku vabastuse lähima koha määramisel palli asukohana hinnangulist kohta väljakul, kust pall viimati ebahariliku väljaku seisukorra serva ületas.
  • Hetkest, mil mängija paneb sel moel vabastust võttes teise palli algse palli asemel mängu:
    • Algne pall ei ole enam mängus ja selle mängimine on keelatud.
    • See kehtib ka siis, kui algne pall leitakse enne 3-minutilise otsimisaja möödumist väljakult (vaata reegel 6.3b).
Aga kui pole teada või põhimõtteliselt kindel, et pall peatus väljakul ebahariliku väljaku seisukorra sees või peal ja pall on kadunud, peab mängija võtma reegli 18.2 alusel trahv ja korduslöök vabastuse.
16.1f

Kohustuslik vabastus, kui mängu takistab ebahariliku väljaku seisukorra sees asuv mängukeelu ala.

Järgnevatel juhtudel on keelatud palli mängida nii, nagu see asub: (1) Vabastus, kui pall on väljakul väljaspool trahviala mängukeelu alas. Kui mängija pall on mängukeelu alas ja see ala asub ebahariliku väljaku seisukorra sees või peal väljaspool trahviala:
  • Mängukeelu ala on edenemisalal. Mängija peab reegli 16.1b alusel võtma trahvita vabastuse.
  • Mängukeelu ala on bunkris. Mängija peab reeglite 16.1c(1) või (2) alusel võtma kas trahvita või trahviga vabastuse.
  • Mängukeelu ala on puttamisgriinil. Mängija peab reegli 16.1d alusel võtma trahvita vabastuse.
(2) Vabastus, kui mängukeelu ala takistab trahvialast väljaspool asuva palli mängimiseks vajalikku löögiasendit või svingi. Kui mängija pall asub väljaspool mängukeelu ala ja on edenemisalal, bunkris või puttamisgriinil ning mängukeelu ala (hoolimata, kas see asub ebaharilikus väljaku seisukorras või trahvialas) takistab kas mängija planeeritavat löögiasendit või planeeritavat svingi, peab mängija:
  • Võtma vabastuse, kui see on reeglite 16.1b, c või d alusel lubatud (olenevalt kas pall asub edenemisalal, bunkris või puttamisgriinil), või
  • Võtma reegli 19 alusel mittemängitava palli vabastuse.
Vaata reegel 17.1e, kui mängukeelu ala takistab trahvialas asuva palli mängimist. Karistus reegli 16.1 rikkumise ja palli valest kohast mängimise eest: Üldine karistus reegli 14.7a alusel.
16.2

Ohtliku looma olukord

16.2a

Millal on vabastus lubatud

„Ohtliku looma olukord“ eksisteerib siis, kui palli lähedal on mõni ohtlik loom (näiteks mürkmaod, mesilased, alligaatorid, tulisipelgad või karud) ning loom võib põhjustada mängijale tõsiseid vigastusi, kui mängijal tuleks palli mängida sealt, kus see asub. Mängija võib reegli 16.2b alusel võtta ohtliku looma olukorrast vabastuse hoolimata sellest, kus kohas väljakul tema pall asub. See reegel ei kohaldu muudele olukordadele väljakul, mis võivad tekitada füüsilist kahju (näiteks kaktus).
16.2b

Vabastus ohtliku looma olukorrast

Kui mängu takistab ohtliku looma olukord: (1) Kui pall asub mujal kui trahvialas. Mängija võib võtta vabastuse reeglite 16.1b, c või d alusel (olenevalt, kas pall asub edenemisalal, bunkris või puttamisgriinil). (2) Kui pall asub trahvialas. Mängija võib võtta trahvita või trahviga vabastuse:
  • Trahvita vabastus: Trahvialast mängimine. Mängija võib reegli 16.1b alusel võtta trahvita vabastuse, kuid täieliku vabastuse lähim koht ja vabastuse ala peavad olema samas trahvialas.
  • Trahviga vabastus: Väljastpoolt trahviala mängimine.
    • Mängija võib reegli 17.1d alusel võtta trahviga vabastuse.
    • Kui trahvialast väljaspool trahviga vabastuse võtmise kohas takistab ohtliku looma olukord endiselt mängu, siis võib mängija jätkata punkt (1) alusel trahvita vabastuse võtmist.
(3) Vabastust ei saa, kui see on selgelt ebamõistlik. Reegli 16.2b alusel ei saa trahvita vabastust:
  • Kui palli mängimine selliselt nagu ta asub on ilmselgelt ebamõistlik millegi tõttu, millest mängija ei saa trahvita vabastust võtta (näiteks löögi sooritamine pole võimalik, sest pall asub põõsas).
  • või Kui takistus eksisteerib vaid seetõttu, et mängija valis sellise kepi, löögiasendi, svingi või mängusuuna, mis on antud tingimustes selgelt ebamõistlik.
Selle reegli selguse mõttes tähendab täieliku vabastuse lähim koht lähimat kohta (mitte lipuaugule lähemal), kus ohtliku looma olukorda enam ei eksisteeri. Karistus reegli 16.2 rikkumise ja palli valest kohast mängimise eest: Üldine karistus reegli 14.7a alusel.
16.3

Kaevunud pall

16.3a

Millal on vabastus lubatud

(1) Pall peab olema kaevunud edenemisalal. Reegli 16.3b alusel on vabastus lubatud ainult siis, kui mängija pall on edenemisalal kaevunud.
  • Vabastust selle reegli alusel ei saa, kui pall on kaevunud mujal.
  • Aga kui pall on kaevunud puttamisgriinil, võib mängija palli asukoha märgistada, palli üles tõsta ja puhastada, maandumisest tekkinud kahjustuse parandada ning palli algsesse kohta tagasi asetada (vaata reegel 13.1c(2)).
Erandid – Millal edenemisalal kaevunud pallist vabastust ei saa: Reegli 16.3b alusel vabastust ei saa:
  • Kui pall on kaevunud liivas edenemisalas, mis pole pöetud feeri kõrguseks või madalamaks, või
  • Kui palli mängimine selliselt nagu ta asub on ilmselgelt ebamõistlik millegi tõttu, millest mängija ei saa trahvita vabastust võtta (näiteks löögi sooritamine pole võimalik, sest pall asub põõsas).
(2) Kaevunud palli kindlakstegemine. Mängija pall on kaevunud vaid siis, kui:
  • Pall on mängija eelmise löögi tagajärjel tekkinud iseenda maandumisjäljes ja
  • Osa pallist on allpool maapinda.
Kui mängija ei suuda kindlaks teha, kas pall on enda või mõne teise palli maandumisjäljes, võib mängija lugeda palli enda maandumisjäljes kaevunuks, kui seda saab olemasoleva informatsiooni põhjal mõistlikult järeldada. Pall ei ole kaevunud kui see asub allpool maapinda mingil muul põhjusel, kui mängija eelmine löök, nagu näiteks:
  • Pall on maa sisse surutud, sest keegi astus sellele peale,
  • Pall löödi otse maa sisse ilma, et see oleks õhku tõusnud, või
  • Pall kukutati mõne reegli alusel vabastust võttes.
16.3b

Vabastus kaevunud pallist

Kui mängija pall on edenemisalal kaevunud ja reegli 16.3a alusel on lubatud sellest vabastust võtta, siis võib mängija trahvita vabastuse võtmiseks kukutada algse või teise palli järgmisesse vabastuse alasse (vaata reegel 14.3):
  • Lähtekoht. Koht edenemisalal vahetult kaevunud palli taga.
  • Vabastuse ala suurus lähtekohast. Üks kepipikkus, aga selliste piirangutega:
  • Vabastuse ala asukoha piirangud:
    • Peab asuma edenemisalal
    • Ei tohi olla lähtekohast lipuaugule lähemal.
Vaata komitee toimingud, Lõige 8; kohaliku reegli näidis F-2 (Komitee võib kasutusele võtta kohaliku reegli, mis lubab kaevunud pallist vabastust võtta vaid feeri kõrguseks või madalamaks pügatud alal). Karistus reegli 16.3 rikkumise ja valest kohast mängimise eest: Üldine karistus reegli 14.7a alusel.
16.4

Palli üles tõstmine veendumaks, kas see asub vabastuse võtmist lubavas tingimuses

Kui mängijal on alust arvata, et tema pall asub reeglite 15.2, 16.1 või 16.3 alusel vabastuse võtmist lubavas tingimuses, kuid ei suuda seda palli üles tõstmata kindlaks teha, siis:
  • Mängija võib palli üles tõsta veendumaks, kas vabastuse võtmine on lubatud, kuid:
  • Palli asukoht tuleb esmalt märgistada ja ülestõstetud palli ei tohi puhastada (välja arvatud puttamisgriinil) (vaata reegel 14.1).
Kui mängija tõstab oma palli üles taolist mõistlikku alust omamata (välja arvatud puttamisgriinil, kus mängija võib palli reegli 13.1b alusel üles tõsta), saab ta ühe trahvilöögi. Kui vabastuse võtmine on lubatud ja mängija ka vabastuse võtab, siis palli asukoha märgistamata jätmise või palli puhastamise eest karistust ei järgne. Kui vabastuse võtmine ei ole lubatud või mängija otsustab vabastust mitte võtta:
  • Mängija saab ühe trahvilöögi kui mängija jättis palli asukoha märgistamata või puhastas palli, kui see polnud lubatud, ja
  • Pall tuleb algsesse kohta tagasi asetada (vaata reegel 14.2).
Karistus reegli 16.4 rikkumise ja palli valest kohast mängimise eest: Üldine karistus reegli 14.7a alusel.
UURI LÄHEMALT
Reegel 1Mäng, mängija käitumine ja reeglid
Eesmärk: Reegel 1 tutvustab mängijale neid peamisi mänguprintsiipe: Mängi väljakut selliselt nagu sa selle eest leiad ja palli nii, nagu see asub. ...
Loe edasi