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Préparation et jeu d'un coup ; conseil et aide ; cadets

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Préparation et jeu d'un coup ; conseil et aide ; cadets
Objet de la Règle : La Règle 10 traite de comment préparer et jouer un coup, y compris les conseils et aides diverses que le joueur peut obtenir des autres (y compris des cadets). Le principe sous-jacent est que le golf est un jeu d’habileté et un challenge personnel.
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Préparation et jeu d'un coup ; conseil et aide ; cadets
10.1

Jouer un coup

10.1a/1
Exemples de ce qu’est pousser, riper ou cueillir
Ces termes ont des significations qui se recoupent mais ils peuvent être définis au moyen de ces trois exemples d’utilisation du club non autorisée par la Règle :
  • Un joueur entre un petit putt en frappant la balle avec la semelle de la tête de club, en utilisant un mouvement similaire à celui employé pour faire un coup au billard ou au jeu de palets. Déplacer la balle de cette façon c’est la pousser.
  • Un joueur déplace le club le long de la surface du sol en le tirant vers lui. Déplacer la balle de cette façon c’est la faire riper.
  • Un joueur glisse un club en dessous et très près de la balle. Le joueur soulève et déplace la balle en utilisant un mouvement vers l’avant et vers le haut. Déplacer la balle de cette façon c’est la cueillir.
10.1a/2
Un autre matériau peut s’interposer entre la balle et la tête de club pendant un coup
En frappant franchement une balle, il n’est pas obligatoire que la tête de club entre en contact avec la balle. Parfois, d’autres matériaux peuvent s’interposer. Un exemple de ce que signifie frapper franchement une balle est fourni par la situation où une balle repose contre la base d’une clôture définissant un hors limites et où le joueur joue un coup en frappant le côté hors limites de la clôture pour déplacer la balle.
10.1b/1
Un joueur ne doit pas ancrer le club avec l’avant-bras contre le corps
Tenir un avant-bras contre le corps pendant un coup est un moyen indirect d’ancrer le club. Pour qu’un « point d’ancrage » existe, deux choses doivent se produire : (1) le joueur doit maintenir un avant-bras contre le corps ; et (2) le joueur doit saisir le club de telle façon que les mains soient séparées et travaillent indépendamment l’une de l’autre. Par exemple, en jouant un coup avec un long putter, l’avant-bras du joueur est calé contre son corps pour établir un point stable, tandis que la main inférieure est maintenue sur le manche pour balancer la partie inférieure du club. Cependant, un joueur est autorisé à tenir un ou les deux avant-bras contre son corps en jouant un coup, à condition que cela ne crée pas un point d’ancrage.
10.1b/2
Le contact délibéré avec des vêtements en jouant un coup constitue une infraction
Les vêtements maintenus contre le corps par un club ou une main de préhension sont considérés faire partie du corps du joueur dans l’application de la Règle 10.1b. Le concept d’un swing libre ne peut pas être contourné en faisant intervenir quelque chose entre le corps du joueur et son club ou sa main. Par exemple, si un joueur porte une veste de pluie et utilise un putter de longueur moyenne en l’appuyant sur son corps, le joueur enfreint la Règle 10.1b. De plus, si le joueur utilise délibérément une main de préhension pour tenir un vêtement porté sur une partie quelconque du corps (par ex. tenir la manche d’une chemise avec une main) en jouant un coup, il y a infraction à la Règle 4.3 (Utilisation interdite d’équipement), car ce n’est pas son utilisation prévue et cela pourrait aider le joueur à jouer ce coup.
10.1b/3
Le contact involontaire avec des vêtements en jouant un coup ne constitue pas une infraction
Toucher un vêtement avec le club ou la main de préhension et jouer un coup est autorisé. Cela peut se produire dans diverses situations où un joueur :
  • Porte des vêtements amples ou des vêtements de pluie,
  • A une taille physique ou une carrure qui fait que les bras reposent naturellement près du corps,
  • Tient le club extrêmement près du corps, ou
  • Touche ses vêtements, pour quelque autre raison, en jouant un coup.
10.2

Conseil et autres aides

10.2a/1
Un joueur peut obtenir des informations d’un cadet partagé
Si un cadet est partagé par plusieurs joueurs, tous les joueurs partageant ce cadet peuvent lui demander des informations. Par exemple, deux joueurs partagent un cadet et tous deux envoient leur coup de départ dans la même zone. L’un des joueurs prend un club pour jouer le coup, tandis que l’autre est indécis. Le joueur indécis est autorisé à demander au cadet partagé quel club l’autre joueur a choisi.
10.2a/2
Un joueur doit essayer d’arrêter un conseil en train d’être donné volontairement
Si un joueur reçoit un conseil de quelqu’un d’autre que son cadet (par ex. un spectateur) sans le demander, il n’encourt aucune pénalité. Cependant, si le joueur continue à recevoir des conseils de cette même personne, le joueur doit essayer d’empêcher cette personne de donner des conseils. Si le joueur ne le fait pas, il est considéré comme demandant ce conseil et encourt la pénalité selon la Règle 10.2a. Dans une compétition par équipe (Règle 24), cela s’applique également à un joueur qui reçoit un conseil d’un capitaine d’équipe qui n’a pas été désigné comme donneur de conseils.
10.2b/1
L’utilisation pour l’aide à l’alignement d’un putter auto-porté n’est pas autorisée
À condition qu’un putter qui tient debout tout seul soit conforme aux Règles sur l’équipement, il peut être utilisé pour jouer un coup (Règle 4.1a(1)). Mais le joueur (ou son cadet) n’est pas autorisé à poser un tel putter pour obtenir de l’aide de quelque façon qui enfreindrait la Règle 10.2b. Par exemple, le joueur ne doit pas poser le putter en position debout juste derrière ou juste à côté de l’endroit où la balle repose sur le green pour indiquer la ligne de jeu ou pour aider le joueur à prendre son stance pour le coup en infraction avec la Règle 10.2b(3). (Nouvelle)
10.2b(3)/1
Placer la tête de club sur le sol derrière la balle pour aider le joueur à prendre un stance est autorisé
La Règle 10.2b(3) n’autorise pas à un joueur à poser un objet (par ex. une baguette d’alignement ou un club de golf) pour aider le joueur à prendre un stance. Cependant, cette interdiction n’empêche pas un joueur de positionner sa tête de club derrière la balle, par exemple lorsqu’un joueur se tient derrière la balle et place la tête de club perpendiculairement à la ligne de jeu puis, tout en continuant à tenir le club, se déplace en tournant pour prendre son stance.
10.2b(4)/1
Le cadet dans la zone restreinte fournit de l’aide avant que le joueur ne commence à prendre son stance
La Règle 10.2b(4) interdit au cadet de se tenir délibérément dans la zone restreinte pour aider le joueur à viser. Cela garantit que viser la cible prévue est un challenge que le joueur doit surmonter seul. Dans une situation où un joueur n’a pas encore commencé à prendre son stance pour le coup mais que :
  • Les pieds du joueur ou son corps sont proches d’une position où une aide à la visée pourrait être fournie, et que
  • Le cadet se tient délibérément dans la zone restreinte et aide le joueur à viser,
le joueur est considéré comme ayant commencé à prendre son stance pour le coup (même si ses pieds ne sont pas dans cette position). (Nouvelle)
10.2b(5)/1
Un joueur peut demander à une autre personne qui n’a pas été délibérément positionnée à cet endroit de se déplacer ou de rester en place
Bien qu’un joueur ne puisse pas placer un objet ou positionner une personne dans le but de protéger la balle de la lumière du soleil, le joueur peut demander à une personne (par ex. un spectateur) de ne pas bouger lorsque ce spectateur est déjà positionné et ce afin que son ombre reste sur la balle ou bien il peut demander à ce spectateur de se déplacer pour que son ombre ne soit plus sur la balle.
10.2b(5)/2
Un joueur peut porter des vêtements de protection
Même si un joueur ne doit pas améliorer les conditions affectant le coup pour se protéger contre les éléments, il peut porter des vêtements de protection pour se protéger des éléments. Par exemple, si la balle d’un joueur vient reposer juste à côté d’un cactus, le joueur enfreindrait la Règle 8.1a (Actions qui améliorent les conditions affectant le coup) s’il plaçait une serviette sur le cactus pour améliorer sa zone de stance intentionnel. Cependant, une serviette peut être enroulée autour du corps du joueur pour le protéger du cactus.
10.3

Cadets

10.3a/1
Un joueur transporte des clubs sur une voiturette de golf et engage une autre personne pour accomplir toutes les autres fonctions d’un cadet
Un joueur dont les clubs sont transportés sur une voiturette de golf qu’il conduit lui-même est autorisé à engager une personne pour accomplir toutes les autres tâches d’un cadet, et cette personne est considérée être un cadet. Cet arrangement est autorisé à condition que le joueur n’ait pas également engagé quelqu’un d’autre pour conduire la voiturette. Dans un tel cas, le conducteur de la voiturette est également un cadet puisqu’il transporte les clubs du joueur et le joueur encourt une pénalité selon la Règle 10.3a(1) pour avoir plus d’un cadet.
10.3a/2
Un joueur peut être le cadet d’un autre joueur lorsqu’il ne joue pas un tour
Un joueur participant à une compétition peut être le cadet d’un autre joueur dans la même compétition, sauf lorsque le joueur joue son tour ou quand une Règle locale interdit au joueur d’être cadet. Par exemple :
  • Si deux joueurs jouent le même jour dans la même compétition, mais à des moments différents, ils sont autorisés à être le cadet l’un de l’autre.
  • En stroke play, si un joueur dans un groupe abandonne pendant un tour, il peut devenir le cadet d’un autre joueur du groupe.
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