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無法打之球
規則之目的:規則19含蓋因球無法打的球員之幾種脫困選項。本規則允許該球員選擇要使用哪種選項–通常是罰一桿–以脫離在比賽場地上(處罰區除外)任何地方的困境。
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無法打之球
19.1

球員在處罰區以外的任何地方都可以決定採取無法打之球的脫困

球員本人是唯一可以決定視自己的球為無法打,而依規則19.219.3採取罰桿脫困的人。 除了處罰區之外,在比賽場地上的任何地方都允許以無法打之球採取脫困。 如球在處罰區之內無法打,其球員的脫困選項是只能依規則17採取罰桿脫困。
19.2

在一般區域或果嶺上無法打之球的脫困選項

球員在罰一桿後,可以依規則19.2abc的選項之一採取無法打之球的脫困:
  • 即使原球尙未被找到也尚未被辨認,該球員仍可依規則19.2a採取桿數與距離之脫困。
  • 規則19.2b採取向後延伸線上的脫困,或依規則19.2c採取側面脫困,該球員必須知道原球之位置。
19.2a

桿數與距離之脫困

該球員可以從上一打擊處打原球或另一球(見規則14.6)。
19.2b

向後延伸線上之脫困程序

該球員可以將原球或另一球(見規則14.3)在原球位的後方,保持原球位是介於該洞球洞與該球拋下的點(在原球位後方多遠並無限制)之間,拋下的球在該延伸線上第一個撞擊地面的點,形成一個以該點為圓心、一支球桿長度為半徑的圓形脫困區有以下限制:
  • 脫困區所在位置之限制
    • 決不可比原球位更靠近該洞球洞,且
    • 可以在任一比賽場地之區域內,
    • 必須是在拋球時第一個觸及點所在的相同比賽場地之區域內。
19.2c

側面脫困

該球員可以將原球或另一球,在下述之側面脫困區內(見規則14.3):
  • 參考點:原球位的原點;當該球位於地面上方時,例如在樹上,則該參考點是在該球正下方地面的那個點。
  • 從參考點丈量脫困區之範圍:二支球桿長度範圍內,有以下之限制:
  • 脫困區所在位置之限制
    • 決不可比該參考點更近該洞球洞,且
    • 可以在任一比賽場地之區域內,
    • 如在該參考點的二支球桿長度範圍內有不止一種比賽場地之區域,則該球必須靜止在它被在該脫困區時最先觸及之比賽場地之區域
規則25.4m (為了使用輪式行動設備助行的球員,調整規則19.2c之側面脫困區擴增為四支球桿長度)。 違反規則19.2而從錯誤的地方打球之處罰:依規則14.7a一般處罰
19.3

在沙坑內無法打之球的脫困選項

19.3a

脫困的一般選項(罰一桿)

當球員的球在沙坑內時:
  • 該球員可以依規則19.2之任一選項,在罰一桿後採取無法打之球的脫困,
  • 如該球員採取向後延伸線上之脫困(見規則19.2b),或側面之脫困(見規則19.2c),則該球必須在且靜止在該沙坑內。
19.3b

額外之脫困選項(罰二桿)

當球員的球在沙坑內時,該球員可以依規則19.2b,在該沙坑外採取向後延伸線上之脫困,作為額外之選項,總計罰二桿 規則25.4n(為了使用輪式行動設備助行的球員,規則19.3b向後延伸線上之額外脫困選項調整為罰一桿)。 違反規則19.3而從錯誤的地方打球之處罰:依規則14.7a一般處罰
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