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アンプレヤブルの球
規則の目的:規則19はアンプレヤブルの球に対するプレーヤーのいくつかの救済の選択肢を扱っている。この規則はプレーヤーにコース(ペナルティーエリアを除く)の難しい状況から脱出するために通常は1罰打で使用する選択肢を選ぶことを認めている。
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アンプレヤブルの球
19.1

プレーヤーは、ペナルティーエリア以外のどこででも、アンプレヤブルの球の救済を受けることを決めることができる

プレーヤーは、規則19.2や規則19.3に基づいて罰ありの救済を受けることにより自分の球をアンプレヤブルとして扱うことを決定できる唯一の人である。アンプレヤブルの球の救済は、ペナルティーエリア除きコース上のどこででも認められる。 球がペナルティーエリアでプレーできない場合、プレーヤーの唯一の救済の選択肢は規則17に基づいて罰ありの救済を受けることである。
19.2

ジェネラルエリアやパッティンググリーンでのアンプレヤブルの球に対する救済の選択肢

プレーヤーはいずれも1罰打となる規則 19.2a,b,cの3つの選択肢の1つを使用してアンプレヤブルの球の救済を受けることができる。
  • 元の球が見つからなかったり、確認できなかったとしても、プレーヤーは規則19.2aに基づいてストロークと距離の救済を受けることができる。
  • しかし、規則19.2bに基づく後方線上の救済や、規則19.2cに基づくラテラル救済を受けるためには、プレーヤーは元の球の箇所を分かっていなければならない。
19.2a

ストロークと距離の救済

プレーヤーは直前のストロークが行われた場所から元の球か別の球をプレーすることができる(規則14.6参照)。
19.2b

後方線上の救済

プレーヤーは元の球か別の球(規則14.3参照) を、元の球の箇所とホールを結ぶ線上で、その元の球の箇所の後方にドロップすることができる(球をドロップすることができる後方の距離に制限はない)。ドロップしたときにその球が最初に 地面に触れた線上の箇所が救済エリアを定め、その救済エリアはその地点から どの方向にも1クラブレングスとなる。しかし、次の制限がある。
  • 救済エリアの場所に関する制限:
    • 元の球の箇所よりホールに近づいてはならない。
    • どのコースエリアでも良い。しかし、
    • ドロップしたときに球が最初に触れたのと同じコースエリアでなければならない。
19.2c

ラテラル救済

プレーヤーは元の球か別の球をラテラル救済エリアドロップすることができる(規則14.3参照):
  • 基点:元の球の箇所。しかし、球が地面より上にある場合(例えば、木の上)、基点はその球の箇所の真下の地面の地点となる。
  • 基点から計測する救済エリアのサイズ:2クラブレングスしかし、次の制限がある:
  • 救済エリアの場所に関する制限
    • 基点よりホールに近づいてはならない。
    • どのコースエリアでもよい。しかし
    • 基点から2クラブレングス以内にコースエリアが複数ある場合、その球は救済エリアドロップしたときに最初に触れたのと同じコースエリア救済エリアに止まらなければならない。
規則25.4m (車輪付きの移動器具を使うプレーヤーのために、規則19.2cはラテラル救済エリアを4クラブレングスに拡大するよう修正される)を参照。 規則19.2に違反して誤所から球をプレーしたことに対する罰:規則14.7aに基づく一般の罰
19.3

バンカーのアンプレヤブルの球に対する救済の選択肢

19.3a

通常の救済の選択肢(1罰打)

プレーヤーの球がバンカーにある場合:
  • プレーヤーは規則19.2の選択肢のいずれかに基づいて1罰打でアンプレヤブルの救済を受けることができる。ただし
  • プレーヤーが後方線上の救済(規則19.2b参照)か、ラテラル救済(規則19.2c参照)のいずれかを受ける場合、球をそのバンカー内にドロップし、球はそのバンカー内に止まらなければならない。
19.3b

追加の救済の選択肢(2罰打)

プレーヤーの球がバンカーにある場合の追加の救済の選択肢として、合計2罰打で、プレーヤーは規則19.2bに基づいてバンカーの外側で後方線上の救済を受けることができる。 規則25.4n (車輪付きの移動器具を使うプレーヤーのために、規則19.3bの後方線上の救済は1罰打に軽減される)参照。 規則19.3に違反して誤所から球をプレーしたことに対する罰 規則14.7aに基づく一般の罰
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規則 1ゲーム、プレーヤーの行動、規則
規則の目的 規則1はプレーヤーに対してこのゲームの主要な原則を説明している: コースはあるがままにプレーし、球はあるがままにプレーする。 規則に従い、ゲームの精神の下でプレーする。 規則に違反した場合は、マッチプレーの相手やストロークプレーの他のプレーヤーたちより潜在的な利益を得ること...
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