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19
アンプレヤブルの球
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規則の内容を参照
19.2
ジェネラルエリアやパッティンググリーンでのアンプレヤブルの球に対する救済の選択肢
19.2a/1
直前のストロークを行った箇所がアンプレヤブルの球がある場所よりもホールに近かったとしてもプレーヤーはストロークと距離の救済を受けることができる
19.2a/2
ストロークと距離の救済は最後のストロークの箇所だけに認められる
19.2/1
アンプレヤブルの球の救済を受けた後で球がプレーできる状態となる保証はない
19.2/2
アンプレヤブルの球の救済を受ける場合、球はどのコースエリアにドロップしてもよい
19.2/3
ストロークと距離の基点はストロークを行うまでは変わらない
19.2/4
アンプレヤブルの球の救済を受けるために球を拾い上げた場合、ドロップする前にその球が修理地の中にあることが分かったときは、プレーヤーは罰なしの救済を受けることができる
19.2/5
後方線上の救済やラテラル救済の選択肢を使うためにはプレーヤーは球を見つけなければならない
解釈 18
解釈 20
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19
アンプレヤブルの球
規則の目的:
規則19はアンプレヤブルの球に対するプレーヤーのいくつかの救済の選択肢を扱っている。この規則はプレーヤーにコース(ペナルティーエリアを除く)の難しい状況から脱出するために通常は1罰打で使用する選択肢を選ぶことを認めている。
19
アンプレヤブルの球
19.2
ジェネラルエリアやパッティンググリーンでのアンプレヤブルの球に対する救済の選択肢
19.2a/1
直前のストロークを行った箇所がアンプレヤブルの球がある場所よりもホールに近かったとしてもプレーヤーはストロークと距離の救済を受けることができる
球がプレーされた箇所よりも
ホール
から遠い場所にその球が止まった場合、依然として
ストロークと距離
の救済を受けることができる。
ストロークと距離
の救済が
ホール
に近づいてもよい例は次の場合を含む:
ティーイングエリア
からのプレーヤーの
ストローク
が木に当たり、跳ね返ってその
ティーイングエリア
の後方に止まった。プレーヤーは1打の罰に基づき、その
ティーイングエリア
から再びプレーすることができる。
プレーヤーは下りのパットが残っており、パットしたところその球は
パッティンググリーン
を出て悪いライ、あるいは
ペナルティーエリア
に転がり込んだ。プレーヤーは1打の罰に基づいてその
パッティンググリーン
から再びプレーすることができる。
19.2a/2
ストロークと距離の救済は最後のストロークの箇所だけに認められる
アンプレヤブルの球について
ストロークと距離
の救済を受ける選択肢は最後の
ストローク
を行った場所にだけ適用される;プレーヤーは最後の
ストローク
より前に行ったストロークの箇所に戻ることは認められない。
ストロークと距離
の救済の選択肢や後方線上の救済の選択肢が好ましくない場合、唯一の選択肢はラテラル救済を何度も受けることであるが、プレーヤーがプレーできる場所に球が到達するまで毎回罰を受けることになる。
19.2/1
アンプレヤブルの球の救済を受けた後で球がプレーできる状態となる保証はない
アンプレヤブルの球の救済を受ける場合、プレーヤーは、
ドロップ
した球が救済を受ける前の元の場所に止まったり、
救済エリア
内の別の場所で悪いライに止まるなど、好ましくない結果になったとしても、その結果を受け入れなければならない:
一度
ドロップ
した球が
救済エリア
内に止まったならば、そのプレーヤーは新しい状況となる。
プレーヤーがアンプレヤブルの球の救済を受けて球が止まったところからあるがままにプレーできない(あるいはプレーしたくない)と決めた場合、再びアンプレヤブルの球の救済を受けることができる。その場合、そのプレーヤーは追加の罰(1打)を受け、
規則19
に基づいて利用できるどの選択肢でも使うことができる。
19.2/2
アンプレヤブルの球の救済を受ける場合、球はどのコースエリアにドロップしてもよい
プレーヤーはアンプレヤブルの球の救済の選択肢に基づいて、どの
コースエリア
であっても、
救済エリア
に球を
ドロップ
することによって救済を受けることができる。そのことは
ジェネラルエリア
で救済を受けて、
バンカー
や
ペナルティーエリア
の中、
パッティンググリーン
上、
プレー禁止区域
の中や
目的外グリーン
の上に直接
ドロップ
することを含む。
しかしながら、プレーヤーが
プレー禁止区域
の中や
目的外グリーン
の上に
ドロップ
することを選ぶ場合、そのプレーヤーはその後でその
プレー禁止区域
や
目的外グリーン
からの規則で求められる救済を引き続き受けなければならない。
同様に、プレーヤーが
ペナルティーエリア
の中に
ドロップ
することを選び、そのプレーヤーがアンプレヤブルの球の救済を受けた後で球が止まったところからその球をプレーできない(あるいはプレーしたくない)場合、唯一の選択肢は直前の
ストローク
を行った場所からプレーすることによって、
ストロークと距離
の罰に基づいてさらに救済を受けることである。その理由は:
球が
ペナルティーエリア
の中にある場合にはアンプレヤブルの球の救済は認められないので、再びアンプレヤブルの球の救済を受けることはできない。
後方線上の救済の選択肢やラテラル救済の選択肢を用いた
ペナルティーエリア
からの救済を受けることもできない。なぜなら、その球は止まる前にその
ペナルティーエリア
の縁を横切っておらず、したがって基点が存在せず、後方線上の救済やラテラル救済を受けるための基点を推定する方法は存在しないからである。
ストロークと距離
の救済を受けるとき、(アンプレヤブルの球の救済を受けるための最初の1罰打に加えて)そのプレーヤーは別の1打の罰を受けることになる。
19.2/3
ストロークと距離の基点はストロークを行うまでは変わらない
ストロークと距離
に基づいて救済を受けるために用いる基点は、プレーヤーが規則に基づいて球を
ドロップ
したとしても、そのプレーヤーが自分の
インプレー
の球に別の
ストローク
を行うまでは変わらない。
例えば、プレーヤーはアンプレヤブルの球の救済を受け、後方線上の救済の選択肢かラテラル救済の選択肢のどちらかに基づいて球を
ドロップ
した。
ドロップ
した球は
救済エリア
内には止まったが、プレーヤーが再びアンプレヤブルと決める場所に転がり込んだ。
追加の1罰打で、そのプレーヤーは再び後方線上の救済の選択肢かラテラル救済の選択肢を使うことや、最初にアンプレヤブルとなる前にその球を最後にプレーした地点を基点として用いて、
ストロークと距離
の救済の選択肢を選ぶことができる。プレーヤーは
ドロップ
した球に
ストローク
を行っていなかったので、この
ストロークと距離
の基点は変わらない。
そのプレーヤーが
ドロップ
した球に
ストローク
を行っていた場合、そのストロークを行った箇所が新しい
ストロークと距離
の基点となるので、その結果は異なる。
19.2/4
アンプレヤブルの球の救済を受けるために球を拾い上げた場合、ドロップする前にその球が修理地の中にあることが分かったときは、プレーヤーは罰なしの救済を受けることができる
プレーヤーがアンプレヤブルの球の救済を受けるために自分の球を拾い上げ、その後でその球が
修理地
や別の
異常なコース状態
の中にあったことが分かった場合、アンプレヤブルの球の救済を受けるために
規則19
に基づいて球をまだ
インプレー
にしていなかったのであれば、そのプレーヤーは依然として
規則16.1
に基づいて罰なしの救済を受けることができる。
19.2/5
後方線上の救済やラテラル救済の選択肢を使うためにはプレーヤーは球を見つけなければならない
規則19.2
と
規則19.3
に基づく後方線上の救済とラテラル救済の両方の選択肢は、その球の元の箇所を救済の基点として必要とするので、元の球を見つけずに使うことはできない。どちらかの救済の選択肢がプレーヤーの球ではない球に関してアンプレヤブルの球の救済を受けるために使われた場合、そのプレーヤーは自分の元の球が見つかっていない場合に使うことができる唯一の規則である
ストロークと距離
の救済を受けていたと扱われる。
例えば、プレーヤーは悪いライにある遺棄された球を見つけた。その球を自分の球だと勘違いして、そのプレーヤーはラテラル救済(
規則19.2c
)を受けることに決め、球を
取り替え
、その球をプレーした。次の
ストローク
をプレーするために歩いて行く間に、プレーヤーは自分の球を見つけた。プレーヤーが別の球に
取り替え
た時点では、元の球の箇所を知らなかったので、そのプレーヤーは
ストロークと距離
の救済を
誤所
で受けたと扱われる(
規則14.7
)。
マッチプレー
では、そのプレーヤーは
誤所
からプレーしたことについてそのホールの負けとなる。
ストロークプレー
では、そのプレーヤーは
ストロークと距離
の救済について1罰打(
規則18.1
)とストロークと距離の救済を受けるときに
誤所
からプレーしたことについて別の2罰打を受ける。
誤所
からのプレーが
重大な違反
である場合、別のホールを始めるための
ストローク
を行う前に(その
ラウンド
の最終ホールでは自分の
スコアカード
を提出する前に)その誤りを訂正しなければならない。
より探求する
解釈1
ゲーム、プレーヤーの行動、規則
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解釈3
競技
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解釈4
プレーヤーの用具
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解釈5
ラウンドをプレーすること
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解釈6
ホールをプレーすること
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解釈7
球の捜索:球を見つけること、確認すること
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解釈8
コースはあるがままにプレー
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解釈9
球はあるがままにプレー;止まっている球が拾い上げられる、動かされる
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解釈10
ストロークのための準備とストロークを行うこと;アドバイスと援助;キャディー
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解釈11
動いている球が偶然に人、動物、物に当たる;動いている球に影響を及ぼす故意の行動
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解釈12
バンカー
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解釈13
パッティンググリーン
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解釈14
球に対する処置:マークすること、拾い上げること、ふくこと;箇所にリプレースすること;救済エリアにドロップすること;誤所からプレーすること
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解釈15
ルースインペディメントと動かせる障害物(プレーの援助や障害となる球またはボールマーカーを含む)からの救済
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解釈16
異常なコース状態(動かせない障害物を含む)、危険な動物の状態、地面にくい込んだ球からの救済
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解釈17
ペナルティーエリア
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解釈18
ストロークと距離の救済、紛失球、アウトオブバウンズ、暫定球
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解釈20
ラウンド中の規則問題の解決;レフェリーと委員会による裁定
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解釈21
個人ストロークプレーとマッチプレーの他の形式
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解釈22
フォアサム(通称「オルタネートショット」)
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解釈23
フォアボール
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解釈24
ティーム競技
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