규칙의 목적: 규칙 12는 모래에서 볼을 플레이하는 플레이어의 능력을 테스트하기 위하여 특별하게 조성된 구역인 벙커에 관한 특정한 규칙이다. 플레이어가 이와 같은 도전에 직면하게 된다는 것을 확실하게 하기 위하여, 벙커에 볼이 있는 경우에는 스트로크를 하기 전에 모래를 건드리는 것에 대하여 그리고 벙커에 있는 볼이 구제를 받을 수 있는 곳에 대하여 몇 가지 제한을 받는다.
12
벙커
12.1
볼이 벙커에 있는 경우
다음과 같은 경우, 그 볼은 벙커에 있는 볼이다:
볼의 일부라도 벙커의 경계 안의 바닥에 있는 모래에 닿아 있는 경우
볼의 일부라도 벙커의 경계 안에 있고,
원래는 모래가 있었을 그 벙커의 바닥(예-모래가 바람에 날려버렸거나 물에 떠내려간 자리)에 정지한 경우
그 벙커 안에 있는 모래나 원래는 모래가 있었을 바닥에 닿아 있는 루스임페디먼트 ․ 움직일 수 있는 장해물 ․ 비정상적인 코스상태 ․ 코스와 분리할 수 없는 물체의 안이나 위에 정지한 경우
볼이 벙커의 모래에는 전혀 닿지 않은 채 그 벙커의 경계 안에 있는 흙이나 풀 또는 자라거나 붙어 있는 자연물 위에 놓여있는 경우, 그 볼은 벙커에 있는 볼이 아니다.볼의 일부는 벙커에 있고 일부는 다른 코스의 구역에 있는 경우, 규칙 2.2c를 참조한다.
그림12.1: 볼이 벙커에 있는 경우
「용어의 정의」상 벙커와 규칙 12.1에 따라, 볼이 벙커에 있는 경우와 그렇지 않은 경우는 그림과 같다.
벙커에 있는 볼을 플레이하기 전에, 플레이어는 규칙 15.1에 따라 루스임페디먼트를 제거할 수도 있고, 규칙 15.2에 따라 움직일 수 있는 장해물을 제거할 수도 있다.여기에는 이런 것들을 제거하는 과정에서 발생하는 벙커의 모래와의 합리적인 접촉이나 움직임이 포함된다.
12.2b
벙커의 모래를 건드리는 것에 대한 제한
(1) 모래를 건드려서 페널티를 받게 되는 경우 - 벙커에 있는 볼에 스트로크를 하기 전에, 플레이어는 다음과 같은 행동을 해서는 안 된다:
다음 스트로크를 위한 정보를 얻으려고 모래의 상태를 테스트하기 위하여 고의로 손 ․ 클럽 ․ 고무래 ․ 그 밖의 물체로 모래를 건드리는 행동
클럽으로 벙커의 모래를 건드리는 다음과 같은 행동
볼 바로 앞뒤에 있는 모래를 건드리는 행동(다만 올바르게 볼을 찾을 때 규칙 7.1a에 따라 허용되는 경우 또는 루스임페디먼트나 움직일 수 있는 장해물을 제거할 때 규칙 12.2a에 따라 허용되는 경우는 예외)
연습 스윙을 하면서 모래를 건드리는 행동
스트로크를 위한 백스윙을 하면서 모래를 건드리는 행동
규칙 25.2f (규칙 12.2b(1)을 눈이 보이지 않는 플레이어에게 적용하는 경우의 수정규칙)과 규칙 25.4l (규칙 12.2b(1)을 이동보조장치를 사용하는 플레이어에게 적용하는 경우의 수정규칙) 참조.(2) 모래를 건드려도 페널티를 받지 않는 경우 - (1)에 언급된 경우를 제외하고, 본 규칙이 다음과 같이 플레이어가 벙커의 모래를 건드리는 것을 금지하는 것은 아니다:
연습 스윙이나 스트로크를 위한 스탠스를 취하려고 모래를 발로 파고드는 것
코스를 보호하기 위하여 벙커를 평평하게 고르는 것
클럽 ․ 장비 ․ 그 밖의 물체를 벙커에 던져두거나 놓아두는 것
측정하거나 마크하거나 집어 올리거나 리플레이스하기 또는 규칙에 따른 그 밖의 행동을 하는 것
잠시 쉬거나 균형을 유지하거나 넘어지지 않기 위하여 클럽에 기대는 것
화가 나거나 자신의 플레이에 실망하여 모래를 내리치는 것
그러나 플레이어가 모래를 건드리는 행동이 규칙 8.1a을 위반하여 스트로크에 영향을 미치는 상태를 개선한 경우, 플레이어는 일반 페널티를 받는다. (플레이에 영향을 미치기 위하여 물리적인 상태를 개선하거나 악화시키는 것을 제한하는 것에 대해서는 규칙 8.2와 8.3을 참조한다.)(3) 볼이 벙커 밖으로 나간 후에는 아무런 제한이 없다벙커에 있는 볼을 플레이한 후 그 볼이 그 벙커 밖으로 나간 경우 또는 플레이어가 벙커 밖 구제를 받았거나 받으려고 하는 경우:
규칙에서 플레이어가 그 벙커에 볼을 드롭하여 스트로크와 거리 구제를 받을 것을 요구하거나 허용하는 경우
그 벙커의 모래가 플레이어가 그 벙커 밖에서 하려는 다음 스트로크의 플레이 선상에 걸리는 경우
그러나벙커에서 플레이한 볼이 도로 그 벙커로 들어가는 경우 또는 플레이어가 그 벙커 안에 볼을 드롭하여 구제를 받는 경우 또는 플레이어가 그 벙커 밖 구제를 받지 않기로 결정하는 경우, 규칙 12.2b(1)과 8.1a의 제한사항은 벙커에 있는 그 인플레이 상태의 볼에 다시 적용된다.규칙 12.2의 위반에 대한 페널티: 일반 페널티.
규칙의 목적 규칙 5는 라운드를 어떻게 플레이하여야 하는가에 관한 규칙이다. 즉, 플레이어가 라운드 전이나 라운드 동안 코스상에서 연습을 할 수 있는 곳은 어디이며, 언제 연습을 할 수 있는지, 라운드는 언제 시작되고 언제 끝나는지, 플레이를 중단하거나 재개하여야 할 ...
규칙의 목적 규칙 6은 홀을 어떻게 플레이하여야 하는가에 관한 규칙이다. 즉, 홀을 시작하기 위하여 티오프하는 것에 관한 특정한 규칙이라든가 한 홀을 플레이하는 동안 동일한 볼을 사용하여야 하는 요건(교체가 허용되는 경우는 예외) 및 플레이 순서(이는 스트로크플레이보다...
규칙의 목적 규칙 8은 ‘코스는 있는 그대로 플레이한다’는 골프 게임의 핵심 원칙에 관한 규칙이다. 플레이어의 볼이 정지한 경우, 원칙적으로 플레이어는 그 스트로크에 영향을 미치는 상태를 그대로 받아들여야 하며, 그 볼을 플레이하기 전에 그 상태를 개선해서는 안 된다....
규칙의 목적: 규칙 11은 플레이어의 움직이고 있는 볼이 코스상에 있는 사람 ․ 동물 ․ 장비 ․ 다른 무엇인가를 맞힌 경우에는 어떻게 하여야 하는가에 관한 규칙이다. 이와 같은 일이 우연히 일어난 경우, 페널티는 없으며 원칙적으로 플레이어는 좋든 싫든 반드시 그 결과...
규칙의 목적: 규칙 17은 페널티구역에 관한 특정한 규칙이다. 페널티구역은 모든 종류의 수역과 위원회가 페널티구역으로 규정한 그 밖의 구역으로, 그 구역에서는 종종 볼을 분실하거나 플레이할 수 없게 되는 상황이 일어난다. 이와 같은 경우, 플레이어는 1벌타를 받고 페널...
규칙의 목적: 규칙 18은 스트로크와 거리의 페널티 구제를 받는 것에 관한 규칙이다. 볼이 페널티구역 밖에서 분실되거나 아웃오브바운즈에 정지하는 경우, 티잉구역으로부터 홀까지 요구되는 플레이의 연속성이 깨진다; 플레이어는 반드시 직전의 스트로크를 한 곳에서 다시 플레이...
규칙의 목적: 규칙 19는 언플레이어블볼에 대한 몇 가지 구제방법에 관한 규칙이다. 본 규칙에서는 플레이어가 코스 어디에서든(페널티구역은 제외) 어려운 상황에서 벗어나기 위하여 사용할 수 있는 구제방법 – 원칙적으로 1벌타가 부과되는 구제방법 - 을 선택하는 것을 허용...
규칙의 목적 규칙 20은 플레이어가 추후에 재정을 받을 수 있는 권리를 지키기 위한 절차(매치플레이에서의 절차와 스트로크플레이에서의 절차는 다르다)를 포함하여, 라운드 동안 규칙에 관한 문제가 생긴 경우에 어떻게 하여야 하는가에 관한 규칙이다.
본 규칙은 또한 사실상의...
규칙의 목적: 규칙 21은 스코어 산정 방법이 기본적인 스트로크플레이와는 다른 세 가지 스트로크플레이 방식들을 포함하여, 각기 다른 네 가지 경기 방식에 관한 규칙이다: 스테이블포드(각 홀에 부여된 점수로 스코어 산정) ․ 맥시멈스코어(각 홀의 스코어를 최대 타수로 한...
규칙의 목적: 규칙 22는 두 명의 파트너가 한 편을 이루어 하나의 볼을 번갈아가며 스트로크하면서 다른 한 편과 경쟁하는 포섬에 관한 규칙이다. 포섬은 매치플레이로 플레이되기도 하고, 스트로크플레이로 플레이되기도 한다. 포섬에 관한 규칙은 본질적으로 개인으로서 플레이하...
규칙의 목적: 규칙 23은 두 명의 파트너가 한 편을 이루어 각자 자신의 볼을 플레이하면서 다른 편과 경쟁하는 포볼에 관한 규칙이다. 포볼은 매치플레이로 플레이되기도 하고, 스트로크플레이로 플레이되기도 한다. 포볼에서 편의 홀 스코어는 그 홀에서 더 낮은 스코어를 낸 ...
규칙의 목적: 규칙 24는 팀 경기에 관한 규칙이다. 팀 경기는 매치플레이로 플레이될 수도 있고, 스트로크플레이로 플레이될 수도 있다. 팀 경기에서는 여러 명의 플레이어들 또는 여러 개의 편들이 하나의 팀을 이루어 경쟁하며, 그 플레이어들이나 편들의 라운드 또는 매치의...