Propósito da Regra: A Regra 2 apresenta o básico que todo jogador deveria saber sobre o campo:
Existem cinco áreas definidas do campo, e
Existem vários tipos de objetos definidos e condições que podem interferir com a jogada.
É importante conhecer a área do campo onde a bola se encontra e a condição de qualquer objeto e condição que possa interferir, pois muitas vezes influenciam as opções do jogador para jogar a bola ou obter alívio.
2
O Campo
2.1
Limites do Campo e Fora de Campo
Golfe é jogado em um campo cujos limites foram estabelecidos pela Comissão. Áreas que não estejam no campo estão fora de campo.
2.2
Áreas Definidas do Campo
Existem cinco áreas do campo.
2.2a
A Área Geral
A área geral cobre o campo inteiro, exceto pelas quatro áreas do campo específicas descritas na Regra 2.2b.É chamada de “área geral” porque:
Cobre a maior parte do campo e é onde a bola do jogador irá ser jogada na maioria das vezes até a bola alcançar o green.
Inclui todo tipo de solo e objetos em crescimento ou presos encontrados naquela área, tais como fairway, rough e árvores.
FIGURA 2.2: ÁREAS DEFINIDAS DO CAMPO
2.2b
As Quatro Áreas Específicas
Certas Regras se aplicam especificamente às quatro áreas do campo que não estão na área geral:
A área do tee que o jogador tem que usar ao iniciar o buraco que está sendo jogado (Regra 6.2),
O green do buraco que o jogador está jogando (Regra 13).
2.2c
Determinando a Área do Campo Onde Está o Lie da Bola
A área do campo onde a bola de um jogador repousa afeta as Regras que se aplicam na execução da tacada ou ao obter alívio.Uma bola é sempre tratada como estando em apenas uma única área do campo:
Se parte de uma bola está tanto na área geral e em uma das quatro áreas do campo específicas, é tratada como estando com o lie naquela área do campo específica.
Se parte da bola está em duas áreas do campo específicas, considera-se como estando na área específica que venha primeiro nesta ordem: área de penalidade, bunker, green.
2.3
Objetos ou Condições Que Podem Interferir na Jogada
Certas Regras podem dar alívio sem penalidade em razão da interferência por certos objetos ou condições, tais como:
Condições anormais de campo, que são buracos de animal, terreno em reparação, obstruções irremovíveis e água temporária (Regra 16.1).
Porém não há alívio sem penalidade de objeto delimitador ou objetos integrantes que interfiram com a jogada.
2.4
Zona de Jogo Proibido
Uma zona de jogo proibido é uma parte definida de uma condição anormal de campo (ver Regra 16.1f) ou uma área de penalidade (ver Regra 17.1e) onde o jogo não é permitido.Um jogador tem que obter alívio quando:
Sua bola está em uma zona de jogo proibido, ou
Uma zona de jogo proibido interfere com sua área de stance pretendido ou área de swing pretendido ao jogar uma bola fora da área de jogo proibido (ver Regras 16.1f e 17.1e).
Ver Procedimentos da Comissão, Seção 5I(2) (um Código de Conduta poderá determinar expressamente que os jogadores fiquem totalmente fora da zona de jogo proibido).
Propósito da Regra: A Regra 4 cobre o equipamento que o jogador pode usar durante uma volta. Baseado no princípio que o golfe é um jogo desafiador no ...
Propósito da Regra: A Regra 5 trata de como jogar uma volta – onde e quando o jogador pode treinar no campo antes ou durante uma volta, quando a volta...
Propósito da Regra: A Regra 6 trata como jogar um buraco – por exemplo as Regras específicas para dar uma tacada do tee para iniciar um buraco, a exig...
Propósito da Regra: A Regra 8 estabelece um princípio fundamental do Golfe: “jogue o campo como o encontrar”. Quando a bola do jogador fica em repouso...
Propósito da Regra: A Regra 10 trata como preparar e dar uma tacada, incluindo conselho e outra ajuda que o jogador pode receber de outros (inclusive ...
Propósito da Regra: A Regra 11 estabelece o que fazer se a bola do jogador em movimento atingir uma pessoa, animal, equipamento ou qualquer outra cois...
Propósito da Regra: A Regra 12 é uma Regra específica para bunkers que são áreas especialmente preparadas para colocar à prova a habilidade do jogador...
Propósito da Regra: A Regra 13 é uma Regra específica para os greens. Os greens foram especialmente preparados para jogar a bola rente ao solo e há um...
Propósito da Regra: A Regra 14 trata de quando e como o jogador pode marcar o local de uma bola em repouso e levantar e limpar a bola e como colocar a...
Propósito da Regra: A Regra 16 trata de quando e como o jogador pode obter alívio sem penalidade jogando uma bola de um local diferente, tal como quan...
Propósito da Regra: A Regra 17 é específica para áreas de penalidade, que são corpos d’água ou outras áreas definidas como tal pela Comissão onde uma ...
Propósito da Regra: A Regra 18 trata de como obter alívio com penalidade por tacada e distância. Quando uma bola está perdida fora de uma área de pena...
Propósito da Regra: A Regra 19 trata das várias opções de alívio para uma bola Injogável. Isto permite ao jogador escolher qual opção usar – normalmen...
Propósito da Regra: A Regra 20 trata do que jogadores devem fazer quando surgem questões sobre as Regras durante uma volta, incluindo os procedimentos...
Propósito da Regra: A Regra 21 trata das quatro outras modalidades de jogo individual, incluindo três modalidades de Stroke-Play nas quais os escores ...
Propósito da Regra: A Regra 22 trata dos Foursomes (jogado como Match-Play ou Stroke Play) na qual dois parceiros competem juntos como um lado alterna...
Propósito da Regra: A Regra 23 trata de Quatro Bolas (jogado em Match-Play ou em Stroke-Play), onde parceiros competem como um lado, cada um jogando u...
Propósito da Regra: A Regra 24 trata das competições por equipes (jogadas quer como Match-Play quer como Stroke-Play), nas quais múltiplos jogadores o...
Propósito da Regra: A Regra 25 fornece alterações de certas Regras de Golfe para permitir a jogadores com deficiências específicas jogar de forma just...