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Dégagement de conditions anormales de terrain (y compris les obstructions inamovibles), danger impliquant un animal, balle enfouie

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Dégagement de conditions anormales de terrain (y compris les obstructions inamovibles), danger impliquant un animal, balle enfouie
Objet de la règle : La règle 16 couvre quand et comment un joueur peut prendre un dégagement sans pénalité en jouant une balle d'un autre endroit, comme pour un embarras par une condition anormale de terrain ou un danger impliquant un animal.
  • Ces conditions ne sont pas considérées comme faisant partie du défi de jouer le terrain et un dégagement sans pénalité est généralement permis, sauf dans une zone de pénalité.
  • Le joueur prend normalement un dégagement en laissant tomber une balle dans une zone de dégagement basée sur le point de dégagement complet le plus proche.
Cette règle couvre également le cas d'un dégagement sans pénalité pour le joueur dont la balle est enfouie dans sa propre marque d'impact dans la zone générale.
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Dégagement de conditions anormales de terrain (y compris les obstructions inamovibles), danger impliquant un animal, balle enfouie
16.1

Conditions anormales de terrain (y compris les obstructions inamovibles)

16.1a(3)/1
Une obstruction nuisant à un coup anormal n’empêche pas un joueur de prendre un dégagement
Dans certains cas, un joueur peut devoir adopter un élan, une prise de position ou une direction de jeu anormale pour s’adapter à une situation particulière. Si le coup anormal n'est pas nettement déraisonnable dans les circonstances, le joueur peut prendre un dégagement sans pénalité en vertu de la règle 16.1. Par exemple, dans la zone générale, la balle d'un joueur droitier est si près d'un objet de limites situé du côté gauche d'un trou qu'il peut devoir effectuer un élan de la gauche pour frapper la balle vers le trou. Pour effectuer cet élan, une obstruction inamovible nuit à la prise de position du joueur. Le joueur a le droit de prendre un dégagement de l'obstruction inamovible puisqu'un élan de la gauche n'est pas nettement déraisonnable dans les circonstances. Après que le joueur a complété sa procédure de dégagement pour l'élan de la gauche, il peut alors utiliser un élan normal de la droite pour son prochain coup. Si l'obstruction inamovible nuit à l'élan de la droite, le joueur peut prendre un dégagement pour l’élan de la droite en vertu de la règle 16.1 ou jouer la balle où elle repose.
16.1a(3)/2
Un joueur ne peut pas utiliser un coup clairement déraisonnable pour obtenir un dégagement
Un joueur ne peut pas utiliser un coup complètement déraisonnable pour obtenir un dégagement d'un condition anormale de terrain. Si le coup du joueur est clairement déraisonnable dans les circonstances, un dégagement en vertu de la Règle 16.1 n'est pas permis et le joueur doit jouer la balle où elle repose ou prendre un dégagement avec pénalité pour une balle injouable. Par exemple, dans lazone générale, la balle d'un joueur droitier est dans une mauvaise position. Une obstruction inamovible située tout près ne nuirait pas à l'élan normal pour le coup d'un joueur droitier, mais nuirait à un coup fait de la gauche. Le joueur déclare qu'il va jouer le prochain coup de la gauche, croyant que puisque l'obstruction lui causerait un embarras pour un tel coup, il pourra selon la Règle 16.1b prendre un dégagement. Cependant, puisque la seule raison pour laquelle le joueur utiliserait un élan de la gauche pour son coup serait d'échapper à la mauvaise position de la balle en prenant un dégagement, l'utilisation d'un tel coup est clairement déraisonnable et le joueur n'a pas le droit de prendre un dégagement selon la Règle 16.1b (Règle 16.1a(3)). Les mêmes principes s'appliqueraient à l'usage d'une prise de position, d'une direction de jeu ou d'un choix de bâton clairement déraisonnable.
16.1a(3)/3
Application de la règle 16.1a(3) lorsque la balle repose sous terre dans un trou d'animal
Pour décider si un dégagement devrait être refusé selon la règle 16.1a(3) pour une balle reposant sous terre dans un trou d'animal, la décision doit être basée sur la position que la balle aurait à l'entrée du trou et non pas sur la position de la balle sous terre dans le trou. Par exemple, dans la zone générale, la balle d'un joueur s'arrête sous terre dans un trou fait par un animal. Un gros buisson est immédiatement à côté du trou et surplombe l'entrée du trou d'animal. La nature de l'endroit à l'entrée du trou d'animal est telle que si le trou d'animal n'était pas là, il serait clairement déraisonnable pour le joueur d'effectuer un coup sur la balle (en raison du buisson). Dans une telle situation, le joueur n'a pas droit à un dégagement sans pénalité selon la règle 16.1b. Le joueur doit jouer la balle où elle repose ou procéder selon la règle 19 (Balle injouable). Si la balle repose dans un trou d'animal mais qu’elle n'est pas sous terre, c'est l'emplacement de la balle qui est utilisé pour déterminer s'il est nettement déraisonnable de jouer la balle et si la règle 16.1a(3) s'applique. Si la règle 16.1a(3) ne s'applique pas, le joueur a droit à un dégagement sans pénalité en vertu de la règle 16.1b. Les mêmes principes s'appliqueraient à une balle qui est sous terre dans une obstructiion inamovible.
16.1c/1
Un joueur prend le dégagement maximum disponible; il décide ensuite de prendre un dégagement par recul sur la ligne
Lorsqu'un joueur prend un dégagement en utilisant le point de dégagement maximum disponible et qu’il a encore un embarras causé par la condition anormale de terrain, il peut prendre un dégagement additionnel en utilisant la procédure de recul sur la ligne avec un coup de pénalité. Si le joueur décide de procéder ainsi, son point de référence pour la procédure est l’endroit où la balle s'est arrêtée après avoir pris le dégagement maximum disponible.
16.1c/2
Après avoir levé une balle, un joueur peut changer d'option de dégagement avant de mettre une balle en jeu
Si un joueur lève sa balle pour prendre un dégagement selon la règle 16.1c, il n'est pas tenu de procéder selon l'option de dégagement selon la règle 16.1c jusqu'à ce que la balle originale soit mise en jeu ou qu'une autre balle soit substituée selon cette option. Par exemple, un joueur choisit de prendre un dégagement de l'eau temporaire dans une fosse de sable et il lève sa balle avec l'intention de prendre un dégagement sans pénalité dans la fosse de sable (règle 16.1c(1)). Le joueur réalise alors qu’il aura un coup très difficile de l'endroit où il devra laisser tomber une balle dans la fosse de sable selon la règle. Après avoir levé la balle mais avant de mettre une balle en jeu, le joueur peut choisir l'une ou l'autre des deux options de la règle malgré son intention initiale de prendre un dégagement selon la règle 16.1c(1).
16.1/1
Un dégagement d’une condition anormale de terrain peut résulter en des conditions meilleures ou pires
Si un joueur se retrouve avec de meilleures conditions affectant le coup en prenant un dégagement selon la règle 16.1, c’est un heureux hasard. Il n’y a rien à la règle 16.1 qui exige du joueur de conserver des conditions identiques après avoir pris un dégagement. Par exemple, en prenant un dégagement d’une tête d’arroseur (obstruction inamovible) dans l’herbe longue, le point de dégagement complet le plus proche peut être situé dans l’allée. Si cela fait que le joueur pourra laisser tomber une balle dans l’allée, c’est permis. Dans certaines situations, les conditions peuvent être moins avantageuses pour le joueur après qu’il a pris un dégagement comparativement aux conditions qu’il avait avant le dégagement, comme lorsque le point de dégagement complet le plus proche est dans une zone de roches.
16.1/2
S’il y a embarras par une deuxième condition anormale de terrain après avoir pris un dégagement complet d’une première condition, le joueur peut prendre un dégagement additionnel
S’il y a embarras par une deuxième condition anormale de terrain après avoir pris un dégagement complet d’une condition anormale de terrain, la deuxième situation est une nouvelle situation et le joueur peut encore prendre un dégagement en vertu de la règle 16.1. Par exemple, dans la zone générale, il y a deux accumulations d’eau temporaire rapprochées l’une de l’autre et le joueur a un embarras par l’une mais non par l’autre. Le joueur prend un dégagement selon la règle16.1 et la balle s’arrête dans la zone de dégagement à un point où il n’y a pas d’embarras par la première flaque d’eau temporaire, mais où il y a embarras par la deuxième. Le joueur peut jouer la balle où elle repose ou prendre un dégagement de la deuxième flaque d’eau temporaire en vertu de la règle 16.1. Cela s’applique également s’il y a embarras par tout autre type de condition anormale de terrain.
16.1/3
Un joueur peut choisir de prendre un dégagement de l’une ou l’autre condition lorsqu’il y a embarras par deux conditions
Il y a certaines situations où un joueur peut avoir un embarras causé par deux conditions à la fois; dans un tel cas, le joueur peut choisir deprendre un dégagement de l’une ou l’autre condition. Si, après avoir pris un dégagement d’une condition, il y a un embarras par l’autre condition, le joueur peut alors prendre un dégagement de cette deuxième condition. Voici des exemples de ces situations :
  • Dans la zone générale, une obstruction inamovible nuit à l’espace prévu par le joueur pour effectuer son élan et la balle repose dans un espace défini comme terrain en réparation. Le joueur peut d’abord prendre un dégagement de l’obstruction selon la règle 16.1 et laisser tomber une balle dans le terrain en réparation si cet espace fait partie de la zone de dégagement. Il a alors l’option de jouer la balle où elle repose dans le terrain en réparation ou de prendre un dégagement selon la règle 16.1b. Inversement, le joueur peut prendre un dégagement du terrain en réparation et, s’il y a encore embarras par l’obstruction inamovible, prendre un dégagement de l’obstruction.
  • La balle d’un joueur est enfouie dans du terrain en réparation dans la zone générale. Le joueur a le choix de prendre un dégagement selon la règle 16.1 pour l’embarras causé par le terrain en réparation ou selon la règle 16.3 pour la balle enfouie.
Cependant, dans de telles situations, le joueur ne peut pas prendre, en même temps et par une seule procédure, un dégagement de deux conditions en laissant tomber une balle dans une zone de dégagement établie sur la base d’un point de dégagement complet le plus proche des deux conditions à la fois, sauf dans le cas où le joueur a successivement pris un dégagement de l’embarras causé par chacune des conditions et qu’il est, à toutes fins pratiques, revenu au même endroit.
16.1/4
Comment prendre un dégagement lorsque la balle repose sur une partie surélevée d’une obstruction inamovible
Lorsqu’une balle repose sur une partie surélevée d’une obstruction inamovible, le point de dégagement complet le plus proche est sur le sol sous l’obstruction. Ceci pour que ce soit plus facile d’établir le point de dégagement complet le plus proche et pour éviter que ce point soit situé sur la branche d’un arbre avoisinant. Par exemple, une balle s’arrête dans la zone générale sur la partie surélevée d’une obstruction inamoviblecomme une passerelle au-dessus d’une dépression profonde. Si le joueur choisit de prendre un dégagement dans une telle situation, la distance verticale est ignorée et le point de dégagement complet le plus proche est le point (point X) sur le sol directement sous l’endroit où la balle repose sur l’obstruction, à la condition que le joueur n’ait pas d’embarras par l’obstruction à cet endroit, tel que défini à la règle 16.1a. Le joueur peut prendre un dégagement selon la règle 16.1b en laissant tomber une balle à l’intérieur de la zone de dégagement établie en utilisant le point X comme point de référence. S’il y a embarras causé par une partie de l’obstruction (comme une colonne de support) pour une balle située au point X, le joueur peut alors prendre un dégagement selon la règle 16.1b en utilisant le point X comme l’emplacement de la balle servant à établir le point de dégagement complet le plus proche. Voir la précision 16.1/5 pour le cas où une balle repose sous terre et où il y a embarras par une obstruction inamovible.
16.1/5
Comment mesurer le point le plus proche de dégagement complet lorsque la balle est sous terre dans une condition anormale de terrain
La procédure applicable lorsqu'une balle repose sous terre dans une condition anormale de terrain (comme un tunnel) est différente de la situation où la balle est surélevée. Dans un tel cas, il faut tenir compte de la distance verticale et horizontale pour déterminer le point de dégagement complet le plus proche. Dans certains cas, le point de dégagement complet le plus proche pourrait être à l'entrée du tunnel et dans d'autres cas, il pourrait être sur le sol directement au-dessus du point où la balle repose dans le tunnel. Voir Précision 16.1/4 lorsque la balle repose sur une partie surélevée d'une obstruction inamovible.
16.1/6
Un joueur peut attendre pour déterminer le point le plus proche de dégagement complet lorsque la balle se déplace dans l'eau
Lorsqu'une balle se déplace dans de l'eau temporaire, que le joueur choisisse de lever la balle qui se déplace ou de substituer une autre balle pour prendre un dégagement selon la règle 16.1, le joueur a le droit de laisser la balle se déplacer vers un meilleur endroit avant de déterminer le point de dégagement complet le plus proche, en autant qu'il ne retarde pas le jeu de façon déraisonnable (Exception 3 à la règle 10.1d et règle 5.6a). Par exemple, la balle d'un joueur se déplace dans de l'eau temporaire dans l'allée. Le joueur arrive à sa balle alors qu’elle est au point A et il réalise que si la balle se rend au point B situé 5 verges plus loin, son point de dégagement complet le plus proche sera à un bien meilleur endroit que s'il prenait un dégagement au point A. Pourvu que le joueur ne retarde pas le jeu de façon déraisonnable (règle 5.6a), il a le droit d'attendre que la balle atteigne le point B avant d'initier la procédure de dégagement.
16.3

Balle enfouie

16.3a(2)/1
Conclure si la balle est enfouie dans sa propre marque d'impact
Il faut que ce soit raisonnable de conclure que la balle est dans sa propre marque d'impact pour que le joueur puisse prendre un dégagement selon la règle 16.3b. À titre d’exemple de situation où il est raisonnable de conclure que la balle s'est arrêtée dans sa propre marque d'impact, la balle du joueur tombe sur un sol mou dans la zone générale tout juste à court du vert. Le joueur voit la balle bondir vers l'avant puis revenir par effet rétro. Lorsque le joueur arrive à la balle, il voit qu'elle est enfouie dans la seule marque d'impact dans les environs. Le joueur peut donc prendre un dégagement selon la règle 16.3b puisqu'il est raisonnable de conclure que la balle est revenue dans sa propre marque d'impact. Par contre, si le coup de départ d'un joueur tombe dans l'allée, que la balle bondit au-delà d'une côte et qu’elle est retrouvée dans une marque d’impact à un endroit qui ne peut être vu de l'aire de départ, il n’est pas raisonnable de conclure que la balle est enfouie dans sa propre marque d'impact et le joueur n'a pas le droit de prendre un dégagement selon la règle 16.3b.
16.3b/1
Prendre un dégagement pour une balle enfouie lorsque le point immédiatement derrière la balle n'est pas dans la zone générale
Lorsqu'un joueur peut prendre un dégagement pour une balle enfouie dans la zone générale, il peut y avoir des situations où le point immédiatement derrière où est la balle est enfouie n'est pas dans la zone générale. Lorsque cela survient, la procédure de dégagement exige que le joueur trouve le point le plus proche dans la zone générale qui n'est pas plus près du trou que le point situé immédiatement derrière où la balle est enfouie et ce point devient le poinnt de référence pour établir une zone de dégagement selon la règle 16.3b. Normalement, ce point est tout près du point derrière là où la balle est enfouie,, mais il se peut que ce point soit à une certaine distance (comme lorsque la balle est enfouie tout juste à l'extérieur d'une zone de pénalité et, à cause de la forme de cette zone de pénalité, le joueur aurait à aller à une certaine distance vers la droite ou la gauche pour trouver un point dans la zone générale qui n'est pas plus près du trou). Cette procédure s'applique aussi lorsqu'une balle est à l'intérieur des limites du terrain mais qu'elle est enfouie immédiatement à côté de la limite du terrain ou lorsqu'elle est enfouie dans le mur ou la paroi immédiatement au-dessus d'une fosse de sable.. (Nouveau)
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