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18

Procéder selon coup et distance, balle perdue ou hors limites, balle provisoire

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18
Procéder selon coup et distance, balle perdue ou hors limites, balle provisoire
Objet de la règle : La règle 18 traite de l’option de dégagement avec pénalité de coup et distance. Lorsqu'une balle est perdue ailleurs que dans une zone de pénalité ou qu’elle s'arrête hors limites, le déroulement normal du jeu depuis l'aire de départ jusqu'au trou est interrompu; le joueur doit reprendre ce déroulement en jouant de nouveau d'où le coup précédent a été effectué. Cette règle couvre également comment et quand une balle provisoire peut être jouée pour sauver du temps lorsque la balle en jeu peut être hors limites ou peut être perdue hors d'une zone de pénalité.
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Procéder selon coup et distance, balle perdue ou hors limites, balle provisoire
18.1

Dégagement avec pénalité de coup et distance permis en tout temps

18.1/1
Une balle surélevée peut être levée lorsque la balle originale est retrouvée à l'intérieur du temps de recherche de trois minutes
Lorsque le joueur joue de nouveau de l'aire de départ, une balle placée, laissée tomber ou surélevée sur un tee dans l'aire de départ n'est pas en jeu jusqu'à ce que le joueur effectue un coup sur la balle (définition de « en jeu » et règle6.2). Par exemple, un joueur joue de l'aire de départ, cherche sa balle brièvement, retourne à l'aire de départ et met une autre balle sur un tee. La balle originale est retrouvée avant qu'il ait joué un coup sur cette balle et à l'intérieur du temps de recherche de trois minutes. Le joueur peut abandonner la balle sur un tee et continuer avec la balle originale sans pénalité, mais il peut aussi procéder selon l'option coup et distance en jouant de l'aire de départ. Par contre, si le joueur avait joué de la zone générale et avait ensuite laissé tomber une autre balle selon l'option coup et distance, le résultat serait différent et le joueur serait obligé de continuer avec la balle qu'il a laissé tomber sous pénalité de coup et distance. Si le joueur continuait le trou avec la balle originale dans un tel cas, il jouerait alors une mauvaise balle.
18.1/2
Une pénalité ne peut être évitée en jouant selon coup et distance
Si un joueur lève sa balle alors qu'il n'a pas le droit de le faire, il ne peut pas éviter la pénalité d'un coup selon la règle 9.4b en décidant de jouer selon l’option coup et distance. Par exemple, le coup de départ d'un joueur s'arrête dans un espace boisé. Le joueur ramasse une balle, croyant qu'il s'agit d'une balle abandonnée, mais il réalise qu'il s'agit plutôt de sa balle en jeu. Le joueur décide alors de jouer selon coup et distance. Le joueur encourt un coup de pénalité selon la règle 9.4b en plus de la pénalité de coup et distance selon la règle 18.1 puisqu'au moment où la balle a été levée, le joueur n'avait pas le droit de lever la balle et qu'il n'avait pas l'intention de jouer selon l'option coup et distance. Le prochain coup du joueur sera son quatrième.
18.2

Balle perdue ou hors limites : Dégagement avec coup et distance obligatoire

18.2a(1)/2
Le cadet n'est pas tenu de commencer à chercher la balle du joueur avant celui-ci
Un joueur peut demander à son cadet de ne pas commencer la recherche de sa balle. Par exemple, un joueur frappe un long coup de départ dans l'herbe longue et dense. Un autre joueur frappe un coup de départ plus court, mais également dans l'herbe longue. Le cadet du premier joueur se dirige vers l'endroit où la balle de son joueur pourrait être pour commencer la recherche. Tous les autres, incluant le joueur, se dirigent vers la zone où la balle de l'autre joueur pourrait être pour chercher sa balle. Le premier joueur peut demander à son cadet de chercher la balle de l'autre joueur et de remettre à plus tard la recherche de sa balle jusqu'à ce que tous les autres puissent les aider.
18.2a(1)/3
Signification de "identifier la balle dans un délai raisonnable"
La règle 18.2a(1) prévoit qu'un joueur doit rapidement tenter d'identifier la balle qui est trouvée lorsqu'on croit que cette balle peut être la balle du joueur. Lorsqu'il tente de le faire, le joueur se voit allouer un temps raisonnable pour l'identifier. Cependant, en autant que la balle est trouvée et identifiée durant le temps de recherche de trois minutes, le joueur peut prendre le temps qu'il veut à l'intérieur de ces trois minutes pour identifier la balle. Par contre, si une balle est trouvée près de la fin des trois minutes allouées à la recherche, il est raisonnable de donner au joueur jusqu'à une minute pour identifier la balle. Par exemple, un joueur trouve une balle dans un arbre 2 minutes et. 30 secondes après le début de la recherche, mais il n'est pas immédiatement capable de l'identifier comme étant la sienne. Dans ces circonstances, il est raisonnable de donner au joueur jusqu'à une minute pour identifier la balle. Ceci signifie que si le joueur est capable d'identifier la balle à l'intérieur des 3 minutes et 30 secondes depuis le début de la recherche, cette balle n'est pas perdue. Dans le cas où ce joueur réalise, après la fin du 3 minutes alloué pour la recherche, que la balle trouvée n'est pas la sienne, la balle est maintenant perdue et le joueur n'a pas de temps additionnel pour chercher. De même, lorsqu'une balle est trouvée tout près de la fin des trois minutes allouées à la recherche mais que le joueur n'est pas là où la balle est trouvée, la règle 18.2a(1) accorde aussi au joueur un temps raisonnable pour se rendre à l'endroit où la balle a été trouvée et, une fois rendu, il est raisonnable de lui accorder jusqu'à une minute pour l'identifier. (Nouveau)
18.2a(2)/1
Balle déplacée hors limites par un courant d'eau
Si un courant d'eau (que ce soit de l'eau temporaire ou de l'eau dans une zone de pénalité) transporte une balle hors limites, le joueur doit procéder selon coup et distance (règle 18.2b). L'eau est une force naturelle et non pas une influence extérieure; la règle 9.6 ne s'applique donc pas.
18.3

Balle provisoire

18.3a/1
Quand le joueur peut jouer une balle provisoire
Lorsqu'un joueur décide s'il a le droit de jouer une balle provisoire, on ne considère que l'information alors connue par le joueur. Exemples où une balle provisoire peut être jouée :
  • La balle originale peut être dans une zone de pénalité, mais elle pourrait aussi être perdue hors d'une zone de pénalité ou être hors limites.
  • Un joueur croit que la balle originale s'est arrêtée dans la zone générale et qu'elle pourrait être perdue. Si la balle est ensuite retrouvée dans une zone de pénalité à l'intérieur du temps de recherche de trois minutes; le joueur doit abandonner la balle provisoire.
18.3a/2
Jouer une balle provisoire après que la recherche a commencé est permis
Un joueur peut jouer une balle provisoire pour une balle qui peut être perdue tant que la période des trois minutes allouées pour la recherche n'est pas expirée. Par exemple, si un joueur est capable de revenir à l'endroit où il a joué son coup précédent et jouer une balle provisoire avant que le temps de recherche de trois minutes soit écoulé, il a le droit de le faire. Si le joueur frappe une balle provisoire et que la balle originale est alors retrouvée à l'intérieur du temps de recherche de trois minutes, il doit continuer le jeu avec la balle originale.
18.3a/3
Chaque balle n’a de lien qu’avec la balle précédente lorsqu’elle est jouée du même endroit
Lorsqu'un joueur joue plusieurs balles du même endroit, chaque balle n'a de lien qu'avec la balle précédente. Par exemple, un joueur joue une balle provisoire croyant que son coup de départ peut être perdu ou hors limites. La balle provisoire est frappée dans la même direction que la balle originale et, sans annoncer quoi que ce soit, il joue une autre balle de l'aire de départ. Cette balle s'arrête dans l'allée. Si la balle originale n'est pas perdue ou hors limites, le joueur doit continuer le jeu avec la balle originale sans pénalité. Cependant, si la balle originale est perdue ou qu'elle est hors limites, le joueur doit continuer le jeu avec la troisième balle jouée de l'aire de départ puisque celle-ci a été jouée sans qu'il y ait la moindre annonce. Par conséquent, cette troisième balle devenait une balle substituée pour la balle provisoire sous pénalité de coup et distance (règle 18.1), quel que soit l’emplacement de la balle provisoire. Le joueur a maintenant pris 5 coups (incluant les coups de pénalité) avec la troisième balle jouée de l’aire de départ.
18.3b/1
Déclarations « indiquant clairement » qu’on joue une balle provisoire
Lorsqu’un joueur joue une balle provisoire, il vaut mieux qu’il utilise le mot« provisoire » dans son annonce. Cependant, certaines autres déclarations qui indiquent clairement que le joueur a l’intention de jouer une balle provisoire sont acceptables. Exemples d’annonces indiquant clairement que le joueur joue une balle provisoire :
  • « Je joue une balle selon la règle 18.3. »
  • « Je vais en jouer une autre au cas où. »
Exemples d’annonces n’indiquant pas clairement que le joueur joue une balle provisoire et signifiant que le joueur serait en train de mettre une balle en jeu avec coup et distance :
  • « Je vais refrapper. »
  • « Je vais en jouer une autre. »
18.3c(1)/1
Les actions entreprises avec la balle provisoire sont une continuation de la balle provisoire
Entreprendre des actions autres qu’un coup avec une balle provisoire, comme laisser tomber, placer ou substituer une autre balle plus près du trou que l’endroit où la balle originale est présumée être ne constitue pas « jouer » la balle provisoire et ne fait pas en sorte que la balle perd son statut de balle provisoire. Par exemple, le coup de départ d’un joueur peut être perdu à 175 verges du trou et il joue donc une balle provisoire. Après avoir cherché brièvement la balle originale, le joueur va vers l’avant pour jouer la balle provisoire qui est dans un buisson à 150 verges du trou. Il décide que la balle provisoire est injouable et il la laisse tomber selon la règle 19.2c. Avant de jouer la balle qu’il a laissée tomber, une spectatrice trouve la balle originale à l’intérieur du délai de trois minutes depuis que le joueur a commencé à la chercher. Dans ce cas, la balle originale est demeurée la balle en jeu parce qu’elle a été retrouvée dans les trois minutes depuis le début de la recherche et que le joueur n’a pas effectué de coup sur la balle provisoire d’un point plus près du trou que l’endroit où la balle originale était présumée être.
18.3c(2)/1
L’emplacement estimé de la balle originale est utilisé pour déterminer quelle balle est en jeu
La règle 18.3c (2) utilise le point où le joueur « estime » que sa balle originale se trouve pour déterminer si la balle provisoire a été jouée plus près du trou que ce point, et si c’est la balle originale ou la balle provisoire qui est en jeu. Le point estimé n’est pas le point où la balle originale est finalement retrouvée. C’est plutôt le point où le joueur estime de façon raisonnable que sa balle est. Exemples pour déterminer quelle balle est en jeu :
  • Un joueur, croyant que sa balle originale peut être perdue ou hors limites, joue une balle provisoire qui ne s’arrête pas plus près du trou que l’emplacement estimé de la balle originale. Le joueur trouve une balle et la joue, croyant que c’est sa balle originale. Il réalise alors qu’il a joué sa balle provisoire. Dans ce cas, la balle provisoire n’a pas été jouée plus près du trou que l’endroit estimé pour la balle originale. Le joueur peut donc reprendre la recherche de la balle originale. Si la balle originale est retrouvée à l’intérieur du temps de recherche de trois minutes, elle demeure la balle en jeu et le joueur doit abandonner la balle provisoire. Si le temps de recherche de trois minutes expire avant que la balle originale soit retrouvée, la balle provisoire est la balle en jeu.
  • Un joueur, croyant que son coup de départ peut être perdu ou qu’il s’est arrêté au-delà d’une route définie comme étant hors limites, joue une balle provisoire. Il cherche brièvement sa balle originale, mais il ne la trouve pas. Il avance jusqu’à sa balle provisoire et la joue d’un point plus près du trou que l’endroit où la balle originale est présumée être. Il avance encore et trouve la balle originale à l’intérieur des limites du terrain. La balle originale a dû rebondir sur la route et revenir à l’intérieur des limites parce qu’elle a été retrouvée beaucoup plus loin que prévu. Dans ce cas, la balle provisoire était devenue la balle en jeu lorsqu’elle a été jouée d’un point plus près du trou que l’endroit estimé pourla balle originale. La balle originale n’était plus en jeu et devait être abandonnée.
18.3c(2)/2
L’adversaire ou un autre joueur peut chercher la balle d’un joueur malgré la demande de ce joueur
Même si un joueur préfère continuer le jeu du trou avec une balle provisoire sans chercher la balle originale, l’adversaire ou un autre joueur en partie par coups peut chercher la balle originale du joueur en autant que cela ne retarde pas le jeu de façon déraisonnable. Si la balle originale du joueur est retrouvée alors qu’elle est encore en jeu, le joueur doit abandonner la balle provisoire (règle 18.3c (3)). Par exemple, sur un trou à normale 3, la balle d’un joueur se dirige vers un secteur densément boisé. Il joue une balle provisoire qui s’arrête près du trou. Voyant la situation, le joueur ne veut pas chercher la balle originale et il se dirige directement vers sa balle provisoire pour continuer le jeu du trou. Son adversaire ou un autre joueur en partie par coups croit que ce serait à son avantage de retrouver la balle originale et il commence donc à la chercher. Si la balle originale est retrouvée avant que le joueur ait effectué un coup sur la balle provisoire, le joueur doit abandonner la balle provisoire et continuer le trou avec la balle originale. Par contre, si le joueur effectue un autre coup sur la balle provisoire avant que la balle originale soit retrouvée, elle devient la balle en jeu parce qu’elle était plus près du trou que l’emplacement estimé de la balle originale (règle 18.3c (2)). En partie par trous, si la balle provisoire du joueur est plus près du trou que la balle de son adversaire, l’adversaire peut annuler le coup et demander à ce que le joueur joue dans le bon ordre (règle 6.4a). Cependant, le fait que le coup soit annulé ne change pas le statut de la balle originale, laquelle n’est plus en jeu.
18.3c(2)/3
Quand le score avec la balle provisoire entrée dans le trou devient le score pour le trou
À la condition que la balle originale n’ait pas déjà été retrouvée à l’intérieur des limites du terrain, le score avec une balle provisoire qui a été entrée devient le score du joueur dès que le joueur lève la balle du trou puisque, dans un tel cas, lever la balle du trou équivaut à effectuer un coup. Par exemple, sur un trou court, le coup de départ du joueur A est possiblement perdu; il joue une balle provisoire et celle-ci entre dans le trou. Le joueur A ne veut pas chercher sa balle originale, mais son adversaire (joueur B) ou un autre joueur en partie par coups part à la recherche de la balle originale. Si B trouve la balle de A avant que celui-ci lève sa balle provisoire du trou, A doit abandonner la balle provisoire et continuer le jeu avec la balle originale. Si A lève la balle du trou avant que B trouve la balle originale, le score de A pour le trou est trois.
18.3c(2)/4
La balle provisoire levée par le joueur devient subséquemment la balle en jeu
Si un joueur lève sa balle provisoire alors que les règles ne lui permettent pas de le faire, et que la balle provisoire devient subséquemment la balle en jeu, le joueur doit ajouter un coup de pénalité selon la règle 9.4b (Pénalité pour lever ou causer le déplacement de la balle) et il doit replacer la balle. Par exemple, en partie par coups, croyant que son coup de départ pourrait être perdu, le joueur joue une balle provisoire. Le joueur trouve une balle qu’il croit être sa balle originale, effectue un coup sur cette balle et ramasse sa balle provisoire. Il découvre alors que la balle qu’il a jouée n’était pas sa balle originale, mais plutôt une mauvaise balle. Le joueur reprend la recherche de la balle originale, mais il ne peut pas la retrouver à l’intérieur du temps de recherche de trois minutes. Puisque la balle provisoire était devenue la balle en jeu avec pénalité de coup et distance, le joueur doit replacer cette balle et il encourt un coup de pénalité selon la règle 9.4b. Le joueur encourt aussi deux coups de pénalité pour avoir joué une mauvaise balle (règle 6.3c). Le prochain coup du joueur sera son septième.
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