セクションを印刷
15
ルースインペディメントと動かせる障害物(プレーの援助や障害となる球またはボールマーカーを含む)からの救済
規則の目的:規則15はプレーヤーがルースインペディメントと動かせる障害物から罰なしに救済を受けることができる場合とその方法を扱っている。
  • これらの動かせる自然物や人工物はコースをプレーする上での挑戦の一部とは扱われず、それらがプレーの障害となる場合、プレーヤーは通常、それらを取り除くことが認められる。
  • しかし、そのプレーヤーはパッティンググリーン以外の場所にある球の近くのルースインペディメントを動かすときには注意する必要がある。なぜなら、それらを動かしたことが球を動かす原因となった場合には罰があるからである。
15
ルースインペディメントと動かせる障害物(プレーの援助や障害となる球またはボールマーカーを含む)からの救済
15.1

ルースインペディメント

15.1a/1
救済エリアから、あるいは球をドロップ、プレース、リプレースする箇所からルースインペディメントを取り除くこと
規則15.1a例外1は、プレーヤーは球をリプレースする前に、球が止まっているときに動かしていたらおそらくその球を動かす原因となっていたであろうルースインペディメントを取り除いてはならないことを明確にしている。それはその球が当初の場所にある場合、そのプレーヤーにはそのルースインペディメント動かしたときに球が動いてしまうリスクがあるからである。 しかしながら、球をドロップしたり、プレースする場合、その球は特定の箇所に戻されるわけではないので、球をドロップしたり、プレースする前にルースインペディメントを取り除くことは認められる。 例えば、プレーヤーが規則14.3bを適用して球を救済エリアドロップする場合、あるいは規則14.3c(2)を適用してドロップした球が救済エリアに止まらずに、そのプレーヤーが球をプレースしなければならない場合、そのプレーヤーはこれから球をドロップする救済エリアや球をプレースする箇所やその周辺からルースインペディメントを取り除くことが認められる。
15.3

プレーの援助となる、または障害となる球やボールマーカー

15.3a/1
援助となる球をその場所に残しておくことの規則違反は規則を知っていることが要件ではない
ストロークプレーで、規則15.3aに基づき、2人以上のプレーヤーが、プレーヤーの誰かの援助となるためにパッティンググリーン上の球をその場所に残したままにすることに同意して、その援助となる球をその場所に残したままストロークが行われた場合、同意をした各プレーヤーは2罰打を受ける。規則15.3aの違反は、そのプレーヤーたちがそうした同意が認められないことを知っていたかどうかによって決まるわけではない。 例えば、ストロークプレーで、プレーヤーがパッティンググリーンを少し外れたところからプレーする前に、ホールの近くにあった別のプレーヤーの球を球止めとして利用するために、そのまま残しておくようにその別のプレーヤーに依頼した。そうしたことが認められないことを知らなかったので、その別のプレーヤーはプレーヤーの援助となるように自分の球をホールの近くに残しておくことに同意した。その球をその場所に残したままストロークが行われた場合、同意した両方のプレーヤーは規則15.3aに基づいて罰を受ける。 ホールの近くに球が止まっていたプレーヤーが、別のプレーヤーの援助となるように、その球をインプレーのまま残しておくことを申し出て、その別のプレーヤーがその申し出を受け入れてからプレーした場合にも同じ結果が適用される。 そのプレーヤーたちがそうした同意が認められないことを承知の上で行う場合、そのプレーヤーたちは規則15.3aを故意に無視したことについて、規則1.3b(1)に基づいて失格となる。
15.3a/2
マッチプレーでは援助となる球を残しておくことが認められる
マッチプレーでは、その同意によって得られる利益の結果が影響を及ぼすのは自分たちのマッチのみであるので、プレーヤーは相手の援助となるために自分の球をその場所に残しておくことに同意することができる。
15.3/1
プレーの援助または障害となる球やボールマーカーを動かす方法
プレーヤーが規則15.3に基づいて球やボールマーカーを動かす場合、球やボールマーカーはクラブを使って(クラブヘッドやクラブの全長を使用するなど)計測することにより、横に置くべきである。これは球から直接計測したり、球の箇所をマークしてそこから計測することによって行うことができる。 この方法には次の例を含む:
  • プレーヤーは球の箇所をマークしてから、そのボールマーカーを1クラブヘッドまたは複数のクラブヘッド分横に動かす。
  • プレーヤーは球のすぐ横にクラブやクラブヘッドを置いて、球をそのクラブやクラブヘッドの逆側に動かす、またはそこにボールマーカーを置く。
球やボールマーカーを動かすとき、プレーヤーはリプレースするときに逆の手順によって球を拾い上げた箇所に確実にリプレースすることができるように、そのクラブを固定物(例えば、グリーン上の傷やスプリンクラーヘッド)に合わせておくべきである。(新)
より探求する